Jump to content

Felt

Members
  • Content Count

    158
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Felt got a reaction from Bemep in "Одна из легенд Возрождения" Ru-Ruby; Felt   
    Если верить интернету, то Гильдия - это объединение людей конкретных профессий, для защиты своих интересов. Но может, гильдии в Варспир это что-то большее?
    Расскажу вам один случай, что произошёл у нас в гильдии:
    ... Однажды, после очередного великого турнира, Рикер, Глава гильдии Ренессанс, собрал своих лучших бойцов и предложил им пройти испытание. Правитель вручил каждому из них по знамени гильдии и велел стоять с поднятым в небо знаменем в руках как можно дольше.
    Великие воины приступили к испытанию, ведь им не терпелось узнать, кто же из них самый выносливый и продержит знамя дольше других. Простояв до полудня следующего дня, силы почти покинули их. Взошедшее в зенит солнце окончательно подкосило вымотанных испытуемых, и некоторые из них начали падать без сил и сознания. Остались в итоге стоять двое: молодой разбойник Корган и опытный, седобородый берсерк Девилгор. Но возраст даёт о себе знать, престарелый варвар упал на колени, воткнув древко в землю. Он стоял так, опираясь на знамя, которое ранее держал множество часов подряд. Силы покинули его и он больше не предпринимал попыток встать. Молодой разбойник, видя, что он единственный, кто продолжает крепко стоять на ногах, победно взмахнул знаменем и упал навзничь, крепко прижимая его к груди.
    Улыбка на его лице была заслуженная, ведь он дольше всех смог продержаться, со знаменем Ренессанса в руках. 
    - Рикер, получается, Корган самый выносливый в нашей гильдии, - уточнил результаты испытания старый шаман Фелт, - ведь Девил коснулся земли раньше.
    - Подожди немного, друг, испытание ещё не окончено, - Глава продолжал наблюдать за стоящим на коленях варваром.
    Вдруг, Девилгор начал медленно двигать губами, пытаясь что-то сказать.
    Стоящая рядом Синдел подбежала, чтобы разобрать, что шепчет старик. Его слова были еле слышимы, даже чуткому уху подростка:
    - Синди,... молю тебя... возьми знамя из моих рук. Пусть я провалил испытание... но стяг нашей гильдии останется высоко поднятым и не коснётся земли...
    Синдел медленно вытянула знамя из рук обессилевшего варвара. Оставшись без опоры, старик полетел на бок, но мощная хватка Главы Ренессанса не дала ему упасть. Рикер приподнял последнего участника, удерживая его от падения:
    - Я не дам тебе упасть, как ты не дал упасть знамени, что держал всё это время. Ты прошёл испытание.
    Это было испытание не выносливости, а преданности нашей гильдии. Девилгор прошёл его и доказал, что достоин должности Командора гильдии. С тех пор, он ведёт нашу гильдию в атаку, подавая своей преданностью пример другим согильдийцами.

  2. Haha
    Felt got a reaction from Deso in Тотем Величия   
    Не понял ты кароч смысл треда вообще

    А про пвп шама, ну есть пару таких, на Рубине Артёмка, к примеру. Но они по большей части пвпшат, выжимая из шама всё что могут в плане контроля, станов и прочего. Хилится, хоть под банками, хоть под солями, нормально шаму никто не даст на арене. В пвп шама и контроль вара с прыжком с пол-карты, антиконтролем и станами от каждого скила или классическим контроль-чк, судьба говорящего с духами предков однозначно направлена на воссоединение семьи.
    В этих случаях можно конситится просто чекнув локу.
     
    Опять от темы треда отошёл.

    Хотя..... 
    *на 4-ом уровне прокачки Тотема Величия, при направлении на него курсора, у шамана появляется "рука", указывающая на возможность взаимодействия с ним. При нажатии на эту руку, запускается строчка, обозначающая выполнение и позволяющая отсрочить неизбежное. Когда строчка заполняется, шаман автоматически выпиливается с локации и получает полную свободу игрового действия (реснуть у статуи/закончить бой на арене, отдохнуть 5 минут или же реснуть на месте за чм/рес) 
    Ну, и чтоб анимация этого действия была:

    **ну, и фанфары, конечно
  3. Haha
    Felt got a reaction from Nepobedim in Тотем Величия   
    Не понял ты кароч смысл треда вообще

    А про пвп шама, ну есть пару таких, на Рубине Артёмка, к примеру. Но они по большей части пвпшат, выжимая из шама всё что могут в плане контроля, станов и прочего. Хилится, хоть под банками, хоть под солями, нормально шаму никто не даст на арене. В пвп шама и контроль вара с прыжком с пол-карты, антиконтролем и станами от каждого скила или классическим контроль-чк, судьба говорящего с духами предков однозначно направлена на воссоединение семьи.
    В этих случаях можно конситится просто чекнув локу.
     
