Crowdar
-
Posts
52 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Crowdar
-
-
25 минут назад, Nakazatelb сказал:
Уважаемые разработчики,вам не кажется, что нужно пофиксить шанс дропа троллей?) У ух на амбере выпало уже около 35-40костов и это только среда. Проверьте это пожалуйста и уменьшите шанс :)
Тебе что, завидно?
-
Судя по видео: Заклинателя фиксить надо а не Стража.
-
"в видео" палы елементарно не смогли даже оковы по очереди дать, как и знамя в общем то
Посмотри этот видос, насколько ДК имбовее даже Варвара. Фулл-станы, регенохилка и тд.
-
3 стана у ЧК. И плюс к этому есть рассинхрон, из-за которого чк моментально падают.
Круг,Страх,Порча,Увядание. Порча не запрещает двигатся, и тем нее менее тоже навыки вырубает на приличное время.
-
Скажите как победа 1 на 1 влияет на общую игру? А потом скажите как влияет масс контроль. 1 на 1 это для писькомеров. Мне лично нафиг не надо выгораживать свой класс. Мне лично нафиг не уперлось контролить одну цель. Я хочу за дк оковы. И заберите моё безмолвие нафиг, слова не скажу.
Зачем в игре существуют классы, которые нацелены на 1 цель, я и сам не знаю. 1 на 1 контроль никак не влияет ни на инсты ни на арену выше 2х2.
И да. Какой интерес вот так в соло что то ходить, да ещё с кучей банок? 2 дк не сделают уже того, что могут сделать те же 2 пала, а 3 дк и 3 пала в инсте это уже будет колоссальное отличие.
В видосах показано как.
Сможет ли +10 Паладин выстоять против двоих средних ДК? Ответ нет.
А один +10 Дк выстоял против Двоих Паладинов. Станя их постоянно, и хилясь резервами...
-
да, давайте резать фул станы у дру
У ЧК тоже, а то с 4 полными станами ничего не треснет?
-
А говорят я какой-то Вася.
На ютубе уйма видосов с бесконечным контролем ДК, и говорить что у него нет фулл.стана. Это вобще абсурд.
От того же Грейпса где он вечно контролил, своим ДК Вара в величии. Стыдно товарищи должно быть...
Орать что с ДК все норм Можно сколь угодно , а фулл станы пора резать, и не только у него.
-
Я все понимаю, и уверен будет море угроз в мой адрес. Но слушайте, ДК это не слишком ли офигевший персонаж?
Фулл-станы, Регенохилка что регенит-хиляет до фулл хп. Адская выживаемость!!
В соло проходит Технополис геру!!!
Хоть один из классов Хранителей сможет пройти Технополис Геру в соло?
Даже Варвар, кажется безобидным на фоне ДК.
Убивает, часто 2х1 без шансов иза станов вечных.
Можете говорить, что угодно но это абсурд!!!
Здесь ДК проходит геру Технолиса в соло.
http://www.youtube.com/watch?v=1YbFhLy_L6Y
А здесь 2х1...
https://www.youtube.com/watch?v=YI6cK6CHxaw
Какой класс ушни сможет выстоять против двоих ваших же ЧК.
Ждем фикса, вобщем.
-
Автор,хватит ныть! Ух иза вас и так пофиксили и сильно.
Оковы Палу до 1 цели порезать? Не бывать этому!
Я играю Палом, но пал никогда не сравнится с горскими танками, и хил пала сюда не приплетайте!
Согласен с тем что как написано выше, топ горы ныли, и так пофиксили: оковы и сон друида, когда решили что это проще чем вернуть круг ЧК.
-
Согласен, на тесте они падали как кегли))) То что предлогаешь ты это ооочень правельно, но..
Но то что не приносит прибыли, обычно нафиг не нужно владельцам игры. Мысль о том что они количеством людей покроют потери доната от тех единиц кто сейчас донит на арену, както не находит понимания. Поэтому предложение с банками это хоть какаято возможность возрадить арену((
Вступи в АААААААААА. Или другие такие, кто вам не дает? Хотите и иметь свою ги, и аренить на ровне с топ ги. Ты же дон, делай свою ги такой, а не выкидаешь ресы на битвах в черную дыру.
-
По теме, пробив банок.
Игроки уже сами, не знаю что хотят.
-
Вот пугают такие програМисты... 4 курс говоришь... Не вижу проблем, так как бафы за битву 2 раза в неделю спокойно вешаются на тех кто находится на определенных локах и учавствует в битве...
