Jump to content

Бoрак

Members
  • Posts

    521
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Бoрак

  1. зачем разрабам лишний гемор? у них и так хватает его. судя по тому что еще далеко не весь айв открыт ггг
  2. ах да да да. один из хилов дру реально фиксили. он щас не так много отхиливает как до фикса. но за то время что я тут кажись это был один из единичных случаев фикса ухов. а я тут со времени когда скиллов еще небыло даже ггг
  3. я садист играющий за гор и поверь мне поджог рея неахти как спасает рея от роги. и яд роги куда более лучше поджога рея. так че не написать тему про банки противоядия или еще чет в духе этой темы? ггг
  4. а на уме лиш полный бред

  5. ты часто видел чтобы ухам скиллы урезали? я эмммм нет. пысы ты думаеш что если урезать оковы нытья будет меньше? гггг наивный.
  6. я думаю : бред полный или полнейший?
  7. процитирую классика : о боже. да всем насрать! (я про тех хто может пофиксить ггг)
  8. а зачем возвращать что либо после его фикса?) пусть живут с тем что есть (мнение разраба) / как я могу жить с этим обрубком (мнение нубки) ггг / ну и хрен с ним буду жить и нагибать так (мнение обычного игрока) ггг
  9. так и надо ж писать для чего вообще необходимо увеличивать количество целей) в данном случае человечек просто отписал что надо и отписал что у других. глядя на такую тему разработчики глянут и скажут : а накхекхекхезачем оно нам надо? ггг
  10. ни слова о применении чк на практике (в нашем случае масс замесы - захваты и рейды и тд и тп. а на арене и так круг норм держит)
  11. во первый раз в такой теме читаю умную мысль. в том и беда что гор фиксили чтобы ввести подобие баланса но забыли что надо фиксить не только гор ггг печалька но побаку. в остальном тема как и остальные - нытье не подкрепленное фактами
  12. бла бла бла и тольком не описано почему именно должны разработчики вернуть чк его стан (сравнение с другими персами не канает)
  13. и неуважаемые дети. харош вам ныть. меняться ничего не будет это инфа 100%
  14. я же написал - это мое личное мнение.
  15. ну да а благородные ухи под предлогом "не ной потому что посмотри какое у нас го*но" просто рассказывают горам недостатки почти каждого персонажа ух ссылаясь на стан чк который держит аж пятерых и не спасает больше ни от кого. ссылаясь на инвиз роги который неахти как спасает от почти половины ух. остальные "реплики" которые являются откровенным нытьем ух я не читал как и не читал нытье горское ибо как я писал ранее тут баланса быть не может ибо в данном случае больше поддерживается одна фракция для массовых замесов и вторая для арены. имхо. хотя про вторую не факт. просто так вышло
  16. ну для начала у пала есть 2 комбо : оковы - удар (скилл) - удар щитом (бой 1/1) и второй : знамя и прыжок к нему после которого можно кастовать что угодно. первый действует великолепно в бою 1 на 1. второй вариант я описывал под битвы. этот стан накладывается не как ураган стали у дк а накладывается вокруг пала в некотором радиусе. и какой из них тогда реально мили? который накладывается непосредственно в ближнем бою или в радиусе? рог во время захвата бегает не так уж и много. когда бегал смотрел. и это ваши проблемы сколько у вас магов стоит на защите и просматривает проходы. как и наша проблема того сколько рогов бегает. я говорю не привязываясь ни к каким из прошедших битв. даже к будущим и тд и тп. все чем я руководствуюсь это пряморукостью и собранностью которыми тут и не пахнет вообще ггг. рога и рей? хм ну тут особо много немогу ответить ибо если есть руки то каждый убьет соперника или оба упадут. но согласен что тут преимущество у рея. но побаку класс для меня не интересный поэтому и в описание и в другие аспекты разговора вписывать его особо не горю желанием.
