Jump to content

Хриз

Members
  • Posts

    218
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Хриз

  1. Вот сейчас Я тебя пряма зауважал! В отличае от даунов, которые прут напролом за хилом ты догадался, что от хила можно нарисовать ноги!!! А еслиб ты догадался убегая заманить их под свое знамя, и прыгнуть в него когда враг этого не ждет, то можно было бы не писать о том, как все хреново у пала со сближением.
  2. В честной схватке 1*1 на круговой арене против хила Я бы не умер паладином.
  3. так создай тему в тех поддержке, Я буду поддерживать вас своими постами в том, чтобы навык работал корректно!
  4. Ну ты же понимаешь, что у пала полная прокачка экспертки дает 100% оглушения, что рывок баганый и не то, чтобы не глушил... может не прыгнуть впринципе.Хочу еще раз заметить, что варвар может подойти, но что делать дальше он не знает, а паладину подойти немного тяжелей, но если подойдет то врагу будет,мягко говоря, плохо. О криворукости гор и ух вообще говорить глупо, да и тема не об этом. Что может варвар: Быстро подойти к врагу на 2 удара. Что может паладин: Медленно подойти к врагу и творить с ним все, что вздумается в течении 5 секунд оков. Вот и вся разница.
  5. Еще немного конкретных фактов: 1/ Грамотный контроль позволяет дистанционнику убить любого бойца ближнего боя. Если вы думаете, что бд, варвар и дк пряма счастливчики в плане догоняшек то вы ошибаетесь. Так например своим дохленьким шманом у которого в наличае только базовые навыки и пуха +4 Я ломал лица и паладинам и бд с наличием эксперток и более высокой заточки просто потому, что не давал подходить слишком часто. Аналогичная ситуация была с друидом, варвар и дк конечно походили ко мне, но дк мементально получал корни, а варвар уже как ему повезет. 2/ Навыки сближения у паладина рассчитаны на командные бои и полностью себя оправдывают в крупных сражениях от 3х и более человек. Что может быть круче чем одной кнопкой держать в контроле всех врагов сразу? 3/ Вы говорите, что у паладина нет ничего чтобы сблизиться. А есть ли у дк и варвара массовый контроль? Нет!!! Значит ваше приимущество не в том чтобы сблизиться с врагом, а в том чтобы удержать толпу противников. Варвар так как вы не может. Завидно... Но нельзя одним персонажем уметь все. По крайней мере сейчас... Вы же не говорите "Я друид!!! Че Я не могу носить как дк копье и тяжелые доспехи?!" просто у каждого есть свои фишки. Свои плюсы и минусы.
  6. Паладин- это далеко не снайпер, вы хотите снайпера? Рейнджер к вашим услугам. Паладин скорее как десантник который сам выбирает место высадки.
  7. Простите? Вы не качаете это навык, не используете его в бою и при этом говорите про то, что у вас шанс не 100%... Здорово же... До смешного здорово... А еще нубами обозвать тех кто прокачает не забыл, молодец!!! Ну хорошо, даже если не 100% шанс, что мешает его использовать? Пыгнул, поймал растерявшегося противника в оковы И ДАВАЙ В НЕГО ПРОКАСТ . МАЧИЕГОУБИВАЙ!!! А знамя же еще может урон нанести до этого отважного броска к врагу,круто?
  8. Конкретика! У паладина 2 скила массово-дистанционного контроля один из которых работает на большой дистанции, а другой на средней. Ни у кого среди ближнего боя нет ничего такого. Вы можете не только сблизиться с противником, но и не отпустить его, чему можно только позавидовать.
  9. Ну разумется 100% оглушение по огромной площади знамени в сравнении с точечным рандомным рывком варвара ничто, однако будь у варвара выбор Я выбрал бы что-то более работающее и менее баганое.
  10. Поддерживаю!!! Сопротивляемость скилам просто обязана быть. Вот только это должно касаться всех дебафов в целом. Стан это или простое снижение урона от него должеа быть защита. Хотябы рандомная.
  11. У нас тут партия Администраторов активно притесняет партию Варваров мешая вступлению в силу законопроекта "О корректном рывке" в котором четко прописана стабильная работа навыка.
