-
Posts
2832 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
29
Status Replies posted by Raffaello
-
Недавно, в опубликованной статье о Некроманте, мне задали вопрос товарищи @Raffaello и @Fox-wizard о том, зачем в статье я порекомендовал игрокам связки с кайтом. Сразу скажу, что кайт - процесс, при котором игрок двигается и наносит урон одновременно. На что я хочу написать ответ вышеупомянутым товарищам в публичной форме.
Значит, начнем с того, что механика боя у персонажей, использующих посохи устроена так, что они могут атаковать в движении, только если оно будет направлено на врага. Как это устроено, я покажу на изображении ниже. В обратные стороны, данный механизм, как минимум у меня не получался, потому понятие кайт, действительно не уместно в данной игре.
Теперь я хочу объяснить, почему я опубликовал цепочки не просто с набором навыков, а ещё и с движениями. Из моих личных наблюдений, я вынес, что все типы NPC имеют возможность так или иначе дезориентироваться, таким образом замедляя свою атаку на игрока и уменьшая шанс критического удара. Это происходит только тогда, когда игрок меняет своё местоположение. Из экспериментов вытекло следующее:
1. Чтобы дезориентировать обычных NPC, лучше ходить вверх и вниз от них.
2. Чтобы дезориентировать боссов, лучше ходить влево и вправо, но иногда помогает и вверх. Вверх лучше всего перемещаться и в момент исцеления.
3 Для полубоссов же характерна своеобразная комбинация 1 и 2 варианта, хотя по ним данный вариант работает далеко не всегда. Сначала лучше всего пройти к полубоссу, потом вверх от него.
Надеюсь я дал внятный ответ вышеназванным товарищам.
-
Если стоишь ближе 2х клеток к магу, когда с него спадет туча, получишь стан от камней, потом телепортом тутже прилетит, потом цепи))
-
Если стоишь ближе 2х клеток к магу, когда с него спадет туча, получишь стан от камней, потом телепортом тутже прилетит, потом цепи))
-
То что ты описываешь может так и работает когда у противников по 50 устоя и по 5-6к хп, не знаю я там не аренил. Но тучу я обычно кидаю только в нужный момент когда точно знаю что после нее маг не жилец. Иначе никак. Допустим я отойду от мага и он действительно окажется таким стереотипным игроком что подумает будто рог рядом - прожмет цепи. Дальше когда он поймет что рога рядом нет он наверняка начнет двигаться и использует граз, в этот момент рог уже проиграл, даже если я прыгну на него и не пройдет стан от осколков - у мага есть телепорт чтобы дистанцию набрать. Дальше дело нехитрое не подпускать к себе мили перса да еще и напихать ему по самое немогу
-
-
Если стоишь ближе 2х клеток к магу, когда с него спадет туча, получишь стан от камней, потом телепортом тутже прилетит, потом цепи))