Jump to content

Слава Заводов

New Members
  • Posts

    1
  • Joined

  • Last visited

Слава Заводов's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

0

Reputation

  1. . ИСТОРИЯ: Несколько десятков лет назад, когда маги ещё исполизовали энергию астрала, когда ещё никто не знал об айвондиле один очень сильный, смелый и ловкий перворождённый, разящий клинок решил в одиночку пройти астральный лабиринт. Он хотел прославить себя и свою рассу, навсегда оставив след в памяти потомков. Решив войти через западный вход, он одолел Архонта. Все посланники выказали ему почтение. В честном бою он сразил Царицу скарабеев, завоевав уважение её подданных. Ему пришлось лицом к лицу биться с Сенатором пришельцев, навсегда оставляя кровавый след в истории этого народа. Даже самые лучшие охотники не могли остановить этого могучего воина. Ни Ехидна, ни Медуза не выдержали натиска его ударов. Но они всё же не зря славятся своей хитростью. Перед своей кончиной Ехидне удалось серьёзно ранить своего противника, распоров бедро своими страшными когтями. Но герой не только всю жизнь учился мастерству боевого искусства, он был ещё и превосходным лекарем. Пусть он не умел врачевать как например друид, но довольно умело и быстро перевязал рану и наложил целебный отвар. Немного отдохнув эльф вновь отправился в самый опасный путь в его жизни. В впереди его ждало последнее смертельное испытание. И вот он увидел его - Анакс пламенеющий! Последнее препятствие перед его славой и триумфом. Вести о непобедимом воине унеслись далеко вперёд его самого, поэтому Анакс уже ждал его. Он стоял окружённый своей свитой из его плоти и крови и вселял трепетный ужас одним только своим могучим видом. Герой не был до конца уверен в своих силах и готовности к этой схватке, его бедро по прежнему саднило, но жажда достичь своей цели, жажда славы затмили его разум, и он пошёл вперёд. Развоплащяя духов и элементалей призванных древним божеством, мечник дошёл до его убежища. Странно, но призраки отступали. Он думал, что его начали бояться, но вскоре понял, что ему просто уступают дорогу. "Здравствуй!“—раздался властный голос огненного существа—"Я ждал тебя перворождённый. Давно, ой как давно я не видел гостей в своём новом доме..." Герой оторопел от такого развития событий, насколько он знал, это существо ниразу и ни перед кем не открывало своего рта, а уж тем более никогда не шло на открытый разговор. Как рассказывали души усопших воинов, он просто рвал их на части или же попросту сжигал до тла тела незадачливых искателей приключений. " Чего же ты ждёшь? Или забыл зачем пришёл? Эй букашка, я думал ты пришёл меня убивать, чтобы хвалиться потом перед более жалкими букашками, или ты глухонемой?" -Не стоило оскорблять тебе мой народ,— гневно сказал воин. -Да ты что? -Ты поплатишся за свои слова, монстр! Ну хорошо, какой валютой ты принимаешь?—с насмешкой сказал Анакс. -Да как ты смеешь?! Эльф одним прыжком преодалел расстояние между ними и нанёс сокрушающий удар. Толи его рана помешала, толи сильна усталость сделали своё дело, меч рассек воздух и с тонким свистом ударился об астральный пол. Скачек, удар, ещё удар. И снова мимо, мимо, мимо. Древнее создание с лёгкостью уклонялось и уходило от атак противника, смеясь над его бессилием: "Чего же ты ждешь? Ну давай, давай же ударь меня!" Воин беспомощно махал своими мечами в воздухе, так ни разу и не попав. У воина от усталости подкашивались ноги, апатия сковала его разум. -Прекрати! Взмолился он, дерись как... -Как кто? Шутливо удивился демон -Молю тебя, прекрати— взмолился бедный эльф. -Ты жалок перворождённый, да ты в искусстве меча достиг похвального уровня, но тебе бесконечно далеко до моих высот. -Прошу научи меня, дай мне толику своей силы— со стеклянным взглядом сказал обессленный сын Нуаду, упав на колени и расплакавшись как ребёнок, потому как в один миг мир перевернулся для него с ног на голову, и он с самого верха упал в самый низ... –А ты дерзок. И неизмеримо везуч и несчастен. Я давно нуждаюсь в покорном слуге и столь хорошем ученике. Сегодня ты умрешь, но не бойся, сегодня же ты воскреснешь вновь, в новом теле, более сильном, быстром и могущественном, но ты должен будешь заплатить достойную плату. -Какую же?! -Свой народ! Впрочем тебе всеравно сегодня умирать, но выбор всегда останется за тобой. -Нет, 14:00:22 нет... —тихо шептал мечник. В его голове мысли шумно жужжали, разнося в пух и прах остатки сознания. В нем яростно боролись две его сущности, он всю жизнь хотел этого, он хотел стать сильнее, но с самого детства ему постоянно говорили про честь и достоинство, про уважение предков и своей родины... Его просто рвало на части. Он лежал и тихо стонал, роняя слёзы на пол. - Я… я… -Я о… -Ну смелее смелее. -Я от -Ну! -Я отрекаюсь от своего народа!— с безумным лицом прокричал некогда сильный и смелый воин. -Вот и славненько. Тогда я древний бог Анакс пламенеющий проклинаю тебя перворождённый из Мелвендила! -Что?! -Отныне ты не эльф, теперь ты мой слуга, ты То'ламн! -Ааа!