-
Posts
190 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Montex reacted to NoMoney in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Вот они, слова которых я не нашел
-
Montex reacted to Muzeraks in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Почему ты только за гор говоришь? У Ух тоже есть жрецы, с аурой которые не мало урона дают, есть друиды с фулл контролем.. Для танкования у вас есть танкохил пал, или тот же БД с агро-навыками и щитами.
Ладно, окей, Сравниваем рога не С БД а с РЕЕМ.
У рея практический все скиллы упираются в дамаг, у него 2эксп.скилла на ДД,один эксп скилл на КОНТРОЛЬ РОГА (клетка), ещё один НА ПОВЫШЕНИЕ УРОНА, и ещё один КАПКАН который НАНОСИТ ДД, а так же ПАССИВКА КОТОРАЯ УВЕЛИЧИВАЕТ СКОРОСТЬ АТАКИ.
Что есть у рога? У РОГА ЕСТЬ ЕДИНСТВЕННЫЙ РЫВОК С ЯДОМ, А ТАК ЖЕ ЭТИ УКЛОНЫ.
Всё.БОЛЬШЕ У РОГА ГОДНЫХ СКИЛЛОВ НЕТ.
Что? Рикошет? Рикошет наносит максимум 300-400дд.
Что? метание ножа? он наносит ещё меньше рикошета.
У РЕЯ лучше скиллы, они все НАПРАВЛЕНЫ НА ДАМАГ!
Если вы не умеете играть реем, и жмёте на все скиллы подряд не зная что они делают - любой рог может слить..
Прицепились к одному скиллу рога, а скиллов рея будто не видите.
ах да, тут по словам все такие типа "АА У МИНЯ СКИЛЛ ПРАШОЛ ПА НУЛЯМ РЕЖТЕ РИФЛЕКСЫ".
Где черт возьми скрины? ГДЕ? почему нельзя нажать одну кнопку на клавиатуре, и заскринить это?
Я не рог, я даже не гор, я друид, и я такого ниразу не замечал.
-
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Единственный аргумент на все вопросы,от наших дорогих ушей - "у рога есть инвиз":D -
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Да ладно,прям без помех? А ты не учитываешь контроль-навыки других персонажей? И разве рог имеет, что-то похожее на контроль?
-
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Так Рейн тоже дамагер, + у него есть контроль, а с твоих слов дамагер не должен иметь контроля. Прокачивая рефлексы, мы теряем очки, которые бы скинули в дд скиллы, а ты говоришь, что он быстро регенит метки и наносит колоссальный урон ,гг)
Как и другой класс,рог жертвует дамагом и качает рефлексы,чтобы хоть как-то не быть грушей. Тот же БД,например, качает рывок или контру, от которой плюхи летят не мизерные. И не говори,что у несчастного БД бурст ниже гг
-
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Например когда БД юзает подрез, нельзя бить скилами , а это уже куча дамага, ещё есть бег, который оглушает на 5 сек и лишает возможности вообще бить чем угодно. итого наш могучий БД игнорирует в 2-3 раз больше дамага, чем рог с его тремя уклонами
-
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Пф, ты скинул видео, которое снимали на тестовом сервере, когда ещё навык работал от скиллов. ЛОЛ!
-
Montex reacted to NoMoney in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Так он реем вообще не але, как можно что то этим доказать?
-
-
Montex reacted to Vito in Фиксить,этот бред. Абсолютные рефлексы.
Давай,выложи видео, на котором некий рог будет уклоняться от скиллов пассивным навыком "Абсолютные рефлексы".
-
Montex reacted to Testfive in Полная механика скилов и "фичи" разбойника.
Забил пост.
Завтра сделаю небольшое цифровое рассуждение на тему: Что лучше, ударить тычкой с инвиза + скил, или ударить скилом с инвиза + тычка и почему.
Далее на очереди - Рикошет и Абсолютные рефлексы. Скилы ЧК готовы на 85%.
-
Montex reacted to Testfive in Полная механика скилов и "фичи" разбойника.
Данный гайд актуален на версию 5.3.0.
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Разбойник - класс, наносящий прямой урон противнику. Носит кожаные доспехи. Имеет невидимость. Может носить: кинжалы, одноручные мечи, одноручные топоры.
