Jump to content

Felt

Members
  • Posts

    161
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Felt

  1. Рела на +15% к кд 24/7 при фарме. Для кд тотемов, хватает
  2. тестил самостоятельно, с некром на хил 1128, когда его хилю я, то всё те же 444 за тик, что с бафом на некре, что без оного. Но когда меня хилит этот некр, 1128 в стате, а вот под баффом, он хилит по 1354. Вот и 20% бонуса этого, собственно говоря.... вот в этом я бессилен, с телефона эти треды заливаю, с телефона всё шикарно. Но знаю, с компа изображения слегка большиватые, хотя, это просто скрины с телефона обрезанные
  3. И хочу сказать спасибо всем тем, кто поддержал обсуждение шамана в старом моём треде. Высказывая свои мнения и предложения, мы не перестаём совершенствовать "Топ PvE билд" данного класса. Надеюсь, тут будет так же активно
  4. *И снова я не отличаюсь оперативностью... С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей... По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.*Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..И там, я писал, что этот навык "не играбелен". На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙИзменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:Шаровая молния поймала +2 сек к кдПоле теперь ускоряет регенерацию маныРитуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.*У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже**На бале добавили ритуал одному из питов Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру" *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4. НЕМНОГО О СТАРОМГайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов. (ссылка на старый гайд)- https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений. СЕЙЧАСЯ собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости. ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИЧестно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:Реликвия объединённой атаки *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5% Реликвия исключительного лечения *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной" **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно? Реликвия исключительной защиты *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе. Реликвия объединённого истребления *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего.... **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%... Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй) *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую. ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть. НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"
  5. Шуу, не помню инстов, где разделяться специально надо было
  6. Увидев этот скрин, думал что ивент "ацтекский" будет...
  7. Надо бы конечно поправить всё это, с учётом крайнего обновления, но руки не доходят... *На самом деле, сейчас шамы сильно отличаются от того, что тут описано. Попробую выкроить пару часиков для исправления гайда
  8. Я вот задумался, теперь прохождение "теней Беренгара" не обязательно, но в награду за них дают карман. Почему бы не сделать в награду за "переход" на Айву или окончание тлалоков, там, получение по квесту книги забвения. Просто очень много нубов пока качаются не задумываются какие скилы качать, и какой скилл-билд ляжет в конечном счёте, а при переходе на Айву, уже игрок апает 18 лвл и начинает покупать экспертки. Один знакомый рог при раскачке чара выкачал уклон 5/5, обосновывая это тем, что он качается в солло и танчит боссов самостоятельно. Но переплыв на Айву, он понял, что этот уклон не нужен дд классу, а стоило бы выкачать "уронящие навыки". По этому, хотел бы рассмотреть предложение о добавлении личной книги в список наград "за квесты" *П.С. да, согласен, цена за книгу не такая и большая, но сказать квестовику 22-ого в шмоте на 16-17 лвл "вынь да положь" 17-18к за "ошибки прошлого" не очень благоразумно...
  9. Скорее всего, так нельзя сделать, т.к. не зря же на андройд ддя скачивания доступны 2 разные версии: с эффектами и без оных. Ну, вдруг кто-то не хочет чтобы его некр из могилы поднимал, вдруг он хочет "по старому", блестеть косточками на солнышке
  10. Предлагаю запхать в старый лаб босса, по типу мухи. Либо, муху в старый "переселить", а в новый лаб другого блудного босса добавить. Это оживит лаб, по крайней мере, для фармеров...