    Опять от темы треда отошёл.

    Хотя..... 
    *на 4-ом уровне прокачки Тотема Величия, при направлении на него курсора, у шамана появляется "рука", указывающая на возможность взаимодействия с ним. При нажатии на эту руку, запускается строчка, обозначающая выполнение и позволяющая отсрочить неизбежное. Когда строчка заполняется, шаман автоматически выпиливается с локации и получает полную свободу игрового действия (реснуть у статуи/закончить бой на арене, отдохнуть 5 минут или же реснуть на месте за чм/рес) 
    Ну, и чтоб анимация этого действия была:

    **ну, и фанфары, конечно
  4. Haha
    Felt got a reaction from Скорпио in Тотем Величия   
    Не понял ты кароч смысл треда вообще

    А про пвп шама, ну есть пару таких, на Рубине Артёмка, к примеру. Но они по большей части пвпшат, выжимая из шама всё что могут в плане контроля, станов и прочего. Хилится, хоть под банками, хоть под солями, нормально шаму никто не даст на арене. В пвп шама и контроль вара с прыжком с пол-карты, антиконтролем и станами от каждого скила или классическим контроль-чк, судьба говорящего с духами предков однозначно направлена на воссоединение семьи.
    В этих случаях можно конситится просто чекнув локу.
     
    Опять от темы треда отошёл.

    Хотя..... 
    *на 4-ом уровне прокачки Тотема Величия, при направлении на него курсора, у шамана появляется "рука", указывающая на возможность взаимодействия с ним. При нажатии на эту руку, запускается строчка, обозначающая выполнение и позволяющая отсрочить неизбежное. Когда строчка заполняется, шаман автоматически выпиливается с локации и получает полную свободу игрового действия (реснуть у статуи/закончить бой на арене, отдохнуть 5 минут или же реснуть на месте за чм/рес) 
    Ну, и чтоб анимация этого действия была:

    **ну, и фанфары, конечно
  5. Haha
    Felt got a reaction from акм in Тотем Величия   
    Просто я уже долгое время своим шамом +8 играю, а в пвп меня все сливают. Думал хоть такой топовый тотем мне сил на арене прибавит и обратит вражин в бегство (хотя-бы названием) 

  6. Like
    Felt reacted to Скорпио in Тотемы для шама   
    Вы недооцениваете наших дорогих разработчиков .
    Тотем возмездия: повышает параметр "Отражение" на 1/2/3/4% в радиусе 5х5 персонажам своей группы.
  7. Like
    Felt reacted to lemonage in Тотемы для шама   
    Учитывая последние скилы на шама, я не удивлюсь что следующий будет такой:
     
    Тотем надежности: ставится на 20 секунд и повышает надежность персонажей на 1/2/3/4% в радиусе 5х5 
  8. Like
    Felt got a reaction from gromizeba in История под Миророждение   
    Этот рассказ я написал под начало предела, когда один из моих товарищей начал "подзабрасывать" Варспир. Но это было пресечено выходом данного рассказа, заставившего его вновь вернутся в строй. Рассказ немного личный, по этому приложу в конце рисунок и скрин персонажей для понимания) 
     
