Jump to content

GreeDi

Members
  • Posts

    158
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    GreeDi got a reaction from Zidlont in Элементалист - Zidlont. RU-Amber   
    Очень хорошая работа 
  2. Like
    GreeDi reacted to Versut in Элрейк | Ru-ruby | Versutus   
    Элрейк
      Элрейк родился в небольшой деревне в окрестностях Ирсельнорта, где его семья вела скромное, но счастливое существование. Все изменилось, когда его родной дом был атакован неизвестными защитниками во время ночи. В результате нападения Элрейк потерял своих родителей и стал свидетелем разрушения своего дома. Поклявшись отомстить за смерть своих близких и предотвратить подобные трагедии в будущем, Элрейк принял решение стать наемным убийцей. Он обучился искусству убийства и стал известным в криминальных кругах как Элрейк, неуклонный ассасин с арбалетом.
    Однако, с течением времени, его миссии перестали быть просто заданиями для заработка денег. Он начал видеть себя как защитника Аринара и его институтов, особенно сената. Элрейк стал выбирать свои цели с особым вниманием, устраняя тех, кто угрожал стабильности и порядку в Аринаре. В процессе своих миссий Элрейк неоднократно сталкивался с внутренним конфликтом. С одной стороны, он стремился защитить сенат и принципы, которые он представлял. С другой стороны, он чувствовал тяжесть своего дела, осознавая, что его методы часто противоречили его собственным убеждениям.
      Несмотря на это, Элрейк продолжал свою борьбу за Аринар, стараясь найти баланс между своими идеалами и жестокой реальностью мира, в котором он вынужден жить. Его история становилась легендой в Аринаре, и его имя вызывало как страх, так и уважение среди тех, кто знал его истинную сущность.  
     
  3. Wow
    GreeDi got a reaction from Jainck in Проблемы ДКВ "Золотая лихорадка" на зоне Альмахад   
    Поддерживаю данную идею автора с зачетом на всю патю , а не на 1 игрока , остальные дкв засчитываються на патю , иногда даже жалко бросать человека просящего помочь с дынным дкв , прсьба внести какие то коррекции по улучшению уважаемые разработчики
  4. Thanks
    GreeDi got a reaction from Breathe in Проблемы ДКВ "Золотая лихорадка" на зоне Альмахад   
    Поддерживаю данную идею автора с зачетом на всю патю , а не на 1 игрока , остальные дкв засчитываються на патю , иногда даже жалко бросать человека просящего помочь с дынным дкв , прсьба внести какие то коррекции по улучшению уважаемые разработчики
  5. Like
    GreeDi reacted to Breathe in Проблемы ДКВ "Золотая лихорадка" на зоне Альмахад   
    Проблема 1 
    Если ты падаешь от элитного монстра в заключительном этапе и он пропадает, ты не можешь его снова вызвать, т. е. пройти дкв.
    Решение 
    Убрать ограничение количества использования сундука, после взаимодействия с которым появляется моб.
     
    Проблема 2 
    Заключительное условие прохождения ДКВ - это нажать на сундук и убить элитку. Все это регистрируется для каждого игрока отдельно, а не на всю пати сразу. В итоге в игре получаем фул пати квшников, которая стоит минут 7 и 5 раз повторяют одни и те же действия, изумительно! 
    Решение
    Сделать регистрацию этих действий единой для всей группы ИЛИ привязать условие не к нажатию сундука и убийству элитки, а только к убийству элитки.
     
