Jump to content

LongWay

Members
  • Posts

    1424
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    7

Everything posted by LongWay

  1. так ты иди в раздел друидов и увидишь там нытье друидов, для чего еще разделы эти нужны? Засел в чужом разделе и бубнишь
  2. Шаманам нет дела до друидов, ты не найдешь здесь сочувствия, друг
  3. значит ты любитель стрельнуть сижку)
  4. вот ты снова зачем-то сравниваешь с тратами в реале. Я же сказал, меня интересует именно выгода в рамках игры, на что лучше потратить 2250чм, а не 350р. Кстати раз у тебя такой вектор сравнения, то у меня для тебя совет - бросишь курить - на сэкономленные деньги быстро заточишь фулл +10 (если уже заточил, то нового перса сможешь)
  5. Чо ты несешь? Мой вопрос про окупаемость в рамках игры, мне интересно, с чего больше я получу золота из 2250чм: 1. продам товары с лавки 2. возьму бп и получу золото за счет продажи дропа с сундуков и прочих наград Про что игра то, расскажи? Любая мморпг про то, чтоб сделать персонажа как можно сильнее, всё в этой игре делается для этого. Сделать его сильнее можно за счет денег. Я предпочитаю играть в игру, а не соревноваться в том, у кого зп выше, поэтому доначу редко и мало. Мне нравятся бонусы, которые дает бп, но если в сумме я золота получу намного меньше, чем если просто продать товары с лавки - поживу без них
  6. Всем привет, никогда не брал БП, в этот раз думаю взять. Хотелось бы узнать, насколько его стоимость окупается наградами? Если отбросить все его бонусы, которые нельзя продать
  7. Ага, ощущение что ты в него только 1 очко закинул
  8. И? Я же не говорю, что щиту зря добавили задержку в пвп ради баланса. Я лишь говорю, что шаманы свою роль не путают, а видят такой, какая всегда была. Но в целом осознают, что щит был имбой в толпе, поэтому никто не жалуется на задержки в пвп
  9. Ты дальше читал его пост или стриггерился на этих словах и сразу коммент стал писать? Но даже на твой вопрос могу ответить. Знаешь почему твоя логика не имеет места быть в варспире? Потому что шаман на протяжении многих лет ходил с щитом, который мог вешать только на себя. Для работы скилла он должен был выживать в толпе, и делал это в том числе за счет этого скилла и вампа. Так что все претензии и вопросы к разработчикам. Шаманы видят шаманов такими, какие они были всё время, никто ничего не путает
  10. Да ладно, я лично уже принял всё, вспомнил, что я не беру туры арены, не бегаю даже тритоны, а соло тх нужен только для тестов силы перса. Мне с моим геймплеем стало наверное даже лучше: + не надо жать поле, кстати регена так же хватает, кристаллы дополнительные не ставил + доп слот для скилла, теперь не надо выбирать между рукой и очищением, которые без прокачки дают профит + у хил тотема +1 тик. На 1 уровне на 2 меньше. Я любил этот скилл больше, чем тотем бессилия и разработчики дали мне уверенность в том, что это правильный выбор. + Дд тотем больше бьет - ограничение целей у земли, но честно говоря в большинстве случаев пофиг. В пве достаточно 6, а пвп для меня в основном арена, там 3 достаточно тоже. Один фиг уходит в сопру и рассинхрон. - щит чаще прожимать. Но где-то это плюс, когда нужно сменить цель щита - кд коже выше, вообще пофиг, на фулл пати не кидал, за релы жалко только, но там мало теряю
  11. Ты хотел сказать занерфаны? Баги фиксят..
  12. Поддерживаю автора. Объективно и по фактам. Сам через оглушение не играю, но это реально лишний нерф. Как минимум странно, что только вот появились кольца с башем и таланты на баш, то есть разработчики мотивируют пробовать своих персонажей через этот параметр, а после этого практически сразу забирают у шамана больше половины потенциала для его реализации
  13. Аа, я думал 4 сложнее, чем 3й. Ок, попробую 3й сегодня пройти
  14. Хм, я наоборот впервые на этом тесте своим шаманом смог пройти тх в соло. Но я вкачался в фулл урон: хил 5, кожа 3, земля 5, тотем 4, щит 4, поле 3, ритуал 4. Очищение и хил тотем тоже юзал. Сначала пошел 1й этаж и прошел без проблем, потом решил сразу в 4й, до босса дошел, но с ним уже не справился, лупит по 1300, а сам режет урон. Смог жить на той локе только пока жуки не умерли все. Мог бы пройти, но только если бегать от него и ждать стан. Мой шам с палкой +8, шмотом +5-7 и без полусета тритонов, без книг, ги 9лвл, ходил вообще без каких либо расходников и петов.
  15. Держим тотемы, щиток и поле
  16. Но при этом игра всё больше развивается в такую сторону, где игроков мотивируют делать упор на 1 персонаже: - таланты, которые нужно качать пару лет - ивентовые таланты - дорогущие учебники - и прочее, что на данный момент вылетело из головы. Сейчас уже недостаточно вкачать хай лвл и задонатить на шмот и заточку. Теперь персонажи требуют еще больше времени для достижения максимального развития. В общем печально, что несмотря на это, разработчики создают причины для игроков забрасывать свои классы
  17. Только пожалуйста не решайте эту проблему прибавкой шанса крита. Лучше просто переработайте полностью скилл. А вообще мега-решение всех проблем саппортов - не ограничивать бонусы от баффов капом. Тогда не придется давать всем тупо ауру на урон рано или поздно.