    о о о 
     
    Порт Ирсенольта оживлённо готовился к встрече наступающего праздника Миророждения. И девушку, которая только-что спустилась с борта корабля, сразу же увлекла вся эта вереница прилавков со сладостями, магазинчиков с плюшевыми игрушками, лавочников, продающих небывалые украшения. Нуки всегда нравился Снежный предел больше всех остальных торжеств, ведь он напоминал ей о тех днях, когда она жила вместе с дедушкой среди вечных снегов Горгарада. Напоминало о тех днях, когда его ещё не поразило проклятие...
    Праздничное настроение вернулось к Нуки, как только она увидела торговца, продающего молочное какао.
    Именно такой какао варили они с дедушкой, а после он  наблюдал, как внучка улепётывает пряники один за другим и запивает только-что сваренным напитком. Дедушка тогда рассказывал ей сказочные истории о громадном драконе, огромном ходячем дереве, армии механических воинов, что защищают острова, висящие в воздухе. Нуки тогда и не могла представить, что всё это окажется чистой правдой, которая лишит жизни так много её боевых товарищей. Девушка сжала длинный свёрток, что привезла с собой. Это было её копьё - прощальный подарок от умирающего старика. Нуки завернула его в ткань, ведь порт находится далеко от линии фронта, едва-ли придётся применять его здесь.
    Подойдя к торговцу какао, девушка вынула горсть монет и отсчитала необходимую сумму.
    Дополнительная задача выполнена, теперь пора вернутся к основной цели её визита сюда - это встреча с великим рыцарем, который по приданиям, одним ударом способен крушить толпы врагов, воин-двуручник Дваф. К тому же, он был одним из близких соратников её дедушки, оттого побеседовать с ним хотелось ещё сильнее.
    Убирая лишние монетки в мешочек, Нуки проронила одну монетку, которая начала стремительно отдаляться от хозяйки.
    "Ану стой!" - подумала Нуки и определила ещё одну дополнительную задачу:"Вернуть своё".
    "Рано или поздно, монетка упадёт на бок, тогда-то, я и подниму её. Не бежать же мне за ней?"
    Монета докатилась до каменного пирса и "спустившись" по ступенькам на под мосток к воде, легла, приветливо поблёскивая золотым отливом.
    "Изи квест" - девушка спустилась вниз и, улыбнувшись, подняла монетку. Чуть дальше по под мостку, прямо под каменным пирсом, сидел мужчина. Нуки сделала пару шагов в его сторону. Подойдя ближе, девушка смогла разглядеть, что это был мужчина средних лет, одетый в лохмотья, что ничуть не согревали его в такой холод. Согревали его пустые бутылки грога, разбросанные вокруг. Он сидел недвижно и, вот что странно, глаза его были до того налиты кровью, что казались ярко-алого цвета.
    Но всё стало на свои места, когда Нуки увидела надкусанный болотный сморчок у ног маргинала. "Кажись, он с дюжину таких сожрал..." Дедушка рассказывал, что подобные грибы обладают неким гипнотическим эффектом и способны заглушить физическую боль. После них, воображаемое кажется реальным, а судя по состоянию мужика, он съел их столько, что едва держится, чтобы не пустить слюни. Бездомный сидел не двигаясь, вовсе не замечая любопытную девушку.
    Девушка уже хотела было идти, как на её взгляд попался синий перстень с голубеньким диском на руке мужчины.
    "Обручальное..."-поняла Нуки. "Ох, не завидую я его супруге...Тяжело, наверное, жить с мужем, который... вот так..."
    Бездомный как будто прочёл мысли девушки, вышел из транса, обхватил кольцо другой ладонью и прижав его к груди, опустил голову. Из красных, полу-закрытых глаз потекли слёзы. Нуки поняла, что ей пора уходить, но обойдя его, чуть не споткнулась о чёрную железяку с зелёными узорами, на которой сидел этот бедолага.
    "Ладно, стоит оставить его наедине с его проблемами, грогом и грибами....хотя....." Девушка сняла плащ и набросила его на спину несчастному.
    Итак, дополнительная задача выполнена, монетка у хозяйки. Теперь пора отправляться к бургомистра, чтобы узнать, где всё-таки живёт этот друг дедушки. Нуки не могла найти себе места от предстоящей встречи с этим легендарным Двафом, которым в душе она так восхищается...
     
    о о о 
     
     

     

     
  9. Like
    Felt got a reaction from акм in История под Миророждение   
    Этот рассказ я написал под начало предела, когда один из моих товарищей начал "подзабрасывать" Варспир. Но это было пресечено выходом данного рассказа, заставившего его вновь вернутся в строй. Рассказ немного личный, по этому приложу в конце рисунок и скрин персонажей для понимания) 
     