При выходе из ги спокойно слетают с персов все бафы ги. Я далек от програмирования, но уверен что это сделать не так уж и сложно.
По поводу отдельной арены это намного хуже, так как все уйдут на такую арену, а "топ аренеры" будут сливами брать свои арены, что само по себе неправельно.
Вобще-то слово программист , с двома ММ, как он и написал в Яндексе забей если не веришь.
-
Тоже такое заметил, бывает.
-
Вроде этот шаман, ну хз даж, как там повезло чк провести контроль без рассинхрона и без заминки...
ЛОООООЛ. И Как такую жесть, тем же магом сносить?
-
-
Ну будь я админом, ввел бы по многичисленным просьбам : Сферу Бога.
Давно просили и мечтали, порадовал бы, нагибаторов.
Голосуем на выборах Администраторов за Меня
Даа, хочу))))))
А если серьезно, то это было очень смешная тема, сфера бога была топ темой по троллингу.
-
Автор предлагает так же понизить шанс поломки предмета и вообще перебалансировать шансы заточки\поломки\-1 заточка\ никаких изменений в заточке.
Больше ну буду отвечать на ваши посты, вы несете полную чушь, даже не поняв сути всего что я написал. Еще и на оскорбления переходишь. И да, вы не знаете обо мне вообще ничего, чтобы рассуждать о моем менталитете. А по поводу фразы, ничего не делая и все, я уже выше писал, вы наверное много делаете чтобы +10 шмотки сделать, донатите, это наверное трудная и изнурительная работа. Ваша точка зрения мне ясна, вам нравится платить чтобы победить. С вами разговор окончен.
Ваше предложение со свитком выглядит интересно, в предложенной мною схеме оно работало бы на ура.
Начнем с того, что я не ною, а вношу вполне адекватное предложение и вообще разберем ваш пост по пунктам:
1)"Сейчас система такая, что шанс дропа маленький, но заточить шмот РЕАЛЬНО. Ты хочешь сделать так, что все будут купаться в горе НЕТОЧЁНОГО топшмота. Смысл? Те чм, что идут на горы зн, будут идти на горы дф и урона. Ничего не изменится. Так же будут доны быть имбами, а ты и такие как ты, будете ныть, что игра только для донов. Надоело."
Смысл в том, чтобы у игрока был выбор, донатить в игру или играть больше и добиться чего то задроством. На что можно сказать, что в данный момент все так и устроено. Но, если присмотреться, то не донатящий игрок сильно зависит от донатеров, надо покупать у них знаки (про билеты и выносливость пока молчу). В предложенной мною системе, не донатящий игрок будет иметь возможность купить необходимые ресурсы у игроков которые фармят\донатят или выбить самому. Разница не большая на словах, но она есть, надо просто задуматься и капнуть глубже.
2)"Повышение шанса дропа сфер? Боюсь тогда не понимаю вообще смысл этой темы. Какой тогда смысл убирать зн из игры? Ты сам писал, что слишом много стало игроков +8+10, а теперь предлагаешь повысить шанс дропа шмота и сфер? Рили? Если с каждого захода в инст будет падать шмот и куча гороха, то все опять-таки будут +8+10. Или сферы тоже предлагаешь убрать с лавки?"
Я не писал что +8-10 стало много, перечитай пост и выделите цитату, где я такое написал. А по поводу сфер, так же, цитату. Если внимательно прочитаете, там сказано повысить шанс выпадения и количество сфер с опен ворлд боссов. Что приведет к оживлению пвп. так как появится смысл их постоянно убивать для фарма сфер.
3)"И раз уж ты заботишься о том, что игра может закрыться от того, что все уйдут и некому будет донить, то всё тобой здесь предложенное лишь урежет доход компании от доната. А учитывая то, что народ тратит тонны сфер и знаков (о чём свидетельствуют сообщения об олучшениях в мир чате), то убрав знаки из игры, компания лишится немалой доли прибыли со всеми вытекающими."
По моему я предложил неплохую альтернативу, те кто донатят, будут так же покупать сферы и точиться, так что это почти никак не повлияет на манетизацию, разве, что надо будет повысить цены на сферы в чм. И да, я не беспокоюсь о закрытии игры, пока есть такие люди как Methodicol, которые яростно отстаивают и защищают данную систему, игра не закроется.
