Jump to content

Светлана

Members
  • Content Count

    13
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Светлана

  1. Приближался праздник с самой мрачной атмосферой, что не делало его менее долгожданным для всего Аринара. Сэм Хейн был в отличном настроении, еще бы, ведь его подопечные придумали множество новых развлечений для этого события. Но на пороге этого события внезапно Хейн повстречал одиозную личность. Одет он был, несмотря на довольно теплую погоду, в тулуп, на одной ноге был латный сапог, в то время как вторая была абсолютно нага, голова же выглядела, как червивое яблоко, из которого выглядывал червяк.Его несуразный вид мог вызвать улыбку, если бы не перекошенное злобой лицо вошедшего в шатер существа. - Сколько я этого ждал - произнес незнакомец и столько желчи было в его голосе, что ядовитым стал сам воздух - много лет я копил силы чтобы наконец отомстить тебе, тыквоголовый, и наконец этот момент наступил!!! Сэм не сразу понял, что это его старый друг - Яблочный Джек, который сгинул очень давно. В те времена они вместе путешествовали с балаганом ужасов, но по неизвестной причине Джек исчез, но вот сейчас он вернулся со странными планами на месть, что вводило Сэма в недоумение: -За что же ты собрался мне мстить? Я даже не знаю почему ты пропал... - Ты, ослепленный своим величием осел, привыкший всегда и во всем быть первым! Мне надоело быть в твоей тени, обо мне даже никто не вспомнил когда я пропал! Но теперь все закончится и все забудут кто такой Сем Хейн, ведь ты никогда больше не появишься во главе праздника! Вместо тебя я поставлю свою куклу, которая испортит торжество настолько, что больше никто не захочет балагана тыквоголового, и тут появлюсь я, с новыми идеями буду почивать на лаврах! После этих слов полы шатра распахнулись и явили взору абсолютную копию Сэма в окружении разномастной толпы. Тут присутствовал и огромный скелет выродка, и призрак цикады, и зомби-дракон, некогда бывший грозой астрального лабиринта Кронус, и тень, в которой с трудом угадывались черты безликого, и старый, ржавый, почти разбитый Инженер, и засохшее дерево, некогда бывшее величественным Черным Вязом, и, наконец, сам капитан Спрут, с белой, как мел, кожей и выпирающими из пасти клыками. -Что, внушает уважение сила, которую я собрал? Мне конечно не удалось воссоздать силу этих злодеев, но их способностей хватит, чтобы навсегда уничтожить память о Сэме и его балагане. Взять хотя бы цикаду-зазеркальщицу, она может создавать десятки своих копий, вводя воинов в заблуждение, поскольку они будут имунны к физическим атакам или Выродка, которого невозможно уничтожить боевой магией. Есть конечно и у них своя слабость к магии жизни, но для этого народам Аринара нужно сплотиться вместе, что невозможно, ввиду их постоянного противостояния. Но если это все же произойдет и им удастся победить всех моих кукол, тогда я призову их всех к себе и мы уничтожим весь балаган, остановив праздник. А в это время в дальнем темном углу шатра прятался никем незамеченный зазывала, с которым Тыквоголовый обсуждал время начала праздника. Он лежал, боясь даже высунуться и посмотреть что происходит. Когда все прекратилось, и шум удалился и затих, зазывала, вздрагивая от каждого звука, понесся в Аринар с дурными вестями: ведь праздник хочет нарушить таинственный кукловод Яблочный Джек,которому под силу брать под контроль даже самых сильных игроков и заставлять их выполнять свои команды. Главный злодей это Яблочный Джек, не обладающий огромным запасом здоровья. Он никогда не появляется сам, только в сопровождении 2х членов своей свиты. Сам игроков не атакует, из способностей: отталкивающая волна (откидывает всех игроков от себя кругом радиусом 7 клеток), контроль персонажа, массовое воскрешение погибших (воскрешает и игроков на свою сторону), иммунитет на 30-50 сек. Скелет Выродка: иммунитет к магическим атакам, оглушение, крушение (массовый круговой удар), самолечение за счет умерших (надо уводить от трупов), слаб к магии лечения. Призрак Цикады: зеркальные копии (имунны к физ атакам), лечение (разовое), массовый сон на 1/3 атакующих. Зомби-дракон Кронус: огненный щит (защита+урон находящимся рядом, сбивается атаками), возврат навыка (возвращает навык примененный против него), высасывание (высасывает жизнь из атакующих персонажей на 1/2 от текущего хп и восстанавливает себе это такое же количество), отражение (возвращает 10-50% урона нанесенного персонажем дальше чем за 2 клетки), слаб к магии лечения. Тень Безликого: массовые нити (притягивает всех к себе в радиусе 3-х клеток и дает дебафф на входящий урон), молниеносный выпад (после нитей наносит урон всем находящимся рядом). Высохший Черный Вяз: массовый корни (приковывают всех в радиусе 4-х клеток к земле и замедляют скорость атаки), взрывной желудь (кидает желудь, который взрывается через 3-5 секунд), буря молчания (от рб идет волна листьев вешающая молчание на персонажа на 5-10 секунд со скоростью 3/4 от скорости движения персонажа). Вампир капитан Спрут: вампиризм, кокон (призывает кокон, если его разбить, то оттуда выйдут помощники), громовой залп (оглушает всех с шансом 50%), огненное кольцо (создает кольцо огня радиусом от 2-х до 5-и клеток, наносящее урон в 5% от максимального хп если стоять в полосе пламени). Arietti RU-Amber
  2. Открыв глаза Виктрия удивилась необычайнному и яркому свету, который излучало месное солнце. Приподнявшись на локтях, она обнаружила, что находится на окраине небольшой деревни.В ней суетливо копошились фигуры людей. - Ну что ж, пора приступить к знакомству с игрой - сказала сама себе девушка и, подняв присущие классу топор и щит, отправилась на поиски квестов. Первого НПС, готового дать стартовые задания она разглядела практически сразу, и не раздумывая направилась к нему. - Приветствую тебя великий воитель - начал разглагольствовать старейшина деревни (это оказался имеено он), но Виктория включила ускоренную промотку, так как пафосные речи ее достали еще со времен героев онлайн, и взглянула во владку заданий, которая обновилась первым квестом по ремонту мельницы. Не откладывая в долгий ящик, девушка быстро справилась с чередой первых поручений и ее уровень значительно подрос, обогатив ее на несколько монет и неизвестный предмет, названный сферой усиления. Покрутив странный предмет, она отложила его в сумку, так и не решившись его использовать. Следом за нудными бытовыми заданиями появились более интересные, по сокращению численности месной фауны. Однако все оказалось не так радужно, первый же моб чуть не отправил ее к точке возрождения, базовое оружие на удивление неэффективным для подобных занятий. Однако выбора пока не было и длительный сбор лута начался. Вскоре ее внимание привлек парень с двумя погнутыми ножами, возле обычного пня и Вика решила подойти, но при приблежении её остановил гневный окрик: - А ну в очередь! - парень, который одним ножом пытался отковырять появившийся на пне мох, буквально орал - Не хватало мне тут еще 10 минут торчать и ждать пока лут реснет... Удивленная девушка отступила, не желая связываться с грубияном и продолжила охоту. Чреда заданий заставила вновь встретить того же паренька, с грустью рассматривающего сломанный нож. - Что произошло - спросила Вика, не решаясь подойти ближе. - Да вот нож сломался, а денег на починку нет - даже ноток злости не было в его голосе - да еще вепря убить нужно, а я пятый раз справиться не могу. - Так давай попробуем вместе, у меня тоже это задание - предложила девушка. - у тебя же класс танк? А нужен хиллер, иначе не справимся! - отрезал парень. - Ну ты же сам то пробовал, почему в 2 не справимся? - Ну я то дамагер, могу сам с мобами разобраться! - хвастливо ответил он. Поняв, что разбойник не примет помощи, Вика решила пойти сама. Вскоре она наткнулась на того самого вепря. Это был испролинский кабан с огромными клыками и маленькими,налитыми кровью, глазками. Как можно справиться с подобным чудищем, девушка себе не могла представить, но все же ринулась в бой. В первую же минуту вепрь опрокинул ее на землю и чуть не растоптал, Вика так испугалась что закричала не своим голосом и кабан как ни странно отступил, что дало девушки нанести несколько ударов, один из которых оказался роковым для вепря. Возврашаясь в деревню с трофейной головой, она ощутила на себе завистливый взгляд разбойника, который пытался охотиться на крыс с уцелевшим ножом.
  3. Да сделали бы уже чтобы те кто бьет величие был отдельно от просто арены. То есть если хочешь приз за сезон, регистрируй заявку и арень с такими же.
