Jump to content

Raffaello

Legendary Mentor
  • Posts

    2832
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    29

Reputation Activity

  1. Like
    Raffaello got a reaction from Nintendo in Лучший класс для соло игры: искатель, разбойник или...   
    Ну из этой пары искатель явно лучше будет. А вообще королями соло-гейминга в варспе наверно заклина/ловчего можно назвать, у заклина там вообще "патька" целая всегда под рукой
  2. Like
    Raffaello reacted to Staya in храм-норм (почти)соло заклинателем   
    продолжаем покорение Храма Древнего Бога соло заклом, почти- потому что комнату с кристалом проходим не благом гильдии, как делал @Mrakoriz, а с помощью одного человека, но получилось не менее интересно)
     
     
     
    приятного просмотра!
  3. Like
    Raffaello got a reaction from Karleon in Отвяз костов   
    Я даже реагировать не знаю как на такое честно. С одной стороны получается айгринды нам на встречу пошли, дали возможность получить старые смайлы. С другой стороны ну наглая обдираловка же. Спасибо им сказать или послать по известному адресу не разобрался пока
    Введите хотябы эти смайлы пусть 1 смайл по 99 чм будет, нет - дают сундук и сиди крути рулетку. Как будто мало этого казино в игре
  4. Like
    Raffaello got a reaction from nth in Отвяз костов   
    Я даже реагировать не знаю как на такое честно. С одной стороны получается айгринды нам на встречу пошли, дали возможность получить старые смайлы. С другой стороны ну наглая обдираловка же. Спасибо им сказать или послать по известному адресу не разобрался пока
    Введите хотябы эти смайлы пусть 1 смайл по 99 чм будет, нет - дают сундук и сиди крути рулетку. Как будто мало этого казино в игре
  5. Like
    Raffaello reacted to Zicco in Неудобство меток Атака/Защита/Сбор 2: Нельзя ставить метки под эффектом контроля   
    Добрый день, замечена странная работа и недоработка меток гильдии.
     

    2024-02-14 03-32-22.mp4 На видео видно, как метки Атаки и Защиты мгновенно ставятся, только после выхода персонажа из эффекта контроля. Когда навык гильдии  применяется независимо от состояния персонажа.
    Так же не понятно что делать когда персонаж мертв, как ставить метки на локации в таком случае...
     

    2024-02-14 03-38-36.mp4  

    Так же по прошу поддержать и ознакомится с первой темой о неудобств меток гильдии.
     
     
  6. Like
    Raffaello got a reaction from Skyborn in Танки   
    Советую перестать слушать топов и их экспертное мнение о том кто мусор, а кто нет. Иначе просто играть не на ком будет. Вождя понерфили, да, но персонаж все еще суперкомфортный для игры. Один из лучших у гор. Он самодостаточный и хорош во всех сферах игры, таких персонажей по пальцам пересчитать можно. Второй близкий к нему перс за гор это заклин, но перс очень специфичный, мне к примеру он кажется очень унылым. Вождь же имеет все о чем может мечтать любой персонаж: хороший урон как в 1 цель, так и по массе, очень крутая мобильность, очищение+антистан в 1 навыке, суперкрутые баффы практически всех дд статов с навыков, лучшую в игре вариативность и при этом всем он остается очень комфортным по геймплею. Тех кто ноет на нерф вождя понять несложно, никакой игрок не будет радоваться ослаблениям своего персонажа, но даже занерфленный вождь все еще лучше любого другого перса в игре по описанным выше причинам.
    К тому же игра уже даже не намекает, а в открытую нам говорит что лучше сидеть на 1 персе и не рыпаться, бесконечные ветки талантов, ивентовые таланты, величие и книги - все это возможно только при условии что человек играет на 1 персонаже и играет довольно долго. А без талантов любой персонаж будет неполноценным.
     