4)Так что всё это приведёт к тому что:
>имбами станут все(мы ведь повысими шанс дропа шмота и сфер)
>в игре будет меньше дона(как уже надоело нытьё про донат)
вы не так поняли, почему все должны быть имбами, если игра разделена на пвп и пве шмот? Они будут имбами в пве? Что такое по вашему имба? Если вы под имбой подразумеваешь игроков, с предметами +8-10, то это называется топ, а не имба. И опять же, не понимаю, почему вам так нравится система, где в топе могут быть только донаты? По поводу доната, читай выше. И перечитайте первый пост, я не против доната, я против, когда игра пей ту вин.
5)"Грубо говоря, все твои посты в этой теме можно интерпретировать примерно так: уберите донат, хочу быть имбой.
Ну или примерно как-то так.
Чел, который писал, что ты хочешь всего на халяву, был прав.
Вот что лично ты сделял для того, чтоб стать хотя бы +7?"
Грубо говоря, вы увидели в моих постах то, чего там нету, я не призывал убрать донат, я не писал что хочу всего и ничего не делать. Я не знаю даже откуда вы это взяли. Суть темы в первом посте, а разъяснения в постах ниже. И повторюсь наверное, но скажите пожалуйста, вы реально думаете, что это очень трудно стать +7 при нынешней системе? Для того чтобы стать +7 мне хватит купить знаков, купить сфер и заточить все в +7. Очень трудная задача наверное. Вы лучше создайте персонажа, выйдите из гильдии и не добавляйте в друзья тех, с кем сейчас играете. И попробуйте прокачать перса до макс уровня и одеться в топ шмот и при этом заточить все на приведенный вами +7 хотя бы. Расскажете сколько у вас на это времени ушло, я думаю многим данная информация будет полезна. А потом кстати обдумайте, сколько уйдет времени, на все то же самое новичку.
П.С. Перед тем как писать глупости типа: "автор хочет халявы, ничего не делая". Прочитайте внимательно мои посты и попробуйте обмозговать все это, а потом ответьте, где там халява и где именно я призываю убрать донат, Лучше такие посты оставляйте с цитатами от меня, иначе даже нету смысла их обсуждать.
Прочитал всю тему, сделал следующие выводы из нее.
Автор хочет : Эдакой справедливости, чем не донаты хуже донатов? Ничем, они не хуже.
Но прикрываясь благим делом, ты хочешь добится того же что и топ донаты, и при этом не тратить ничего.
Тебе должны ввести, частые дропы с рб и тд, повысить намного удачную точку.
разработчики мм должны многократно урезать себе прыбыль.
Ради выгоды какого игрока? Бред.
Знаешь сколько бы ты не писал за всю тему, ты хочешь все упростить в системе. Ради своей выгоды, и может сколько угодно отрицать, но это так.
Я согласен с Methodicol* и скажу от себя, складывается впечатление что у тебя персонаж ниочем и тебя везде льют, и ты хочешь поднятся по быстрому,
к донатам что тебя льют, и при этом лично не задонатив.
Человека судят, по общению.
А ты общаешся очень нагло. В особенности этот пост, уж поверь.
Никто и никогда не согласится с тобой, что деньги даются легко.
Человек их добился, и если хочет задонатить то это его право.
-
У вас масс урон, у нас масс хил, кстати тотем имеет ограничения по целям.
Ну вот, ни что не мешает прывязать тотем к пати. Если тотем имеет ограничения по целям.
И дело не о битвах, а о самом шаме, что у него 3 цельных хила в себя. И не нужно говорить что все уникальны, да уникальны - но держать урон это не работа
тряпочника. А шаман может держать урон из всех тряпок лучше всех. 3 хила в себя это слишком много.
Нужно передамажить стандартный хил, хил.тотем и новый. Это очень много урона - Шам будет постоянно хилится стандартным, если опасная ситуация ставит для себя еще хил тотем... А если и этого не хватает и шам при клинической смерти, кидаем третий. Скажешь Не жирно это?
-
танк вобшето должен сносить дд,дд=>тряпку,тряпка =>танка
Это по обичиям всех других ммо. Варспа к ним не боком. Норм хилы убивают и дд и танков.
-
Если делать привязку хил тотема к пати, горам на битвах совсем нечем лечиться будет.
А у ух на битвах есть вобще масс.полный навык, есть такой идеальный навык на лечение? Наставить возле штандарта Ух хил.тотемов и бей.
Связь на двоих и пати, и на битвах бесполезна, тк хп падает и дру и того кого надо хил.
