Jump to content

Pretiosum

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Pretiosum

  1. Рела замка на длительность и рела длительности от вампиризма (шансовая)
  2. На паладине никогда не приходилось играть в большом количестве, а вот на храме - да. И вот на храме при 90 кд с определёнными реликвиями в потоке можно два купола ставить. Не 2 по кд, а есть область перекрытия. Вот поэтому таким вопрос и задался
  3. Всем привет. Недавно наткнулся на видео (вот только где - я не помню), паладин на чучеле использовал оковы по кд. Кто играет на данном классе, что можете сказать по этому поводу? Реализуемо? Схожая ситуация с потоком у храмовника - при определённом значении КД ставятся два потока.
  4. Всем привет. Пытался найти на форуме, но пока что не удалось. Есть ли вообще информация про параметры исчадия тьмы? В описании таланта пишется, что обладает повышенным уроном, но на тестировании оказывается, что урон осьминожки меньше урона птицы, лечения нет (только птица обладает этим умением). Конкретная проблема, как мне кажется, состоит в том, что не до конца ясно, в какое направление контента внедрять данного питомца, под какую сборку, под какую раскачку. Достаточно было бы получить хотя бы информацию следующего содержания: 70% от мдд персонажа +100 ед. урона, тип питомца - атакующий.
  5. Есть ли вообще информация про параметры исчадия? В описании таланта пишется, что обладает повышенным уроном, но на тестировании оказывается, что урона осьминожки меньше урона птицы, лечения нет (только птица обладает этим умением). Конкретная проблема, как мне кажется, состоит в том, что не до конца ясно, в какое направление контента внедрять данного питомца, под какую сборку, под какую раскачку. Достаточно было бы получить хотя бы информацию следующего содержания: 70% от мдд персонажа +100 ед., тип питомца - атакующий
  6. Думаю, надо уже просто спамить разрабов на форуме через @
  7. А ты с какого сервера? Просто на топазе часто встреются заклы-палочники
  8. Ну вот даже если всё таки сравнить закла и храма, поскольку петы есть у обоих, достаточно контроля у обоих - проблема храма состоит в том, что при переходе от мдд к фдд (или наоборот), минуя два варианта гибридной сборки, пропадает возможность реализации навыков. Т.е. фдд закл способен отлечиваться как от птицы, так и от базовой хилки, в то время как для фдд храма сразу пропадает возможность нормально полечиться от агра и станов. Считаю, что это проблемка, которую следует решить тоже, хотя бы довести до минимума
  9. Согласен. Ну есть некоторые моменты, которые требуют исправлений. Статуя, работа мантры для танков, качество отхила от стигмации (тут проблема в рассинхроне). Но всё таки я бы не стал закла и храма сравнивать. Хотя и тем, и другим классом я проиграл достаточно долго
  10. Вот, с реем нет у меня. И тритоны какие? Тяж или ткань? и какой храм 34? Касательно небольшой разницы - всё таки по лвлу значительно ниже, но она не такая уж и большая
  11. не афк, просто перс хорошо собран. Можешь скринами своего перса поделиться?
  12. У меня 20й храм на топазе. Недавно бегал в б5, где в пати были и реи по 1.5к дд, и и бд с фул скоростью (да, это сейчас не самый лучший вариант для бд, но всё же). Так вот мой 20й храм либо бил наравне, либо передамаживал на сотню. Всё таки неплохо он справляется с ролью ддшника
  13. А когда такой запрет существовал?
  14. Здравствуйте. Возникает ошибка при покупке чудо-монет через игру и сайт игры. В случае, если покупка через игру - "вечная" загрузка. Через сайт - не отправляется запрос через кнопку "купить"
  15. 1) Если через сайт: ввожу все данные в форму, но заявка не отправляется, высвечивается красное окошко "неверная почта" 2) Через игру (смартфон и пк): при отправке логина и номера через форма идёт "вечная" загрузка без возможности сделать отмену - приходится закрывать игру и заходить в неё вновь
  16. У вас система доната сломалась - не через игру (смартфон или пк), не через сайт игры не получается приобрести ЧМ
  17. А с какого уровня персонажа доступен новый сектор? Контент на какой уровень ждать?
  18. Ну это даже очень приятно знать, правда. В среднем на каждый город тратил около 1 часа реального времени. Итого 6 часов
  19. А что за изменения на фракционных островах, кроме изменения количества обязательных квестов?
  20. Кстати, не только подземелье Кронуса невозможно пройти, трудность возникает и с другими инстантами, например,Дубрава Хранителя, Башня Беренгара и т.д. Цели первого сектора подземелья отображаются в задании, а вот уже те мобы, которых нужно убить непосредственно перед убийством босса не засчитываются. После убийства босса сундук и портал не открываются. Вы уж посмотрите, что там сломалось
  21. Много лет назад, во время последней войны за Копьё ,армии Проклятых и Горных кланов были разбиты общими стараниями Перворожденных и Избранных. Предводитель армии нежити, злобный король Орин, потерпел поражение вместе со своими войсками. Но милостливый император Альмис II принял для себя тяжёлое решение Орина и заключить его в темнице Ольтгарда. Увы, король Орин не хотел сдаваться просто так .Он , считая себя самым верным приспешником Гараана, поставил себе цель выбраться из темницы и отомстить за своего создателя. Чёрной магией он околдовал магов ,стерегущих его ,и велел им отворить ворота темницы. Маги, Дихраш и Ашаларх, околдованные злыми чарами, поклялись верно служить Орину и помогли ему сбежать с острова Избранных. Прошли годы, император Альмис I умер. Его место занял мудрый Кладис I. Он, опасаясь последствий нерешительности своего предшественника, принял решение вновь объединить силы с перворожденными. Тем временем, армия Горных Кланов и Проклятых значительно выросла в своей численности и мощи. Захватывая мирные поселение и города, они вносили в сердца людей и эльфов ужас и страх. Орин пожелал подчинить все свободные народы Аринара, но его мечте было не суждено сбыться. Армии двух вечных противников вновь столкнулись на подступах Надир-Сарда. Армия злыдней была полностью разбита уже во второй раз в истории Аринара. Подлый злодей Орин бежал, оставив все свои войска на смерть. Никто из ныне живущих не знает, где сейчас обосновался проклятый король; известно лишь то, что изменил своё имя на Тёмный Мститель . Возможно, какой–нибудь искатель приключений когда-то найдёт Тёмного Мстителя в самом тёмном уголке Аринара. Пусть прибудет с этим героем удача, да помогут ему Харад и Нуад в битве с …,падшим королём Проклятых! Способности: 1.Призыв волка (на поле боя появляется верный помощник Тёмного мстителя - волк-нежить,наносящий по противникам небольой физический урон) 2.Аура смерти (при отсутствии у босса более 30% здоровья активируется аура,защищающая его от физических и магических атак в течении 23 секунд) 3.Луч смерти (создаёт луч света,который способен нанести противникам большой урон) 4.При потере более 20% здоровья босс способен восстановить определённое количество единиц здоровья. Пассивные способности: 1.Вампиризм при нанесении атаки. 2.Регенерация энергии и здоровья в бою. 3.Защита от всех видов атак. Возможные награды с босса: 1.Оружее 2.Снаряжение(доспехи) 3.Бижутерия 4.Катализаторы 5.Сферы урона и защиты 6.Знаки Гильдии
×
×
  • Create New...