-
Posts
161 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Felt
-
Рела на +15% к кд 24/7 при фарме. Для кд тотемов, хватает
-
тестил самостоятельно, с некром на хил 1128, когда его хилю я, то всё те же 444 за тик, что с бафом на некре, что без оного. Но когда меня хилит этот некр, 1128 в стате, а вот под баффом, он хилит по 1354. Вот и 20% бонуса этого, собственно говоря.... вот в этом я бессилен, с телефона эти треды заливаю, с телефона всё шикарно. Но знаю, с компа изображения слегка большиватые, хотя, это просто скрины с телефона обрезанные
-
И хочу сказать спасибо всем тем, кто поддержал обсуждение шамана в старом моём треде. Высказывая свои мнения и предложения, мы не перестаём совершенствовать "Топ PvE билд" данного класса. Надеюсь, тут будет так же активно
-
*И снова я не отличаюсь оперативностью... С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей... По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.*Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..И там, я писал, что этот навык "не играбелен". На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙИзменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:Шаровая молния поймала +2 сек к кдПоле теперь ускоряет регенерацию маныРитуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.*У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже**На бале добавили ритуал одному из питов Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру" *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4. НЕМНОГО О СТАРОМГайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов. (ссылка на старый гайд)- https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений. СЕЙЧАСЯ собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости. ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИЧестно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:Реликвия объединённой атаки *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5% Реликвия исключительного лечения *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной" **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно? Реликвия исключительной защиты *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе. Реликвия объединённого истребления *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего.... **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%... Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй) *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую. ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть. НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"
-
[2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс
Felt replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Шуу, не помню инстов, где разделяться специально надо было -
[2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс
Felt replied to Peony's topic in Новости и анонсы
-
[2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс
Felt replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Эмм... -
[2018.10.19] Обновление Warspear Online 7.8: Некрополь великанов. Анонс
Felt replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Ништяк, когда тест ждать? -
Надо бы конечно поправить всё это, с учётом крайнего обновления, но руки не доходят... *На самом деле, сейчас шамы сильно отличаются от того, что тут описано. Попробую выкроить пару часиков для исправления гайда
-
Я вот задумался, теперь прохождение "теней Беренгара" не обязательно, но в награду за них дают карман. Почему бы не сделать в награду за "переход" на Айву или окончание тлалоков, там, получение по квесту книги забвения. Просто очень много нубов пока качаются не задумываются какие скилы качать, и какой скилл-билд ляжет в конечном счёте, а при переходе на Айву, уже игрок апает 18 лвл и начинает покупать экспертки. Один знакомый рог при раскачке чара выкачал уклон 5/5, обосновывая это тем, что он качается в солло и танчит боссов самостоятельно. Но переплыв на Айву, он понял, что этот уклон не нужен дд классу, а стоило бы выкачать "уронящие навыки". По этому, хотел бы рассмотреть предложение о добавлении личной книги в список наград "за квесты" *П.С. да, согласен, цена за книгу не такая и большая, но сказать квестовику 22-ого в шмоте на 16-17 лвл "вынь да положь" 17-18к за "ошибки прошлого" не очень благоразумно...
-
Скорее всего, так нельзя сделать, т.к. не зря же на андройд ддя скачивания доступны 2 разные версии: с эффектами и без оных. Ну, вдруг кто-то не хочет чтобы его некр из могилы поднимал, вдруг он хочет "по старому", блестеть косточками на солнышке
-
Изменено, добавлены Надгробья
-
Предлагаю запхать в старый лаб босса, по типу мухи. Либо, муху в старый "переселить", а в новый лаб другого блудного босса добавить. Это оживит лаб, по крайней мере, для фармеров...
-
Всё верно, прилагаю кост Змея, он как нельзя кстати, подходит к этому, так близкому русскому духу, событию https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/62818-истиный-воин-в-разработке/
-
Предлагаю сделать эту собу 1 раз за год. И тому, кто нанёс последний удар по боссу дать кост босса. Собу будем проводить 2-ого августа, а босса назвать Старшина Борис. В магазине в этот момент будут прятаться сотрудники ОВД, а Борис будет "бесчинствовать" в порту фракции. Кост с босса был предложен кем-то на конкурс костюмов в этом году. Думаю, эта соба будет очень любима игроками, из-за редкого и необычного коста и самой механики события. *А ещё поорём с иностранцев, которые на своих серверах будут не вдуплять, что происходит...
