Jump to content

eRmac.hdp

Members
  • Posts

    645
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by eRmac.hdp

  1. В самое яблочко! И это про меня кстати, дейлил лут на ирсе постоянно) сейчас уже не получится так. Дейлов нет на ирсе, в айве с базы не выйдешь...не зря вчера предзаказал вождей дренора в вов, думал вдонить в варспир, теперь передумал
  2. Мда, спасибо вам за пвп локации. Прощай айв, дейлить там было приятно...до этого момента =\
  3. пвп локи это не круто. Простому смертному вроде меня эти локи теперь не светят =\
  4. Так так, пришел с работы, а игра на техработах...непорядок)
  5. Классная новость! Хотя новость про яхи меня обрадовала больше всего
  6. QzxNsj, Спасибо. Очень похожа на арену 19, или я путаю? оО
  7. AnreeNeo, Сомневаюсь, что изменение вида одной брони на вид другого, будет нагружать игру или сервер в целом. Я хочу изменить вид предмета на вид существующих в игре, а не самодельных, потому игра сама по себе нагружаться не будет от этого. Как и оболочки, или костюмы.
  8. Топовым гильдиям...а простым смертным? Удалить игру после такого?
  9. Poga, Сейчас в игре новый смысл, потрать выносы на банки и дефы
  10. + Хожу в лаб до сих пор, он намного интересен, чем походы в данжи. Никаких выносов, никаких спешек, кто-то офнулся - стоим, спокойно ждем. Проходить ежедневно лаб гораздо интересней, чем все остальное в игре. Плюс ко всему, даются яхи, что огромный плюс. А 5 походов в колизей, из которых дропнется одна рандомная шапка рандомному классу - зря-потраченное время.
  11. Poga, У меня есть полный старый сет за ях, проблема в том, что сейчас в них не особо походишь, разве что на святах Потому в шепоте хожу, а хочется шепот внешне изменить на этот сет за яхи.
  12. эмм, я видать пропустил) Сделай скрин, где твой бд в яхошмоте рея
  13. Забыл дописать, предметы можно менять только те, которые игрок сможет надеть. Тоесть, 14 лвл рей не сможет применить вид экипировки шепота, так как он их одеть не сможет.
  14. Знаю, что есть подобная тема для костюмов, но я сейчас имею ввиду не костюмы, а обычные предметы и главное - оружия. Имеется виду именно внешний вид. Как это я вижу: (такая же система имеется в WOW) 1. У меня есть предмет, который сейчас ношу. Внешний вид этого предмета мне не нравится 2. Есть другой предмет, вид которого я хочу носить (но, внимание, этим я не меняю статы экипировки - только внешний вид). С помощью специального меню, или НПС, я смогу трансмогрифицировать предмет, и носить тот вид, который мне нужен. Опять таки, ответы типа "носи косты и оффнись" можете не писать, и костюмы не выход. Мне до сих пор нравятся внешний вид старых ях и лука за яхи, и мне очень хочется их носить, но в нынешний игре, в них далеко не уйдешь. Видоизменение будет проходить в таких правилах: 1. Изменить вид можно только одного и того же типа предмета (ткань - ткань, легкие - легкие, лук - луки и так далее) 2. Использовать предметы в процессе можно только с параметром Личные (дабы любители поторговаться не искали лазейки) 3. Меняемый предмет, ровно как и используемый для процесса, уничтожаться не будут. 4. В ВОВ данный процесс абсолютно бесплатен, но зная экономическую политику данной игры, можно придумать "лицензии", или "пропуска", по которым можно изменять вид доспех и оружий. Опять повторюсь, я не пытаюсь изменить костюмы, и данное предложение никак с ними не связано. Почему я такое предложил? Потому что, хочу носить шепот с видом старых ях. Всё.
  15. Я незнаю, есть ли уже смысл добавлять тему идеями, так как уже имеются три навыка. И к тому же, цеплять их уже некуда, не говоря уже о скилах гильдий. Нам срочно нужна дополнительная панель! Ну по идеям, все же несколько имеются: 1. Жрец. Как я уже говорил несколько страниц назад - навык "Воскрешение". Позволяет воскресить павшего товарища на месте. Аналогичное действие со свитком жизни. Цель воскреситься рядом с 5% здоровья и маны от общего запаса. Само воскрешение будет длиться некоторое время (то-есть не мгновенное). Время воскрешения будет зависеть от навыка прокачки. 2. Разбойник (я думаю такое рогам понравится). "Притвориться мертвым". Данный навык позволяет разбойникам имитировать свою смерть, оставив на месте свой труп, в то время как сам разбойник уходить в невидимость на небольшое время (пару секунд). У атаковавших разбойника врагов, автоматически снимается цель (ровно также, как и при убийстве любого противника). Длительность невидимости зависит от прокачки навыка. 3. Рейнджер. На самом деле, идея у меня родилась не как для активного навыка, сколько для пассивного, а именно. "Метание ловушки". Имея данный навык, рейджер способен использовать свои ловушки (Капкан и огненная ловушка) на расстоянии. Дальность использования зависит от прокачки. Максимальное расстояние - 5 ярдов (такое же расстояние, как и во всех его способностях (мощный выстрел, огненные стрелы и. т.д))
  16. Ответа не будет. Сам нарушил правила. Обмен, как и продажа аккаунтов запрещены. Наказание - бан. Можешь смело создавать новый аккаунт.
  17. Мне пофиг, но если мой голос будет решать, то за
  18. Против. Бред полный. Предвижу куча нытья, если такое реализуют
  19. Эмм, что? Ежедневно его использую - ни одной ошибки. Как со стороны продажи, так и со стороны покупки.
×
×
  • Create New...