    Что касается второй проблемы, разве собирая пати, игроки не должны получать какое-нибудь преимущество перед соло геймплеем? Сейчас все как раз наоборот, собирая пати ты вынужден тратить лишнее время на то, что бы твои тиммейты сделали то же самое что и ты. Еще пример проявления этой проблемы - квест "Пески иллюзий". Почему создание иллюзий не засчитывается всей группе? 
  6. Like
    GreeDi got a reaction from Вадя на чк in Чернокнижник: Лужа мрака - Главная проблема   
    Мда , это как то не весело выглядит , стоит сделать поправки 
  7. Speechless
    GreeDi reacted to Zicco in Чернокнижник: Лужа мрака - Главная проблема   
    Лужа мрака один из основных навыков нанесения урона Чернокнижника, что и имеет улучшение у виде таланта
     Кислотная поступь
    Уменьшает базовый урон навыка "Лужа мрака" на 35%. Теперь урон навыка увеличивается в зависимости от максимального количества энергии персонажа.

    Навык имеет свою особенность, что наносит урон только по области, в отличии от эффекта "Кровотечение", который привязывается к цели. 

    Оба эффекта похожи по типу нанесения урон и при этом не останавливают игроков в момент нанесения урона (кроме отдельных исключений).

    Но разница этих эффектов и БОЛЬШАЯ ПРОБЛЕМА ЛУЖИ - ЧТО ОНА ПЕРЕБИВАЕТСЯ.
     

    2024-01-28 23-50-26.mp4   Предложение:
    Уменьшить интервал/урон Лужи, но дать возможность навыку не перебивать эффекты.  
     
    Происходит активная конкуренция в убийствах Рейдовых боссов между союзными фракциями. Много ресурсов денег уходит на усиления персонажей в ПВЕ, и всякие такие махинации которые не дают возможность персонажу реализовать весь свой потенциал не очень являются честными. Прощу на это обратить внимание @Holmes
  8. Wow
    GreeDi reacted to Breathe in Модель охотника-прокастера (PVE)   
    О главном
    Это математическая модель, которая выполнена в виде таблицы. Чтобы ее изменять - сохрани себе копию: Файл - Создать копию.  
    Теперь таблица учитывает (в отличии от предыдущей версии) зной, при расчете урона по мобам золотых песков. Текст ячеек, в которые нужно вводить данные, окрашены в светло-оранжевый цвет. Чтобы таблица вычисляла характеристики правильно - выключай бафы гильдии в калькуляторе. Предполагается, что у тебя прокачана вторая ветка. Все таланты, увеличивающие характеристики, ты можешь выключать .  Для учета книг и прочих бафов, нужно просто нажать на флажок -  или ввести %-ное, или численное значение в ячейку - . Урон  этой реликвии считается немного неправильно (в игре чуть больше урона), но на картину в целом это никак не влияет. Если знаешь формулу - обязательно напиши мне! Манорег считается тоже неправильно - скоро починю.  
    Модель найдешь здесь. Превью:
     
  9. Like
    GreeDi got a reaction from Breathe in Модель охотника-прокастера (PVE)   
    Очень интересная тема , стоит почитать
  10. Like
    GreeDi reacted to Skykitty in Цены у торговца сувенирами   
    Предлагаю Снизить цену на оболочки потрошителя
    А именно:
    Объясняю почему: 
    1. Атракцион дает слишком мало (60-68 с бафом) бп
    2. Почему двуручники/дальники могут сразу получить оболочку за ту же цену, а одноручникам нужно времени больше чтоб набить.
    3. Чтоб набить на 2 оболочки нужно около 1к билетов и 10ч и без перестану бить один атракцион. Двуручникам же нужно потратить 500 билетов и 5ч игры.
     
    От сюда можно сделать предложение: 
    1. Снизить цену одноручникам до 3к за оболочку.
    2. Или же повысить кол-во жетонов за заход до 100-110( с бафом бп соответвенно).
    У меня на этом все, Коментируем)
     
    p.s. уважаемые разработчики вы ущемляете права одноручников? Если нет то объясните почему такие цены не пропорциональные.
  11. Thanks
    GreeDi got a reaction from Dr Strange in Баг за убийство монстров по БП(ИНСТ БЛАЖА)   
    Данный баг заключается в том что за бп в данной локации должно было зачислить 4 , а тут получилось по больше , замечал не раз данный баг , но не успел зафиксировать , в этот раз получилось , приложил видео