  11. Всё верно, прилагаю кост Змея, он как нельзя кстати, подходит к этому, так близкому русскому духу, событию https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/62818-истиный-воин-в-разработке/
  12. Предлагаю сделать эту собу 1 раз за год. И тому, кто нанёс последний удар по боссу дать кост босса. Собу будем проводить 2-ого августа, а босса назвать Старшина Борис. В магазине в этот момент будут прятаться сотрудники ОВД, а Борис будет "бесчинствовать" в порту фракции. Кост с босса был предложен кем-то на конкурс костюмов в этом году. Думаю, эта соба будет очень любима игроками, из-за редкого и необычного коста и самой механики события. *А ещё поорём с иностранцев, которые на своих серверах будут не вдуплять, что происходит...
  13. А вот тут, я с тобой не соглашусь: когда только вышел анонс крайнего обновления, судя из описания новых скилов/изменения старых на таком классе как шаман, можно было смело крест ставить, а варов вообще вайпать. Но с выхода релиза, была дана фулл инфа по изменениям, и оказалось, что всё ещё не так и плохо...
  14. Всё любят кастомить свомх чаров в ММО, и Варспа не исключение
  15. Надгробье, вместо костей персонажей... Естественно, всё за чм
  16. И вот, тыкая по разным клавишам на своём аккаунте, просматривая своего персонажа, я "ткнул" в клавишу "меню". Многие игроки знают о том, что там можно сменить ник персонажа... Но сейчас пойдёт разговор о выделенной клавише, "настройки внешности". Там открывается маленькое меню, позволяющее включить/выключить анимацию шапки на персонаже. (это при том, что почти все ходят в костах) Давно хотел оживить это меню, так что, вот мои предложения: 1) анимация пассивных баффов/аур на персонаже. Есть множество всяких бустов в виде эликсиров, карт, еды, скилов, которые что-то прибавляют. Предлагаю анимировать большую их часть, дабы сделать игру более "живой для глаза" Примеры: Новичок к выпил эль опыта и качается, и все вокруг могут сразу понять, что он под увеличением опыта: Топ взял арену и получил ауру за место в топе, другие игроки обходят его стороной, т.к. он выглядит так: 2)Анимации атак персонажа: Сделайте "свечение" которое будет оставаться после взмаха оружием, липо при ударе посохом/луком немного подсвечивать оружие: Это едва-ли сильно нагрузит сервер (он то и на собе с Момбо не грузит), но придаст "красоты" игре. (для солло фармеров, вообще блаженство, сиди, и гляди как чар бьёт). Добавьте их в лавку, в сунды, в награды арены, пусть с соб на время дают, и.т.д. *Ещё заметил, что мувсэты оружия очень забавны: персонаж рубит копьём, колит булавой и топором... Я даже меню переоформил в стиле игры: Хоть и весьма коряво Добавлю и анимацию надгробий... Старый и "некрасивый" трупик: Надгробье горца, что прошёл все инсты на нубе и слил там всех боссов: *он так же помогал квестовикам, и они принесли ему цветочки А это надгробье принадлежит фармеру лабиринта. Этот дк фармил лаб с самого утра и до глубокой ночи. За всё время фарма, дк стал почти един с Астралом, и Астрал остаётся у своего завсегдатая даже после смерти фаворита: А это надгробье принадлежит воину не очень топовой, но очень дружной гильдии, которая специализируется на фарме чрева. Зная, что перевозчику на Марактар придётся заплатить за работу, согильдийцы павшего воина сложили к захоронению товарища его лут и всё то, что было просто жалко выбросить. Пусть это сослужит их боевому товарищу на том проклятом острове: И в заключение, хочу показать как я вижу надгробье топ игрока, который 24/7 фармит тх. Такие высококлассные игроки как нельзя суеверны, поэтому, они не расстаются со своим дропом даже после смерти: *И, было бы не правильно, не переработать моё "корявенькое" меню настройки внешности: **Оставил галочку в пункте "Надгробье", вдруг кого-то(кроме одного меня) устраивает "скелетик" растянувшийся на солнышке...
  17. но ведь в то время ещё не было стражей..... *а вообще, экранизация игрового лора это благородное занятие.
  18. Предлагаю пассивку на увеличение исходящего лечения на 5/10/15/20%
  19. Так чего, есть что по этому вопросу? Или тоже не баг, как и с описанием...
  20. Так я и пишу это в тред "поддержки" чтоб уважаемые разработчики поглядели на это.. Да, зачем стаковать, можно обновлять просто
×
×
  • Create New...