Прежде чем мы приступим, снова немного цифровой базы:
Теперь о нашем оружии:
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Ну а теперь давайте традиционно про умения разбойника, с цифрами, разумеется.
- Безжалостная атака.
Дальность: Ближний бой
Мана: 12-13-14-15-16
Время перезарядки: 6 секунд
Базовый урон: 25
Прирост урона с уровнем персонажа: 2
Прирост урона с уровнем умения: 15
Прирост урона от физической атаки: 105%-110%-115%-120%-125%
Время действия: -
Количество целей: 1
Комментарий автора: Сильное умение ближнего боя, наносит хороший урон, маленькая скорость перезарядки. Основная атакующая способность разбойника.
Как посчитать урон который вы получите (для всех умений объясняю 1 раз на примере этого умения):
- Толчок.
Дальность: Ближний бой
Мана: 13-14-15-16-17
Время перезарядки: 15 секунд
Базовый урон: -
Прирост урона с уровнем персонажа: -
Прирост урона с уровнем умения: -
Прирост урона от физической атаки: -
Время действия: 5-7-9-11-15 секунд ИЛИ 1-2-3-4-5 автоатаки
Количество целей: 1
Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hrizamer, Manhettan.
Комментарий автора: Толчок снижает точность противника на 50% на следующие 1-2-3-4-5 автоатак, либо если автоатаки не были сделаны - кончится через 5-7-9-11-15 секунд. Важно то, что работает он на автоатаки, т.е. если у нас толчок прокачан на 3, мы используем его против противника, он делает по нам две автоатаки, потом использует 5 различных умений - все умения тоже будут иметь точность, сниженную на 50%, так как они не считаются за автоатаку. "Глаз дракона" мага даёт 50% точности, таким образом после использования толчка на маге - у него останется только шанс точности, который был до использования умения "Глаз дракона".
- Невидимость.
Дальность: -
Мана: 15-16-17-18-19
Время перезарядки: 8 секунд
Базовый урон: -
Прирост урона с уровнем персонажа: -
Прирост урона с уровнем умения: -
Прирост урона от физической атаки: 120%-130%-140%-150%-160%
Время действия: 7-9-11-13-15 секунд
Количество целей: 1
Комментарий автора: Умение начнет перезаряжаться только после того как вы покинете невидимость.Невидимость увеличивает только ваш физический урон в параметрах. Например, с использованием умения Безжалостная атака 5/5 из невидимости 1/5 - оно Не нанесёт на 20% больше урона, просто его значение в 125% от физической атаки будет считаться от вашего повышенного невидимостью физического урона.
- Парализующий удар.
Дальность: Ближний бой
Мана: 13-15-17-19-21
Время перезарядки: 20 секунд
Базовый урон: -
Прирост урона с уровнем персонажа: -
Прирост урона с уровнем умения: -
Прирост урона от физической атаки: -
Время действия: 4,5-5-5,5-6-7 секунд
Количество целей: 1
Комментарий автора: Не знаю, увеличивается ли шанс прохождения в зависимости от уровня умения. Постараюсь посчитать позже.
- Уклонение.
Дальность: -
Мана: 15-16-17-18-19
Время перезарядки: 20 секунд
Базовый урон: -
Прирост урона с уровнем персонажа: -
Прирост урона с уровнем умения: -
Прирост урона от физической атаки: -
Время действия: 20-30-40-50-60 секунд
Количество целей: -
Действие: Даёт 5%-6%-7%-8%-9% уклонения.
Комментарий автора: Уклон он и в Африке уклон.
- Неуловимый прыжок.
Дальность: 5
Мана: 14-16-18-20
Время перезарядки: 12 секунд
Базовый урон: 20
Прирост урона с уровнем персонажа: 2
Прирост урона с уровнем умения: 20
Прирост урона от физической атаки: 110%-115%-120%-125%
Время действия: -
Количество целей: 1
Комментарий автора: Прыжок за спину противника (о.О).
Спасибо игрокам за помощь в тесте: Groundman.
- Ядовитые клинки.
Дальность: Ближний бой
Мана: 14-16-18-20
Время перезарядки: 26 секунд
Базовый урон: 60
Прирост урона с уровнем персонажа: 2
Прирост урона с уровнем умения: 20
Прирост урона от физической атаки: 100%
Время действия: 8-10-12-14 секунд
Количество целей: -
Действие: Накладывает яд на цель после автоатаки (Если вы попали), Яд наносит урон 3 раза с периодичностью в 2 секунды.
