Jump to content

MINICHAINGUN

Members
  • Posts

    63
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by MINICHAINGUN

  1. Против бд меня только уклон и спасает (когда в уклон одеваюсь , конечно) , хватает с лишком всего 35% для ухода всего прокаста в уклон и тем самым побеждаю даже в пве шмоте , без толчка и с одетыми ножами, бд , у которых хп раза в 2 выше , чем у меня. Уклон не стоит недооценивать...
  2. Про 1. Пункт имелось в виду то , будет ли всегда за 2 и 3 место бижа и прочие вещи , или только в этом сезоне , а в последующих как раньше - только за 1 место.
  3. Тот же прыжок или рикошет , не обязательно яд , но тут даже не то , что в уроне теряешь , а в других статах(точность например) , тем самым нужно исходить из того , что тряпок в фулл уклоне сливать будет потруднее , чем в фулл крите и пробиве.
  4. Разбойник в пвп против мили классов(ближний бой) должен иметь фулл уклон и раскачанный толчок соответственно , против бд , палов , варов , дк в фулл арене , либо частично в арено шмоте такой вариант наиболее идеально подходит , т.к. точности в таком шмоте набирается до 10%(И они соответсвенно будут будут мазать с высоким шансом даже без толчка). Разбойник в пвп против дальников должен максить только дд , уклон ему не поможет ничем , да и толку от него будет мало , ибо теряешь много дд и прочего , тем самым даешь хилам отхилить весь(почти) тобой нанесенный урон. Фулл шепот только с ножами рекомендую , если планируешь топоры либо мечи - бери сет кронуса/изгнаника , или же их полусеты.
  5. запиши видео , где рог уклоняется от града стрел рефлексами, ибо все ваши слова похожи на поток фантазии , как собственно и то , что скиллы идут в уклон от рефлексов
  6. Дот уроны , урон с руки , руны отражения - мало? Мда... А про град стрел идущий в уклон - качай точность , потому что точности у тебя от силы 1%. Рефлексы действительно мощный скилл , но фиксить ли его - пусть решат разработчики , а тему можно закрывать уже , иначе набегут обиженные нубики попрекать то , чего нет.( как например то , что скиллы идут в уклон от рефлексов( кроме дот скиллов )и пр.)
  7. Навык называется контратака , а не отражение урона , поэтому можно изменить его механику как угодно ; Бд и без того порой в коже ходят и ничего , нагибают себе , а так еще лучше будет
  8. Вставьте руны отражения в оружие - profit; рог сам собьет себе рефлексы об вас.
  9. Предлагаю сделать так: При автивном навыке контратака разящий клинок получает шанс нанести ответный урон при ПРОМАХЕ по нему. Тем самым вернется актуальность таких статов у бд , как уклонение и парирование , бд будут одеваться в кожу , а не в тяж.броню, качать просветление и контру на фулл и , тем самым , хоть и потеряют немного в уроне , но приобретут немало в выживаемости.( Да и как по мне это самое разумное изменение навыка , которое , возможно , все таки оценят некоторые бд).
  10. Так и я о том же , а вот "паладин" выше утверждал , что тики от его знамени идут в уклон от рефлексов , а на самом деле ему видимо встречались либо роги с высоким уклоном , либо у него просто меньше 10 точности.
  11. А разве рефлексы блочат тики от знамени пала/шама? Вот так новость... что-то я правда не видел такого ни разу , серьезно.
  12. Если высокая скорость у тебя (ножи , мечи) , то яд на 4 и рефлексы на 4( либо же рикошет на 4 ), всё.
  13. Пользуяюсь случаем хочу спросить - 9% пробива для рога нормально зайдут (пве) ? Или больше делать?
  14. Лучшее что можно сделать с ножами - чтобы урон (например 700) был в два раза выше дпс (350) , тогда достигаются лучшие условия как для скиллов , так и для яда ( крит , точность будут в порядке т.к хватит 13.5% скорости всего, но пробива будет не хватать , поэтому нужно брать амуль 20 с крафта с пробивом; лучшая связка как по мне - мечи со скоростью. Дд там будет под 900 и полусетами увеличить дпс до 450 будет полегче , чем топорам , которым надо 35-40% скорости для достижения дпс в два раза меньшего ,чем урон.
  15. Можно по топям походить , почему бы и нет
  16. Грустно осознавать , что кинжалы даже в пве стали не актуальны (многие роги подтверждают это) , думаю всё таки стоит не добавлять статы , а повысить немного урон , при ношении в левой руке кинжала , снижение урона будет не 40% , а например 20% (как предлагали выше) , но при ношении двух кинжалов одновремено; со скоростью проблема... скиллы действительно откатывают на большой промежуток времени удары от автоатаки , можно постараться сделать их мгновенно использующимися , но это будет как-то имбово ... яду стоит добавить стаки , или что-нибудь в этом роде... Вывод: мечи использовать для рога выгоднее всего (скорость-урон) , т.к. с топорами сложновато убивать бегающих врагов , а мечами можно не плохо контролить и не давать особо далеко убежать.(хоть тема и про кинжалы , решил написать о плюсах мечей , т.к. считаю на данный момент их наиболее актуальными для роги)
  17. Кстати да , напрягает урон получаемый, хоть и равен 0 , т.к. тормозит и не дает сделать многое
  18. Я думал , что еще и навык разбойника "ядовитые клинки" пофиксят , т.к. он не успевает дать дот урон при использовании его с кинжалами( дот просто обновляется и не успевает нанести урон )
  19. Будьте добры , расскажите поподробнее о новом пассивном навыке разбойника.
  20. Неужели ни у кого нет этих топоров?
  21. В них имеется точность и пробивание , что самое главное( в тесаках понтификов ) , а топоры с крафта имеют паррирование и скорость
  22. Подскажите , выпадают ли данные топоры на данный момент? Если да , то откуда и сколько приблизительно стоят?
  23. Давно задаюсь вопросом , как лучше всего расставить скилл поинты на экспертных навыках (универсально(пвп+пве)) , можете помочь ? Заранее благодарю
×
×
  • Create New...