Jump to content

Zid

Members
  • Posts

    316
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Zid last won the day on February 22 2024

Zid had the most liked content!

Game server

  • Game server
    RU-Amber

Recent Profile Visitors

3993 profile views

Zid's Achievements

Lone Ranger II

Lone Ranger II (11/27)

  • Loyal VII
  • World Creation 2024
  • Spring 2024
  • Loyal I
  • Loyal II

Recent Badges

135

Reputation

  1. Сомневаюсь, слишком все спонтанно, я даже толком не оформил тему, но сделал все что мог за эти 6 часов, хаха Опять же, это меньше половины всех треков, по сути, в них всех переписана мелодия из оригинала, где-то больше импровизации, где-то меньше. Классно, если кто-то распознает знакомые мотивы. Сама идея вдохновлена этим ремикс альбомом, рекомендую заценить, много импровизации, и в целом оч круто обыгран ориг. саундтрек: Точно, захотеть, мотивироваться это минимум, затем нужно постараться - найти вдохновляющие примеры, и если нужно, гайды. И не делать работу в последний момент как я, даже если умеешь и уверен в себе. Вот еще для мотивации: William Landgren это один из оч крутых 3D контент мейкеров с ютуба, который быстро поднялся. Ему 18 лет, по факту он делал многие свои видео по гайдам с ютуба, большая часть его видео - просто чей-то пошагово воссозданный гайд, но с его собственными идеями. Этого было достаточно, чтобы выглядеть как один из лучших и начать получать заказы от игровых студий
  2. Супер, спасибо. Благодарю за поддержку! Кстати, в видео не только руководство, но и ремиксы на саундтрек из Warspear. Осталось чуть доработать - в ближайшие дни опубликую в соцсетях. Буду очень рад, если запостите их в официальной группе. Уверен, получится хороший подарок для фанатов. Вот 4 готовых ремикса, а всего их 10 - [Удалено] P.S. Давно планировал ремейкнуть музыку из Warspear в разных жанрах, наконец нашлось время и вдохновение. Надеюсь, вам понравится
  3. ~в 23:50 по мск последнее редактирование. Если вдруг здесь напишет модератор/админ, что я выбыл из конкурса, то улучшу тему. Но для меня в этот раз главное не победа, а вдохновить, помочь кому-то, так что все окей
  4. К сожалению, что-то произошло при загрузке видео, поэтому ссылка в посте бесполезна. Прикрепил видео в сообщении, приятного просмотра. Надеюсь, вам понравится гайд и моя музыка на фоне Ссылка на видео: https://youtube.com/watch?v=YuLeOb1H4f0
  5. Как сделать арт по референсам в Photoshop (гайд) Полное видео, рекомендую к просмотру: https://youtu.be/vMFdPZ4HtKo Привет! Делюсь пошаговым разбором из своего видеоурока, где показываю, как создать арт из референсов и довести до готового результата Краткая инструкция по созданию новогодней открытки в Photoshop (полная версия в видео): Бонус: гайд по созданию костюма внутри видео Советы: сохраняться чаще (Ctrl+S); не перегружать деталями; проверять композицию в отдалении; контраст и цвета сильно влияют на выразительность. Главное Использовать референсы по максимуму: копировать, трансформировать, упрощать. Минимализм лучше перегруженности. Контурные линии одной толщины. Планшет = удобство и качество. Главное - не бояться, пробовать и сохраняться
  6. Ладно Zeddek, но это уже перебор. Теперь игру можно называть Botspear?
  7. Получается фейковый онлайн и фейковый актив, выгодно как ботоводам, так и разработчикам, да? Ситуация похожа на ту, что в реале с ИИ/нейросетями, заменяющими работников, а в соцсетях типа X и фейсбук делают ботоблогеров, похожих на людей, для создания видимости активности. Всем удобно ведь, продолжаем
  8. Спасибо, 10 лет не играл, столько нового. Но смотрю, цена на Демонолога так же высокая
  9. Персонаж 14 уровня получил кост Демонолога. В чем заключается подвох?
  10. Ого. Респект разработчикам, и тебе за настойчивость
  11. Кстати, на счет моего Кицунэ, его очень точно перенесли, различия минимальные - цветов конечно поменьше, наплечники по понятным причинам отзеркалены, в остальном 1 в 1, что было очень приятно. Вот до введения в игру (мой арт) и после: А на счет Дасхаро, интересная ситуация. Я вообще заметил, что у многих костов излишняя простота, где явно можно было бы добавить много деталей, сглаживания. Но ощущение, что там какой-то лимит памяти, как будто бы много разных пикселей не выйдет использовать. Ведь по размерам Дасхаро подходит к новому шаблону от разработчиков, но по словам художников, реализовать такой сложный костюм как он есть невозможно.
×
×
  • Create New...