Skip to content
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Warspear Online official forum

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Zecelot

Members
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    The work done in the description is brilliant ✨
  2. Like
    Удивлюсь если эта работа не заберёт первое место, т.к. даже с финансовой точки зрения этот костюм выглядит как то что может продать сундук и не упадёт в цене после первой же скидки 
  3. Thanks
    Тут суть больше в проработке, а не в нравится-не нравится (имеется ввиду продумка и качество деталей и тд)
     
       Скинуть такие не могу (по специфичным причинам, возможно тебе известным), но просто для примера работы с моделями и качеством создаваемых текстур в полноценном гейм-пайплайне создания моделей, вот рендеры старые, из потихоньку делающегося проекта (времени на него нет почти, с учетом того, что щас вообще в кодинг полез программ полноценных, и все ради создания градинтов из числовых массивов, с полной комплектацией всевозможного функционала, который пригодится в графической визуализации)  (да, по проработке всех деталей, тут в сравнении со спид-артом времени затрачивается колоссально больше, с учетом того, что использовалось только 3 кисти скульпта (без готовых VDM), и самодельные процедурные материалы, с последующей запечкой на ручную лп). Если говорить про рельеф, то, нормалями из процедурных текстур, по большей части формировалась шероховатость физической поверхности, а весь рельеф четко различаемый - ручной скульпт (если на каждую отдельную деталь запечь по 4к сету текстур, то там будет на что посмотреть, и что рассматривать, в плане рельефа)
     

        Видео глянул, там +-, в стиле спидарта (часа 2-3 мб у тебя ушло для простенькой модели, хз). Мне что не понравилось просто лично - постановка света, пересветы на рендере и текстурное наполнение (над текстурками можно было и постараться). Шейдеры на финальном рендере, а именно поверхность модели со всех видов выглядит сильно глянцевой, возможно даже можно назвать ее подобной "фольге" (чрезмерно металличной). Возможно это просто у тебя такая стилизация, но выглядит не как нечто чешуйчато-каменное, с рыхлыми поверхностями сухими (кобольд как никак), а что то кондитерское, но блестящее.
  4. Like
    За такую проделанную работу однозначно надо первое место
    Да и сам костюм очень красивый
  5. Like
    Он попросил объяснение критики, и почему, я ответил. И да, это касается только 3д его, сам костюм хороший
  6. Sad
    Кыш! Мы хотим милый костюм, который будут многие носить, иди эта отседова
  7. Like
    Так оформление темы особо не влияет на результат, важен костюм, а не проработка темы (а костюм хороший)
  8. Like
    Ну теперь вообще пушка

  9. Like
    Оформление занятное
  10. Haha
  11. Like
    Сенкс, предлагаю заценить новое оформление
     
    Спасибо за поддержку, даже думал добавить ваши комменты в историю как отсылку
     
  12. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  13. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  14. Wow
    Решил повысить планку и сделать много чего интересного:
    Создал полноценную 3D модель Чарбольда, затем анимировал ее, смоделировал разные сцены с ним, чтобы показать небольшую историю.
    Плюс улучшил пиксельную версию персонажа и тоже анимировал ее.
     
    Внизу истории есть видео с созданием всего этого.
    Надеюсь, вдохновит кого-то на свои мощные визуальные проекты.
     
    Будет интересно услышать ваше мнение и любые вопросы
    Спасибо
  15. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  16. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  17. Like
    Все работы очень классные! Но этот чета как то прям в сердечко попало
    Очень мило выглядит.
  18. Like
    сам костюм конечно не на 10/10
     
    по-моему, затеряется среди прочих, но оформлено и исполнено очень круто
     
    побольше бы таких работ в любом конкурсе 
  19. Like
  20. Like
    Разработчики, пожалуйста, пожалуйста, введите это в игру, ну или любой другой ЖЕНСКИЙ кост, если появится среди работ на конкурс, а не очередное размытое зелёное пятно, которое никто не будет носить.
    Да, он не шедевр, но он хотя бы ПОД ЖЕНСКОГО персонажа
  21. Like
    Кост служанки вам пойдет?
  22. Like
    Неужели по настоящему красивый костюм, который не сгниёт у скупа за 50к как прошлые победители? Очень годно!
    За то что костюмчик женский сразу двойной лайк!
  23. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  24. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер
  25. Like
    Персонаж на фоне локации:
    Спойлер
     
    Видео с процессом создания:
    Спойлер
    Спойлер
     
    Полупрозрачные PNG + Файлы проектов:
    Спойлер

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.