    VID_20230406_024724.mp4
  12. Haha
    GreeDi got a reaction from BearKing in [2023.03.19] Перезагрузка игровых серверов   
    На счет очереди я приуменшил, у нас такая же проблема как и у вас "кликают со скоростью света"
  13. Like
    GreeDi got a reaction from Akvaisk in [2023.03.19] Перезагрузка игровых серверов   
    С дейлом с крысами будут что то делать ?
    Такая очередь на руби , я представляю что на других серверах творится
     
  14. Cool Story
    GreeDi got a reaction from Breathe in Гайд на охотника   
    Очень интересно 
  15. Like
    GreeDi reacted to Breathe in Гайд на охотника   
    Глоссарий
     
    Введение
    Немного о руководстве. В некоторых словах я спрятал ссылки, выглядят они так. Рекомендую открывать все ссылки в другой вкладке, чтобы не терять место, на котором ты остановишься. Ключевые мысли выделял полужирным стилем; в темной теме он менее заметен, поэтому рекомендую читать в светлой. Все рекомендации по билдам и характеристикам относятся к персонажу максимального уровня.
    Начну с плюсов и минусов класса.
     
    Плюсы:
    Актуальность. Моему ханту 3 годика и за это время я ни разу не испытывал проблем с актуальностью класса; Большой урон. На мой взгляд, самый сильный ДД-класс у гор; Низкая зависимость от книг в PvE. На охотнике легко собрать достойные характеристики для PvE аспекта игры, не покупая, при этом, внеклассовых учебников; Простой класс: Навыки, повышающие характеристики (стойка и скорость) делают это сразу и полностью. Не нужно набивать стаки, как у реев, вождей и подобных классов; Единственная кнопка, которую необходимо нажать, чтобы привести ханта в рабочее положение – это скорость с приятным KD; Навыки, наносящие урон, очень простые. Нет каких-либо комбинаций и прочего; Дальний бой. Дает преимущество перед ближниками, что актуально в инстах, на арене и т. д.  
    Минусы:
    Дорогая экипировка. Т. к. охотник носит легкие доспехи и наносит физический урон, тебе придется прилично потратится, чтобы хорошо одеть его; Низкая выживаемость в PvP. У охотника есть два защитных навыка и оба они направлены на увеличение уклонения. Данный стат собирается легко, однако эффективность его крайне сомнительна. К тому же, один из навыков висит не по кд, а с окном в ~8 секунд, в моем случае; Отсутствие навыков для быстрого перемещения. Играя на охотнике, сгораешь от зависти, наблюдая за быстрыми вождями, прыгающими рожками, а с недавнего времени и телепортирующимися жнецами; Относительно небольшой радиус применения навыков. В совокупности с предыдущим минусом, иногда будешь не успевать за шустрыми ребятами в инстах. Особенно, если не использовать задержку между автоатаками для перемещения.  
    1 Советы новичкам
    2 PvE направление
    3 PvP направление
    4 Расходники
    5 Общие рекомендации
    6 Полезные ссылки
    История обновлений
     
    Заключение
    В заключении хотел бы сказать огромное спасибо @KekaXekaKexa (Xeka с RU-Topaz) за помощь с PvP разделом. Всем чести и удачи.
  16. Like
    GreeDi reacted to Nick Movie in Гайд Заклинатель (Nevazhno Ru-Ruby)   
    Приветствую читатель!Данный гайд посвящен заклинателю,в дальнейшем будет сокращен как закл.
    И так,давайте сначала определимся с тем,какого закла вы хотите в пве и в пвп?
    Существуют всего 4 направления сборки и раскачки навыков заклов:
    1Гибрид закл(бюджетный вариант)
    2.Закл в палку(дорогой вариант)
    3.Закл в жир
    4.Закл в урон
    И так,допустим вы выбрали направление,теперь осталось определится с раскачкой навыков и сборкой снаряжения
     
     
    И так,вот сборки,которые я предлагаю и комментарии к ним
    Обратите внимание:в гибрид закле сборка бюджета в +6,остальные сборки все в +9 и без крит чары(ибо крит чары это уже кому как повезет),также,сниуз я буду писать куда потратить еще 2 очка навыков,которые можно получить в ветке талантов.
     
