Jump to content

4ekaH

Members
  • Content Count

    2096
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Everything posted by 4ekaH

  1. Ничего ты разбойник не понимаешь) В этом весь сок пала, 3 разных геймплея на 1 персе
  2. пухи дешевые но фактически надо точнуть на 9-10 для комфортной игры 2 пве и щит пве, 3 пвп и щит пвп, а теперь подумай на сколько это дешего))))
  3. Я вот тоже считаю что в игре практически балланс) За исключением: 1) Контратака нужна перепаботка, столь смертоносный навык не может быть постоянным... 2) Рефлексы разбоника, получились слишком жирными, рог танкует нехуже латников, а ведь морда должна быть потоньше по специфике класса. 3)Сокрушение Варвара надо привязать к двуручному оружию, чтоб был выбор, имбадамаг с двуруком или имба контроль и танковость в щите.по факту сейчас двуруч варов еденицы, а зачем если со щитом еще и контроль... 4) Хил тотем шамана должен работать по принципу знамя паладина, т.е. разбавлять хил на всех в радиусе действия, но лечить одну цель на которой защита земли например. Мало кто придает значения ДК, а ведь это машина контроля, но на данном этапе пока их мало , менять ничего не нужно... А в остальном, балланс!)))
  4. Для того чтобы имбовать паладин самый дорогой перс в игре, потомучто нужны все 3 варианта пушек, 2 варианта бижы, это не БД, где вточил 2 топора, взял ДД бижу и красава... Дело в том что 1х1 лучше всего магпал, Против топов щитпал, против тряпок Физпал, в 3х3 Все варианты, 5х5 щитпал или магпал. Вообщем если есть все варианты то паладин самый сильный персонаж в игре, но повторюсь это все ужасно дорого...
  5. Время офигительных историй Вот если бы было 2 некра и 1 чк точно бы справился. Бд хороший перс, для влива в одно лицо, но если его бьют 5 человек, то он бьет 5терых а это уже не айс
  6. Это из серии кд 22 сек держится 25-30 сек, извините чем вы собираетесь контролить 25 секунд, в цифрах могу ошибиться но принцип думаю понятен.
  7. ЭЭЭ откайтить? Вечную контру? ты застрял во времени когда она заканчивалась гг
  8. 1) Булава+щит. принцип игры: вы кидаетесь на все живое, вы самый затанкованный персонах среди добра, цель не набить тонны урона, а навязать себя соперникам, дабы они били вас а не ваших товарищей, плюс ко всему имея 150-200 магии, вы можете подлечить самых умирающих. Главные параметры: Защита, контроль. Билд удар 5 оковы 5 хил 4 знамя 4 удар щитом 2 2) Копье с первым статом физ и доп магией: Вот тут вы уже ни на кого не кидаетесь, вы выбираете цели более тщательно (естесственно ваши клиенты тряпки и кожа), стиль игры не так агрессивен как со щитом, но теперь у вас имба урон по тряпкам, и как правило в замесе например некр стоящий в оковах первый кандидат получить от вас билет на скорейшую поездку к статуе... В этом билде магии у вас будет примерно 230-300 а это уже неплохой хил и очень кусающееся знамя. Главные параметры Урон. Билд Удар 5 Оковы 5 Хил 5 Знамя 4 3) Молот с первым статом маг и доп физом: Вариант по геймплею принципиально отличающийся от первых 2х, теперь вы кастер в латах с самым большим бурстом в игре и очень хорошей поддержкой, но вести себя придется именно как кастеры, вы больше не в догоняющей роли а наоборот в убегающей, у вас тонна магии 400-600 а это значит что теперь поймав любую цель в оковы и тыкнув знамя хп противника просто тает ведь тики знамени 1к+, когда ваш главный атакующий скилл в кд, не пытайтесь вести себя как физ пал, занимайтесь тем, что лучше всего в вашей ситуацией, т.е. поддержкой, в плотную вы подходите только чтобы дать оковы+очищение и никакой долбежки в мили. Главные параметры:Поддержка, лечение,урон. Билд Оковы 5 Хил 5 Аура 3 Знамя 4 Щит 3. Копирнул свой пост с другой темы и да это касается только пвп.
  9. Что прости? Ноют такие как Я? Ты серьезно? Я в жизни не ныл, считаю что за исключением Контры БД, Рефлексов Рога, Хилтотема Шама, и Сокрушения в щите Вара, в игре балланс! По поводу рога, ну давай прожми бездумно инвиз, тучу, истребление, просри яд в конце концов... и посмотрим кого ты будешь убивать, у БД все не так критично, все скилы экспертные крайне хорошие, и у БД ВООБЩЕ нет безпонтовых скилов. Перечислить таковые у Пала? или у Рога или у Чк например... Просто все что ты пишешь похоже на агро затроленного, вот только никто тебя не тролит... Незнаю как другие, пишу абсолютно по существу, и то что знаю на верняка... По простоте использования с БД рядом стоит только Вар, дальше по нарастающей... И последнее уважаемый Зевс, я прошу тебя не принимать все близко к сердцу, и не писать ту бредятину которую ты пишешь, судя по тексту рога у тебя и близко нет...
