-
Posts
2311 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
6
Everything posted by Vito
-
[2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
Vito replied to Peter_Munk's topic in Новости и анонсы
Почему яд рогу не исправили? В скупе с кинжалами он нихрена не работает -
Мда, тогда все мили будут тряпочников шелковать на ленточки. Бред
-
Судя по товему комменту об очередной победе - уши совсем ожирели , одной награды мало
-
Как выигрывать битвы при таком соотношении сил? На скрине видно, что ушей в 2 раза больше. НО буквально через 30 сек падает 3й штандарт. Т.е. их больше в раза 3-4. это норм?
-
В тихушуку фиксить тоже не дело
-
Кстати, с рб Гару такого нет. Можно не бить, и сагрить насмешкой даже когда у рб минимум хп..
-
Я предложил два варианта на выбор. Там не так критично, на самом деле
-
Скиллы дд. А ты не знал(а)? Когда юзаешь скиллы, интервал автоатак растет, он становится идентичен с топорами. Так что, больший ущерб, по тому же РБ, нанесут топоры.
-
Говорите понизили, окей. Тогда мобы должны быть похожими на тех, которые с 5го инста, разве не так? а, да, я заметил понижения хп у мобов, но а херачат так-же. Хотя главная задача в инсте это пробежать по фасту да замочить куклу. А если останавливаться и бить всех, то обязательно кто нидь умрет. Есть даже такие группы в которых 3 сильных моба, и которые пинают по 500, их то сложно завалить и остаться целым. пару раз там был, спс за ивент
-
Я что-то имбовое сказал? Прибереги свой сраный сарказм при себе. Нет идей - вали отюда
-
Можно еще так сделать, на данный тип оужия, чтобы крит производил полный 2х кратный урон, как у палок
-
не по теме. Уже неделю не могу застать задачку на сбор улучшенных ресов (мили пухи). Мне так везет?
-
Всем привет. Если такая тема создавалась раннее, то прошу простить меня. Все мы знаем, что данный тип оружия уже не актуален в игре. Роги, бд любят носить топоры..Ведь теперь скилл решает, а не скорость атак( У меня у самого есть рог, хожу я с ножами и вообще терпеть не могу топоры. Я предлагаю урезать процент на левую руку, т.е. ножам будут резать не 40%, а 30% урона. Мечам 35%. Тем самым, я думаю, актуальность на ножи и мечи возрастет) Если у вас есть свои соображения на этот счет- выкладывайте
-
Зачем в игре танки? Зачем в игре у всех танков есть агр? Для красоты?
-
Бедные паладины.. Любой мили умирает от паладина 1х1. Так вы еще хотите имбувать над дальниками?
-
Качал скилл на 4/4, заходил в толпу зеленых мобов (2500 хп) на досах, за время действия все мобы сливались от молний, а мобов было штук 10
-
Кто может рассказать механику прохождения древа нормы?
Vito replied to [email protected]'s question in Вопросы и ответы
1. В пати должен быть ТАНК (дк/вар, правильно сложенный, т.е. он должен быть в ПВЕ шмоте, с правильным билдом ,а не в гребаной АРЕНЕ) Некр, Шам, Рог, пятого можно взять по желанию. 2. Заходим, Танк трогается с места первый и агрит на себя мобов. остальные бьют кого надо и хилят танка. Чтобы мобы не соскочили с танка, танк должен реветь и массово агрить. 3. Далее мы идем НАПРАВО, дракончик сразу находится в верхнем кармане (6-7 ярдов, примерно). Выходим, наш танк сразу же делает действие какое-нибудь, чтобы привлечь мобов и стоит, ловит удары. (Совет, не сходить с места перехода между локами, чтобы потом легко занырнуть за локу). 4. Идем на левую локу, мы ее минуем, она нам не нужна. Идем вверх. По-сути и эта локация нам не нужна, но можно завалить всех мобов на крайняк, чтобы не упасть. 5. ЛОкация с РБ, валим мобов и Рб. П.С. Не делайте ничего вперед танка.. -
базовые также бы оставил. заразу 4 и яму 3 бы сделал, либо наоборот..
-
Пожелания по костюмам, оболочкам и прочему интересному.
Vito replied to r0land's topic in Общий раздел
Сделайте бижу аналогичную крафтовому плащу 20, 22 уровня, в котором % и единицы магии. (например: маг дф, 23 магии, 5% магии, точность/мана ) Было бы круто