     
    Рассмотрим гибрид закла
    Пве
    2 очка навыков я предлагаю потратить на мастерство призывателя и сделать его 4/4
     
    Теперь сборка снаряжения:
    И так,теперь рассмотрим минусы и плюсы в пве:
    Плюсы-живучесть позволяет покорять просторы аринара независимо от того в пати ты,или без.
    Минусы-к сожалению бесполезен в подземелье,т.к. наносит очень мало урона
     
     
     
    Теперь я вам покажу как собирать закла в пвп:
    И вот его навыки:
    Я бы посоветовал вместо знаний(по желанию)можете сделать фул окаменение,так же тратим 2 очка в мастерство.Также по желанию можно вместо слабости вкачать угнетение в 3
    Переходим к минусам и плюсам:
    Плюсы-хорошая выживаемость на арене,по выбору можно сделать в навыках где то чуть чуть в дд,где то в контроль
    Минусы-урона маловато,но на то она и гибрид сборка:)
     
    Комментарий от автора:эту сборку я бы назвал"на скорую руку собрать",здесь статы с гильдией 8го уровня,так что есть разница между ниже описанными ги,т.к. это БЮДЖЕТ вариант.Также сборка дает вам возможность комфортной игры,и при этом много времени на то чтобы собрать у вас не уйдет много времени(кроме сборки арены с бижой,т.к. это если вы уж захотели прям крутого гибридозакла,но увы эта сборка не совсем крутая)
     
     
    Мы разобрали гибрид закла,но у нас остался вопрос:если сборка в велу не самая крутая,то что же тогда круче?
    А вот сейчас мы для этого рассмотрим сборку в палку,которая считается самой дорогой в игре,ибо для реализации этой сборки вам понадобятся еще и книги:
     
    Пве:
    Здесь я бы добавил 2 очка в демонический пакт
     
    Теперь сборка снаряжения:
    Здесь можно взять трость метаморфозы,если хотите чисто хилить на закле в палку
     
    Минусы и плюсы:
    Минусы-медленно проходится инст в соло,ибо даже псов нет(
    Плюсы-можно саппортить или бегать в соло инст,а также покорять просторы аринара,все также шустро убивая боссов
     
     
    Перейдем к пвп:
    Я бы здесь добавил 1 очко в знания и 1 очко в потусторонний огонь
     
    Перейдем к сборке:
    Здесь масса контроля,позволяет держать врага на дистанционном контроле
    Минусы и плюсы:
    Минусы-медленный урон,но это никак на арене не решает особо
    Плюсы-позволяет контрить врагов на дистанции,саппортить союзников и т.д.
     
    Комментарии от автора:
    Приятная сборка довольно таки,но очень затратна в пвп,т.к. очень необходимы книги и особенно на первых этапах сборки будет очень тяжко.
     
     
    Хочется чего то по бюджетней,стоять под множеством(не 100штук,но 5акул к примеру из тритонов,3их ухов(или 4рых я хз:)) и рб) противников и при этом не умирать?тогда попробуй собрать танка в жир!Конечно многие проффесиональные заклы не считают это сборкой,т.к. агрят к примеру дк лучше,и способны выдержать больше лучше танки,но как замена танка в пве и очень хорошая выживаемость в пвп я все таки рассмотрю направление:
     
    Рассмотрим конечно же сначала пве:
    Здесь мы потратим 2 очка в благо(агрессия в 4 чтобы хоть как то агрить в подземельях)
     
    Теперь снаряжение:
    Вместо полусета ткани тритов вы можете взять ткань полусет с замкового подземелья или тяж яры,тут уже на ваш вкус,ну или ткань яры,как вам удобней.
     
