Jump to content

Raffaello

Legendary Mentor
  • Posts

    2832
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    29

Raffaello last won the day on April 18

Raffaello had the most liked content!

3 Followers

About Raffaello

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

6395 profile views

Raffaello's Achievements

  1. Да в том то и дело что игра стала чуточку лучше для тех кто в нее давно играет, на это и нацелены айгринды. А мне кажется лучше бы они приоритет на новых игроков делали. Все эти конкурсы на гайды и тд это безусловно круто, но не отсутствие гайдов причина тому что люди не задерживаются в игре, а то что он по сути оказывается брошенным и никому не нужным на ирсе, который устарел уже много лет назад. Это в понимании айгринда элемент хардкора, то что человек оказывается никому не нужным не имея нужных знаний, знакомств и понимания как развиваться дальше без денег. Чтож очень круто, напоминает еще одну симуляцию где мы все живем, но едва ли современный игрок хочет это увидеть в новой игре
  2. Игра определенно становится другой, я считаю что становится хуже по некоторым причинам. Первая и самая важная - количество времени необходимое на игру растет. Прям солидно так растет. Вторая причина почему хуже - играть становится все дороже. И проявляется это во всем. Сам я начал играть в 2013 и тогда чтобы относительно комфортно себя чувствовать в игре нужно было совсем немного: прокачиваешь уровень до 17, бьешь арену и точишь пуху хотябы на +6+7 - все в принципе, таким персонажем можно было найти группу/гильдию и ходить актуальный контент(ну в лаб можно было бегать, на арене подраться тоже). Сколько времени нужно было на это новичку или человеку сменившему персонажа? Ну на саму прокачку +арену в спокойном режиме уходил месяц наверное в худшем случае, топовым перс не станет за это время но крепкой боевой единицей был точно имея 19-20лвл и хотябы шмот арены 17 с пухой 17 той же. Затраты тоже прям минимальные на такого перса. А дальше оставалось доводить перса до совершенства, бегать лаб, фармить рб и мечтать об НП или сете нити/шепота. Порог вхождения был намного ниже, добыть топ шмот/обвес было сложнее. Что имеем сейчас? 34 уровень прокачивается довольно просто, сняли все ограничения и тру задроты за неделю а то и меньше качают 32-34лвл. Вот только беда, голый уровень баз талантов это ниочем и пока вы не потратите пол года-год на изучение талантов - даже близко не приблизиться к такому же персу но с талантами. Шмот нужен разный и при это он нужен топовый, что в пве что в пвп. Кому сейчас в активной гильдии нужен игрок без пвп сета от +8, без хотябы начальной велы? И кому в пати нужна обуза с проходным шмотом пве и пухой +7? А стоит это все в десятки раз больше чем требовалось раньше. По итогу вложив в перса 2-3кк голды вы максимум будете среднячком для афк ги и слабенькой пве патьки в инст. Про топовый контент и мечтать не приходится. Дабы сейчас себя комфортно чувствовать как в моем примере из 2013х новичку необходимо пол года фарма талантов различных, потратить около 300к голды только чтобы открыть фул навыки персонажа, 1-3кк чтобы одеть пве сет и еще столько же чтобы нафармить и заточить пвп сет. В общем 6кк+ на средненького персонажа, которые нафармить не представляется возможным, а в чудомонетно/рублевом эквиваленте это 12-15к рублей. За средненького перса я напоминаю и пол года гринда знаний по 2+часа в день. На выходе персонаж способный фармить актуальный контент, способный найти место в пати/ги но даже на 1% не способный тягаться с топовыми персонажами. По итогу порог вхождения новичка в эту игру сейчас просто космический какой то, естественно что новичков тут практически нет. Ну разве что те кого привел друг и помог одеться с нуля проведя за ручку весь пве контент. Все это обуславливает отсутствие свежей крови в игре, а если в игру не приходят новички - что еще остается кроме как доить игроков старых?