  7. Thanks
    Raffaello got a reaction from Rai in Танки   
    Вот похожая по смыслу тема, там уже многое проговорили, дабы не повторяться советую почитать ее
  8. Like
    Raffaello reacted to K1ber in Формула расчета урона по персу в пвп   
    урон * (1 - (деф - пробив)) * (1 - устой) * (1 + свиреп)

    У сырника был древний видос, не могу найти 
     
     
  9. Like
    Raffaello got a reaction from nth in Прямая связь по весеннему ивенту   
    Было бы неплохо если бы нас пощадили в этот раз и не пришлось 6ч в день тратить для закрытия капов. Насчет инста даже не знаю что предложить, на моей памяти самый крутой инст блажа был одним из первых(или первый самый) там где было 3 корридора в конце которого давалась бижа с имбостатами(аля +50% дд +50% вампа), весь корридор по сути одна большая локация и сам инст занимал около 3х лок чтоли. Конечно тогда персы были в десятки раз слабее и сделать точно так же сейчас не получится, эт я понимаю, но искусственно затягивать инст беготней по бесконечным локам(даже с +50% скорости бега) я считаю неверным подходом. Такие инсты тошнотные и даже час баффа с гвг отбегать тяжело, я уже не говорю за 2ч фарма. В общем я бы хотел увидеть побольше хп у моб, поменьше локаций внутри инста и желательно какую то механику на бафф перса внутри, потому как всегда более фаново иметь х2-3 урона в инсте чем носиться по краям локаций молясь убежать от рассинхрона
  10. Like
    Raffaello reacted to nth in Прямая связь по весеннему ивенту   
    В принципе посыл темы отражен в некой игре слов в названии. Зачем в конце ивента писать свои ожидания в теме с обратной связью, если можно успеть накинуть идей еще на этапе разработки.
     
    Самое первое - хотелось бы не очень большую карту. Очевидно, нас снова ждет курс магии рептилий, поэтому довольно большую площадь будет занимать школа со своими внутренностями. И как будто этого уже достаточно. Вот эти вот все вторые и третьи измерения с инстами и мобами только лишний раз увеличивают затрачиваемое на перемещение время, да и дейлы делать на большой карте долго. 
     
    А дейлы являются как раз вторым по важности пунктом. В прошлом году явно вышла какая-то не особо удачная попытка создать набор заданий, потому что сначала везде были очереди и толпы, а потом на полный комплект дейлов стало уходить слишком много времени. Хотелось бы чего-то похожего на набор дейлов предела, который закрывается минут за 10-15 при спокойном выполнении без гонки.
     
    Следующим важнейшим пунктом обязательно выделю инст. Если просто мечтать, то, конечно, хотелось бы инст позапрошлого года, который ходился за 2 минуты, чтобы не тратить пол жизни на закрытие капа на условной х2 неделе. Если спуститься на землю, то попрошу хотя бы ну минуты полторы быстрее прошлого инста и, по возможности, поменьше духоты, как это было с бесконечными хождениями по коридорам. Также хотелось бы, чтобы по мере получения рангов была возможность как-то ускорять инст. Опять в качестве примера тут можно привести позапрошлый год, где можно было самому выбирать комнаты инста, ориентируясь на сильные стороны класса.
     
    Дкв зона. Я так понимаю, это теперь традиционна часть весны, так что тут тоже есть пожелания. В самой первой дкв зоне были крутейшие петы с бонусами сапорт классов. В прошлом же году у меня пет бил 120 урона по мобу в 32 инсте... И бонусов там вроде от мобов почти не было. 
     
    На мировой собе хотелось бы увидеть увеличение шанса достать смайл, а то стадий стало 4 вместо 6 (что очень радует), из-за чего я за всю зиму вытянул всего 2 смайлика с драконом и еще вроде 1-2 неповторных смайла из прошлогодних коллекций. Мелочи, конечно, на фоне баланса арены и классов, но все же это имеет некоторую важность в создании общей приятной атмосферы в игре.
     
    В целом, если обобщить, хотелось бы поменьше прошлого года и побольше позапрошлого. Давайте сделаем суперкрутой блаж, который можно будет потом ставить в образец последующим ивентам
  11. Like
    Raffaello reacted to Тaнис in Дасхаро • Tanis | Ru-Topaz   
    Это
     древняя мистическая сущность, бесформенный образ состоящий из частиц тёмной энергии. 
     
