Jump to content

LongWay

Members
  • Posts

    1424
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Reputation Activity

  1. Like
  2. Haha
    LongWay reacted to Dr Strange in [2024.04.01] Обновление Warspear Online 12.3.104: Торжество баланса. Анонс   
    Друзья!

    Герои всех фракций и классов продолжают свой бесконечный поединок на просторах Аринара, и мы стремимся сделать их приключения еще более сбалансированными!

    Внеплановый ребаланс, о котором мы расскажем сегодня, 1 апреля, не только направлен на раскрытие потенциала боевых умений героев, но и представляет собой новый вызов в развитии каждого класса! В этом обновлении мы провели серьезную работу над пересмотром навыков персонажей, способов получения опыта, знаний и репутации, а также переработали фундаментальные механики атаки. 

    Мгновенная прокачка: новая эра в MMORPG
    Команда разработчиков считает, что прокачка героев в игре жанра MMORPG - это устаревший принцип, поэтому мы решили упростить и ускорить этот процесс до предельной степени! Теперь вы сможете получить всё необходимое у магистра Авариса за 0 очков репутации с Магистрами Света и Отражений!



    Эти изменения позволят вам свободно раскрывать потенциал своего персонажа и наслаждаться всеми аспектами игры без каких-либо ограничений! 

    Пересмотр фундаментальных механик
    После проведения обширного исследования и ряда экспериментов наши разработчики пришли к выводу, что классы с дальним типом атаки имеют явное преимущество перед классами с ближним типом атаки. Это подтверждается тем, что при сближении классы с дальним типом атаки имеют возможность атаковать дважды, пока классы с ближним типом атаки не успевают ни разу нанести удар.


     
    В связи с этим, чтобы обеспечить баланс и равные возможности для всех классов, было принято решение удалить все типы атаки из игры. Теперь атаковать в игре не сможет ни один персонаж, что позволит каждому игроку сражаться на равных условиях!

    Финальный этап балансировки игровых классов
    Мы всегда стремимся к тому, чтобы игровой процесс был максимально сбалансированным и увлекательным для всех. После внимательного изучения обратной связи мы обнаружили, что многие игроки высказывали опасения относительно баланса между классами. Понимая ваше беспокойство, наши разработчики провели тщательный анализ всех классов и пришли к выводу, что разнообразие навыков может приводить к слишком запутанному геймплею!
     

     
    Поэтому разработчики приняли решение о радикальном изменении - удалении всех навыков у всех классов! Теперь каждый герой в Warspear Online будет иметь равные возможности в сражениях, и игровой процесс станет более прозрачным и понятным для всех.

    Итак, дорогие друзья, мы верим, что это обновление изменит Warspear Online навсегда! Приготовьтесь к удивительным новшествам и смело вперед — в мир, где все классы одинаковы, и все возможно!

    До встречи на поле боя, и не забудьте взглянуть на календарь!
     
