-
Posts
120 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by ymka
-
Лучше сделать так, чтобы продавец сам выбирал показывать ему свой ник, или нет.
- 15 replies
-
100% доп урона это очень много. Надо хоть чем-то компенсиросвать. Пасивка намного лучше активки. Если будет 100% тогда можно будет собрать еще свиреп, с двуручкой это будет огромный дд (+ 2 дд скила), и страж хоть что-то сможет сделать противникам на арене. Если это покажется слишком имбово, тогда сделать так, чтобы этот скилл работал когда на персонаже двуручка. Сразу решится проблема с убиванием стража на арене. Теперь будет убивать он.
-
Предлагаю ввести новый навык для стража. Он должен быть пассивным и увеличивать урон стража на 100%, приэтом понижая скорость его атаки на 50%. С помощью данного скила можно будет выбирать вариант сборки, с щитом или с двуруч. Дизбаланс этот скилл внести не должен, потому что у стража всего 2 дд скила. А так страж станет хоть чучуть полезней и сможет что нить противопоставить врагу.
-
Этот эль доступен только на тесте и дает он 1500 опыта.
-
Будет правильнее если сделать зависитмость дфа и хп птицы от дфа и хп перса. Также это можно сделать с собакой. Тогда собака перестанет быть слишком имбовой вначале и более менее устойчивой на хай лвл. Также можно сделать их зависимыми от свирепа\вампа крита пробива и тд.
-
А ты попробуй этих ловушек наставить. Если вар не глупый он не будет ждать пока рей все заминирует.
-
1. Разрешение 1600х900. 2. При прописке параметра "nopamaa" размытость пропадает но изображение увеличиваеться очень сильно и четко видны все пиксели, кроме того обзор локи очень маленький.
-
При включении полноэкранного режима стим версии игра становиться размытой. Возможно ли это исправить и если да то как ?
-
Всегда думал что так задумано.
-
Проблема больше не в том чтобы взять велу, а в том что арена пустая и ее берут только сливами. Если сделать велу доступной для всех то это немного оживит арену. К примеру можно убрать велу с наград за тур и добавить какой то скилл или кост как это было раньше.
-
Но эти мощные аналоги сейчас доступны всем и на них ненадо 3 месяца потеть.
-
Чтобы двигаться думаю врядли введут, но чтобы не активировалась до 1 атаки вполне возможно. Сам по себе скилл хороший. Только он реализован неправильно.
-
Я предлагаю изменить механику активации, а не работы. На рб с дезой это никак повлиять не должно.
-
Предлагаю изменить механику работы скила рея "Прицельная срельба". Когда скилл активируется на персонажа вешается бафф. При след атаке с этим бафом включалась стойка. При повторном нажатии на скилл баф снимается/выкл стойка. Это избавит реев от многих проблем связанных со стойкой. К примеру когда до моба 2 клетки а персонаж не достает до него из за рассинхронов или когда случайно активируешь стойку.
-
Это грязь Он же воин.
-
-
Ну можно сделать так. Если ты два раза нажал на скилл за 2сек то тогда он применяется на тебя. Если 2 сек прошло после первого нажатия ты можеш спокойно этот скилл отжать
-
Ну в первую очередь эта возможность ради удобства. Будет очень полезно хилам. К примеру в инсте если мобы с танка слетят можно будет спокойно себя подхилять не отвлекаясь от хила танка.
-
Предлагаю добавить возможность чтобы при двойном нажатии на скилл он применялся на тебя. При желании эту возможность можно будет отключить в настройках.
-
[2017.04.27] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Релиз
ymka replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Скок стоит сундук за очки арены ? -
Предлагаю в разделе мой профиль добавить кнопку безопасность. Перейдя по ней мы сможем посмотреть с каких устройств и когда заходили на наш профиль. Еще здесь можно разместить кнопку чтобы выйти из аккаунта на всех устройствах которые вы использовали ранее. Ну и еще можно сделать чтобы при попытке входа на аккаунт на почту отсылался код который надо ввести чтобы войти в наш аккаунт.
-
Новый пак не подходит. Симба и Вм окончательно похоронены. =(