    о о о 
     
    Порт Ирсенольта оживлённо готовился к встрече наступающего праздника Миророждения. И девушку, которая только-что спустилась с борта корабля, сразу же увлекла вся эта вереница прилавков со сладостями, магазинчиков с плюшевыми игрушками, лавочников, продающих небывалые украшения. Нуки всегда нравился Снежный предел больше всех остальных торжеств, ведь он напоминал ей о тех днях, когда она жила вместе с дедушкой среди вечных снегов Горгарада. Напоминало о тех днях, когда его ещё не поразило проклятие...
    Праздничное настроение вернулось к Нуки, как только она увидела торговца, продающего молочное какао.
    Именно такой какао варили они с дедушкой, а после он  наблюдал, как внучка улепётывает пряники один за другим и запивает только-что сваренным напитком. Дедушка тогда рассказывал ей сказочные истории о громадном драконе, огромном ходячем дереве, армии механических воинов, что защищают острова, висящие в воздухе. Нуки тогда и не могла представить, что всё это окажется чистой правдой, которая лишит жизни так много её боевых товарищей. Девушка сжала длинный свёрток, что привезла с собой. Это было её копьё - прощальный подарок от умирающего старика. Нуки завернула его в ткань, ведь порт находится далеко от линии фронта, едва-ли придётся применять его здесь.
    Подойдя к торговцу какао, девушка вынула горсть монет и отсчитала необходимую сумму.
    Дополнительная задача выполнена, теперь пора вернутся к основной цели её визита сюда - это встреча с великим рыцарем, который по приданиям, одним ударом способен крушить толпы врагов, воин-двуручник Дваф. К тому же, он был одним из близких соратников её дедушки, оттого побеседовать с ним хотелось ещё сильнее.
    Убирая лишние монетки в мешочек, Нуки проронила одну монетку, которая начала стремительно отдаляться от хозяйки.
    "Ану стой!" - подумала Нуки и определила ещё одну дополнительную задачу:"Вернуть своё".
    "Рано или поздно, монетка упадёт на бок, тогда-то, я и подниму её. Не бежать же мне за ней?"
    Монета докатилась до каменного пирса и "спустившись" по ступенькам на под мосток к воде, легла, приветливо поблёскивая золотым отливом.
    "Изи квест" - девушка спустилась вниз и, улыбнувшись, подняла монетку. Чуть дальше по под мостку, прямо под каменным пирсом, сидел мужчина. Нуки сделала пару шагов в его сторону. Подойдя ближе, девушка смогла разглядеть, что это был мужчина средних лет, одетый в лохмотья, что ничуть не согревали его в такой холод. Согревали его пустые бутылки грога, разбросанные вокруг. Он сидел недвижно и, вот что странно, глаза его были до того налиты кровью, что казались ярко-алого цвета.
    Но всё стало на свои места, когда Нуки увидела надкусанный болотный сморчок у ног маргинала. "Кажись, он с дюжину таких сожрал..." Дедушка рассказывал, что подобные грибы обладают неким гипнотическим эффектом и способны заглушить физическую боль. После них, воображаемое кажется реальным, а судя по состоянию мужика, он съел их столько, что едва держится, чтобы не пустить слюни. Бездомный сидел не двигаясь, вовсе не замечая любопытную девушку.
    Девушка уже хотела было идти, как на её взгляд попался синий перстень с голубеньким диском на руке мужчины.
    "Обручальное..."-поняла Нуки. "Ох, не завидую я его супруге...Тяжело, наверное, жить с мужем, который... вот так..."
    Бездомный как будто прочёл мысли девушки, вышел из транса, обхватил кольцо другой ладонью и прижав его к груди, опустил голову. Из красных, полу-закрытых глаз потекли слёзы. Нуки поняла, что ей пора уходить, но обойдя его, чуть не споткнулась о чёрную железяку с зелёными узорами, на которой сидел этот бедолага.
    "Ладно, стоит оставить его наедине с его проблемами, грогом и грибами....хотя....." Девушка сняла плащ и набросила его на спину несчастному.
    Итак, дополнительная задача выполнена, монетка у хозяйки. Теперь пора отправляться к бургомистра, чтобы узнать, где всё-таки живёт этот друг дедушки. Нуки не могла найти себе места от предстоящей встречи с этим легендарным Двафом, которым в душе она так восхищается...
     
    о о о 
     
     

     

     
  10. Like
    Felt got a reaction from Arinarsky in Иконки шмоток   
    Недавно вышел патч, в котором было введено отображение уровня на предмете. Это сделано, скорее всего, для ленивых людей, которые не в состоянии "ткнуть" в шмотку. Тогда, предлагаю, для полного упрощения процесса вынести и точку предмета на его иконку. Ведь при просмотре вещи, это делается по большей части именно для определения точки, ибо иконки у шмоток, более или менее, разные, тем более уже к хайлвлу (за исключением крафта, разумеется).
     
    Итак, будем рассматривать на примере моего плаща:

    Вот, наверху красуется цифра 22, что обозначает уровень.
     