  3. Идея топ, не увидел правда насчет свитков разного типа, но надеюсь имеется ввиду что тут по прежнему будет просто перебиваться. Т.е. если я настакал 5 свитков магии, а потом внезапно понял что я хант и юзнул нужную физ карту, дабы не пришлось ждать 25 минут пока заработает физа. По аналогии хотелось бы и с едой/зельями увидеть сразу подобное
  4. Ловчий/вождь/заклинатель. Везде хороши везде нужны и вообще красавчики
  5. Тоже к такому выводу приходил в 2018, ушел и 4 года не играл вообще ни во что. Но в какой то момент получилось так что вынужден был дома сидеть по здоровью несколько месяцев, смотреть что то надоело, читать я хоть и читал за эти 4 года но тоже не совсем мое, не так затягивает. Когда думал поиграть во что то другое - не знаю возраст свое взял или что, но меня ни один проект толком не интересовал(хотя сейчас вот есть такой проект с нетерпением жду когда выпустят, обещают летом ранний доступ). В итоге вернулся в варспир, друзей обратно позвал некоторых но просто стал к игре намного проще относиться. Кстати говоря спустя такой довольно долгий промежуток времени когда вернулся был приятно удивлен что многие идеи которые помню по форуму были воплощены в игре, в основном это конечно мелочи всякие наподобие комфортного применения навыков на себя, кнопки альт и т.д., но все равно это прям очень приятно. Все же разработчики видят предложку и вводят некоторое оттуда в игру, правда ну прям ооочень долго ждать приходится к сожалению
  6. Может и можно было бы хоть 50 таких игры как варспир создать с нуля за это время, я не знаю игры не разрабатывал. Чем они там заняты и почему не делают тоже без понятия, защищать кого либо или выгораживать не собираюсь я просто говорю о том что по факту вот мы сейчас имеем игру с запущенными проблемами практически во всех направлениях и как это решить не представляю. Лично меня бы устроили хотябы минорные изменения в нужном направлении, потому как я не верю просто в то что можно сделать продуманную и сбалансированную арену в такой игре как сейчас. Ивенты не перестанут делать, шмот и лвл безцельно апать тоже не перестанут потому как это заработок их и оно понятно. Я просто хочу чтобы на это не уделялось 99% усилий разработчиков, а скажем 50 на 50 и вторая часть была уделена именно изменениям с учетом нынешних проблем игры, а не в идеальных условиях где игроки это просто игроки которые не стараются всячески налюбить систему в свою пользу
  7. шта. Тут наверное надо местами поменять, вот так "агр дк ничто по сравнению с вихрем дру"
  8. Все это пишут люди которые не хотят бросать игру, тебе проще говорить подобное когда по твоим же словам давно уже не играешь и не интересуешься. Глупо спорить что все пошло не по той дорожке очень давно, в какой конкретно момент тоже каждый сам для себя определит по разному. И зашло все слишком далеко чтобы легким движением руки все сделать как надо, да. Но мы пытаемся смотреть на это реально, если команды айгринда не хватает на то чтобы за 5-6 лет исправить арену, как думаешь сколько времени уйдет на переработку игры практически с нуля? Такими темпами уйдут десятилетия. Само собой это никому не нужно уже, разработчики кушать хотят, а игроки играть и никто никого ждать не будет. В таких условиях как по мне есть 2 варианта у игрока: либо уйти из проекта, либо играть как есть. По сути те кто в данной теме и ей подобных высказываются относятся ко второй категории но время от времени все мы подгораем и идем просить/предлагать какие либо изменения, искать выход который будет хоть как то улучшать ситуацию(хотя не факт конечно что будут). На данный момент просто все еще усугубляется тем что добавилось прям супермного гринда и он только набирает обороты. Бесконечные таланты/фарм величия и добыча книг за конские цены утомляет, персы надоедают а перейти на другого уже не так просто и совсем недешево по сравнению с былыми временами. Потому от отчаяния многие и идут сюда изливать душу, но повторюсь никто не ждет что игра станет идеальной или хотябы близкой к этому после реворка какой то условной арены и добавления актуального пве, мы просто хотим чего то нового да побольше +реакции со стороны гриндов на всякую дичь происходящую в игре
