Jump to content

Vito

Members
  • Posts

    2311
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Reputation Activity

  1. Like
    Vito got a reaction from Deleted in Личный рейтинг игрока   
    Минус убрать совсем. Захотел - поставил плюс, не захотел - прошёл мимо
  2. Haha
    Vito got a reaction from Emashines in [2017.10.24] Обновление Warspear Online 7.2: Царство Кошмаров. Релиз   
    За такие сбои надо бы компенсировать моральный ущерб всем игрокам , восполнить вынос до 5/5, кто так же считает, жмите сердечко
  3. Like
    Vito got a reaction from Altronbl4 in [2017.10.23] Перезагрузка игровых серверов   
    Дарья, В шапку добавьте ссылку на тест, спасибо 
  4. Like
    Vito got a reaction from BlowDeath in Энергетическое поле шамана   
    Трудно представить данный скил на панели у большинства шаманов.  Предлагаю добавить дополнительное свойство, под бафом у всех  хилящих классов увеличивается размер лечения (подобие ауры паладина). 
  5. Like
    Vito got a reaction from Джеmm in Энергетическое поле шамана   
    Если навык будет восстанавливать хоть 100% маны, общая картина не изменится, его никто не станет покупать/качать, у игроков достаточно манорега. 
  6. Like
    Vito got a reaction from CarlosManiro in Энергетическое поле шамана   
    Трудно представить данный скил на панели у большинства шаманов.  Предлагаю добавить дополнительное свойство, под бафом у всех  хилящих классов увеличивается размер лечения (подобие ауры паладина). 
  7. Like
    Vito got a reaction from Isley Chrysamere in Багованный кристалл в щитах   
    Бедный наказатель, всеми возможными способами пытается ослабить вара
  8. Confused
    Vito got a reaction from Ghast in Дальность станов заклинателя   
    На руби игроков больше чем на вашей мусорке
  9. Haha
    Vito reacted to BlowDeath in звание командор   
    Здраствуйте) ввели звание командор ну или как этот кулачек ) так в чем заключаеться сама суть (звания) дать превилигии главы этому игроку как допустим заму давать наследа например ) далее ушел глава ги с игры либо машина сбила умер в больнице и так далее и того подобное глава переходит ему а не рандомному наследу ) кто считает что это мнение правильно и должно реализоваться пишем комменты)
  10. Like
    Vito got a reaction from N73 in [2017.09.21] Тест клиента Warspear Online на Windows Desktop   
    Все дергается
     
