Jump to content

Shurikdes

Members
  • Posts

    257
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Shurikdes

  1. 4-5 сильных кланов уже существуют.Довольно долго существуют,в составах не меньше 20ти человек.Значит ли это,что всё невозможное - возможно???
  2. Эльфы,вы такие милые...Всем в дом2 , растрогали до глубины сердца :rofl:Всё равно другого выхода не будет,только держать два акка.Или замутить друзей китайцев на буржуйском серваке)
  3. Вот именно игра сильно изменилась,наверное я ещё не перестроился с прошлых версий на новую.Но она слишком урезана и недоделана,чтобы качественно оценить вопросы,касающиеся будущего гильдий.Вам виднее,просто смысл круглой суммы вижу в том,чтобы не вышло так,что каждый игрок будет состоять в личном клане,а сервер превратится в десяток сильных гильдий и кучу мусора.
  4. Unlive, Может я ошибаюсь,но если лидер пропал с концами,то для сохранения клана все участники выходят из него,и новый лидер регестрирует клан завново.Но в этом случае обнулятся все достижения...Можно поступить проще:клан обращается в тех.поддержку,вы проверяете состояние подписки лидера,и если она и правда запылилась,передаёте корону новозаявленному игроку. Допустим,лидер в реанимационной(что мы неделю назад прошли >:D)либо на месяц улетел загарать,два-три капитана берут те же квесты,и клан рубится. Да и всё таки,что такое лидер клана,даже в столь маленькой игрушке?Ответственности с его плеч никто не снимает,застраховаться от несчастных случаев безусловно надо,но если он женился и поленился передать лидерство преемнику,может он не лидер?И клан можно назвать мертвым? Уровень кланов можно сделать идентичным рангам персонажа.Захватили деревню,сделали квест,получили репки,а потом и лвл.Новый лвл даёт возможность пригласить в клан большее число игроков.Информацию о союзниках и врагах можно просто поместить в панельку под самим составом.Казна и склад-вот хз. Нам обещали в 0.5 склад.Куда перс сможет скинуть шмот и освободить сумку.Будет ли он?Если да,то клан в будущем можно наверное привязать к такому зданию,либо поставить нечто похожее. Х денег игрок получил,пройдя остров.Мне кажется,за регистрацию клана он должен выложить сумму минимум в два раза больше.Тут были темы про излишки нафармленного золота,вы говорили,что игроку будет,куда их потратить.Чем не вариант?
  5. Тест, эдак через полгодика :shout: :lol: Спасибо,поржал ;D Скорее через три годика,когда порт откроют :good:
  6. Объявляю вас мужем и женихом,можете расписаться..ага..вот тут...всё,я уехал на свою новую хату на тверской 8)
  7. Не обращай внимания Lovely =) Ну не побьёте вы шмот вместе,пофлудить то вам никто не запрещает.Просто людей ткнули носиком в суть игры и сказали:ребят,хватит слов,пора повоевать=) Давайте задумаемся,в новом описании наших фракций появились коренные изменения:эльфы теперь перворожденные(хотя горная фракция полюбас старше фактически :D),горцы оказывается проиграли великую войну и снова засели в горы(это когда это горцы войны пригрывали?) Подсознательно раздулся политический конфликт,расы изолировали друг от друга,как острова откроют-большинство игроков кинется резать друг дружку=) Бешенного рогу в лесу перестанут называть неадекватом.Теперь он действительно будет рекрутом вражеской армии ^^ Помоему это здорово,и не мешает мне продолжать дружбу со многими ушастиками,и флудить с ними часок другой
  8. Это и есть берсерки ;D Воины,впадающие в ярость,не чувствующие боли от ран в бою :drinks: С ящиком водки в морозный зимний день не пропадём!
  9. Как же я рад читать эти строчки,чёрт побери!Тогда вообще нет смысла обсуждать классы сегодня,подождём,когда они подрастут :search:
  10. Вдруг позволят взять в руки двуручную секиру,одеть сет на крит и заюзать стойку берсеркера,или сменить двуручку на одноручный топор+щит и стойку гладиатора?