  17. меня банили не один десяток раз наверно ггг и все перманенты за мультиводство в старые добрые времена ггг 3 года назад ггг
  18. и да уважаемые. если вы так ноете об стане чк (я про нытье ух) типо энная группа чк могут держать "вечно" мелкие проходы. посмотрите на захвате (если горы захватят 2 ваших города) сколько гор пройдет по леснице к соммаре. я так думаю что их там будет немереное количество (сарказм). и хто там что и сколько может держать? если группа чк даже совместно кидая круги не может заблокировать спокойно и пары десятков человек сразу в узком проходе.
  19. я не донил года два и с меня снимали бан) шутка неуместна ггг
  20. давайте разберемся для чего судя по всему планировались все классы. ну точнее в данном случае чк дру и пал. а если быть еще точнее то для чего они могут применяться. также рассмотрим остальных но только от части. итак : чк - впринципи на данный момент подходит только для арены 5/5 ибо в масс бг толку с него неахти ибо станит только 5 человек. дру - для масс бг не подходит также ибо всегда хтото влезет (тот же пал со знаменем) и ебанет пол защитников/атакующих снимая сон. для арены? почти идеален ибо имеет 3 хила + масс скиллы. пал - велликолепно подходит и для масс бг и для арены 2/2 - 5/5 благодаря серьезному дефу и масс скиллам. (непомню какой рак назвал оковы мили скиллом. это эпик фейспалм ) также имеет масс стан помимо оков что очень помогает а также стан для 1/1 боя и комбо с тикающим уроном причем неслабым. рога о котором так ноют ухи - да для бг неплохо подходит. точнее почти бесполезен. почему почти бесполезен? об этом пожже. на арене неплохо живет но в пати одних рогов я думаю врятли победят. слишком сыгранными надо быть. маг - довольно сильный персонаж но в основном поддержки. также как и рога на арене в патю магов играть сложновато. именно благодаря магам роги почти бесполезны в захватах городов. обьяснять почему? впадлу. думаю нубы до описания мага не дойдут а хто дойдет тот знает ггг. шам - великолепный персонаж для арены 5/5. в поддержке с другими классами мало хто победит у шамов благодаря руке предков / щиту молний / хилу / вспыхе и земле. против рогов - тотемы. биде - ну нормально раскачаного биде я хз хто толком снесет. имхо пал только. подходит для всего. вар - ну да вар неплохой. но чтобы он был неплохой им надо серьезно заниматься. для масс бг подходит слабо ибо боец 1/1. там он очень силен. но возможно слаб против пала и биде. про некра и жц писать не буду ибо они сугубо бойцы поддержки и боев 1/1. про реев вообще писать не собираюсь. шибко много у них дд скиллов. даже не интересно ггг. а теперь порассуждайте хто для чего подходит и почему вы ноете по поводу того что у ух мало плюшек. очень надеюсь что это мое сообщение одобрят и оно попадет сюда) а ну хотя ухи всеравно будут ныть что у гор больше плюшек потому что пати шамов и чк на арене победить проблематично нубам и потому что у роги есть инвиз а горы будут ныть об том что у ух много плюшек разных и их не режут как гор. уважаемые разработчики введите нейтральную фракцию которая воевала бы со всеми. и с горами и с ухами. а то так охота от♥♥♥♥ить горцев а ухи редиски)
  21. в играх в любом случае все делается ради фракции за которую больше всего играет народу. ибо это деньги разрабов. с одной стороны за такую фракцию больше народу играет а значит больше донят. с другой стороны за противоположную фракцию играет меньше народу но в попытках перетянуть инициативу на свою сторону пытаются больше донить и раскачивать при помощи доната своих персов. так что дисбаланс был есть и будет и как говорили админы : вы не видите полной картины. в будущем все будет хорошо. но не у игроков ггг
  22. ну че работает уже? чи снова завтра ждать? ггг
  23. емае сколько ж тут народу то. даж сталин появился . . .
  24. емае и ради чего я тут регался уже ээээ кажись седьмой раз?
×
×
  • Create New...