                                • Небольшой рассказ:
     
    Когда люди выплёскивают свою ярость и гнев, эти эмоции в виде негативной энергии следуют к Дасхаро, делая существо еще сильнее и больше. Так собственно и появился этот образ из частиц во время начала войны за копьё. Сформировалась некая разумная энергия которая теперь может поглощать жизненные силы. Наряд собирался частями из разных элементов экипировки. Сейчас костюм полностью готов к использованию. Дасхаро желая пополнить свои силы вновь отправляется на охоту, но уже в своем костюме. 
     
                                       • Арт костюма

     
         •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
     
    (Так как это по сути субстанция не имеющая постоянной формы, была идея сделать левитацию, но потом решил пусть будет с ногами все таки. Получилась некая сущность залетевшая в своё снаряжение, летающий дух внутри костюма. )
     
         •••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••
     
                                   • Части костюма: 
     
    •Полуразбитый шлем павшего воина. На месте раскола извергается сущность. Отверстие для глаза в шлеме лишь формальное. Настоящее «яростно кричащее лицо» находится вне шлема.
     
    •Стальные наплечники крепко фиксируют черепа на плечах.
     
    •Чародейское одеяние с поясом и длинными рукавами. На открытых участках облачения можно заметить некоторую часть образа Дасхаро. 
     
    •Сзади поверх шёлкового плаща находится сферический накопитель украденных душ. 
     
    •Высокий воротник с узором 
     
     

         

     


    ————————————————————————————

      PNG Версию прошу считать конечным результатом 
                                                    •
                                                    •
                                                    •
                                                         

     

     
     
     
              

     

     


     
     
     
     

     

     
     
     
     

     

     

  12. Confused
    Raffaello got a reaction from Панда Варварская in Скорость   
    Цитируя великих: ХАХААХАХАХАХАХ
    З.Ы. Автор того коммента с амбера тож кста
  13. Like
    Raffaello got a reaction from L0k1 in Несколько вопросов от нового игрока   
    Вождь хороший класс, не такой крутой как был до недавнего ребаланса но все еще хороший выбор. Амбер среди ру серверов топ 1 по онлайну все верно. Фласка я так понимаю имеется ввиду элик опыта? Если да то пить в любой момент когда планируете играть подольше, а если есть возможность то вообще постоянно быть под баффом. Правда не советую покупать с лавки чудес эти банки, лучше продать с лавки товар за золото и купить у перекупщика великие эли опыта. Так же советую пойти в ги где прожимают навык опыта, на амбере с этим проблем нет никаких. По навыкам первым качать прыть на 5, потом удар духов в 5 и потом хил в 3. Сразу скажу такая раскачка временная, на прокачку уровня. В дальнейшем(когда хотяб 22лвл получите) базовые навыки советую прыть 5 орлы 5 хил 3(на первое время можно просто второй набор навыков так раскачать будет а как на ноги встанете купить книгу забвения, если понадобится другой билд). Удар духов имеет небольшой кд и наносит моментальный урон, на низких уровнях это куда лучше чем орлы и так будет намного комфортнее качаться. Так же советую покупать у перекупщика прислужников дешевых, для первого острова обычный изувер бездны пойдет с головой, стоит у перекупщика по 200монет - дешман, а пользы приносит вагон(ну это на случай если подарочных 3 пета не хватит). С набором новичка можно забыть про смену пух вплоть до 10-13 уровня, оружие из наборов будет лучше квестового.
    Это ивентовый остров, он пропадет когда ивент закончится (можно в календаре подарков посмотреть там где то в начале февраля заканчивается). Хороший вариант поднять быстрый уровень, там неплохо опыта дают за дейлы(ежедневные задания, синие). Необходимый лут для дейлов можно найти у перекупщика в разделе трофеи, тоже недорогой. Ну либо ручками убивая моб и добывая с них кракатуки, а из них уже нужный лут(болезненный вариант для низких уровней)
  14. Haha
    Raffaello got a reaction from Deprecated in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Достойный ответ так та, не разочаровывает. Жаль по теме айгринд молчит
  15. Like
    Raffaello reacted to NoDamage in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Градострой для меня то же "стратегия". Сейчас установил Фростпанк, ХСом 1,2 со всеми дополнениями и кайфую перепроходя всю игру заново.
    Лет 15-20 назад был такой же задрот. Но у меня была мотивация. В игре я зарабатывал такую же зарплату, как и в реале.
    Здесь же, набивание Знаний - это симулятор Колеса для хомяка. Рассматриваю ввод Знаний, как искусственное растягивание игрового роста персонажа. Закрою глаза на то, что Классы стали не играбельны без фул талантов. Но меня бесит два пункта в прокачке деревьев талантов (искусственное ограничение - ввод капа знаний; три ветки классовых талантов сделанных "от Балды"), и ежегодный нерф классов под названием "Ребаланс".
    ММО игра должна приносить удовольствие от видимости прогресса развития игрового аватара игрока. Но в этом проекте этого нет.
     