А искупление масс.хилом при всем желании не назовешь.
-
Чет я не заметил чтобы шамы так имбовали сейчас, 3 полноценных хилла, ОМГ! Нет ни у кого такого и что? Все классы в варспе уникальны, у каждого есть что то, чего нет у остальных, что ж теперь всех сделать стандартными? Бред. Если бы эти 3 хилла были реально имбой это было бы заметно, а на деле это только выглядит красиво. Друида обделили чтоли хиллом? Зато у него контроля выше крыши, а у шамана только 1 деза нормальный дизейбл и еще подобие рутов в виде земли. Нравится шаман - вперед и с песней на нуб гор качать шамана.
В справедливости урона! Тряпка не должна иметь столько отхила в себя, её должен кто-то пробивать.
На хил.тотем шамана и раньше несли жалобы что Шамана стоя на месте держит много урона. А теперь к этому третий полный навык на лечение.
Стандартный хил+Хил.тотем+Новый навык, не жирно ли столько отхила в одну рожу?
По типу дамажат Шамана : Он под стандартным хилом, его не хватает, ставит хил.тотем, и даже если это не хватает теперь есть Сила Земли, что как экстренно к этим двум хилам... И сколько шаман выдержит стоя на месте чистого урона в себя? Очень много.
-
И такс начнем - То что тряпочники по типу Шамана/Друида имбуют давно известно..
Но то что я узнал сегодня, это действительно слишком!
У шамана 3 *ПОЛНОЦЕННЫХ* хила в себя, без каких либо ограничений..
Это если бы у Друида связь и тд были бы без требований и ограничений кидались на друида даже если без пати он! Это сверхжирно.
Никогда не требовал "фикса" чужих навыков, но эта ситуация шамана выходит за все рамки разумного...
Вот что Шаман написал в первой теме о новом скилле..
Добавим к этому имбовый - Исцеляющий тотем шамана и стандартный хил, и как такую дуру сносить?
1) Хил.тотему - урезать немного хил, и дать применение только в пати как связь.
2) Новому навыку тоже в пати, и все.
Ато извините но, это не в какие врата.
3)Иметь 3 полноценных хилов в себя без ограничений, это слишком. Справедливо сделать как *имбо* тайную связь друида.
Где нужно и хп много, и коэфициент хп и пати, без пати навык не действует.
Или давайте друиду уберем эти ограничения, но остальным классам такое понравится, уйма хилов в себя у хилов? И так практически не убиваемых..
p.s Ответы на возможные вопросы :
1) У друида много станов, и шаману это нужно...
Ответ : а остальным классам что делать? Тихо вайпнутся?
2) Отвязать свять друида, и дать остальным хилам полноценные хилы в себя, без ограничений.
Ответ : При таком расскладе и так имбовые тряпки станут совершенно не убиваемые. Всем классам можно - смотри первый ответ...
3)Автор Друид?
Ответ : Паладин. Но если бы дали такое друиду ( хилы в себя полноценные без ограничений), то я бы ныл и на него...
-
Дааа, в теме о Шамане и правда такое написанно...
-
Ну если танки не должны сносить тряпок, то это говорит только об одном кто-то уже зажрался. И нормальную +10 тряпку не убить +10 танком с 2-3 ударов,это сказки. И да кто должен дольше всех жить? Тряпки? Или Танки? С вашей логики тряпки, и поф что у танков всех статов-защиты многократно больше. Пофиг на эти статы, если у большинства тряпок имбоконтроль и уйма хилл.навыков. Я думал только у Дру много хилов, а оказалось у шамана 3 навыка на лечение тоже. Базовый - всем известный, Хил.тотем - тоже известный. И третий это Сила Земли - я например думал,что это просто баф на хп но нет, в нем 2 эффекта. У шамана 4к хп этот навык на 4/4 это 25% к хп бонус. Но если у шамана например 2к или другое значение хп, то при наложении это навыка шаму моментально восстановит 25% от максимального здоровья. Тк с 4к хп - 1к хил. (ну и баф на 25% увеличение хп 5к хп на время) И вы еще будете говорить что Шам и Друид классы что страдают? Не стыдно вам?
У шама 3 хила в себя... О.о
Ну круто че, я тоже не знал
Фикс варвара
in Варвар
Posted
Фиксить однозначно!
Вар - треш-имба. Станы, Антиконтроль 10 сек, прыжок с 7 клеток, кожа, желание, небольшой подхил.