Jump to content

Kosstet

Members
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

    Never

Posts posted by Kosstet

  1. Администрацияпрокоменнтируйте пожалуйста, получается что из амулей уберут хп судя по скрину , и по ответам что реген хп в колцах " вамирки" будет изменён на маг защиту, и как пр, и этом рею выжить?у реев щас и так 2100-2500хп теперь убрав из амуля хп его будет 1900-2300 ну что, нормально %)

  2. ни одно прога на не сделает рут прав без компа, т.к.надо установить SU права в системную область, на se4ever.ru есть китайская прога в один клик для компа которая делает рут без потери данных пользователя, все остальные проги требуют очистки памяти тела/планшета. и зачем тебе Рут если есть родной скриншотер который интергрирован в систему, а игру перенесеш, а кэш к ней так и останется на внутренней памяти, для переноса ещё столько танцев с бубном понадобится, что можно получить качественный кирпич

    п.с. незабудь включить отладку по usb  и фреймрут ни на одном теле /планшете что у меня имеются не получили Рут, хотя в списке поддерживаемых, и ни у одного друга не постивились через фреймрут

  3. Я такие никогда не видел

     

    вылези из своей скорлупы и посмотри вокруг, это он не видел, то он не знал, элементарно зайди на гугл маркет напиши ММОРПГ и установи пару клиентов из тех что предложит и увидиш, ато засел в аренутестить
  4.  

     

    Тоже поддерживаю этот пост. А лучше зделали бы две или три сумки, к примеру по 100слотов, т.к. например друиду надо таскать 4 вида шмота (дд + физ защ, дд + мрак защ, хил + физ защ, хил + мрак защ). В одной сумке таскать шмот, во второй таскать руны свитки банки и т.п., в третей таскать дроп с мобов. :D

     

    +реем тоже ношу 4сета

    Во многих ММОРПГ у персонажа 3 сумки ,одна под экипировку, вторая под банки расходники и третья под квестовый лут и тд,

    сейчас это уже острая проблема, имея шмот +10 ,куда его? лавочнику за 650-1590голды? знаете даже дону жалко

    надеюсь администрация прислушается и расширит сумку

  5. по крайне мере есть на амбере существует очередь, в пати берут 2 некра шама и дд шама или чк, а пятым берут кого угодно рога/дк/вара/нубика они просто стоят)). НО, есть такая точка от куда они могу бить и на амбере уже многие мили бьют, в особенности Keppu и Whitealex, ищите точку время ещё есть :)

     

    +

    часто помогают ушам

     

     

  6. Есть еще такая мысля, что эти самые мили-классы в тотальном большинстве тупо не могли попасть к Сему. На джокере их в пати не берут, ведь мили не агрят (разве что кроме рог). Так что туда из мили только редкие счастливчики попадают. Или редкие переточки. ;D

    Соответственно, искать точки для фарма и потом в этих точках бить - просто было некому.

     

    Видимо ты давно не был на джокере, там щас и уши и горыпроходят, а порой они все трое живые ходят, загляни если соневаешся.И бд и пал в соло может его убить щас
  7. r0land, не по теме но все же, просьба расширить сумку, катастрофически места не хватает...

     

    Полностью согласен, решите вопрос с сумкой, щас столько вещей которые снять нельзя а продать за конейки жалко, расширьте сумку хотябы на 200 слотов.

    особенно после празников, персон костюмов полно, который нельзя просто снять и положить к примеру на склад

  8. Уважаемый Снорлакс вы выкладывался таблицу с бонусами предметов тьмы и все предметы с четырьмя бонусами а в децствительности амулеты все с тремя , как так? амулет великой тьмы на рея отсутствует точность исходя иэ вашей таблицу. добавьте пожалуйста или разъяснить почему с тремя. спасибо

  9. и может всётке персмотрите цены на костюмы за яхонты?

    было 500 яхов возможных что можно было накопить, за 30 дней максимум можно заработать ещё 300 у арнольда и 150 у гвидо, как дпже купить самый дешовый кост с параметром одевание?

    Снорлакс пожалуйста прокоментируйте

  10. смысл бить эти осколки? с сундука один хлам слитки да конфеты. даже если 100% шанс выпадения осколка это 40 элитных мобов для 18-20 ур, за что? за медный слиток или конфетку проверено на 6 персах

  11. С появлением прислужников,  появилось и новое развлечение, это убивать их, в основном этим занимаются роги (щелкают их из под инвиза  :facepalm: ), поэтому нет никакого желания покупать и вызывать их (на радость крысам)... В связи с этим предлагаю очень простой выход, сделать прислужников нейтральными до того момента пока не завяжется бой между игроками (т.е. чтобы убить прислужника, игроку(крысе) сначала придется напасть на хозяина).

     

    +++++++++
  12. Ув. Snorlax, очень порадовало данное обновление, за что выражаю вам благодарность. Но есть существенный недочет у горных кланов, а именно у класса разбойников.. Теперь в бою 1-1, с врагом активировавшим прислужника разбойник лишается своей важной тактической особенности - ухода в инвиз. Это резко снижает его атакующие способности и защиту. Рог не обладает большим количеством хр, тяжелой броней или дальним оружием, из-за этого слаб в открытом длительном бою. Выходит,что теперь любой может лишить инвиза разбойника. В то время как разбойник призывом своего прислужника практически не приносит сложностей своему врагу, кроме небольшого доп урона. 

    К примеру в бою с разящим клинком можно атакавать его после чего получить подрез, далее он вызывает прислужника, и рог падает мгновенно. Рейнжер вообще может запустить разбойника исследовать локу, а прокастом вынести слугу рога непотеряв своего. В таких боях лучшее что удается это сбежать, о победе только мечтать. За друидов я вообще молчу. Пожалуйта сделате так что бы в таких боях рог всеже имел возможность как то уйти в инвиз.

    Теперь о передвижении разбойника с прислужником. Когда рог уходит в инвиз прислужник остается на виду, это минус так как подойти незаметно к врагу если до этого был вызван прислужник невозможно. Магам это вообще становится наводкой. Сделайте так что прислужники имели способность скрыто передвигаться вместе с разбойником, НО, пусть прислужник при этом не будет атаковать мощно как его хозяин и во время боя не уходит в инвиз. Т.е инвиз ему будет только для простого скрытного перемещения.

    Так же хочу добавить по поводу эффекта гибели приспешников. Можно сделать их более красочными, было бы красиво если они при смерти будут сгорать к примеру...

     

    правильно что не исчезает ато вы хотите крысить в наглую, не хочеш чтоб видели тя не вызывай покемона, ато что не лока каждый нуб пытается крысануть с инвиза, не жирно ли роге? верните рею камуфляж и не дезу беспонтовую а бросок песка в глаза! (чтоб бегал хаотично )
  13. Снорлакс есть вопрос не моглибы зделать шкалу пх и маны прислужника что было видно (как в группе)  и другой вопрос может недочёт когда заканчивались расходники из быстрого вызова можно было купить пак и окно закрывалось, а ща нет, в бою это мешает (лишнее действие) ощущение какбуто завис и накупил 10паков банок  исправте пожалуйста

×
×
  • Create New...