    Теперь изменения иконки:

    Ибо плащ, всё-таки "+8".
     
    И как уже мало вероятное, но прям упрощающее до безумия, вывод камней/рун:

    В соответствующем им цветовом сэтинге. 
     
  11. Like
    Felt got a reaction from Darkdogyy in Иконки шмоток   
    Недавно вышел патч, в котором было введено отображение уровня на предмете. Это сделано, скорее всего, для ленивых людей, которые не в состоянии "ткнуть" в шмотку. Тогда, предлагаю, для полного упрощения процесса вынести и точку предмета на его иконку. Ведь при просмотре вещи, это делается по большей части именно для определения точки, ибо иконки у шмоток, более или менее, разные, тем более уже к хайлвлу (за исключением крафта, разумеется).
     
    Итак, будем рассматривать на примере моего плаща:

    Вот, наверху красуется цифра 22, что обозначает уровень.
     
    Теперь изменения иконки:

    Ибо плащ, всё-таки "+8".
     
    И как уже мало вероятное, но прям упрощающее до безумия, вывод камней/рун:

    В соответствующем им цветовом сэтинге. 
     
  12. Like
    Felt reacted to Энди in Сделать понятное описание для всех навыков   
    В игре много навыков, некоторые из них очень похожи друг на друга: Увёртывание разбойника, Уклонение рейнджера, Проворство охотника - у всех них один и тот же эффект (+5% уклона и +1% за уровень и +N сек. длительность), но прописано это лишь в одном из 3 навыков. Да и у всех новых героев все секунды, % указаны в описании и при прокачке эти цифры изменяются, у старых же героев такого нету, ты качаешь стан, толком не понимая, что ты получаешь с уровнем. Новые герои это хорошо, всё доступно и понятно, но про старых тоже забывать не стоит, это не так уж и трудно сделать, прописать, что конкретно даёт той или иной навык. Конечно же, в идеале нужно сделать возможность видеть что ты получаешь ещё до того как изучил навык на каждом из уровней.



  13. Like
    Felt reacted to Cherchill in Проблемы с местом в инвентаре   
    Начну из далека , не так давно я открывал 100 паков сундуков с лавки и мне постоянно падали предметы для дейлов которые занимали очень много места , да я их сливал нпс за 10 голды но не в этом основная проблема : кристалы , руны , свитки , сферы, банки ,они занимали тоже очень много места , и вот когда у меня в инвентаре окончательно закончилось место я начал сливать всё перекупщику во все слоты что есть ,но на этом история не заканчивается , через пару паков открытия новой партии сундуков и вот оно снова инвентарь заполнен , ладно скажите вы: есть же твин на аккаунте с полной сумкой , но ещё меня беспокоит что я не так давно занялся кравтом , и за прошлый ивент у меня собралось много катов эссенций материй которые жизненно необходимы для этого добра, и вот что я предлагаю , подходя к основной проблеме. надо наконец уже увеличить количество предметов в паке хотя бы до 50 , те же билеты на арену , свитки , предметы для дейлов , сферы , и прочий хлам который жизненно необходим в развитии и прокачке персонажа ... вот моя мысль ,прошу сильно не критиковать )
  14. Like
    Felt got a reaction from Deso in Помогите с выбором шмота   
    если уж есть бешенное желание собрать шама в хп на 20-ом для пве, с возможностью солло-фарма, то советую такую сборку:
    +0

    это без камней и без точки.
     
    это же, только +7 и обычные чары:

    -ставил сопру и надёжность где можно было, в урез дефу
    -без баффов ги
    -в теле ярость и пуха с предела, дабы разогнать крит с релы
    -в руки поставил точность (2.5%), хотя можно и пробив (1.8%)
    -по поводу кд ничего не пишу,  ибо вспыха по релам
     
    ссылка на это счастье:
    https://db.warspear.pp.ua/calc/ru/57403
     
    *напомню, что точка тут онли +7 и ни одной руны/камня с критом.
    *вообще, не считаю, что деф и хп "нужны" пве шаму и не понимаю тех, кто собирает хп как первостепенную характеристики, ну раз уж на хп, то на хп...
    *опять же,  напомню, что у шама есть защита земли, что может "выровнять" деф для солло-фарма.