— раздался душевный и раздирающий крик и тело героя начало быстро видоизменяться. Руки и ноги становились длиннее, отовсюду из его тела брызнула кровь, его тело пылало в жутком огне метаморфоз, а после он потерял сознание. Боль… ему ещё никогда не было так больно. Он где-то лежал. Захотелось открыть глаза, но как же больно. Казалось, что поднять веки– это непосильная задача, но всё же он смог открыть глаза. Всё было в жёлтых тонах, но где он оставалось неизвестно. -А вот и ты мой раб! Его резко швырнуло и поставило на ноги, и опять приступ дикой боли. Наконец туман в голове рассеялся и он увидел перед собой хозяина, да да именно хозяина, потому как ощущал, что не сможет противится его воле. То'ламн стал игрушкой в руках Анакса. Им он начал вершить свои грязные дела. Смелые горцы и хитрые эльфы, все тогда по пояс умылись в крови своих товарищей. То'ламн был непобедим, и сеял смерть направо и налево, но в душе монстра всё ещё жил бедный перворождённый. Два года бесчинствовало создание Анакса, и два года искренне молился эльф всем богам, которых только знал, но ни один из них не пришёл на зов о помощи. Лишь однажды, Нуаду сжалился над страдальцем, и подарил ему контроль над своим телом, но предупредил, что после захода солнца, он больше никогда не обретет самообладание. Бывший герой не знал что же делать, он вовсе не хотел причинять столько боли и страданий ни в чем неповинным существам и не придумал ничего лучше, чем взобраться на вершину Надира и скинуться вниз, прямо в кипящее жерло вулкана. Но его инфернальной сущности, лава была нипочём и потому, он проплыл сквозь нее. Там он обнаружил неизведанную сеть пещер со своими обитателями. Поработив волю низших созданий, он нашёл самый большой зал, из раскалённого железа. Он голыми руками сделал себе цепи, приказал своим слугам сделать барьер на входе, а сам вколол в грудь свой двуручный меч и впал в спячку, как он надеялся навсегда. Но к сожалению, человечество награждено такой чертой как жадность. Уже в наши дни купцы вольной лиги случайно нашли месторождения багряных яхонтов у самого подножья вулкана, и в ходе его добычи, наткнулись на те самые пещеры разбудив того, кто в них был заточён... Навыки и характеристики, свита и локация босса. Навыки: Паника, неуловимая угроза, цепи(мага), роковая связь(некра), огненный шар, агрессиия, ошеломление и подавление воли(агр бьёт самых ближних союзников примерно 15 сек.) Бос рейдовый! Скилов должно быть много! Хар-ка: Хп - примерно 1,5кк Урон (ближний 325физ)(дальний 350маг) Деф 25% физ и маг. Сопротивление 75% Рес босса - 1 час Свита: 2 скелета с двуруч. секирами, используют нити дк(повышенная защита, примерно 50%) 4 красных импа, когда запас их здоровья слишком мал используют подрез рога, а затем входят в инвиз и наносят повышенный урон любому игроку из агросписка босса. 3 палки, 2 из них хилы(дд понижен)(один кидает дру хил и кожу, а другой некр, хилящий и кидающий массовую ментальную яму(радиус как у земли шама), но на палках игроков она держится в два раза меньше и эффект в два раза слабже). Третий это маг, кидающий лужи огня и наносящий приличный урон. Все мобы ресаются раз в 5 минут. Мобы не связанны между собой но если на тебя сагрился бос, то начнут действовать все(агро-радиус у всех 2 клетки, а у босса вся лока, кроме безопасной площади возле входа 3×3 клетки. Локация босса: Вход в подземелье предполагается возле самого вулкана. Само подземелье называется "Недры Надира". Войти туда можно двумя способами. Первый - самый простой это просто взять и войти в пещеру, точнее в штольню(рудник) ведущую к ней, но тогда придётся не одну локу ломиться сквозь тучи сильных мобов и дойти до самого подземелья. Во втором случае сначала нужно пройти небольшую квестовую цепочку, чтобы найти проводника, снарядить поход и отправиться в путь по опасным древним пещерам(тогда мы переместимся в подземелье мгновенно). Выход, кстати, через портал у входа в подземелье или в локации босса, но только когда он мёртв. Уже в подземелье продвигаемся сквозь пачки мобов как в лабе, только в конце каждого уровня (всего их 3(по 3 локи)) стоит мини-босс, с которого можно собрать определённый предмет выпадающий с вероятностью 100%, три предмета открывают вход к логову на примерно 10 мин, после чего придётся вновь бить всех трёх, причём мини-боссы ресаются 3 часа, так что кто не успел, тот опоздал. (нельзя иметь в инвентаре более одного предмета каждого вида) Так же в проходах присутствуют гейзеры с лавой(как черви на понтификах) бьющие не уроном, а процентом. Итак, мы доходим до барьера, снимаем его, заходим в гости к боссу. Видим его в центре зала, окруженного своей свитой(в таком порядке: сзади стоят два хила, по бокам 2 танка, а впереди /•\ где / и \ это пары импов , а • это маг, а также по локе летают огненные аномалии(тоже самое, что и гейзеры, только движутся), но если с ними ничего не получится, то просто окантовка из бассейна лавы шириной 2 ярда(естественно кроме входа) Дроп: Так как босс является рейдовым, то и дроп соответствующий. Ну во-первых, это уронки,(примерно 15%) Также слитки ещё эфирные катализаторы и эссенции. Косты демонов и демониц(из лавки), костюм самого босса а также, то что решат разработчики.(хотелось бы, чтобы каждый кост выпадал с вероятностью в 15%(можно за 1 рес получить сразу несколько костюмов) Не знаю, можно ли, но хотелось бы получать какие-нибудь бонусы, если бьёт одна гильдия и дроп, чтобы как-то распределялся между её членами. От себя: Очень хочется добавления настоящего гильдийского рейдового босса. Повоевать за него. Также прокачать на нем свою гильдию. Если имя То'ламн не подходит игровой тематике, то могу изменить. Вид босса:
×
×
  • Create New...