    Вот список того, что больше всего бесит:
    1. Ввели убогие костыли для усложнения прокачки вводом ареношмота, но при этом не сделали его более разнообразным и сделали невозможность смены шмотбилда во время боя.
    2. Растянули прокачку персонажа - если играть 2ч/день, то ты за 1 год даже играя на 1 персонаже не сможешь его раскачать до 34 уровня и взять все классовые таланты. Про сезонные я вообще молчу.
    3. Ежегодная переделка классов без предварительного анонса за 3-6 месяцев. 
    4. Отсутствие обратной связи игроделов. Как основной показатель - Два месяца не могут переписать темы с описанием классовых умений. Про остальное вообще молчу.
    4. Отсутствие проходного шмота по сюжетным квестам. Выше 12 лвла игрок должен СТРАДАТЬ а не получать удовольствие от чтения сюжетных квестов и их выполнения.
    5. Малый приток новых игроков. Да их просто нет! Человек приходит, проходит первый остров и удаляет игру. А все потому, что начиная с 13 и заканчивая 26 уровнем он не может одеть персонажа. Перекуп на этих уровнях пустой или стоимость вещей дороже в 3-5 раз, чем шмот с ТХ.
     
    С пунктов 1,2,3 меня при тестировании 12.2 и бомбануло!
    Тратишь год времени на понравившийся класс, покупаешь БП за ЧМ, что бы отблагодарить игроделов, а они полностью переделывают механику умений и тем самым делают и так не популярный класс ещё и не играбельным.
     
     
     
  16. Like
    Raffaello got a reaction from Shanalotta in Призыв о помощи. Устаём от игнорирования проблем.   
    Тема выбрана крайне неудачно для такого проявления эмоций. Каждый день сидим тут трубим везде и всюду что мотивации играть нет, что проблем куча - в ответ тишина. Зато стоило поймать гэг с какого то технически неграмотного ляпа сразу ААХАХАХАААХАХ. За столько лет существования игры тот же рассинхрон никак не был вылечен, а значит чем он вызывается разработчики и сами не знают. Вот уж действительно ХААХАХАХАХАХАХА. Зато продолжают в каждом нововведении использовать механики перемещения персонажей черт пойми куда и завязывать на этом механики убийства рб, гениальное решение от гениев программирования
     