-
А вот тут, я с тобой не соглашусь: когда только вышел анонс крайнего обновления, судя из описания новых скилов/изменения старых на таком классе как шаман, можно было смело крест ставить, а варов вообще вайпать. Но с выхода релиза, была дана фулл инфа по изменениям, и оказалось, что всё ещё не так и плохо...
-
Подогреваете интерес комьюнити к обнове...
-
Всё любят кастомить свомх чаров в ММО, и Варспа не исключение
-
Надгробье, вместо костей персонажей... Естественно, всё за чм
-
И вот, тыкая по разным клавишам на своём аккаунте, просматривая своего персонажа, я "ткнул" в клавишу "меню". Многие игроки знают о том, что там можно сменить ник персонажа... Но сейчас пойдёт разговор о выделенной клавише, "настройки внешности". Там открывается маленькое меню, позволяющее включить/выключить анимацию шапки на персонаже. (это при том, что почти все ходят в костах) Давно хотел оживить это меню, так что, вот мои предложения: 1) анимация пассивных баффов/аур на персонаже. Есть множество всяких бустов в виде эликсиров, карт, еды, скилов, которые что-то прибавляют. Предлагаю анимировать большую их часть, дабы сделать игру более "живой для глаза" Примеры: Новичок к выпил эль опыта и качается, и все вокруг могут сразу понять, что он под увеличением опыта: Топ взял арену и получил ауру за место в топе, другие игроки обходят его стороной, т.к. он выглядит так: 2)Анимации атак персонажа: Сделайте "свечение" которое будет оставаться после взмаха оружием, липо при ударе посохом/луком немного подсвечивать оружие: Это едва-ли сильно нагрузит сервер (он то и на собе с Момбо не грузит), но придаст "красоты" игре. (для солло фармеров, вообще блаженство, сиди, и гляди как чар бьёт). Добавьте их в лавку, в сунды, в награды арены, пусть с соб на время дают, и.т.д. *Ещё заметил, что мувсэты оружия очень забавны: персонаж рубит копьём, колит булавой и топором... Я даже меню переоформил в стиле игры: Хоть и весьма коряво Добавлю и анимацию надгробий... Старый и "некрасивый" трупик: Надгробье горца, что прошёл все инсты на нубе и слил там всех боссов: *он так же помогал квестовикам, и они принесли ему цветочки А это надгробье принадлежит фармеру лабиринта. Этот дк фармил лаб с самого утра и до глубокой ночи. За всё время фарма, дк стал почти един с Астралом, и Астрал остаётся у своего завсегдатая даже после смерти фаворита: А это надгробье принадлежит воину не очень топовой, но очень дружной гильдии, которая специализируется на фарме чрева. Зная, что перевозчику на Марактар придётся заплатить за работу, согильдийцы павшего воина сложили к захоронению товарища его лут и всё то, что было просто жалко выбросить. Пусть это сослужит их боевому товарищу на том проклятом острове: И в заключение, хочу показать как я вижу надгробье топ игрока, который 24/7 фармит тх. Такие высококлассные игроки как нельзя суеверны, поэтому, они не расстаются со своим дропом даже после смерти: *И, было бы не правильно, не переработать моё "корявенькое" меню настройки внешности: **Оставил галочку в пункте "Надгробье", вдруг кого-то(кроме одного меня) устраивает "скелетик" растянувшийся на солнышке...
-
но ведь в то время ещё не было стражей..... *а вообще, экранизация игрового лора это благородное занятие.
-
Ну, хоть что-то...
-
Предлагаю пассивку на увеличение исходящего лечения на 5/10/15/20%
-
Так чего, есть что по этому вопросу? Или тоже не баг, как и с описанием...
-
Так я и пишу это в тред "поддержки" чтоб уважаемые разработчики поглядели на это.. Да, зачем стаковать, можно обновлять просто