  9. Возможно я неправ но думаю в пве 4 псины+птеродактиль покруче будут чем одна киска Хотя вполне могу быть неправ, я ловчего только на арене вижу и то у врагов, что он там в пве исполняет без понятия
  10. Ну раздел предложения это хорошо конечно, я если имею какую либо идею всегда пишу туда в надежде что на нее обратят внимание и возможно увидим в игре когда нибудь. Но конкретно по тому разделу проблема в первую очередь(как мне кажется) в том что представители айгринда очень редко оставляют комментарии в таких темах, складывается впечатление что пишешь впустоту просто. От комментариев игроков толку мало, будь они положительные или отрацательные - пока мы не увидим реакцию администратора/разработчика, а еще лучше какой никакой ответ по существу темы, то очень сложно понять был ли смысл вообще писать эти идеи. Я вижу что многое из того что предлагалось годами ранее было добавлено в игру, возможно разработчики действительно вдохновляются идеями из того раздела, что безусловно хорошо, но поймите меня правильно - хотелось бы узнать мнение о том хороша ли идея чуть раньше чем через 5-6 лет)) Касаемо нынешнего перечня наших претензий и предложений по ним в том виде как Вы указали уточните пожалуйста будет ли нам дан ответ(после обсуждения в кругу разработчиков само собой) по этим пунктам? Нам очень хочется получить конкретику, понять как сама айгринд видит те или иные проблемы игры и считает ли их вообще проблемой. И что куда более интересно это решение этих проблем. Мы ведь не разработчики все таки и понимаем что наши идеи могут быть мягко говоря не до конца продуманы, возможно в какой то мере не реализуемы по каким либо причинам(ну к примеру слишком трудозатратными окажутся), возможно Вы или геймдизайнер могли бы пролить чуть больше света на такие проблемы и озвучить возможные варианты решения в своем видении. Я не говорю заспойлерить конечный вариант который будет в игре, но наверняка есть какие то наброски идей и возможно игроки помогли бы выявить слабые места в них еще на стадии разработки, а не после релиза
  11. В последнее время очень много подобных постов, пусть и не отдельными темами, а разбросанны везде по форуму. По хорошему нам бы объединиться недовольным, составить некий "райдер" наших требований, ну как минимум чтобы компания дала четкий ответ над чем работает сейчас и каким видит решение озвученных игроками проблем, и уже имея подобный перечень как то обращать на себя внимание. Петициями, протестами или как то еще, потому как поодиночке наши крики души никому не интересны
  12. Справедливости нет, наказаний тоже не предусмотрено, все исключительно на вашей совести. Но учтите что регая голым афк вы не только чсв аренерам игру портите, но и нормальным людям которые тратятся на баффы больше чем ваш перс в общем стоит. Именно из таких моментов нормальный игрок и переходит зачастую в категорию чсв оренеров, потому что кто то в бою выкладывается на 200%, но проигрывает изза афк союзников. Все думаю согласны что возможность регать арену с 18 по 34 уровни это полнейший бред и уравниловка шмота вообще не работает в этом плане, это просто один из костылей разработчиков как поднять онлайн на арене. Вместо того чтобы доработать эту самую арену, продумать баланс баффов на этой самой арене изза которых половина знакомых мне игроков перестали регать и составления четких правил, чтобы люди заинтересовались ареной мы получили вот это...
  13. Ну из этой пары искатель явно лучше будет. А вообще королями соло-гейминга в варспе наверно заклина/ловчего можно назвать, у заклина там вообще "патька" целая всегда под рукой
×
×
  • Create New...