    С первым апреля!
    Команда Warspear Online
  3. Like
    LongWay got a reaction from Bolchara in Малые внеклассовые учебники   
    Я думаю лучше не надо. В любом случае даже такие книги будут стоить не мало, но они будут намного доступнее, от чего наличие фулл книг хоть таких станет необходимостью. Сейчас можно особо не париться, что ты не библиотека, так как большинство персонажей библиотекой не являются. Итак достаточно задач для развития персонажа с 0 до среднячка - апни 34 лвл, купи переходной шмот, купи финальный шмот, купи шмот для воды, для песка, для пвп, для соло, для пати и т. д. Заточи всё это дело и критани чары. Вкачай таланты, репы, купи все навыки. А пока ты всё это будешь делать, уже много других задач появится, чтоб твой персонаж не становился неактуальным. Я думаю с книгами всё есть так, как должно быть - для бездумных донов есть куда тратить деньги, а для прочих игроков есть возможность сорвать куш. Смущает только количетсво слотов на 1 персонажа, из-за чего большое количество книг уже сильно начинает влиять на соотношение сил
  4. Like
    LongWay got a reaction from NoDamage in Малые внеклассовые учебники   
    Я думаю лучше не надо. В любом случае даже такие книги будут стоить не мало, но они будут намного доступнее, от чего наличие фулл книг хоть таких станет необходимостью. Сейчас можно особо не париться, что ты не библиотека, так как большинство персонажей библиотекой не являются. Итак достаточно задач для развития персонажа с 0 до среднячка - апни 34 лвл, купи переходной шмот, купи финальный шмот, купи шмот для воды, для песка, для пвп, для соло, для пати и т. д. Заточи всё это дело и критани чары. Вкачай таланты, репы, купи все навыки. А пока ты всё это будешь делать, уже много других задач появится, чтоб твой персонаж не становился неактуальным. Я думаю с книгами всё есть так, как должно быть - для бездумных донов есть куда тратить деньги, а для прочих игроков есть возможность сорвать куш. Смущает только количетсво слотов на 1 персонажа, из-за чего большое количество книг уже сильно начинает влиять на соотношение сил
  5. Like
    LongWay reacted to Elwlado in "Накипело" (внимание, очень много текста!)   
    окей, аргумент принят.
    окей, пункт 3 тоже в дребезги.
     
    но вы же понимаете, что дело не только в весеннем инсте, и это было частично обращение к игрокам, которые бездумно хотят проходить инст быстрее.
    если будет время и желание, могу создать об альмахаде тему отдельно.
    аргумент. я понимаю, что работа разработчиком над игрой сразу в нескольких направлениях сложная.
    да, я соглашусь с этим, что коммандная игра > соло игра, но проблема в соотношении результат/прилагаемые усилия. Я примером хотел показать, что люди, стоящие чуть не в афк на событиях гильдии могут эффективнее, чем в 10 раз, набивать дублоны пиратов, и соответственно, покупать снаряжение.
    решение не указал, потому что я ранее создавал об этом пост:
    да и не только я создавал об этом посты с идеями.
    По поводу вашего дневника, могу сказать, что мой пост вышел на пару часов раньше, чем ваш, по этому вышла частично несостыковка.
    да, и это печально. Люди попросту привыкли к простому контенту, где не надо думать. Сам убедился в этом, создавая гайд.
    аргумент.
    Но что можете посоветовать или сделать в этом случае? Просто кидать в ТП ботов?
    это я тоже понимаю, и действую в пределах здравого смысла. Взять, к примеру, те же щиты жреца/некроманта. Вы сказали, что лучше будет создать отдельно пост об этом. Я создал. Реакции от разработчиков 0. Что дальше делать, я не знаю.
    понимание того, на какие риски может пойти игрок, пытаясь заточить своё оружие на +10, затариться вагоном тех же выносов или закупиться сундуками на скидке суммой на пол своей зарплаты.
    в том, что они отличаются в разных источниках, и не совсем понятно, сколько должно быть лет потенциальному игроку.
    да, я понимаю, что этот вопрос на данный момент активно обсуждается, но лично для меня это всего лишь слова.
  6. Like
    LongWay reacted to Dr Strange in "Накипело" (внимание, очень много текста!)   
    Действительно, из-за обилия грубостей и моментами даже оскорблений, я должен был бы закрыть тему и автору выдать предупреждение. Но тема долгожданная, поэтому я попробовал разобрать пункты, чтобы в последующем было понятно, в каком формате фидбек будет наиболее полезен.

     
     
