Jump to content

Мит

New Members
  • Content Count

    7
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Мит

  1. Вы не считаете,что масс хил у шама уже слишком имбовый скилл? Пофиксите как знамя,ну или знамя откатите,вчера 3шама,чк и рог держали мост больше 10 минут,я с патей соги+6-7 магов и 1 дру,еще человек 10 разного точа,от +1 до +9 2 человека из беспредела ходил (мой маг+9,466дд фул вамп,фул арена) наш дд спокойно выхиливается,на битвах так вообще,15 магов развалило 2 шама и чк,это ли не дисбаланс?
  2. Анвей,босс очень хороший,но не забывай про искуп у жц и яму негра) т.к. искуп снимет дезу или стан,с ямой дд у босса не будет,а нормальные игроки прихватят с собой пару твинов противоположной фракции 1-2лвл,чтобы сон снимать,но твой босс всё равно лучший))
  3. Босс Имя: Азгалор История: Рамберт наконец-то смог убедить Арнольда в необходимости очищения Астрального лабиринта. "Ты ни разу не был там.Когда мы впервые нашли этот лабиринт-мы вошли,всех нас объял ужас:на нас смотрело Оно.сейчас мы зовём это чудовище Каж-Маар,наши жрецы и друиды стали гораздо искуснее в целительном деле,могли бы избавить своих союзников от его влияния,но тогда.....Это существо завладело разумом многих наших воинов и заставило их напасть на нас,я никогда не забуду тот день,когда я со своими братьями из Ордена Небесного Света отбивался от наших собратьев,они обезумели,не пытались защищаться,уклоняться от наших ударов,они просто шли вперёд,давили нас массой,сзади была стена,идти было некуда,после часа боя в живых осталось только 8 из нас:я,Анно-Дэйн,что сейчас сторожит вход в это проклятое место,Ролу Арн,могущественный друид,Григор,который сейчас заживляет свои раны в Ольтгарде,Ульрих,отважно защищавший небольшой хутор от бесконечных набегов хобгоблинов и мертвых эльфов,поднятых некромантами, Фергус,помогавший Ульриху магией,тот,кто нашёл убежище некроманта,благодаря кому проклятый малефик был избавлен от подобия жизни,Виритас, который своими стрелами сеял смерть среди проклятых у Свэльхора и Куруно,храбрейший из детей Нуаду.Ещё полчаса мы,поддерживаемые волшебством Ролу Арна и Анно-Дэйн,боролись за жизнь,пока не перебили всех врагов э,потом мы шли наугад через этот богомерзкий лабиринт.Через день мы вышли наконец к порталу,похожему на тот,через который мы вошли,мне казалось,что прошли недели,нет,годы с того момента,как мы сюда попали.Мы вышли и увидели перед собой отряд из рыцаря смерти,чернокнижника,двух некромантов и шамана.Недолго думая мы налетеле на них,не дав опомниться,метким выстрелом Виритаса был сражен чернокнижники,шаман пал замертво благодаря молнии Ролу-Арна,я был в шоке,стоял с мечом,обращённый острием к врагам,рыцарь смерти притянул меня чем-то и наткнулся на меч,тут я почувствовал,как из меня утекает жизнь,изо всех оставшихся сил я ударил щитом некроманта,стоящего рядом,тот упал,ко мне вернулись силы,оказалось,что череп того некроманта раскололся о камень.Последний некромант смог ускользнуть.Мы повернули вправо и увидели проход,мы вошли внутрь и увидели раненых паладинов,жрецов,исцеляющих их и магов,охраняющих вход.О,как мы рады были этой встрече!Нам сказали как пройти к Камп-Рифу,но мы прошли нужный подъём и начали блуждать по Твердыне Беренгара,побродив минут 10 по ней мыслучайно наткнулись на заброшенную деревню! Там было много призраков,они слонялись без дела,а когда они смотрели в сторону Врат Лабиринта-их призрачные лики наполнялись страхом,даже мы так не боялись лабиринта,как они.Мы заходили в каждый дом,хотели узнать чья это была деревня,и тут к нам подошёл один призрак и указал на дальний дом.Мы пошли туда,держа наготове оружие,осторожно открыв дверь я прошёл внутрь прошёл вперед,посмотрел влево:ничего не увидел,Григор,Ульрих,Ролу-Арн,Фергус и Виритас остались сторожить вход,за мной пошёл Куруно и Анно-Дэйн,мы прошли чуть дальше,за углом тоже никого не было,мы увидели щит на стене,повернув влево мы прошли в конец дома,там тоже никого не было,но там висел ещё один щит,что интересно-оба щита имели эмблему Ордена Небесного Света,в этом ордене состояли лучшие из лучших воинов Избранных,мы решили было,что этот призрак решил над нами подшутить,но Анно-Дэйн заметила ещё одну комнату,мы прошли туда и увидели у окна старика,Куруно подскочив к нему сразу же скрутил руки за спину,отчего старик застонал,прося отпустить его,Куруно оттолкнул старика и направил клинок в сторону незнакомца,тот,не обратив внимания на такое обращение сказал:"Мир вам,дети Харада и Нуаду".