  4. Хаос, а к чему опрос?
  5. Рафаэлка, специально для твоих пяти копеек: в плащ можно вставить руны 1 вампиризм 2 регенерация хп 3 надежность 4 парир именно в таком порядке их приоритет для пве.
  6. ну я бы не стала портить такими рунами плащ. парир палками для пвп, а надёжность некру не особо нужна даже для сольной игры (её хватит и в поясе) гораздо лучше иметь там либо вамп, либо реген хп. как не крути, а восполнять потерю хп на навыки чем-то нужно.
  7. У меня предложение по изменению базового скилла всех танков. Это скилл, который заставляют атаковать танка вместо другого персонажа. В ввиду частого использования его для отвода рб на возврат, я предлагаю изменить его механику. Вместо того чтобы заставлять рб (моба) бить себя, нужно чтобы урон, который он наносит переносился на танка. То есть допустим: группа бьёт рб и он заагриваеться на дд, танк использует навык переноса и весь (или часть) урон переноситься с дд на него. Если этот навык используется персонажем игрока, желающим увести рб на возврат, то кроме урона он ничего не получит. Визуализацию и дистанцию применения можно оставить прежней. Прокачка навыка может влиять на длительность действия и размер переносимого урона.
  8. Некру подойдёт любой сет с перезарядом, критом и не очень большим количеством жизней. руны вампа желательны, минимум 1 штука (иначе хп в инстах убывают на глазах) На 26 бюджетным вариантом будет ноги-руки - арена, голова-ноги шторм(пелена, дикая магия) кольца, плащ и пояс - 17 с Лабы, амуль 18 с хп. ноги и голову чарим кд крисами (ловкости) пояс и кольца маннорегеном.
  9. На данный момент присутствует много жалоб о несправедливом распределении дропа, а именно наличие луков со стороны легиона, которые они не могут использовать. Я предлагаю решение этой проблемы добавлением нового раздела ремесла, где можно будет переплавлять одно оружие в другое. Допустим как базовые элементы в нем можно изготавливать "камень преображения" и "эликсир слияния" Камень используется для обычных ремесленных задач, в которых в сочетании с любым оружием дает изменение его на случайное другое того же уровня. Эликсир в сочетании с двумя одинаковыми видами оружия дает их одно улучшенное (либо уровнем выше) того же типа. Также можно сделать редкие ремесленные задачи, в которых при добавлении катализатора можно получить из одного оружия фиксированное другое. Этот метод максимально сохранит существующую экономику игры. Есть еще одно предложение,если введение ремесла слишком проблематично. В игру можно ввести игрового персонажа, у которого можно обменять оружие одного уровня с некоторой доплатой. Допустим имеется в наличии дага неумолимой погибели и арбалет неумолимой погибели. Дагу можно поменять на одноручные топор/меч/булаву с доплатой в размере двойной стоимости продажи в магазин. Арбалет на любое двуручное оружие с аналогичной доплатой. (размер доплаты может быть другим) Однако данный метод чреват полным изменением игровой экономики, когда стоимость всех видов оружия уравняется.
  10. Разницу превосходно знаю. Некр у меня основной персонаж. Только речь о том, что змея это скил только для больших рб.
  11. Почитав посты я поняла, что некоторые не совсем понимают смысл того что такое пве. А это игрок против окружающей игровой среды. И зачастую это соло игра и бесконечное битье мобов, а тут змея на 5 не очень помогает. Гораздо актуальнее плевок. Все зависит от того, для чего именно вам нужен персонаж. Тут конечно сразу вылезет куча протестов, но вспомните хотя бы эвент где топ босса бил некр, шаман или чк. Причем некр при своем маленьком дд был в приоритете из-за змеи. Конечно тогда еще не было экспертных навыков, но кто знает что нас ждет впереди?
  12. Я вас вообще не пойму. Привели один пример (допустим пвп 2х2) и расписываете кто там имба а кто в рак. А вы рассмотрите много вариантов. (Тот же самый некр в 5х5 очень плохо себя чувствует) ведь игра предусматривает множество комбинации и игровых моментов (а не только та полочка где вы засели). И по поводу билда скилов: его не существует плохого. Если вам помогает деза, то значит вы умеете ей пользоваться. И не надо кричать что остальные нубы, потому что не качают ее.
  13. А почему нет системы как в других мморпг, когда рейтинг идет не только от количества очков, но и от процента побед?
×
×
  • Create New...