Jump to content

Vito

Members
  • Posts

    2311
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Everything posted by Vito

  1. Надо % подымать горам, а не лепить лишние числа, которые со времнем потеряют актуальность
  2. По описанию и яд разбойника должен работать от любой атаки, но это же не так...
  3. Влияет, но не так, как ты написал. Может и два-три-четыре подряд
  4. На новых локациях Айвондила без вампа никуда. Либо вамп, либо ходи с питом/напарником и хавай банки/еду. У кого точка средняя того и вамп не спасает
  5. Не, ребят, этот навык нужно просто изменить, чтобы была польза от него.Когда нет маны - это плохо, особенно на РБ. Моему рогу не хватает 43, а это бижа мглы и пояс полностью зачарины в рег МП. А если еще будут скиллы штамповать, что тогда?
  6. Было же такое давно? Честно, не могу сказать наверняка, у эльфов была пассивка на 3% урона, у гор 3% хп. Потом подняли на очко.. Вот так пусть и дальше подымают своих ушат, это пппппп как будет "здорово" =D
  7. Навыки (базовые и экспертные) должны взаимосвязываться с пассивными умениями своей фракции. У перворожденных пассив на урон, собственно и куча навыков на урон присутствует. У гор только Вар восстанавливает себе ХП эксп. навыком "Боевое неистовство", чем больше ХП, тем больше и "хилка" (только те цифры, которые имеются за счет пассива гор, тебя не спасают) собственно, пассив и скилл почти роли не играют меж собой. У избранных пассивка на увеличение энергии (10%). Им должны были дать "Энергетическое поле" шамана, и чтобы еденицы энергии играли роль в востановлении энергии союзников по принципу "Тайной связи" друида, которая успешно работает если у тебя много здоровья)Вообще тайная связь должна принадлежать горам (пассив на ХП, выше ХП - выше и хилл). Таже "Сфера" ЧК, у которой урон зависит от кол-ва энергии, должна быть у избранных. Короче, разработчики разбросали все скиллы на бум..хех
  8. Ты наверное забыл, что у эльфов есть куча скиллов, которыми бьешь на 4% больнее, ежели бы без пассивки
  9. на каком серве ты играешь?! http://ws-db.ru/calculator?code=4uvdkRuhAHdYHt/vohIDfM9Us426TGqbn7uFQwzIUBcGf9WW3zH51fqYFXVxtF/4xMojpOo/DO486nmRhSAEdVPpnXvBv___BE28I/NVNUYSpuhfdRKLYoZcymmGaocIrI/71IKKAHqHwVwTwx9Rt9rNS6gQvEBMCXDR1lBHjmb7___YyCV7wPm___FSdIe6vLp/hOMzRj5314JSpSOL2K/0xXAgWIowpjaP73vAhSTD3v1HYzotjbu/ABbVxnVWxtvm9sOCiP3VghhqHhxgs6lSqOzmlCjlJLXZ0j43PB3HlcVcosJzQ/xAVvRc04mS/5FWNv
  10. у бд 1к урона с бижей мглы и топорами:/
  11. Всем привет. Всем известен данный пассивный навык горского клана. Описание навыка: Увеличивает здоровье персонажа на 4%. Я тут подумал и решил, ведь навык полный шлак. Например, мы имеем 4000 хп, прибавляем 4%, выходит 4160, т.е. на 160 наше ХП выросло. Забегаем в будущее, у нас 8000 ХП, прибавляем 4%, выходит 8320, на 320 ХП выросло. Это разве не смешно? Любая, другая фракция имеет полезный навык, кроме избранных и горов, из горов вообще делают посмешище. Я думаю, стоит поднять планку - увеличить процент что ли, либо заменить на другой навык. Например на защиту от всех типов атак и иметь.. скажем, 10%. Имея защиту 5000, мы будем иметь + 500 сверху. Я вас уверяю, это лучше того, что у нас есть. Я хорошо отношусь к пассивным навыкам эльфов и нежити, у них замечательные умения. У Избранных навык ни о чем, если честно, но я не избранный и не буду за них говорить))
  12. Разве что можно полусет сделать - руки, ноги арены+голова и тело за яхи (темных небес), криты из-за устоя не будут отскакивать и мы сохраняем парир, который в шапке (жизненно необходимый стат БД) Топоры обязательно нужно с точностью брать и париром (такие как раз есть, 22 лвл, крафтовые. Начальное улучшение будет как раз бюджетным вариантом)
  13. п.с. Качайте некра для пве. Забейте на шамана - он только хилить и кожу некачанную юзать умеет)
  14. Тогда лучше оставить навык прежним, пусть остается говном. В любом случае разработчикам пофиг и плевать где находится тема)
  15. Аналог "Тайной связи" друида. Только главную роль играет не хп, а энергия. Например у Шамана 200 энергии. Этапы развития: 1/4 - 5%, 1 тик - восполняем союзникам по 10 энергии 2/4 - 10%, 2 тика, восполняем союзникам по 20 энергии. 3/4 - 15%, 3 тика, восполняем союзникам по 30 энергии 4/4 - 20%, 4 тика, восполняем союзникам по 40 энергии Как вы поняли, здесь будет решать ваша собственная энергия и кол-во тиков будет увеличиваться с развитием навыка. Что мы имеем? 1. Шмотки арены отойдут на второй план (пве шмот будет актуален, как никогда, ибо в арене вообще нет энергии и качать данный навык не будет смысла аренщикам) 2. Нам будут рады в пати, и никто не будет страдать от отсутствия маны
  16. Если честно, при применении данного скилла на противника, рогу нужен 100% уклон от всех атак в течение какого-то времени.
  17. Во, норм, надеюсь в раза два урон мобов урежут))
  18. После выхода тестировал данный навык, различие между мин. и макс. уровнем развития - пара секунд удержания щита и 100+- поглащения урона. Может что изменили с тех пор, но я об это ничего не знаю
  19. Всем спасибо за ответы. Млин, честно сказать, думал, с прокачкой, будет агрить как "Насмешка", только массово. Эх.
  20. Всем привет. Дело в том, что этот навык нихрена не агрит мобов, которые изначально уже подверглись "насилию", так сказать, со стороны союзников. Навык 1/4. Мне бы хотелось узнать, с развитием поменется ситуация?
  21. В связи с торжественным днём разработчики дарят всем задротам "кусочек личной жизни". Отдыхайте.
  22. Твоя дерзость тебя погубит. И, если бы я ныл, постов было бы больше одного. А ты, я смотрю, в каждом посту затычка. Таким мудакам бан давать, чисто,чтобы не раздражали
×
×
  • Create New...