Jump to content

Хриз

Members
  • Posts

    218
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Everything posted by Хриз

  1. Чтобы щитовик ходил в инсты НУЖНО ЧТОБЫ ОН БЫЛ В НЕМ ВОСТРЕБОВАН!!! А не: - "вот вы просили вам дд, нате, подавитесь" Я должен отыгрывать свою роль, а не быть имбой для инстов получая в них больший урон. Это не выход. ТОЧКА.
  2. Тогда на следующий день эти же невнимательные д... в смысле люди будут писать : -"Верните мне знаки!!! Я не хотел точиться со знаками!!". Все верно?
  3. Многое хочется переделать, многое дополнить кое-что исправить и додумать, но ТОЛЬКО ИГРОКАМ. Разработчики считают сотворенное ими шедевром мирового масштаба и не спешат что-либо менять вообще. "Они создают игру следуя особому документу "План создания успешного проекта""(с) Св. АЛЕНЬ. Они забывают, что успешным проектом Варспир является только с их стороны. Приходя в игру мы видим постоянный дисбаланс в PvP, унылое и однотипное PvE, скучное в прокачке и бесполезное по большей части ремесло. Варспир - отличный проект! Огромное количество продаваемого товара, сотни и тысячи торговых операций, бесконечные денежные переводы на счета Айгринда. Кучи разных акций-стимуляторов выгодные как игрокам так и разработчикам. Отличный проект... но не игра.
  4. Зачем мне стат только для пве?
  5. Слотов под скилы должно быть 9-10. А почему бы собственно не сделать 2 панели? Верхняя например могла бы отвечать за "Меню", "Инвентарь", "Экиперовка" (отдельные кнопки инвентаря и экипировки сделают игру комфортней) и пару слотов для расходников, очень удобно. Нижняя панель могла бы быть целиком отдана под скилы, а в вертикальном режиме нижняя панель была бы как раз по схожей схеме.
  6. Бесят... Честно... Именно такие темы. Разработчки потеряют доход от знаков если шмот не будет уничтожаться. А ваши случайности... НУ ВЫ НЕ ИДИОТЫ ЛИ? Одно дело когда на кнопке меню вылезает сраное КУПИТЬ, и уже совсем другое когда вы по собственной глупости и невнимательности точите без знака. И ничего такого, если при покупке товара за ЧМ или точке без знака выйдет диалоговое окно "ДА/НЕТ?" но убрать разрушаемость...
  7. Хм. А еще было бы неплохо выходить в инвентарь отдельной кнопкой не через меню.
  8. Блин... Я уже хочу себе двуручник с именем Хризамер и булаву Сокрушитель Черепов...
  9. Не, мы как раз таки добро... Которое всегда страдает от злых сил в начале, а в конце идет и побеждает зло превозмогая вск преграды на своем пути. Осталось только пофиксить зло чучуть... Чтобы оно не выделывалось.
  10. А это уже экспертка у дк. Он вешает на себя баф: Тот кого он тронет скилом или ударит будет под салом не сможет кастовать.
  11. Пасивки. Рейнджер: Дака-дака-дака-дака... Каждый второй выстрел (только обычные) увеличивают скорость стрельбы. Баф: 7 секунд. +5% скорости. Если за время действия бафа будет нанесено еще 2 атаки баф будет включен снова, а прибавка к скорости будет сумироваться. Дк: Выжить!!! Если здоровье дк опустится ниже 50% его регенерация будет увеличена , а вытягивание жизни возрастет. 10% к вытягиванию жизни, 5Х регенерации здоровья в течении следующих 15 секунд. Пасивка применяется автоматически, но имеет откат в 60 секунд. Маг: Эфирная энергия. При поглащении урона эферный барьер восстанавливает энергию мага. Если поглащенный урон был нанесен навыком противника маг восстановит некоторый процент здоровья. Восстанавливает 40 единиц энергии при поглащении урона. Если поглощенный урон был нанесен навыком маг восстановит 10% своего запаса здоровья.
  12. Нет, даже не прокоментируют...
  13. Никакого стана на нитях нет. Есть сброс таргета как у агра. Скорее всего когда тебя ловят нитями ты теряешься из-за этого, а вот рейн не растерялся и сразу дезнул. Горец, че у тебя за апарат?
  14. Каждый день сливая уха Я читаю в своей личке отвратительные вещи. Нет, маты это никак не то, что Я считаю понастоящему мерзким, куда более гадко читать слова типа: "Я жы тибя не трогол!" или "Эй!!! Здесь лить нильзя" ну и конечно "Ты че крысиш!!!". И обычно стоит попытаться им что-то обьяснить как в тебя летят какахи. Обидно... И Я какбы не против ухогорства, но вы должны понимать, что если вы не договоритесь о совместном фарме напрямую, никто не обязан вас щадить и все притензии предъявлять можете только себе.
  15. Маг достаточно силен. Но что очень хочется лично мне: 1/ Увеличить дистанцию перемещения искажением времемени на одну клетку. 2/ Страх при ударе огненным шаром по горящему 100%, не важно по какой причине горит противник. 3/ Огненный шар имеет вероятность нанести урон окружающим цель противникам в радиусе 1клетки. 4/ Ледяная стрела ударив по цепям замараживает врага не давая ему бить автоатаками.
  16. ДА ХАРАШО!! ДАВАЙТЕ НЕ ФИКСАТЬ ПРОСТО ДАВАЙТЕ ДАДИМ ВАРВАРУ НА РЕВ ЭФФЕКТ САЛА!!! Я ХОЧУ ВИДЕТЬ КАК ЗАГОРЯТСЯ ВАШИ ПЕРДАКИ КОГДА ОТРЯД ОТВАЖНЫХ ТАНКОВ БУДЕТ РУБИТЬ ВАС В КАПУСТУ НЕ ДАВАЯ ДАЖЕ ПИКУНУТЬ.
  17. Короче мои ожидания рухнули. Я думал что это второй шанс поучаствовать в балагане и получить что-то ценное. Итог весьма неутешительный. 5 заходов на Сэма: - Ничего. 50+ боев на огре- 1 эфирная эссенция. Рандом... ненавидит меня?
  18. Избитое ТЕМЕ ПЛЮС. Нынешний крафт- дорогое и скучное занятие во время прокачки не требующее от игрока каких либо действий кроме вложения денег. К тому же крафт стоит на месте и не развивается вместе с игрой застряв на 14 уровне, а экиперовка и оружие низкого уровня игрокам высоких уровней ни к чему. Ну и конечно же крафт чего либо кроме бижутерии не дает каких-то "вкусных плюшек" чтобы им вообще заниматься.
  19. КАРОЧИ С РОГОМ ВСЕ НАРМАЛЬНО!!! "РЕЖИМ БОЯ"ТЕПЕРЬ ПРОСТО СТАЛ КОРОЧЕ. РАСХОДИМСЯ.
  20. А вы пробовали после попалания в оковы/корни/подрез нажать на землю рядом с персонажем, а затем снова атаковать противника? В большинстве случаев при залипании атаки это помогает направить цель.
  21. Использование навыков никаким образом не влияет на скорость автоатак. Но анимация прохода урона может выдать, что урон был нанесен после использования навыка, эта ошибка клиента и приводит в замешательство.
×
×
  • Create New...