  18. Скорость атаки бесполезна, потому что у ддшников ее максимум собран, а не потому что шаманы на себя кидают ритуал
  19. А откуда у тебя инфа, каким шаман должен быть? И точно ли ты говоришь про варспировского шамана? Про масс урон: 1. у шамана в базовых скиллах аое урона столько же, сколько у мага и вождя. И было так с самого начала. 2. щит молний - первая экспертка шамана, аое урон. 3. тотем огня - вторая экспертка шамана. Не совсем аое урон, но частично выполняет эту роль, потому что может бить несколько целей, но по очереди. На данном моменте шаман с двумя экспами макисмально противоположен твоей версии. Про основную задачу шамана (хил и дебаффы) разберем далее так же по порядку появления эксперток: 4. рука предков - решили что пора дать саппорту хоть какой-то сейв (на деле просто ускорялка танка) 5. ритуал, который в первое время бустил только кд. Навык на 1 цель. Из тех немногих, кто качал этот навык, никто и не думал, что нужно кидать его на кого-то, кроме себя, имея две экспертки с самым большим кд в игре. Снова получается буст урона шамана. 6. манополе - вот он первый и последний бафф на группу, бафф только регена. Настолько успешный, что про его существование другие классы узнали только после того, как в него из ритуала перекинули кд. 7. Хил тотем - как-то затянули со вторым скиллом хила для класса, у которого основная задача хилить. 8. Сила земли - вот с этого то момента начинает проявляться тенденция добавить шаману вариацию прокачки в саппорта. Если раньше шам выбирал между тотетом и щитом (даже несмотря на то, что его только на себя можно было вешать), то с этого момента уже казалось, что достаточно возможностей вкачаться в саппорта. Возможно тогда и было актуально это. Но подчеркиваю, это лишь одна из возможных ролей, а не основная. Ну а то что сам скилл юзлесс - это другая тема. 9. Тотем бессилия - первый и единственный по настоящее время дебафф шамана. Не будем же мы считать за дебафф срез скорости атаки в землетрясении? Я воспринимаю этот скилл больше как попытку развивать эффективность и пользу саппорт-шама, затыкая пробелы в его невостребованности в инстах. И какое-то время это работало. И где-то даже работало до грядущего ребаланса, но там нужен был именно дебафф крита, который сейчас порезали почти в 2 раза (с 35 на 20). 10. Очищение. Я бы назвал его пвп навыком и пошел дальше. Итог: из описанных тобою основных задач шамана на протяжении всего времени существования варспира у шамана было 2 хила (сила земли не учитываю) и 1 дебафф. И всё это время большей популярностью пользовались наоборот дд навыки, довольно сильные для саппорта. Именно для дд навыка шаман получил самый сильный талант. Мне интересно, откуда берется это мнение, что основная задача шамана - это хил и дебаффы? Я всегда смотрел на шама как на полусаппорта-ддшера. Потому что он всегда таким и был и не имел с этим проблем. Проблемы начались в тот момент, когда его полусаппортская польза стала бесполезной из-за обилия вампа, а ддшерская польза без саппортской составляющей уже не то, но и этого оказалось мало, ддшеры улетели в космос: - дд в биже уже никого не удивишь, - привет кап скорости с растущим по геометрической (буквально или образно, не суть) прогрессии эффектом - привет заодно и авта в тему под скорость - палочникам авту тоже поставим в самые топовые пухи, они же тоже не жмут скиллы, потому что автоатачат под капом скорости - с ростом лвла тканевые челы всё больше статов теряют из-за маг дд в шмотках, и этот дд даже точнуть нельзя. Я всё это к тому, что нельзя оправдывать нерф урона шамана тем, что он на самом деле у нас саппорт чистый. Даже разработчики подчеркивают, что шаман всегда имел и имеет потенциал в урон
  20. Небольшой оффтоп. Мне если честно не очень нравится такая тенденция зеркалить навыки классам. Вот в контексте поля шама и потока друида уже получается такая история, что игроки будут недовольны до тех пор, пока не получат полностью одинаковые навыки. Сначала шамы в моем лице инициировали сравнение и усиление поля на фоне потока друида, теперь на фоне усиления поля друиды инициируют усиление потока. Видимо в этом плане не хватает идей разработчикам, это грустно(
  21. Ну х1.5 к скорости тоже не назвал бы равным хилу в 350 хп. Одному шаму/дру мб и да, но не для пати. Ладно, не хочу дальше спорить по этой теме, я в прошлый раз написал уже всё что думаю. Просто подметил, что регена итак больше у вас уже сейчас, а вы хотите еще больше получить на фоне прибавки 5кд шаму Ну сори, думал поймете
  22. Я говорю, что у вас восстановление маны больше, чем дается регена шаману. Но с учетом того, что мы не учитываем бафф скорости регена. А не учитываем мы его, потому что тики хила друида в этом сравнении тоже опускаем. Снова тебе разжевывать приходится(
  23. Сформулируй свой вопрос конкретно, тогда отвечу
  24. Ты в курсе, что у вас итак маны восстанавливает навык больше, чем у шаманов? Не учитывая бафф скорости регена у шаманов (он контрится тиками хила друида)
×
×
  • Create New...