  11. Меня больше мучает вопрос,вернут ли варвару кольчужные доспехи,двуручное оружие и право выбора ДД/танк. Всё таки сегодняшние сеты сути варвара не меняют - это кусок мяса.Возможно вернутся стойки гладиатора и берсеркера?
  12. Хочу двуручку)К примеру секиру брутальности!
  13. Мне кажется враспиру,как уникальной кроссплатформенной игре не нужны иконки кланов.Достаточно названия,или каких-нибудь стандартных топориков-черепов,если художникам вдруг будет нечем заняться :-)
  14. Полтора года собираю гильдию берсерк в варспире,да и в других онлайн играх есть опыт.Как я вижу систему создания клана в варспире:на нейтральной территории стоит нпс.Любой игрок может взять у него квест,заплатить монет и получить над головой надпись своего нового клана. Стоимость за этот квест логично сделать побольше,тогда он будет искать друзей для совместного вклада в "общее дело" и варспир избавится от тысячи кланов из двух-трёх человек. У лидера появляется возможность пригласть в клан игроков,и точно так же,как и состав пати,в меню можно увидеть состав клана.Логично в меню сделать отдельную клановую закладку из 3 пунктов:состав,пригласить в клан,выйти из клана.Пригласить в клан может только лидер,но можно ввести и неких капитанов,которые так же смогут приглашать в клан игроков.Если лидер хочет выйти из клана,то перед выходом передаёт корону другому участнику. По сути,это должно выглядеть как одно большое пати. Ну и безусловно в каждой игре для кланов продуман какой-то фан.Чаще всего это территориальные войны.Была у наших игроков идея с захватом деревень:лидер берет квест у соответствующего нпс,клан приступает к осаде,сносит стражников и колотит,к примеру,респаунт,у которого 100500 хп.Снесли респаунт-деревня захвачена Иванушками.Теперь лидер клана Петрушки может взять тот же квест,и атаковать деревню.Но теперь помимо стражников бьются и Иванушки. На форуме игры нужно сделать раздел под кланы,чтобы у игроков была возможность кратко ознакомиться с описанием,составом и политикой каждого клана.При наличии клан сайта попасть туда.
  15. Это точно,каждый игрок должен видеть клановую политику всех серверов.
  16. Полтора года собираю гильдию берсерк в варспире,да и в других онлайн играх есть опыт.Как я вижу систему создания клана в варспире:на нейтральной территории стоит нпс.Любой игрок может взять у него квест,заплатить монет и получить над головой надпись своего нового клана. Стоимость за этот квест логично сделать побольше,тогда он будет искать друзей для совместного вклада в "общее дело" и варспир избавится от тысячи кланов из двух-трёх человек. У лидера появляется возможность пригласть в клан игроков,и точно так же,как и состав пати,в меню можно увидеть состав клана.Логично в меню сделать отдельную клановую закладку из 3 пунктов:состав,пригласить в клан,выйти из клана.Пригласить в клан может только лидер,но можно ввести и неких капитанов,которые так же смогут приглашать в клан игроков.Если лидер хочет выйти из клана,то перед выходом передаёт корону другому участнику. По сути,это должно выглядеть как одно большое пати. Ну и безусловно в каждой игре для кланов продуман какой-то фан.Чаще всего это территориальные войны.Была у наших игроков идея с захватом деревень:лидер берет квест у соответствующего нпс,клан приступает к осаде,сносит стражников и колотит,к примеру,респаунт,у которого 100500 хп.Снесли респаунт-деревня захвачена Иванушками.Теперь лидер клана Петрушки может взять тот же квест,и атаковать деревню.Но теперь помимо стражников бьются и Иванушки. На форуме игры нужно сделать раздел под кланы,чтобы у игроков была возможность кратко ознакомиться с описанием,составом и политикой каждого клана.При наличии клан сайта попасть туда.
×
×
  • Create New...