  12. Собственно вот та тема. http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/45998-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA/?hl=%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA А вот вторая http://forum.warspear-online.com/index.php/topic/46000-%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA-%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B0%D1%80%D0%B0-%D0%B1%D0%B0%D0%B3/?hl=%D1%80%D1%8B%D0%B2%D0%BE%D0%BA
  13. Админы веселятся, ахаха, как смешно. Абаржаца. Сколько раз мой персонаж умер от того, что рывок уже заведомо нажатый на моба с расстояния более 5 клеток внезапно переставал быть нажатым? Хм.. Тысячи? За три то года.
  14. Прошло уже очень много времени с сомента обнаружения бага в навыке Рывок у варвара. Первое сообщение об этом поступило более двух с половиной лет назад. Несколько месяцев назад наш замечательный админ Роланд наконец-то заметил сообщения форумчан, а отснятое Рогом видео послужило пруфом в наличие бага. Обещали разобраться... А сегодня Я задал вопрос который так давно меня интересует в нашей группе ВК на что админ ответил мне то что видно на скриншоте. Так вот собственно вопрос снова открыт. Жду.
  15. Дифицит золота это кстати весьма не плохо. Человек который только выплыл с нуба имеет около 5-10к голд. Как думаете, он мог бы себе позволить экипировку 12-13 лвл год назад? Конечно же не мог. Ведь цена на нее была слишком высока, позволить себе такое могли лишь редкие агрофармщики (за босса приходилось драться) и богачи. Для сравнения, пояс на танка 13 тогда стоил около 10к, нынешняя -1-2к. Но дифецит золота сделал так, что цена на экиперовку упала, и теперь среднестатистический нубас может позволить себе больше. Его деньги ценятся. Что касаемо донатов. Цена на товар с лавки упала не только потому, что золото стало дорогим, сама лавка сейчас стала значительно дешевле!!! Вспоминая былые времена могу отметить, что таких повальных распродаж в лавке с кучей бонусных ЧМов и скидкой на сам товар небыло. Разработчики сделали лавку доступной, а доступность товара снижает его ценность.
  16. А если перестроить агро систему на принцип количества ударов? Тоесть агрится моб на того кто нанес большее количество ударов, но при этом той команде которая нанесет больше уронадостанется босс и дроп с него.
  17. Пог, Я бы просил не публиковать пвп со мной. В них Я дерусь ради эксперемента, делаю это не для публики, и далеко не чтобы всякие "рукастые" бегунки обзывали меня дном. Дуст, у тебя опять крыша от маслят поехала?
  18. Я хотел себе набор смайлов без доната... Теперь он у меня есть за ачивки. Негритята довольно веселые. Спасибо. Скидка на знаки? А разве она не проходит каждую неделю? Банальщина же. Ну, а 7млн акков- это никак не повод дарить игрокам что-либо. Поэтому лучше скидка... Что касаемо самих 7млн аккаунтов... В варспир не играет 7млн человек.
  19. Как Я уже говорил золотые слитки стоило бы добавить в обязательную награду за прохождение инстов. Ну и естественно рандомная схема шанса выдачи слитков. Примерно: Легий уровень: 97% бронза 3% серебро. Средний уровень: 92% бронза 5% серебро 3% золото Тяжелый уровень: 90% бронза 5% серебро 3% золото 2% платина Героический уровень: 80% бронза 10% серебро 5% золото 3% платина 2% мифрил. Такая вот простая схема. Введет в игру просто неимоверное количество голда. Даст стимул бегать инсты тем кто их не любит. Нубы будут рады наконец-то хоть что-то получать за 10 минут избиения мобов вместе со всякой бесполезной дрянью. (Походная каша за победу над БОССОМ? Вы серьезно?) Хайлвлам надо золото чтобы точиться, а бегать дейлы уже не имеет смысела? Опять же инст!!! И в конце концов инст это командная работа ... Это лучше затирания одинаковых дейлов.
  20. 2-5кк - средняя цена на Амбере всего то 2 года назад.
  21. А собственно мне не нужно смотреть. Я точно помню что после цены была звездочка))) а что там было под звездочкой?)) * Средняя стоимость на рынке Ага?
×
×
  • Create New...