     
     
  15. Like
    Felt got a reaction from Sarmatt in Расширение возможностей раздела "Почта"   
    Кругом гремела битва. Воины каждой фракции хотели стереть с лица Аринара своих врагов. Багровый закат не мог сравниться с заревом от фаерболов, коеми так щедро обменивались фракции. Но прямо по линии, где должны были сойтись две могучие армии, словно тень, бежал рыцарь. Он умело уклонялся и от корней друидов, и от тотемов шаманов. Он не был представителем ни одного из этих враждующих альянсов, он просто выполнял свой долг... Долг Почтового Рыцаря. Ведь и озлобленному варвару, и любвеобильному заклинателю, и хитрому искателю, и даже надменному магу, всем им так приятно получить тёплую весточку от родных.

    Так вот: "К чему всё это?"-спросите Вы.
     
    "Тыкая" по кнопкам, на сей раз моё внимание привлёк этот раздел:

    Мы все знаем, что это и зачем оно нужно, но можно внести некоторые "добавления" для улучшения этого почтового ящика:
     
    1) Добавить возможность писать письма другим игрокам
    Некоторые могут возразить, ведь для этого в игре есть чат. Но в чате нет возможности написать тому, кто в оффлайне, а если ввести такой предмет:

    Который будет продаваться у любого торговца монет за 200, то появится возможность написать кому-то не зависимо в онлайне он или нет. К примеру, напомнить "недобросовестным" согильдийцам, о том, что нужно бить норму, товарищу - вернуть долг и.т.д.
    Вот пример "письма":

    Всё максимально просто и понятно, как по мне. 

     
    2)Добавить возможность отправлять другим игрокам посылки
    Всё то же самое, но можно ещё прикрепить предмет:

    Вот, кстати, иконка посылки:


     
    *Согласен, таким образом можно передавать вещи персонажу, который находится в инсте/очень далеко. Но можно ввести ряд ограничений таких как запрет открывать посылки умершему(чтоб ресы не передавали) или запрет на отправку посылки из инста. Можно тут много придумать. 
    Так же, это поможет передавать предметы между персонажами на одном аккаунте, просто отправил его по почте, либо скидывать голд на твина, чтобы накопить на что-то:

    Конечно, таким образом можно и продать что-то на расстоянии, но едва-ли на этом получится наживаться мошенникам.
     
    *По поводу цены за "посылку". Скорее всего, это должно стоить ЧМ. Но цена должна быть не очень высокая, около 25 ЧМ.
    Это значительно упростит игру, при этом не внеся серьёзных изменений в механику(как по мне). 

     
  16. Like
    Felt got a reaction from Darkdogyy in Тотем бессилия (работа или не работа)   
    4/4
    Судя из описания, тотем даёт волны на:
    0 сек. (при установке) 
    3 сек. 
    6 сек. 
    9 сек. 
    12 сек. 
    И держатся дебаффы по 5 сек. 
    Следовательно, дебафф должен "обновляться" по истечении 3 сек. и держаться на противнике, который находится в "зоне", 17 сек. с момента установки тотема. Но на деле, мы видим совсем другую ситуацию: при установке тотем даёт "волну", а следующую волну, которая в 3 сек., пропускает врага, т.к. на нём уже есть дебафф и на 5-ой сек. дебафф с противника успешно слетает.
    1.
    2.

    3.

    Таким образом, тотем на босса или мобов в ПвЕ действует только 3 раза: 
    1)0 сек. (при установке) 
    2)6 сек. 
    3)12 сек. 
     
  17. Like
    Felt reacted to Nemet in Предложение века:)   
    Боюсь что кроме разработчиков никто не сможет назвать причину... К слову до выхода 3 сектора Айва дороги на Айвондиле светились попеременно и глаза у деревьев вертелись в разные стороны... Позже обе эти анимации убрали мотивируя это тем что мол симба не тянет... Но почему то после отмены выпуска версий игры для симбы эти анимации не вернули... А жаль, было очень атмосферно...
  18. Like
    Felt reacted to jet in Предложение века:)   
    Прогноз погоды)) 
    "сегодня на ирсе ожидаются кратковременные дожди -кд навыков снижается на 3% , гроза бушует над топями- маг дд навыков увеличивается во время грозы на 3% , на 3 секторе айвондила туман - точность снижена на 6% , на остальной территории чудесная солнечная погода - все в норме" ))
  19. Like
    Felt got a reaction from Bislan in Расширение возможностей раздела "Почта"   
    Кругом гремела битва. Воины каждой фракции хотели стереть с лица Аринара своих врагов. Багровый закат не мог сравниться с заревом от фаерболов, коеми так щедро обменивались фракции. Но прямо по линии, где должны были сойтись две могучие армии, словно тень, бежал рыцарь. Он умело уклонялся и от корней друидов, и от тотемов шаманов. Он не был представителем ни одного из этих враждующих альянсов, он просто выполнял свой долг... Долг Почтового Рыцаря. Ведь и озлобленному варвару, и любвеобильному заклинателю, и хитрому искателю, и даже надменному магу, всем им так приятно получить тёплую весточку от родных.

