Jump to content

ymka

Members
  • Posts

    120
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ymka

  1. Зачем делать для каждого персонажа в ги настройку. Достаточно добавить 3-4 пункта настроек в эту вкладку.
  2. Можно сделать новый пункт в настройках склада который будет отвечать за включение\отключение ограничения или сделать как с голдом, чтобы можно было устанавливать лимит на вывод предметов со склада в день.
  3. Почему же? Не думаю что если убрать ограничение это сильно навредит кому-то.
  4. Предлагаю немного усовершенствовать интерфейс склад гильдии. Почему-то на склад можно ложить 100 или 200 предметов сразу, а забрать можно лишь 10шт. Было бы неплохо убрать данное ограничение. Не помешал бы счетчик занятых\свободных мест на складе.
  5. Довольно большое количество людей играет с выключенным звуком. Суть предложения такова: даже при выключенном звуке в игре можно будет сделать так, чтобы он воспроизводился тогда, когда игроку приходит личное сообщение. Это будет особенно полезно тем игрокам, которые любят постоять афк.
  6. Режим чисто для фана. У самого есть более менее нормальный рей\маг\страж\пал. В инсты берут спокойно, только они уже надоели. А заняться в игре особо нечем.
  7. Суть данного предложения такова. В игру можно добавить что-то наподобии смеси инста и аттракциона. В этот аттракцион будет нужна группа из 5 человек. При заходе в аттракцион вся экипировка пропадает и вместо нее персонаж получает шмот начального уровня. Также исчезают эксп скилы. Начинают спавнится монстры. Данные мобы будут появляться волнами. При убийстве волны из монстров выпадает нужная нам экипировка, скилы а также особые знаки нерушимости, которые точат шмотку со 100% шансом(естественно они будут действовать только в пределах подземелья). Также здесь должны быть боссы, которые будут содержать ценный дроп и монеты. За определенное кол-во монет можно будет приобрести нужную экипировку у торговца, который будет в данном инсте. Цель данного инста - продержаться как можно дольше. При выходе из него вся добытая экипировка пропадает и возвращаются старые вещи игрока. Игроки получают какую-то награду.
  8. Либо сделать так чтобы дропали только с мифа и геры.
  9. На балагане есть аттракционы. А аттракционы и инсты разные вещи. Голд можно потратить в любой момент, да и торговца с шмотом с инста за голд делать не стоит.
  10. Предлагаю ввести новую валюту, которая будет появляться только на некоторых изобах, а также пропадать вместе с ними. Данная валюта будет выдаваться за прохождение подземелий. Можно для каждого инста сделать свой тип монет. К примеру чтобы купить определенный предмет нужно 10 монет из сада + 10 из терма древа и тх. Тем самым игроки будут немного чаще бегать эти инсты. Вот 3 варианта реализации данных монет : 1) Покупка дропа с инстов за данные монеты. Товар будет с параметром получение, можно будет купить с параметром надевание, но за двойную цену. 2) Покупка вышесказанного сундука, с которого будет падать различный дроп. Чем дороже сундук, тем лучше там дроп. Мусора там быть не должно. 3) Покупка уникальных предметов, которые нельзя достать другим способом. Данные вещи должны быть с параметром получение.
  11. Интересно что же сделает из стража второго пала. Может то что из подмены уберут замедление ? Или снятие штрафа на 30%дд?? Достаточно сделать привязку форты к дфу персонажа и это частично решит проблему с не точеными стражами. А зачем стражу точить топор выше +6 7 если он танк?
  12. Я бы не сказал что скилы стража и пала похожи. К примеру та же подмена, убрать оттуда замедление и будет хороший скил. А сейчас как получается. В лабе ты юзаешь подмену на другую пачку моб, чтобы убежать, от 1 пачки убегаешь, но ненадолго. И через 2-3 секунды 2 пачки лупят тебя. Непонимаю зачем ввели этот скилл. Пал больше подходит на роль саппорта-танка или саппорта-дд. У него отличная мобильность, оковы которые позволяют убежать от большого количества мобов, хил которым можно подхилять союзника или пета, бафф на дф + щит и знамя которое на 25% увеличивает урон по мобам и довольно неплохо дамажит. У стража в свою очередь должна быть хорошая выживаемость, хоть какая-то мобильность и немного урона, чтобы рб не слетал на дамагеров, а это происходит довольно часто если не юзать агр по кд.
  13. Фиксите выживаемость, дайте урон, контроль и мобильность. Думаю даже так будет лучше.
  14. Предлагаю ввести новый скилл. Суть данного скила будет заключаться в том, что он будет уменьшать стоимость маны на каст скила, но при этом сам каст будет забирать % от макс хп персонажа. Можно сделать его наподобие стойки рея или солнечной мощи искателя, но при этом сам скил потреблять ману не будет. К примеру "Рассекание" у искателя стоит 16 маны. Пусть данный скил на максимальной прокачке уменьшает стоимость маны на 30-50%. Тогда скил будет использовать 11.2-8 маны + 3-7% от макс хп персонажа. Также такое можно сделать для "Ожесточения" и "Солнечной мощи". Потребление маны уменьшиться, но в каждую секунду персонаж будет терять свое хп. Данную способность можно дать рею, ханту, иску или рогу. Но он больше подходит искателю, с его механикой скиллов.
  15. Все мы знаем что по истечении времени нам предлагают продлить его, используя дополнительный вынос. Но иногда некоторые люда случайно выходят из инста кликая на кнопку "отмена". Тем самым они подводят свою группу. Предлагаю чтобы при нажатии на кнопку "отмена" выскакивало подтверждение по типу "Вы действительно хотите покинуть подземелье" да/нет.
  16. Репа нужна, но дейлы на её получение однотипные и их очень мало.
  17. Можно же спрятать это под спойлер и описать фикс багов в 2х словах. К примеру о том же фиксе с регеном маны никто незнал. А так будет видно что работа идет.
  18. Сейчас их очень много, да и с лайта или нормы дроп намного лучше сетов с чрева.
  19. Сделать так, чтобы сопра уменьшала время действия контроля на определенный % который есть у персонажа и работала всегда. Возможно поднять этот самый % в рунах и шмоте.
  20. Ненабьют репу, но будут бегать кз. А про походы в чрево все забудут. Смысл бегать туда если в кз или тх 26 сеты которые намного лучше сетов из чрева.
  21. Ты скорее всего выбрал 18 лвл персонажа, а надо 28.
  22. Абсолютно все новые шмотки есть здесь. https://db.warspear.pp.ua/calc/ru#ru
×
×
  • Create New...