Его выговор был похож на Ольтгардский,но был одежда была как к горца.Он пригласил нас на ночлег, прошептав"давно уже у меня не было живых гостей",я схватился за меч,увидев это старик сказал"Успокойся паладин,у меня из гостей бывают только призраки",он усмехнулся,но тут же погрустнел,Я не вытерпел и спросил "откуда вообще эти призраки взялись? Давно они тут?И что это за деревня,кто он такой и почему у него в доме два щита и ни одного меча?"Он вымолвил только"как много вопросов и как мало ответов.......Давайте лучше завтра поговорим,утро вечера мудренее" На следующее утро встав, мы обнаружили горячий завтрак на столе,но хозяина нигде не было,закончив объедать дедушку первым-я вышел на улицу,увидел того самого старика,сидящего на уступе,он смотрел в сторону злополучного лабиринта.....Я решил не отвлекать его и пошёл к друзьям,через полчаса с небольшим к нам пришёл и сам хозяин,он был мрачен.Первое,что мы услышали при входе было:"Вопросы,что вы вчера задали не должны оставаться без ответа.Так слушайте всю историю!"Он замолчал,подошёл к окну,сказал нам что это большая история,поэтому нам лучше устроиться поудобнее".Мы расселись и он начал свою историю:"Когда я был маленьким-эта деревня уже была тут,родители мне говорили,что она была заложена ещё до войны за Копьё Богов,здесь мы добывали Багряные Яхонты,эти камни были самыми дорогими во всём Аринаре,Эта деревня принадлежала Избранным,хотя мы всегда с радостью принимали Перворождённых,много раз горцы клана Пумы пытались завовать нашу деревню,но это было нелегко,ведь тогда ещё не было твердыни Беренгара и дорога была одна,она шла от Камп-Рифа нынешнего и до врат Астрального лабиринта,эту дорогу охраняли многочисленные мечники,несколько паладинов,лучники стояли на горе,также у нас в деревушке жило несколько магов,они тоже должны были охранять шахты,для нас они были добрыми чудаками в широкополых,остроконечных шляпах,пока к нам ночью,во время смены караула не явились горцы.Маги подожгли под ними землю,несколько горцев получили смертельные ожоги от шаров,которыми стреляли маги,один варвар подскочил к магу,но тот поднял магией камни с земли и направил их на варвара,варвар отлетел на большое расстояние и умер,потом старший маг,который стоял возле меня вдруг исчез,я увидел его среди горцев,думал,что ему конец.....но тут волшебник откинул горцев,многие упали со этой тропы,находящейся на высоте примерно 200 футов,остальные разбились о скалу слева. Потом я вырос,хотел тоже охранять деревню,нашёл палку и начал тренироваться на чучеле,меня приметил один паладин,поговорил со мной.На следующий день я увидел его в своём доме,разговаривающим с моими родителями,потом он подошёл ко мне и сказал:"Я беру тебя в свои ученики,но не бойся,от родителей далеко я тебя не увезу,обучение проходить будешь в нашем лагере.Через 12 лет я закончил обучение,получил меч и щит с эмблемой Ордена Небесного Света.Я был очень рад,мною гордились родители,в деревне все уважали меня.Однажды меня,как и всех паладинов созвали на совет.Элестрин,так звали того друида,сказал,что ночью видел какой-то свет вдали"синий,мертвый свет".Мы пошли туда,и увидели портал в Астральный лабиринт,мы решили не входить туда без должной подготовки.На следующий день многие паладины,маги,жрецы,друиды и рейнджеры пошли в этот лабиринт,отряду разящих клинков было приказано охранять деревню,меня поставили во главе этого отряда.Мы долго ждали вестей из Лабиринта,но оттуда пришли не вести,а кое-что похуже....в то утро я решил залезть на вершину ближайшей горы,осмотреть окрестности,подышать свежим воздухом.Когда я повернулся лицом к деревне я увидел Его,Оно было черным,в длину оно было выше горы,это был огромный черный дракон,я приказал бить в колокола,но было уже поздно,он поставил лапу на ту самую дорогу,камень не выдержал и дорога была разрушена,под его чешуйкой я заметил щит своего учителя....