  10. Вот про бег и 2 тычки все верно, а кто ноет на подрез? подрез был всегда, это уникальный скил который трогать категорически нельзя.... ААА я понял... щас обьясню, я с некоторых пор перестал бить БД будучи подрезанным...потому что от моих белых атак мне летит контра + к тикам подреза, мощному удару и звуку.... перестал бить потому что при определенном везении БД мог меня сбрить за подрез.... И да ребята у меня не 2кдф, а 7к армора и 30% устоя т.е. +10деф. БД нельзя трогать ничего кроме контры!!! ДД у них нормальный для носителя 2х топоров... А рогам надо только рефлексы порезать и все... дд тоже норм. Кто я и где играю легко понять из подписи, всем добра. Забыл добавить, вайпал БД 3 раза изза скучности геймплея, пал в этом плане проста имбаинтересен.
  11. А ведь играть рогом реально сильно больше мозгов надо чем БД, геймплей у БД самый фуфловый в игре... Загорелось-нажал, загорелось нажал..... и тд... Зевс если ты жалуешся на подойти и кунуть подрез, прости что тогда делать палу? и ничего палы не ноют. Так чтоб подитожить, сколько бы ты не защищал питуха (читай БД),все все понимают, и админы тоже....Жди нерфа вообщем
  12. нубы будут ныть при любой системе кто мешает точится? Однако В игре очень много точеных персов, но в топе Я вижу очень мало... не каждый донатер хороший игрок... от рук очень много зависит.
  13. как шамы щас хил тотемом и говорят что тотем слабы й
  14. А крис на ДД в пушку и есть то что отличает пве от пвп, вот тебе и пвешная свирепость)))
  15. Ты меня не понял. Имел ввиду использование пвп шмота в пве... мало того что вредный устой, так еще и всего 3 стата в шмоте полезных вместо 4. Думаю так понятнее, так что все норм и не надо ничего менять
  16. А то что пвп шмот имеет всего 3стата вместо 4 как в пве+бонусы комплектов, никого не смущает?
  17. Шанс на 1 действительно 50%, на 4 уже 100% Время стана всегда 2сек независимо от прокачки. Как раз хватает прожать оковы по толпе.
  18. Небольшая Ремарка по БД О 2х кнопках действительно говорить глупо, их у всех примерно равное количество. А вот геймплей самый убогий в игре... Дело в том что все выглядит так: Загорелось нажал, загорелось нажал... повторить до бесконечности... Вайпал БД 3 раза из за геймплея
  19. Уважаемые БД можете защищать свою имбу сколько угодно) Уверен разработчики все понимают. И про имба нагибающего Шамана 700дд, и про то что БД не очень, и про шансы всего 50-50 против всех... Единственное желаю реально справедливого нерфа, а не втаптывания навыка в землю.
  20. Осталось понять причем я паладин к шаманам, и да... а кому должен падать БД?
  21. Вот только ситуация теперь сложилась так что, чк (не шамы у них есть 2 хила), просто убиваются, бья БД по 200, ловля 4 раза по 900... И да скажите кто страшный противник для БД? Много вы их сможете назвать?
  22. ее порежут так или иначе, посмотришь Вопрос каким образом
  23. Кхм, а почему палами должны играть в футбол а бд нет?, притом что у бд не попасть в футбол шансов куда больше, бег, подрез, и волна с 3 клеток... Речь идет о том что контра это шаровой урон для которого НИЧЕГО не надо делать, вы не находите это странным?(она еще и вечная). Повторю на мой взгляд фикс должен быть таким: 1) Наносимый урон с контратаки равен полученному урону с учетом всех защитных характеристик БД (пришло 600 после среза защит, вернуло 600, пришло 100 вернуло 100). 2) Шанс срабатывания сделать 1-25% 2-50% 3-75% 4-100%. 3) Время действия 5сек. 4) КД сделать 40сек (тут поле для размышления). Что мы получим в итоге: Думать прийдеться всем, и БД, когда заюзать столь смертоносный навык, и врагам которые могут сделать самоубийство не законтролив или не отморозив БД во время баффа контры. А БД которые льют крокодильи слезы это полный ЛОЛ, конечно вас устраивает ситуация убивать людей ничего для этого не сделав...
  24. Тема троллинг, для переработки Свирепости, которую перерабатывать не нужно, чтобы не попасть в прошлую ситуацию когда, новый топ пве(в данном случае 25лвл) оказывался лучше профильного пвп(23лвл) для боев на арене и против игроков. На рога для пве я бы смело брал крисы или мечи, а они как известно стоят копейки...
×
×
  • Create New...