    Так вот: "К чему всё это?"-спросите Вы.
     
    "Тыкая" по кнопкам, на сей раз моё внимание привлёк этот раздел:

    Мы все знаем, что это и зачем оно нужно, но можно внести некоторые "добавления" для улучшения этого почтового ящика:
     
    1) Добавить возможность писать письма другим игрокам
    Некоторые могут возразить, ведь для этого в игре есть чат. Но в чате нет возможности написать тому, кто в оффлайне, а если ввести такой предмет:

    Который будет продаваться у любого торговца монет за 200, то появится возможность написать кому-то не зависимо в онлайне он или нет. К примеру, напомнить "недобросовестным" согильдийцам, о том, что нужно бить норму, товарищу - вернуть долг и.т.д.
    Вот пример "письма":

    Всё максимально просто и понятно, как по мне. 

     
    2)Добавить возможность отправлять другим игрокам посылки
    Всё то же самое, но можно ещё прикрепить предмет:

    Вот, кстати, иконка посылки:


     
    *Согласен, таким образом можно передавать вещи персонажу, который находится в инсте/очень далеко. Но можно ввести ряд ограничений таких как запрет открывать посылки умершему(чтоб ресы не передавали) или запрет на отправку посылки из инста. Можно тут много придумать. 
    Так же, это поможет передавать предметы между персонажами на одном аккаунте, просто отправил его по почте, либо скидывать голд на твина, чтобы накопить на что-то:

    Конечно, таким образом можно и продать что-то на расстоянии, но едва-ли на этом получится наживаться мошенникам.
     
    *По поводу цены за "посылку". Скорее всего, это должно стоить ЧМ. Но цена должна быть не очень высокая, около 25 ЧМ.
    Это значительно упростит игру, при этом не внеся серьёзных изменений в механику(как по мне). 

     
  20. Like
    Felt got a reaction from Mucmp in Шаман после v7.7 +релы   
    *И снова я не отличаюсь оперативностью...
     


    С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.
    Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей...



    По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.

    *Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..

    И там, я писал, что этот навык "не играбелен".
     

    На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:

    Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.

    РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙ

    Изменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:

    Шаровая молния поймала +2 сек к кд


    Поле теперь ускоряет регенерацию маны


    Ритуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.

    *У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже
    **На бале добавили ритуал одному из питов


    Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру"


    *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4.

    НЕМНОГО О СТАРОМ

    Гайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов.
    (ссылка на старый гайд)-
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/

    Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений.

    СЕЙЧАС

    Я собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.

    Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости.

    ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИ

    Честно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:

    Реликвия объединённой атаки

    *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5%

    Реликвия исключительного лечения

    *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной"
    **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно?

    Реликвия исключительной защиты

    *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка
    ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе.

    Реликвия объединённого истребления

    *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего....
    **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%...

    Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй)

    *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит
     


    **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую.
    ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть.
     
    НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ



     

     
    И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"

     
     
  21. Like
    Felt got a reaction from Монтикус in Гайд на топ-PvE шама [до v.7.7]   
    *твой то отзыв я и ждал, мастер-шаман Вито...

    Ну, вроде и обычная хилка критует и хил тотем 
    У меня под полем 107 манорега, и, в пылу боя, я ПРОСЕДАЮ  по мане…Не прям уж критично, но выше половины не поднимается. Возможно это из-за ритуала, релы во вспыхе. Это обычно происходит на моменте с боссом, в конце инста, где я только стою и скилую как великий пианист.
     
    Утка тоже и бегает, и плавает, и по песочку ходит, но может ли она сравнится в лётных качествах с орлом, что не умеет плавать или со страусом в скорости бега, что не умеет летать?
    Собрать и того, и того в достаточном кол-ве, вкачать и дд и не дд навыки, всё это глупо. Если, к примеру, делать дк в ддшника, то ты же не будешь брать ему щит и выкачивать "Резервы", ты возьмёшь копьё и вкачаешь Ураган. Я это всё к чему... Если делать шама в дд, тогда нужно выкачивать дд тотем, щит молний, шаровую и землетряс, а хилки можно вообще не качать, ведь это дд шам. А чуть-чуть хилить и чуть-чуть уронить это бред..
    Я не говорю что у меня плохая кп, я говорю что нужно подбирать скилы под них. С недавних пор, с фиксом маны, некоторые игроки стали "дико" проседать по ней, и моя пати не стала исключением, просто я увидев это, понял, что лучше я "недобью" тотемчиком эти 40-50к, чем оставлю пати без маны.
    Меняем кол-во целей в землетрясении на это...