Спасибо игрокам за помощь в тесте: Feme, Groundman, Derzskiiy, Schok, Mmushaa, Revn, Venturik.
Комментарий автора (!): Урон указан для всех трёх срабатываний умения. Т.е. то, что вы посчитали - надо будет поделить на 3. Погрешность возможна в 1-2 единицы для каждого срабатывания из-за плохого округления игры.
- Истребление.
Дальность: -
Мана: 14-16-18-20
Время перезарядки: 39-37,8-37-34,4 секунд (Пока умение действует - сокращает своё же время восстановления)
Базовый урон: -
Прирост урона с уровнем персонажа: -
Прирост урона с уровнем умения: -
Прирост урона от физической атаки: -
Время действия: 10-11-12-14 секунд
Количество целей: -
Увеличение скорости атаки: 5%-9%-13%-17%
Увеличение перезарядки навыков: 10%-20%-25%-40%
Комментарий автора: Прикона .
- Стальной шквал.
Дальность: 5
Мана: 7-8-9-10
Время перезарядки: 4 секунды
Базовый урон: 0
Прирост урона с уровнем персонажа: 3
Прирост урона с уровнем умения: 10/10/10/20
Прирост урона от физической атаки: 30%-45%-50%-60%
Время действия: -
Количество целей: 1
Комментарий автора: Непонятно зачем, но на 4/4 умение получает дополнительные +10 урона от прокачки.
Спасибо игрокам за помощь в тесте: Tenb.
- Рикошет.
Дальность: 4
Мана: 14-16-18-20
Время перезарядки: 15 секунд
Базовый урон: В процессе
Прирост урона с уровнем персонажа: В процессе
Прирост урона с уровнем умения: В процессе
Прирост урона от физической атаки: В процессе
Время действия: -
Количество целей: 3-4-В процессе-В процессе
Комментарий автора: Ещё занимаемся.
Спасибо игрокам за помощь в тесте: Hypeology, Travel, Maqnat, Tenb.
-
Montex reacted to Vito in Избиение младенцев
Название темы: мы хотели стоя осилить варов, но не получилось, пофиксите их
-
Montex reacted to Falling in Избиение младенцев
КОКО,Я НЕ МОГУ УБИВАТЬ ВАРА, СТОЯ НА МЕСТЕ, КАК РАНЬШЕ
-
Montex reacted to Mrzealot in верните кд у скила "щит" разящем клинку!
Тестил шит держи 1100. Все ради баланса так что не надо ныть.
-
Montex reacted to Vito in Ув. ЗНАТОКИ! Кто тестил Скил - "ЯД"?
Прыжок лучше вообще не качать. Яд хватит 2/4, за время действия можно отравить цель два раза (т.е. 6 тиков пройдет), на 3/4 отравлял ядом снова два раза! на 4/4 не пробовал, в бою с контролящими классами наносится яд 1 раз при любой раскачки, а дальше кукуешь ) думаю вообще нет смысла качать фулл. Я сделал так на 26: рефлексы - 4, яд - 2, остальное по 1 (оставшееся очко кинул в базовые). Как отписался игрок выше, прибавка к урону мизерная при раскачке. Так что, думай)
-
Montex reacted to Рамс in [2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
Да зачем вабще этот уклон рогу лучшеб что-то полезное дали а так как всегда БД урон а я рог какбы критовик но мне уклон класс СПС((( -
Montex reacted to MacmepSymbian in [2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
сравнить того же рога и рея , рею + к скорости атаки , а рогу бессполезный + к % уклона
-
Montex reacted to Godrog in [2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
мда...уши имбуют как всегда. Бд еще больше урона,и без того бесконечно контролящему друиду еще один контроль. Нет слов. Пора валить из этого проекта. Попахивает тяжелой наркоманией, господа.
