
isdimon
-
Posts
105 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by isdimon
-
-
-
Открою тебе страшную тайну! :shok:Что для меня является загадкой,так это природные защиты от стихий фракций.С какого перепуга у "перворожденых" которые по своей сути являются светлыми природная защита от мрака,а у горных которые относятся к темной стороне защита от солнца? :fool: Я считаю если ты светлый,значит и от природы имеешь св-во защиты от:
1.Эльфы-солнце
2.Люди-астрал
если ты относишься к темным:
1.горы-луна
2.проклятые-мрак
Что касательно рея,он далеко не имба.Согласен ББ классам сложновато сражаться с дб классами,но это тоже не безуспешно.А если поставить шама против рея равным по заточке и обмундированию,то рей просто дрыщь. :aggressive:
У ушей природная защита от мрака, потому что это защита от магии противника. Зачем им защищаться от своей же магии?
Точно так же и с горами. Но вопрос. Почему у ухов именно от магии тьмы, а у горов от магии солнца. Ответ прост) Очень скоро(надеюсь), когда введут остальные расы - введут и оставшиеся два вида магии(тьма и солнце). И все перебегут на новые магии, наверно потому что магия тьмы и солнца сильнее. Горы начнут пользоваться магией тьмы, а ухи магией солнца. Хотя хз. Может это защита от игроков новых фракций. И еще))) Магия солнца принадлежит "человекам", магия луны - ухам, тьмы - некрам и горным. Ну а астрал хз, кому ;D
Вроде все сказал :mega_shok:
-
Передавать яхи - это хорошо. НО! Обмен все равно не сделают. Ибо кв на яхи изначально создавались для того чтоб игрок сам зарабатывал эти яхи(своим трудом).идея хорошая :good: , я бы ешо добавил возможность передавать друг другу яхонты 8)
А про обмен чм вообще говорить не хочется....
-
хм... Такое чувство, что где то я это уже читал :wacko:Это легенда варспы,ухи при виде его шарахалися кто куда,благо что не убивались об стены и с обрывов не прыгали)))Я не знаю что с ним произошло,но по началу он мне помогал делать кв,даже золото давал,правда его речь я понимал с большим трудом.А буквально через несколько дней стал закидывать обменами)))
-
-
фааак!!! случайно нет нажал ;D
А фейспалм ( :facepalm: ) в игре реально нужен!
-
xDсассенах (Sassenach) - чисто жаргонное в ирладском/шотландком презрительно англичанин (ну типо мол англичанишка)! Странно ты шотландец а не знаешь значения этого слова, или же тебе английские выблядки кокни из башки уже все выбили?!)
-
Клоны зеда - это Zeedtemp, Zedteemp, Zeedtempp, ну и сам Zedtemp. (Даже запомнил :) )Его клоны в игре? санк или неко?
А санк и некко еще 2 дибила, подражающие ему))
-
-
-
нихрена не знаю, что такое сассенах!! ввел в гугле и открыло вот это: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B5%D0%BD,_%D0%A1%D0%B0%D1%81%D0%BA%D0%B8%D1%8F :shout:И станет Димон обычным ушастым сассенахом...гг))
Может объяснит кто?? ;D
-
А че против никто не голосует??? :tease:
-
Problem? ;DГг.. Прикиньте в таверне темка появится
"зедек - разбанить, или нет" ;D
-
Ща, сек))))Гг.. Прикиньте в таверне темка появится
"зедек - разбанить, или нет";D
-
не надо мне длиные длиные :sorry:уважаемые разработчики, протестируйте на Димоне генетическое оружие, пусть у него вырастут уши длиные длиные, как у мула.
-
шутник до*уя... :facepalm:пожалуйста хер им а не вещи
-
-
Задрали ныть, чтоб с вас бан сняли!! :facepalm:
Теперь моя очередь клянчить ;D
-
-
ВО ВО!!! А варвар, потому что - накаченный брутал 8) (Прям, как я ::) )Я выбрал сразу, первая ассоциация была "горные кланы - шотландия"...
;D ;D
-
Кто - то... очень скоро... в ближайшее время.... получит... БАН! ;DИ, кстати, он знает мой акк, первый и последний человек, который его знает, и почему то мой разбойник, ну не то чтобы топовый, все еще под моим контролем, если бы Влад ломал аккаунты я бы его уже давно лишился...
-
-
-
Пойду ка я заточу свой кухонный нож на +10... :spiteful:
Обсуждаем Астральный лабиринт
in Общий раздел
Posted
В таверне есть тема!! http://forum.warspear-online.com/index.php?topic=48381.0 !!!
Но специально для тебя выложу здесь, и даже объясню, что к чему :facepalm:
Это карта Астрального Лабиринта. Она делится на три части: горная(слева), эльфийская(справа) и нейтральная(посередине, начиная с 5го босса).
Циферки на карте обозначают номер босса. На каждой стороне(горной и эльфийской) есть по 4 босса.
Полоски, нарисованные там обозначают:
Зеленая полоска - дорога по лабиринту начиная с горной стороны.
Пурпурная полоска - дорога по лабиринту начиная с эльфийской стороны.
Синяя полоска - объединенная дорога к концу лабиринта.
Ну и наконец красные полоски, которые выходят из зеленой, пурпурной и синей. Они ведут к боссам.