    Минусы и плюсы:
    Плюсы-почти как танк,способен если у вас в пати нужен танк,то может заменить(P.s.если вам нехватает жира,выпейте банки на хп или дф и юзните пета)
    Минусы-увы,но танки круче как минимум у них агр круче,так что в инсте будет проблема с агром,ибо у него очень маленькая дистанция как по мне,ну урона нету никакого
     
     
    Теперь перейдем к пвп:
    Здесь можно сделать либо око 4/4,либо благо сделать 4/4 а око в 3/4,как вам нравится больше
     
    Теперь рассмотрим снаряжение:
    Тут тоже как вам нравится больше,хотите можете с тканевым полусетом,хотите с тяж,обе сборки в жир,также можете вместо рук и ног либо фулл собрать если много книжек,либо ткань полусет сакрал
     
    Плюсы и минусы:
    Плюсы-много жира,по вам будут бить а либо по вам мало урона будет входить изза дф,либо все выхиливаться все зависит от того,какую сборку вы выберете и бонусом много контроля
    Минусы-урон никакой,от слова совсем,только авта.
     
     
    Комментарии автора:
    Увы в пве контенте закла танк редко используется,увы в пве не рекомендую,ну если хотите можете попробовать сделать.
    В пвп контенте закл в жир очень хороший.
     
     
    Ну что ж,осталось последнее направление заклов,которое самое популярное,особо книг не требует и даже я использую данный вид направления,а именно направление закла в физический урон.
     
    Пве:
    Здесь надо добавить в мастерство призывателя 2 очка навыков
     
    Снаряжение:
    Тут тоже 2 варианта,какой понравиться,такой и используй, я не стал делать скриншоты сборки где чисто ткань,потому что статы практически те же
     
    Минусы и плюсы:
    Плюсы-с кучами книг можно быстро проходить в соло инсты,тебя с охотой возьмут в инсты
    Минусы-нужно много книг для прохождения в соло инст
     
     
    Теперь перейдем к пвп:
    Здесь можно добавить 2 очка в мастерство,но:
    Если хотите прям урона много наносить,то оставляйте пве сборку,она тоже будет полезная
     
    Теперь рассмотрим снаряжение:
    Здесь отличное сочетание урона и при этом не умрешь с прокасту какого нибудь мага.
     
    Минусы и плюсы:
    Минусы-не способен в одиночку выдержать урон толпы врагов на арене.
    Плюсы-может поддержать уроном союзников и 1 на 1 стоять с соперником.
     
    Комментарий автора:
    В пве максимально приятен когда собраны все книги,даже без них можно не упасть в инсте,и при этом даже передамаживать некоторых персонажей(не нубов),в пвп рекомендую бустаться в жир,и вы будете отлично держаться на арене в толпе,если к примеру на захвате печати вы деретесь с множеством врагов вместе с союзниками,в случае фокуса на вас.
     
     
    Что ж на это мой гайд окончен,надеюсь я смог понятно объяснить для вас и при этом дать совет как собрать закла.Увы закл не всесилен,как некоторые думают,но на нем можно собрать множество вариантов сборок снаряжения,за что и любят закла..
     
     
     
     
  17. Like
    GreeDi reacted to MrHambert in Hambert ru-ruby   
    Благословлю на арену, за золото.
     
  18. Like
    GreeDi reacted to Alina in 🧛🏻‍♀️Sosedkaa , Ru- ruby🧛🏻‍♀️   
    Что на этот раз достанешь из сундука?
     
    Реликвию апатии? Серебряный слиток? А может руну вампиризма ?
     