-
Montex reacted to Eckumoc in [2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
Ну что сказать, ух пофиксили - это хорошо, но по-моему и дали супер-скиллов. Пал теперь суперский саппорт с хилом и щитом. Дру, кому, как ни дру нужно еще больше контры, он же так плохо контрит врагов. Некр, зачем ему хороший скилл пригодный как для ПВП, так и для ПВЕ?! Правильно, давайте порежим, а чтобы некру не так было обидно порежим и скилл жц, который пригодный ток для пвп. Ну и на последок новый скилл некра - это дождь, который уверен на 90%, что будет работать как балагановский скилл "тыквенный дождь"(P.s лучше бы вы со штрафом некра что-нибудь сделали). Бд, куда же без бд, ведь его скиллы наносят так мало дд (особенно подрез, ведь 5-6 тиков (хз скок) наносящие по 350дд за раз - это так мало, давайте сделаем 700 с тика). Хорошо, что хоть шама начал качать, а то от некра больше пользы не будет... имхо
-
Montex reacted to Ex in [2015.11.30] Обновление Warspear Online 5.3 Путь воина. Анонс
Дру и так были практически непобедимы с бесконечным контролем, а тут тебе еще корни да и еще массовые
в чета уже орут что нужно вайпатся. что курят ваши разработчики я не понимаю... вместо того что бы сделать что то похожее на баланс, вы с каждой обновой улучшаете ушей или отдельный класс и дисбаланс растет и растет все больше с каждой обновой.
удачи
-
-
Montex reacted to Nemet in [2015.10.28] Анонс. Праздник Срединной ночи. Месть Джокера
Ну что тут сказать... Не в обиду Айгринд, но это убогий ремейк прошлогоднего балагана... Сами посудите, практически все то же самое... дейлы те же самые...
Половина костюмов и оболочек старые... Про то что костюмов за яхи новых не будет это вообще отдельное разочарование... Специально яхи копил и что теперь даблскины брать...?? Смысл...??
Маски тоже считаю идеей прямо говоря неудачной... Это заставит разрывать связку сетов и полусетов... (Не удивлюсь если маски будут трехстатные как с топей 13лвл)...
Как я полагаю атракционы это давно обещаные соло инсты...?? И опять же не подумали о хилах... Дд классы будут бить намного больше тыкв своей дофигаподнятой автоатакой... Разумно предположить что они будут справляться быстрее, тем самым набивать больше...
Билеты за чм... Я промолчу... Испохабили вдрызг... Опять игроки сутками сидящие в игре будут едва догонять тех кто вдонит и получит все и сразу...
Бижа макслвл 22... Это уже лучше... Выходит моя бижа с прошлой осени останется актуальной еще на год...))
Кристаллы оглушения в оружие... Ну не знаю, не знаю... Кто в здравом уме разменяет ~ 36-50 дд на небольшой шанс оглушения...?? Непродуманно...
Рб опять с открытой пвпзоной... Сразу отпадает желание идти их фармить... Ибо как обычно крысы вражеской фракции любят сливать мирно фармящих игроков...
Теперь о хорошем... Боссы Джейсон Вурхиз и Фредди Крюгер... Прикольно... Идея интересная, лайк вам за это...))
Объединение высоких лвл под один инст тоже хорошо, а то на маленьких серверах пати фиг соберешь... тоже лайк...
Петы и элики с рандомным бафом тоже лайк...))
Еще хочется отметить тот факт что прошлой осенью вы клятвенно заверяли мол наборов демона парикмахера больше не будет в этой игре никогда... В итоге ввели вновь спустя год... Не есть хорошо обманывать игроков...
Итого, подведем итоги... Балаган не задался... Хоть и есть поговорка:"Все новое это хорошо забытое старое", но ремейки, да еще столь очевидные не могут заинтересовать старых игроков так сильно как новых..
В любом случае это лишь анонс... Глянем что будет после релиза... Хотя сомневаюсь что мое впечатление изменится в лучшую сторону...
-
Montex got a reaction from Gummens in [2015.10.16] Прихорашиваемся к празднику! Уникальные скидки и бонус при покупке Чудо-монет!
хз. я пока вообще ничего не делаю в игре. По чуть-чуть квесты на репку делаю. А так, то нечего делать, скучно.
-
Montex got a reaction from Cvei in [2015.10.16] Прихорашиваемся к празднику! Уникальные скидки и бонус при покупке Чудо-монет!
хз. я пока вообще ничего не делаю в игре. По чуть-чуть квесты на репку делаю. А так, то нечего делать, скучно.