  17. Like
    Raffaello got a reaction from NoDamage in [2024.01.26] Встречайте XCII сезон Арены!   
    Недавно заходил кстати на форум скайлора и в разделе новости и анонсы увидел вот такую темку. И еще одну. Я понимаю что Вы мне скажете что это отдельный проект и что им занимаются другие люди и т.д., но вопрос все же у меня такой: а у нас нельзя вот подобную рубрику как то организовать? Ну в плане чтоб ориентировочно мы понимали над чем в данный момент работы ведутся и чего в ближайшем будущем ожидать. А то пока только на уровне слухов непонятно откуда рождающихся все. Точную инфу мы получаем только из анонса/релиза за неделю до обновы, хотелось чуточку подальше тоже заглядывать
    Дневники разрботчиков поидее то о чем я прошу да, но как то затея не удалась
  18. Like
    Raffaello got a reaction from Jlicenok in [2024.01.26] Встречайте XCII сезон Арены!   
    Недавно заходил кстати на форум скайлора и в разделе новости и анонсы увидел вот такую темку. И еще одну. Я понимаю что Вы мне скажете что это отдельный проект и что им занимаются другие люди и т.д., но вопрос все же у меня такой: а у нас нельзя вот подобную рубрику как то организовать? Ну в плане чтоб ориентировочно мы понимали над чем в данный момент работы ведутся и чего в ближайшем будущем ожидать. А то пока только на уровне слухов непонятно откуда рождающихся все. Точную инфу мы получаем только из анонса/релиза за неделю до обновы, хотелось чуточку подальше тоже заглядывать
    Дневники разрботчиков поидее то о чем я прошу да, но как то затея не удалась
  19. Like
    Raffaello got a reaction from Zeellius in Шмот тритонов на арене (предлагаю баф от полусетов срезать в два раза на арене)   
    ДД никому ничего не должен. И даже если по принципу баланса рассуждать то танк убивает дд, дд убивает хила, хил убивает танка. А не дд убивает всех просто танка чуть дольше чем хила
  20. Like
    Raffaello got a reaction from Riddick in Несколько вопросов от нового игрока   
    Вождь хороший класс, не такой крутой как был до недавнего ребаланса но все еще хороший выбор. Амбер среди ру серверов топ 1 по онлайну все верно. Фласка я так понимаю имеется ввиду элик опыта? Если да то пить в любой момент когда планируете играть подольше, а если есть возможность то вообще постоянно быть под баффом. Правда не советую покупать с лавки чудес эти банки, лучше продать с лавки товар за золото и купить у перекупщика великие эли опыта. Так же советую пойти в ги где прожимают навык опыта, на амбере с этим проблем нет никаких. По навыкам первым качать прыть на 5, потом удар духов в 5 и потом хил в 3. Сразу скажу такая раскачка временная, на прокачку уровня. В дальнейшем(когда хотяб 22лвл получите) базовые навыки советую прыть 5 орлы 5 хил 3(на первое время можно просто второй набор навыков так раскачать будет а как на ноги встанете купить книгу забвения, если понадобится другой билд). Удар духов имеет небольшой кд и наносит моментальный урон, на низких уровнях это куда лучше чем орлы и так будет намного комфортнее качаться. Так же советую покупать у перекупщика прислужников дешевых, для первого острова обычный изувер бездны пойдет с головой, стоит у перекупщика по 200монет - дешман, а пользы приносит вагон(ну это на случай если подарочных 3 пета не хватит). С набором новичка можно забыть про смену пух вплоть до 10-13 уровня, оружие из наборов будет лучше квестового.
    Это ивентовый остров, он пропадет когда ивент закончится (можно в календаре подарков посмотреть там где то в начале февраля заканчивается). Хороший вариант поднять быстрый уровень, там неплохо опыта дают за дейлы(ежедневные задания, синие). Необходимый лут для дейлов можно найти у перекупщика в разделе трофеи, тоже недорогой. Ну либо ручками убивая моб и добывая с них кракатуки, а из них уже нужный лут(болезненный вариант для низких уровней)
  21. Like
    Raffaello got a reaction from LongWay in Несколько вопросов от нового игрока   
    Вождь хороший класс, не такой крутой как был до недавнего ребаланса но все еще хороший выбор. Амбер среди ру серверов топ 1 по онлайну все верно. Фласка я так понимаю имеется ввиду элик опыта? Если да то пить в любой момент когда планируете играть подольше, а если есть возможность то вообще постоянно быть под баффом. Правда не советую покупать с лавки чудес эти банки, лучше продать с лавки товар за золото и купить у перекупщика великие эли опыта. Так же советую пойти в ги где прожимают навык опыта, на амбере с этим проблем нет никаких. По навыкам первым качать прыть на 5, потом удар духов в 5 и потом хил в 3. Сразу скажу такая раскачка временная, на прокачку уровня. В дальнейшем(когда хотяб 22лвл получите) базовые навыки советую прыть 5 орлы 5 хил 3(на первое время можно просто второй набор навыков так раскачать будет а как на ноги встанете купить книгу забвения, если понадобится другой билд). Удар духов имеет небольшой кд и наносит моментальный урон, на низких уровнях это куда лучше чем орлы и так будет намного комфортнее качаться. Так же советую покупать у перекупщика прислужников дешевых, для первого острова обычный изувер бездны пойдет с головой, стоит у перекупщика по 200монет - дешман, а пользы приносит вагон(ну это на случай если подарочных 3 пета не хватит). С набором новичка можно забыть про смену пух вплоть до 10-13 уровня, оружие из наборов будет лучше квестового.
    Это ивентовый остров, он пропадет когда ивент закончится (можно в календаре подарков посмотреть там где то в начале февраля заканчивается). Хороший вариант поднять быстрый уровень, там неплохо опыта дают за дейлы(ежедневные задания, синие). Необходимый лут для дейлов можно найти у перекупщика в разделе трофеи, тоже недорогой. Ну либо ручками убивая моб и добывая с них кракатуки, а из них уже нужный лут(болезненный вариант для низких уровней)
  22. Like
    Raffaello got a reaction from Инженер in ВЫЗОВ МОДЕРАТАМ И ПРОГРАММИСТАМ   
    Перевожу с русского на русский
    Предлагаю Вам пойти в любой инст и набить 4 стака гнева и поддерживать их. Чтобы получить бонус крита мне(ему) нужно нанести критический удар, а чтобы нанести критический удар мне(ему) нужен крит, это порочный круг. Ну и собсна предложение - чтобы при активации навыка рей получал сразу 16 крита (а крит урон уже набивался со стаков я так понимаю ибо за него не пишет ничего). Ну либо автор и дальше будет точить зуб на разработчика
     