    Сделайте функцию отключения музыки, а не убавления громкости
     
    И еще, после тестирования не убирайте старый клиент, пусть будет два
  11. Like
  12. Like
    Vito got a reaction from vovets2 in Варвар убийца   
    Терять секунды амунитета, пока враг под контролем,  очень "разумно" 
  13. Like
    Vito got a reaction from vovets2 in Исправление (улучшение) навыка "Прицельная стрельба"   
    Вы Себя пытаетесь убедить, что уклон у рея работает хуже, чем у остальных? 
  14. Like
    Vito got a reaction from Content in Тотем шама, баг или нет   
    Ты в варспу 5 дней играешь что ли? Навык бьет рандомно по 1 цели. Так же урон значительно слабее чем у знамя, речи не может идти о море дд
  15. Haha
    Vito got a reaction from Magicbeam in Антистан рею   
    Потому что руки в жопе
  16. Thanks
    Vito got a reaction from Deonuc in [2017.08.21] Обновление 7.1: Замки Гильдий. Анонс.   
    Печально что из шама делают помощника а не бойца 
    Дайте сало в землетрясение что ли
  17. Like
    Vito got a reaction from Nextum in Заклинатель. Конструктивные предложения по улучшению.   
    Хотим чтоб не умирал от одной тычки
  18. Like
    Vito reacted to NeiroGamer in Изменение здоровья флагов альянсов.   
    Предложение заключается в том, что в зависимости от побед/проигрышей в битве альянсов здоровье их флагов будет уменьшаться/увеличиваться.
    При победе у альянса-победителя на следующую битву флаг имеет здоровье на 20,000 меньше, а у проигравшего альянса на 20,000 выше.
    Максимальное кол-во здоровья флага проигравшей стороны-350,000(При 5 и более поражениях подряд), следовательно минимальное кол-во здоровья флага у победителя-150,000(При 5 и более победах)
    При победе альянса, ранее проигравшего или ничьей здоровье обоих флагов сбрасывается до начального значения-250,000.
    Такое нововведение позволит проигравшему альянсу иметь преимущество и смысл идти на следующую битву, так как враг будет слабее.
  19. Like
    Vito reacted to JakeGreen in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Как же достало смотреть на то, как на битве (руби) стадо противника, в разы вас превосходяшее, проносится через все лагеря. При этом на форуме обсуждают дисбалланс скиллов. Не спорю, может на других серверах разница в численности и небольшая, и действительно дело в лени одного из альянсов, и в конечном счете решают скиллы. Но когда противник превосходит числом, в среднем в 3-5 раз... это какие скиллы там должны зарешать? Какая мега стратегия компенсирует такой недостаток численности? Какой то супер "ведущий битвы" исправит ситуацию?
    На каждый похожий пост находится ух нытик утверждающий что горы ленятся и не приходят. А ухи якобы все как один, только и ждут битвы, чтобы с именем Божьим на устах, покарать нечисть, и обрушить гнев свой на стан легиона. Чушь несусветная.
    За легион, равно как и за хранителей играют ТАКИЕ ЖЕ обычные люди, с самыми разными интересами. Это факт, и тут нечего обсуждать. С обеих сторон есть те кто на битву ходит, и те кто равнодушен. Кто то на других островах занят своими делами, кто то фармит боссов, кто то в инстах. ВСЕ ЭТИ КАТЕГОРИИ людей которым битва не интересна, есть И у ушей, И у гор. Странно что кто то этого не понимает.
    Факт в том, что из битвы в битву, находясь в стане в обороне, открывая список локации и выставляя список на стыке игроков альянсов, по скроллингу видно что ушей в среднем оказывается больше в 3-5 раз. Да, не самая точная система измерения, но эти значения наблюдаются почти на каждой битве. Есть конечно редкие исключения когда уши не собираются нормально, и их приходит заметно меньше, оттуда и редкие ничьи 1:1, 0:0. Новые классы, на руби в частности, не исправят дисбалланс В ЧИСЛЕННОСТИ. При том что большинство новичков, понятное дело, будут выбирать доминирующий альянс. Ну прокачаются несколько топ охотников и заклинов, и что ? Гор больше станет? Или ушей меньше от этого? Новые персы, добавляющие контроля горам, могли бы изменить ситуацию, будь один альянс НА сколько-то больше/меньше другого, и на других серверах возможно и изменят, я не в курсе происходящего там. Но на руби при разнице между альянсами В разы, положение не изменится. 
    Я ни в коем случае не поддерживаю тех кто просит "повайпать хранителей", или другие радикальные методы, это конечно же бред. Поставьте себя на место противника, что если вас захотят вайпнуть за то что вас больше ? Так себе перспективка. Но факт в том что нужно как то решать этот вопрос. Текущее положение ставит крест на целом альянсе сервера, бывалые игроки гор уставшие от этого, будут с течением времени переходить на другие сервера, или на сторону хранителей, а новичков, которые не имеют топ персов, и не тратили времени и денег на них, и вовсе ничто не удерживает от того чтобы сменить сервер/альянс. Лично мне не доставляло бы удовольствия за 3 минуты пробегать по головам противника, превосходящим в числе войском, и как по расписанию по средам/пятницам получать баффы...
  20. Like
    Vito reacted to Ghast in Все предложения по экспертным навыкам   
    не надо ни на что кап менять, он помогает делать ловушки для рдд (атаковать с 7-ми клеток), выводить рог и искателей из инвиза, стопить на месте на арене, чтобы разбирать союзника оппонента, пока тот вынужден стоять
    кап это один из лучших скилов рея, и никакая стрела его не заменит
     
  21. Like
    Vito got a reaction from BoneCrusher in [2017.06.06] Остановка игровых серверов. Важно!   
    Ну, смотри. Ты 10 уровня, вызов прокачан 5/5, хп питомца - 1500. На арене 10 лвла сложно будет слить такого питомца. На 28 уровне, питомец имеет те же цифры ХП, и сливают его с тычки. Есть разница? Разработчикам нужно хп питомца прикрепить к хп заклинателя, чтобы с увеличением уровня заклинателя, хп питомца росло
  22. Like
    Vito reacted to WhiteAlex in [2017.06.06] Остановка игровых серверов. Важно!   
    Вары и дк же как то бегают без масс оглушения и стана. Тупо терпят урон, а уж стражам с их абсорбом 80% урона, ещё и хилкой от блока грех жаловаться.
  23. Like
    Vito reacted to Ya ne Warwarwww! in Он вам не Анлив   
  24. Like
    Vito got a reaction from 64-core CPU in [2017.06.06] Остановка игровых серверов. Важно!   
    Не велика потеря
  25. Like
    Vito got a reaction from AFRICA in [2017.06.06] Остановка игровых серверов. Важно!   
    Не велика потеря
×
×
  • Create New...