я с криком прыгнул на него,попытался проткнуть его чешую,но мой меч сломался,никто не мог его остановить,он убил многих людей и эльфов,те,кто не мог найти укрыться от безысходности прыгали со скалы.....меня Оно ударило хвостом,я был оглушен,когда я очнулся-начал бродить среди обломков,трупов,как ни странно, не было,я нашёл свой щит и щит моего учителя,потом я решил обойти шахты,но там всё было выжжено,багряных яхонтов осталось совсем немного,эта тварь всё украла!Я решил восстановить дом и молиться до конца своих дней за души умерших.Эти два щита на стенах-мой и моего учителя.Эти призраки связаны с духами падших в лабиринте,мне сказали,что все,кого коснулось дыхание этой твари восстали из мертвых,так что теперь подходы к этому монстру охраняются обугленными ходячими мертвецами и никто:будь то человек,эльф или проклятый не может пройти незамеченным,любого,кто попытается потревожить покой их властелина они убьют.Мне кажется я ответил на все ваши вопросы".Мы сидели минут десять и обдумывали всё сказанное им.Потом я предложил старцу пойти в Камп-Риф и рассказать тебе,Арнольд всю эту историю,но он дал обещание никогда не уходить из этой деревни.Недавно я приходил к этому старику и он предостерег меня:"древнее зло не дремлет более,если не ударить первыми,то оно выйдет из лабиринта,а все существа,живущие там попытаются сбежать и найти новые земли.Если это случится,то Ирсельнорт исчезнет,а затем и весь Аринар поглотит тьма".А теперь скажи мне:так ли безопасен Астральный лабиринт,как ты думаешь?" Арнольд понял всё и послал гонца к Траннору с подробным рассказом о событиях в Лабиринте.Командор начал набирать добровольцев для борьбы с этим существом.Будешь ли ты одним из них? Сам босс имеет 2кк хп Дропает с вероятность,как с экзекутора,только раза в 2 меньше, "ключ от ларца",который соответственно и отпирает ларец,стоящий в здании; В ларце "награбленные" драконом яхонты(у вас будет 2 квеста:"убить дракона",будет у старика в деревне получаться и "сокровища дракона"(в сундуке будет лежать предмет "сокровища дракона" для квеста,в награде за квест будет какое-либо количество яхонтов,на ваш выбор); Костюм соответственно; Эссенции; катализаторы; Слитки. Сам босс будет стоять (!),как-будто "осматривать" свои сокровища Скиллы: 1)Черное дыхание(если перед боссом стоят игроки,то на их месте появляются приспешники смерти(мобы 10к хп и 150 физ дд)) 2) Страх (как у некроманта 4/4) 3) Рев (как у варвара 5/5) 4) Ярость (в 2 раза увеличивается скорость атаки) 5)Оковы тьмы (как у паладина 5/5 только вместо желтой текстуры-черная) 6)Ужас (пассив -10% урона всем врагам,стоящим в радиусе 3х клеток) 7) Тьма (окутывает босса темным щитом,который хилит его на 300к хп,откат 10 минут) Поведение: Агрится,когда в 2х ярдах от него проходит игрок Есть прислужники,которые не связаны с боссом, они стоят в стороне и босс страхом может кинуть игрока на них. Мобы: обугленный паладин(скелет с мечом,текстура клинка неумолимой погибели(далее нп) и щитом,текстура щита героической стойкости) Обугленный Маг(скелет, текстура посоха нп, в костюме мага,но костюма нет на лево плече,там где кончается костюм на левом плече-черная кайма,как будто костюм опален, 200 маг дд) Обугленный рейнджер (скелет с луком,текстура лука нп,в сапогах провокатора,остальное-голый скелет) Жрец смерти (костюм жреца,только черная текстура,есть скилл-маножёр,у посоха текстура клюки нп) Друид тьмы(скелет с плащом "Хитон небесных пределов",посох-жезл нп). Над локацией с Каж-Мааром будет находиться проход (как спуск в пещеру) с названием "темная часть Астрального лабиринта",при входе в чат информации будет прописываться:"Будь осторожен,ибо древнее зло уже ждёт тебя" Примерную схему комнаты приложу,а вот рисунка ждите чуть позже,спасибо за внимание
  4. кого я вижу) это Muctepdry,если что))А вообще пал имба из всех мили 1/1 при равном точе и фулмаг сете,сам лил бд при его большем точе,а те,кто говорит,что "пал-мясо" просто никогда за него не играли
  5. НА ПАЛОВ НЕ ГОНИ,ЛУЧШЕ РОГАМ ЯД И ШАМАМ ДЕЗУ РЕЗАТЬ.
×
×
  • Create New...