  7. Like
    LongWay reacted to Staya in гайд на инст блажа за все классы   
    да, но с 50 точности по ним проходит
    2-3 удара из 5) +мы же получили баф на зеркала, а значит их можно так и убивать (урон с зеркала не может уйти в уклон)
  8. Like
    LongWay reacted to Holmes in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Диапазон подбора противников по рейтингу со временем нахождения в очереди на подбор боя будет расширяться. То есть сначала система будем стараться подобрать вам идеально близкого по вашей силе противника, но если такого на данный момент нет, то вас сможет кинуть в бой с противником более низкого или более высокого рейтинга с соответствующей корректировкой наград. Если победите более сильного, то получите значительно больше очков, но если проиграете ему, то много очков не потеряете. Такая же логика только в обратную сторону с противником более низкого рейтинга. 
  9. Like
    LongWay reacted to Jesto in [2024.03.20] В разработке: Обновление Арены. Часть I   
    Введите межсерверную арену!!
    С этим рейтингом и подбором напарников, будет вообще супер
  10. Haha
    LongWay got a reaction from Elwlado in Важное сообщение: если персонаж не +8 и без вампа, в этой игре дальше пили и тролей вам ловить нефиг   
    Научитесь уже норм темы называть плиз. Какое нахрен важное сообщение
  11. Like
    LongWay got a reaction from sup in Важное сообщение: если персонаж не +8 и без вампа, в этой игре дальше пили и тролей вам ловить нефиг   
    Научитесь уже норм темы называть плиз. Какое нахрен важное сообщение
  12. Like
  13. Haha
    LongWay got a reaction from Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    Он получает такой урон от унижения, что ты просто стоишь афк в бою с ним
  14. Like
    LongWay reacted to Salamander in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    А можна посмотреть в лицо тому кто придумал даный смайл? 

  15. Haha
  16. Like
    LongWay reacted to ihard in Инст блажа   
    Предлагаю убрать страх на локе с зайцами у дальников, я не хочу все 2 месяца, на каждом заходе в инст, при заходе на эту локу снимать пуху и бить с кулака. Мне не нравится такой геймплей почему я должен трать время на такой бред, а классы ближнего бой вождей/искателей/бд всех танков с масс агром за секунду сагрят всех мобов и сольют. Что за несправедливость
  17. Haha
    LongWay reacted to lemonage in Навык Защита земли   
    Интересно каким образом вы пришли к этому?
     Солнечная броня
    Эффект “Солнечная броня” больше не увеличивает физическую защиту персонажа. Изменена механика навыка: теперь навык увеличивает магическую защиту персонажа на 20 \ 25 \ 35 \ 40 \ 50% и уменьшает получаемый физический урон на 8 \ 12 \ 16 \ 20 \ 25% от значения магической защиты персонажа. Я конечно не эксперт, но судя по всему вы в курсе про проблему именно с физушниками и слабой эффективностью навыков повышающих защиту от физы. Поэтому я не понимаю зачем вы издеваетесь над гендальфом выпытывая какие-то доки, когда сами же прекрасно понимаете в чем проблема и сами же ищете возможности апнуть данные навыки. 
  18. Like
  19. Haha
  20. Like
  21. Like
    LongWay reacted to Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    да, они просто лишние, эффекта 0, нужно призвать и убить троллей. Я даже специально оставил 3 отмечённые статуи. добил троллей - статуи сами по себе сломались и я получил бафф
    как-то бессмысленно наличие 50+ локаций, по которых ты вынужден бегать каждый день, чтобы сделать 3-4 кв.
    даже тот же Арканикум был более интересен, потому что ты бегал по атмосферно проработаных локациях, а здесь ты бегаешь там, где уже бегал последние года 4...
  22. Like
    LongWay reacted to AFoxDi in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    Соло инсты топчик, поскольку не думаешь о времени, нужно отойти на пол дня, взял отошёл вечером закончишь
  23. Like
    LongWay reacted to Salamander in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Изи инст, прокаста не видел, рб падал быстро, клоны падали от лужи
  24. Wow
    LongWay reacted to Hedfuc in [2024.03.14] Обновление Warspear Online 12.3. Грани Зазеркалья. Релиз   
    Вас убило обратным уроном от клонов, которых призывает босс.
    Если стоять на верной стороне комнаты, урон будет уменьшен в несколько раз.
     
    PS: Мы несколько уменьшили возвращаемый урон, поэтому в следующий раз цена ошибки будет значительно меньше 
  25. Like
    LongWay got a reaction from King Sombra in Самый мобильный класс   
    1. Вж
    2. Иск
     
    Иногда иск может быть более мобильным, если бегаем через толпу мобов
×
×
  • Create New...