     

  22. Like
    Felt got a reaction from Монтикус in Шаман после v7.7 +релы   
    тестил самостоятельно, с некром на хил 1128, когда его хилю я, то всё те же 444 за тик, что с бафом на некре, что без оного. Но когда меня хилит этот некр, 1128 в стате, а вот под баффом, он хилит по 1354. Вот и 20% бонуса этого, собственно говоря....
     
    вот в этом я бессилен, с телефона эти треды заливаю, с телефона всё шикарно. Но знаю, с компа изображения слегка большиватые, хотя, это просто скрины с телефона обрезанные

     
  23. Like
    Felt got a reaction from Монтикус in Шаман после v7.7 +релы   
    *И снова я не отличаюсь оперативностью...
     


    С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.
    Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей...



    По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.

    *Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..

    И там, я писал, что этот навык "не играбелен".
     

    На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:

    Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.

    РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙ

    Изменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:

    Шаровая молния поймала +2 сек к кд


    Поле теперь ускоряет регенерацию маны


    Ритуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.

    *У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже
    **На бале добавили ритуал одному из питов


    Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру"


    *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4.

    НЕМНОГО О СТАРОМ

    Гайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов.
    (ссылка на старый гайд)-
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/

    Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений.

    СЕЙЧАС

    Я собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.

    Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости.

    ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИ

    Честно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:

    Реликвия объединённой атаки

    *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5%

    Реликвия исключительного лечения

    *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной"
    **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно?

    Реликвия исключительной защиты

    *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка
    ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе.

    Реликвия объединённого истребления

    *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего....
    **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%...

    Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй)

    *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит
     


    **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую.
    ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть.
     
    НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ



     

     
    И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"

     
     
  24. Like
    Felt got a reaction from Nemet in Шаман после v7.7 +релы   
    *И снова я не отличаюсь оперативностью...
     


    С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.
    Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей...



    По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.

    *Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..

    И там, я писал, что этот навык "не играбелен".
     

    На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:

    Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.

    РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙ

    Изменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:

    Шаровая молния поймала +2 сек к кд


    Поле теперь ускоряет регенерацию маны


    Ритуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.

    *У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже
    **На бале добавили ритуал одному из питов


    Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру"


    *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4.

    НЕМНОГО О СТАРОМ

    Гайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов.
    (ссылка на старый гайд)-
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/

    Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений.

    СЕЙЧАС

    Я собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.

    Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости.

    ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИ

    Честно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:

    Реликвия объединённой атаки

    *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5%

    Реликвия исключительного лечения

    *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной"
    **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно?

    Реликвия исключительной защиты

    *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка
    ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе.

    Реликвия объединённого истребления

    *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего....
    **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%...

    Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй)

    *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит
     


    **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую.
    ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть.
     
    НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ



     

     
    И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"

     
     
  25. Like
    Felt got a reaction from Vito in Шаман после v7.7 +релы   
    *И снова я не отличаюсь оперативностью...
     


    С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.
    Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей...



    По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.

    *Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..

    И там, я писал, что этот навык "не играбелен".
     

    На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:

    Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.

    РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙ

    Изменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:

    Шаровая молния поймала +2 сек к кд


    Поле теперь ускоряет регенерацию маны


    Ритуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.

    *У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже
    **На бале добавили ритуал одному из питов


    Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру"


    *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4.

    НЕМНОГО О СТАРОМ

    Гайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов.
    (ссылка на старый гайд)-
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/

    Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений.

    СЕЙЧАС

    Я собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.

    Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости.

    ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИ

    Честно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:

    Реликвия объединённой атаки

    *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5%

    Реликвия исключительного лечения

    *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной"
    **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно?

    Реликвия исключительной защиты

    *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка
    ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе.

    Реликвия объединённого истребления

    *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего....
    **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%...

    Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй)

    *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит
     


    **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую.
    ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть.
     
    НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ



     

     
    И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"

     
     
×
×
  • Create New...