Everything posted by sergei.vyatkin25@gmail.com
-
[2023.03.17] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов
Амберу всегда плюшки прилетают, а топазу фигушка
-
Шаровая молния. Доп эффект.
Не уходит в сопру, уклон , парир , блок
-
Шаровая молния. Доп эффект.
По окончанию действия навыка с равным значению КД накладывает на противника оглушение на 3-7 сек 🤣 P.S. хоть так дополнят Шама в недостающем навыке контроля 😍
-
Раскачка навыков
Хил 5 Кожа 3 ( между 3 и 5 разница небольшая) Шар 3 Земля 3 Щит 4 Манополе 4 Хил тотем 4 Тотем дд 2 ( 3 если кач таланты ) В принципе с такой раскачкой соло ходил в древо сезонов 3-й этаж .
-
Изменение навыка Шаманское очищение
sergei.vyatkin25@gmail.com replied to sergei.vyatkin25@gmail.com's topic in Изменение существующих навыков и талантовАга если успеешь кинуть очищение до того момента как тебя пал застанит прыжком. Или бд бегом
-
Изменение навыка Шаманское очищение
Навык как по сути почти бесполезный т.к он снимает дебаф только во время его применения, а когда он висит на персонаже то шам ловит станы . Почему бы не сделать его таким же более полезным в пвп. И сделать его так же как у вождя " Поддержка стаи " и у мага "облагораживание". Либо увеличение сопротивление или же при его действии игнорирование навыков стана. 1/4 + 3% сопры или 2 сек игнора стана 2/4 +4% сопры или 3 сек игнора стана 3/4 +6% сопры или 4 сек игнора стана 4/4 +10% сопры или 6 сек игнора стана А если это всё объединить то навык будет очень сильно полезен как в PvP так и в PvE . И у шама повыситься шанс выживания против таких как мага , храмовника , чернокнижника , разяжего клинка , искатель.
-
Навык " Прохлада "
sergei.vyatkin25@gmail.com replied to sergei.vyatkin25@gmail.com's topic in Предложения по новым навыкам и талантамНе обязательно что так и будет, я просто предложил свой вариант.
-
Навык " Прохлада "
sergei.vyatkin25@gmail.com replied to sergei.vyatkin25@gmail.com's topic in Предложения по новым навыкам и талантамЗа Шама играю не так давно года 2 , в основном играл за дд класс , но если смотреть на другие классы хилов, шаману просто не хватает либо навыка урона либо же контроля. Но контроля ему больше всего не хватает
-
Навык " Прохлада "
Суть навыка такова. Шаман быстрыми движениями боевого посоха, создаёт мощный вихрь который наносит магический урон противнику в радиусе 3х ярдов вокруг шамана. Урон навыка зависит от магической силы персонажа и прокачки навыка. 1/4 60% от маг силы и 10 сек перезарядки 2 /4 95% от маг силы и 15 сек перезарядка 3/4 130% от маг силы и 20 сек перезарядка 4/4 180% от маг силы и 35 сек перезарядка
-
[2022.03.25] Встречайте LXVIII сезон Арены! Тематический костюм и новые карты ждут вас!
Ну обычные сундуки-сюрприз берут ведь все и не чего У я не нуждаюсь в вампа, у меня его хватит до 2025
-
[2022.03.25] Встречайте LXVIII сезон Арены! Тематический костюм и новые карты ждут вас!
Холмс, скажите пожалуйста, а вы не задумывались над тем что бы руны вампиризма поставить в лавку, а не выбивать их с сундуков? Просто уже нет никакого желания брать сундуки по 10-20 паков в цену 27тыс.голд , мне намного дешевле будет купить уже руны вампа и они обойдутся дешевлее , да и тем более многие уже давно закупили себе руны вампиризма более 40 шт на будущее))) А если выставить в лавку то их не нужно будет копить и у вас появиться дополнительные доходы ))
-
Баг таланта "Бережливость" у шамана.
Я извиняюсь, тему можно закрыт.
-
Баг таланта "Бережливость" у шамана.
Обратите внимание, при раскачке этого таланта 5/5 ничего не изменяется. Таланты как расходовали 24 ед. енергии так и расходуют
-
Навык ,, Жизнь гор"
Конечно я сам понимаю что это будет бредом, но всё же вдруг получиться:) 1 ВАРИАНТ: Суть навыка заключается в том что применив его шаман, хилит моментально всю пати на некий процент ( зависимый от раскачки скилла) и жертвует при этом 15-30% от своего хп. 1/4 1200 или (1500) хп 2/4 1500 или (2000) хп 3/4 1800 или (2500) хп 4/4 2100 или (3000) хп И воскрешает 1 персонажа в составе группы (конечно же если есть погибшие, то он только воскрешает мёртвого игрока. Если все игроки живы, то он хилит игроков в группе на одной локации, на расстояния 5×5 или 4×4 ) После воскрешения игрок получает минимальное количество здоровья от зависимости уровня персонажа и не может нанести и получить урон, а так же двигаться в течение 3-5 секунд и полученный урон в это время переходит в его хил. Перезарядка навыка не увеличивается при прокачке навыка. Перезарядка навыка от 80 до 200 сек, зависит от кд Шама Навык не может быть использован, если шаман находится без участника группы, а так-же во время боя на арене. Если же Шумана отправили в пункт поддержки, то с этим навыком он боле-менее будет её выполнять. Если же взять того же друида, который тоже относиться к пункту поддержки у него это весьма очень сильно получает как хилом, так защитой и уроном. А шаман с этим еле как справляется. Это уже не говоря о маг.дд Если друид на 32 лвл отхиливает всех в пати с 700 дд, то шаману с таким же маг.дд не очень хорошо получается. Да я и сам считаю такой навык очень жирный, но для чего в игре тогда группа модераторов :) 2 ВАРИАНТ Пассивный навык применив который потребляет энергию и здоровье шамана в зависимости от его прокачки : 1/4 30 ед.энергии и 5% хп 2/4 40 ед.энергии и 10% хп 3/4 50 ед.энергии и 15% хп 4/4 60 ед.энергии и 20% хп Время перезарядки навыка зависит от его прокачки 1/4 20 секунд 2/4 30 секунд 3/4 40 секунд 4/4 50 секунд После активации навыка, в радиусе 7-10 ярдов шаман хилит 10 активных персонажей на процент потребляемого навыком хп у шамана и увеличивает у всех попавших в радиус участников на тот же процент физ или маг атаку на 3 минуты не более 5 активных усилений от навыка.
-
Дот урон тотема
Да, это было бы неплохо. Но ещё бы лучше было бы если б тотему дали жизнь в пвп, а то уже сильно. Пал бьёт всех тотемом, а шаман только одну цель. Тотем должен быть тотемом и бить по всей своей области, а не в одну конкретную цель.
-
[2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости
Фикса магов требуют наши сердца❤💞
-
[2015.07.28] Сундучкам быть!
ЗОЛОТЫЕ СЛИТКИ БУДУТ:****
-
[2015.07.28] Сундучкам быть!
КРУТО:hi:
-
[2015.07.30] Первые легендарные достижения открыты!
Гц
-
[2015.05.25] Неделя Изобилия! Двойные награды Гильдиям и исследователям Подземелий!
Афиггенно:*