Jump to content

maskingos

New Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

maskingos's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. Обычный день. Тускловато светит солнце. Возле магазина на острове Айвондил с нетерпением дожидаются доктора четверка храбрецов, которые согласились помочь одному человеку в получении некой Цепи Сатрапа. И вот доктор наконец-то пришел к месту встречи (врачей всегда не хватало, и приходилось их хорошенько поискать). Пятерка храбрецов была готова. Не прикладывая больших усилий они раздобыли печати, которые дают возможность попасть к месту обитания Сатрапов. Наши герои забрали цепи и благополучно возвращались получить награды у заказчика задания. Но любознательный паладин предложил группе пройтись к неизведанным территориям Айвондила, несмотря на огромную тяжесть своего обмундирования, что сильно вдохновило его спутников. По словам паладина, будучи там по мелким делам он видел странные вещи. Сам туда пойти не решался, но с друзьями-профессионалами боятся было нечего. Темнело. Группа смело шагала вперед: вслед за мощным паладином. Неожиданно, из-за скалистых гор показалась равнина, а за ней бездонное море, (о том море ходила дурная слава: кто решался изведать его просторы не возвращался). Тем временем наши герои заходили в пещеру около того моря. Перед взором любопытных глаз стоял огромный камень в форме арки с прозрачной субстанцией в средине. «Вот оно» – радостно сказал паладин. Недолго думая и рассуждая все единогласно решили идти. Первого впихнули паладина, а в след за ним двинулись и остальные. Через прозрачный потолок лучи солнца падали на фигуру человека, которого по ошибке можно было принять за камень. «Здравствуй» – обратился к ней друид. В ответ фигура повернулась и пробормотала что-то невнятное. Чтобы лучше слышать группа подошла поближе. Наконец спутники смогли разглядеть незнакомца. Перед ними из скалы торчало тело старика. «Кто ты?» – спросил рейнджер у деда. Вместо ответа путешественники услышали заливной смех с хрипом. Проигнорировав вопрос лучника, фигура сказала: «Думал, что уже не увижу никого в этом проклятом месте» и поведала историю о городе Атлантиде, про нелёгкий путь туда. Больше всего друзей испугал рассказ о страшном охраннике входа в город – чудовище Аккуате. Путь в город лежал через морскую толщу и для его прохождения путешественникам были выданы ракушки, позволяющие дышать под водой. Хоть воздушный пузырь, который создавали ракушки и давал возможность свободно передвигаться по дну, он не защищал от хищных рыб и морских монстров. Поблагодарив за такой щедрый дар, ребята надели ракушки как амулеты и выдвинулись в путь. Пройдя так много, что можно было потерять счёт времени, спутники предстали перед каменными воротами, которые заросли водорослями. Они настолько устали, что забыли предупреждения старика и двинулись вперёд. Вдруг земля содрогнулась. Да так сильно, что посбивала с ног незадачливых путешественников. Из под толщи песка показались сперва щупальца, а потом и тело существа, похожего на осьминога. Через хаотично извивающиеся щупальца ловко проплывали две устрашающие рыбы с рогами на лбах. Избежать боя было невозможно. «Вперёд!» – решился жрец – «Покажем тварям всe чего стоим». Остальные, не долго думая согласились. Паладин был самым храбрым. Рванувшись в бой он принял на себя первые удары. Увидев это, жрец окружил безумца магическим щитом. Друид решил не оставаться в стороне и начал залечивать раны храбреца своей магической энергией. Ощутив уверенность, паладин убедил Аккуата атаковать только себя. Рогатые рыбы переключились с паладина на двух рейнджеров, которые всё это время пускали шквал стрел в чудовище. Такая атака вынудила их защищаться от рыб, а Аккуата к этому времени, кроме паладина начали атаковать жрец и друид. Минуты длились как часы. Победа казалась близкой, но внезапно Аккуат перестал атаковать а стал кружится вокруг своей оси, притягивая к себе незадачливых воинов, после чего ударил по дну с огромной силой, да так, что бедняги разлетелись на свои места. Одна из щупалец зацепилась за амулет рейнджера и сорвало его. В мгновение ока шум лопающегося пузыря скрыл последние крики несчастного. Словно что-то дёрнуло за сердце остальных воинов. Целую секунду они не могли перейти в себя. Однако потом разразился такой жестокий бой, который никто не ожидал. Паладин установил Знамя Харада, а потом переместился к нему, чем убил рыб-единорогов. Аккуат, почуяв скорую смерть, выпустил тучу чернил, которая снизила видимость героев. Незначительная потеря точности не остановила оставшегося рейнджера и ловко выпущенная стрела попала прямо в глаз монстру. Чудовище было мертво. За грохотом падающего тела последовала непривычная тишина. Единственным, что её нарушало было тяжёлое дыхание бойцов. Ощущая себя сильнее чем прежде и немного отдохнув, путники двинулись в манящий и неизведанный город со множеством различных пещер, хранящих в себе неизведанные секреты и несметные сокровища. Подумать только, сколько всего они прошли вместе. Идея создать собственную гильдию, казалось, возникла сама собой. Пережитые приключения и опыт позволили ей стать одной из самых могущественных. Дома герои получили заслуженное уважение и признание. Этот стимул вдохновил их на дальнейшие приключения в мире Warspear Online. Умения боса: 1. Аккуат притягивет к себе всех врагов водяной воронкой, и мощным ударом щупалец отталкивает обратно, нанося физический урон и обездвиживая на несколько секунд. 2. Аккуат выпускает тучу чернил, которые сильно снижают точность атак. 3. Аккуат уменьшает атаку и увеличивает время перезарядки навыков у врагов Мой ник в игре: AWC
×
×
  • Create New...