    Решает не удача , а мое настроение 🧛🏻‍♀️ уха - ха - ха *смех ведьмы*
     

  19. Thanks
    GreeDi got a reaction from Alina in 🧛🏻‍♀️Sosedkaa , Ru- ruby🧛🏻‍♀️   
    Очень круто))))
     
  20. Thanks
    GreeDi got a reaction from Dr Strange in Урон по всей локе заклинателем   
    Тоже хотел написать про данную проблему , читая нынешние комментарии увидел видео , повторил как в видео , не получилось , возможно это работает на некоторых локациях ? Прикрепляю скрин в где срабатывали со мной " данный баг" может чем то поможет , а ещё на безликом так же 


    Четко))))
    Не знаю поможет ли это чем то ,как будто это рандомный баг , попробовал сделать в старом лабе по видео , не получилось , потом попробовал в новом лабе вышло такое , но забыл включить запись и попробовал ещё раз с рандомными навыками и получилось это видео 
    20220905-231440-720x1440.mp4
  21. Like
    GreeDi got a reaction from ною за некров in [2022.06.08] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 10.4!   
    @Dr Strange @Holmes здраствуйте , во первых хочу поздравить Холмса с повышением , желаю дальнейших успехов , во 2 проблема в новых замковых инстах , мы с согильдийцами пробегались на тесте и заметили одну очень важную деталь , есть в этих инстах локация с рычагом на которой должны присутствовать все члены пати , так вот данная ситуация и ечть проблема в том что все в пати долдны побывать на локации , мы проверяли несколько теорий , так вот человек может встать в афк или намеренно и другим не удастся пройти дальше , ладно афк еще можно что то сделать , но вот с офнутым игроком что поделать ? Рычаг не появляется пока все в пати не присутсвуют и эту кнопку не бкспокоит человек оф , афк , он должен юбыть на локе ,  прошу исправьте это пока она не превтатилась в массовое нытье 
  22. Wow
  23. Haha
    GreeDi reacted to lemonage in [2022.06.08] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 10.4!   
    Как я себе представляю разработчика Аигринд


  24. Like
    GreeDi reacted to Buran in Гроб в студию   
    Окей. Это было ожидаемо. Однако всё же надо что-то дать взамен) Ибо это уже ни в какие ворота. Ваша политика по отношению к игрокам ужасная. За время существования этого бага качнулось и заточилось очень много заклинателей в физ дд через ярость. Почему нельзя было это исправить изначально???? Что мешало? Хотели заработать на этом? 
    А довольны больше всего знаете кто? Не уши, которые наивно всё же предполагают, что это исправление коснется пвп. Больше всего рады недоразбойники и прочие нубики, которые завистливо смотрели на числа в 5к от труднореализуемого масс дд.
    P.S. жду с вас бесплатной книги забвения на релизе, ибо я бомж.
     
  25. Like
    GreeDi reacted to NooobsRuby in Гроб в студию   
    Хотелось бы увидеть аргументы разработчиков в плане полного переодевания персонажа в силу данного «фикса». Много шмота было куплено и заточено под специальный билд, который просто исчез. Стоит отметить что все это - потраченные деньги, и если это +10 то явно потраченные «РЕАЛЬНЫЕ» деньги. Вам, разработчики, об этом баге сообщали давным давно. Я, как не совсем глупый в плане разработки игр, уверен, что данный баг пофиксить - изменить пару строчек кода. Предположу, что это было сделано намерено. Данный «баг» никак не влиял на пвп составляющую, а в том же лог миф криты уже давно не выдают те цифры в 15к+ дд. В данный момент мой закл +10 критует в лмб с 1150 урона 5к. Я, как и все другие, считают и правильно считают, что данная цифра вполне адекватная. Возможно вам стоило бы уменьшить процент по мобам вне инста, но напрочь ломать весь билд на который люди тратили кучу своих кровных - неуважение в сторону своих игроков. Я понимаю, что игра может меняться со временем, но не до такой степени что приходится полностью менять снаряжение персонажа буквально одевая его заново с нуля.
×
×
  • Create New...