  23. Cool Story
    Raffaello got a reaction from Nmac in Вождь на вязе или "Ля ты крыса"   
    Предлагаю альтернативу - пусть зона внутри ромба будет выкидывать игроков по всей площади, а не только ее ограда. Все будут равны. И в придачу порезать БД с друлями и палами
  24. Like
    Raffaello reacted to L0k1 in Мут чата гильдии   
    Здравствуйте, уважаемые разработчики и обитатели форума. Думаю, суть предложения понятна из названия темы, но надо бы основать и конкретизировать:
    1. Что конкретно я имею ввиду под мутом чата ги: дополнительная функция в меню ги только для Десниц и Главы гильдии, которая позволяет на время (допустим 15 минут) или до повторного нажатия отключить возможность писать в чат гильдии для членов ги с определёнными рангами (пример - отключить только новичков или только исследов).
    2. Зачем это надо. Не знаю как обстоят дела в других ги (жду в комментариях поддержки от сочувствующих и понимающих меня Десниц), но я зачастую сталкиваюсь с большим количеством флуда во время гильдейских событий и GVG сражений, что приводит к общему снижению КПД. Уговоры или угрозы применения санкций не всегда работают, а вот функция временного запрета на отправку сообщений будет очень хорошим инструментом для обеспечения порядка.
    3. Если кажется, что пострадает командная составляющая во время гвг, то нет: важную инфу в условиях мута чата можно передать в личные сообщения тому, кто ведёт гвг или же в голосовом чате, если такое практикуется в вашей ги. Ограничение этой функции только на Десниц и Главу сведёт к  минимуму её корыстное использование.
    4. Функция игнора в данном случае не работает, так как нужно оставить возможность согильдийцам быстро передать инфу через личные сообщения.

    Вроде всё, может ещё дополню, исходя из реакций в комментариях
  25. Like
    Raffaello got a reaction from skydragonend in Введение третьей раскладки для навыков. Зачем и почему необходима. Разберем конкретный пример на ловчем.   
    Ну да, то есть мы должны мириться с костылями разработчиков в виде вот таких искусственных ограничений. Но сдается мне что сами разработчики с твоим утверждением не будут согласны и второй набор навыков говорит сам за себя. Они понимают что разный контент требует разные билды под него, просто не в состоянии сделать все сразу нормально.
    Смысл вообще ограничивать персонажа в какой то сфере, когда нас практически заставляют участвовать во всех сразу. Пве без пвп невозможно, чтобы пройти в топ пве контент нам надо побеждать на гвг. Чтобы побеждать на гвг нужно фармить величие, а чтобы фармить величие нужно аренить. Что бы я ни выбрал из этого мне в любом случае придется затронуть и все остальные сферы игры. Почему я должен забить на одну из этих составляющих и довольствоваться только двумя из трех? Вызов игра должна бросать иного рода, чтобы контент в игре требовал совершенствоваться и становиться сильнее, а не выбирать какую из частей игры мне надо выбрасывать из приоритетов.
×
×
  • Create New...