Jump to content

4ekaH

Members
  • Posts

    2318
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Posts posted by 4ekaH

  1. 18 минут назад, Quiterain сказал:

     

      У меня складывается впечатление, что вы описываете очень дорогого героя, к тому же вы описываете характеристики и навыки только на максимальном уровне героя.

      Вы правда считаете, что очередность прокачки навыков, их приоритет - не важны для левелинга искателя и выполнения каких либо дополнительных целей (например, убийство боссов ради получения золота)?

      "Кенжи" еще наверно, по вашему, равны по стоимости/апгрейду двуручному оружию и, конечно же, проще собирать билд через скорость/автоатаки? Или вы описываете максимально идеальный вариант билда без отсылок к сложности его сборки и соответствующему уровню?

      Вы говорите, что двуручный вариант билда более энергозатратный, но как вы это точно объясните? Разве не в билде с дуалами/автоатакой большая ставка делается на навык "Ожесточение", который постоянно потребляет энергию?

      Если можно: попрошу немного подробней описать прокачку навыков по уровням героя и примерные планки характеристик для ключевых уровней (15, 20 и т.д.).

     

     

      Вы как всегда поражаете меня резкостью фраз😕

      Вас же совсем не волнует, как новичок пройдет сюжетку, сколько на это нужно потратить ресурсов и, что для этого прохождения необходимо хорошее понимание героя в плане изучения его навыков по уровням и его снаряжения?

      Это так? Вы просто указываете цель без упоминания средств. А, может быть, вы считаете, что все должно само собой складываться и получаться "по дефолту"?

     

      Я добавил в тему еще один пункт: текущее состояние героя - можете ознакомиться.

      

     

      

    Еще... по прокачке, сначала щит 5, остальное как хотите.
    Двурук наносит мало урона белыми атаками (ожест не качается), но повышенный урон со скилов, следовательно эти все скилы нужно жать по кд, чтоб добится вменяемого дамага.
    А в Ожесточение вставляется рела уменьшающая затраты маны до вменяемых.

    1 минуту назад, Folner сказал:

    Жреца лучше,дру не особо берут в инсты сейчас.

    Он собрался фармить ирс. на 20.

  2. 9 минут назад, Quiterain сказал:

     

      У меня складывается впечатление, что вы описываете очень дорогого героя, к тому же вы описываете характеристики и навыки только на максимальном уровне героя.

      Вы правда считаете, что очередность прокачки навыков, их приоритет - не важны для левелинга искателя и выполнения каких либо дополнительных целей (например, убийство боссов ради получения золота)?

      "Кенжи" еще наверно, по вашему, равны по стоимости/апгрейду двуручному оружию и, конечно же, проще собирать билд через скорость/автоатаки? Или вы описываете максимально идеальный вариант билда без отсылок к сложности его сборки и соответствующему уровню?

      Вы говорите, что двуручный вариант билда более энергозатратный, но как вы это точно объясните? Разве не в билде с дуалами/автоатакой большая ставка делается на навык "Ожесточение", который постоянно потребляет энергию?

      Если можно: попрошу немного подробней описать прокачку навыков по уровням героя и примерные планки характеристик для ключевых уровней (15, 20 и т.д.).

     

     

      Вы как всегда поражаете меня резкостью фраз😕

      Вас же совсем не волнует, как новичок пройдет сюжетку, сколько на это нужно потратить ресурсов и, что для этого прохождения необходимо хорошее понимание героя в плане изучения его навыков по уровням и его снаряжения?

      Это так? Вы просто указываете цель без упоминания средств. А, может быть, вы считаете, что все должно само собой складываться и получаться "по дефолту"?

     

      Я добавил в тему еще один пункт: текущее состояние героя - можете ознакомиться.

      

     

      

    Извините, но вы выбрали Одного из самых дорогих персонажей игры, и хотите чтобы было не дорого....так не бывает. Мерсы не продают по цене Запорожца.
    Это называется и рыбку сьесть и выглядеть кхм неплохо....
    Готовьтесь.... либо быть никем, либо потратится...
    На 20 Я бы вам посоветовал, друида.... и им заработать денег на 32 Иска.... но повторю готовьтесь денег нужно ооочень много.

  3. 54 минуты назад, Conflict сказал:

    Ещё раз перечитай тему, хорошенько всё обдумай, пофикси свою писанину и я отвечу )

    Это 1/4 навык, как например сердце вара или резервы дк, большего от него ждать не надо. Если сделать зависимость от камня, то уже лучше что-то другое прокачать. Ты вообще представляешь себе 10 сек на арене вне боя стоять?

    Ну так, значит тело надо реворкнуть, чтоб включалось и отключалось....
    А не делать универсальные скилы, создавая несправедливость... Вот Искатель например с пве скилами непригоден к пвп и наоборот!
    Я сейчас поигрываю на ЧК (своем первом персе в варспе), и все равно считаю это не справедливым, когда одни могут вкачать 1 билд и быть пригодными везде, а другие так не могут.... Нужно чтоб или все, или никто!

  4. 14 часов назад, Conflict сказал:

    Доброго времени суток)


    На создание темы меня побудили ответы (которых нет) админов в темах с капом сопротивления и нежеланию введения чернокнижнику защитного навыка.

    Заранее обозначу, что губа не треснет:)


    Родные описания навыков расписывать не буду, их можете прочитать вот здесь:


     

    1. Кровавая дань (4/4) - каждые 2 сек. противник будет получать периодический урон и терять по 25% энергии с каждого тика. Действует 6 сек. По окончании времени действия противник получает запрет на регенерацию маны на 8 сек.

    2. Сила покоя (4/4)
    При использовании навыка «Каменное тело» под эффектом от навыка «Сила покоя» на чернокнижника накладывается положительный эффект «Жажда власти»  на 12 сек. - отрицательным эффектам, в том числе и эффектам контроля чернокнижника невозможно сопротивляться. Эффект будет накладываться после завершения камня (его кд у топ чк ~23 сек). Естественно не действует на иммун мага, бд и вара. Длительность эффекта зависит от прокачки силы. Также повысить кд навыка с 8 до 12 сек.

    3. Зона слабости (4/4) 
    Безусловно уменьшить время действия навыка с 14 до 9 секунд. Теперь при нахождении чернокнижника в зоне действия навыка любой входящий урон по чернокнижнику будет уменьшаться на 40%.  
    4. Лужа мрака. Убрать возможность сопротивляться навыку, поскольку это исключительно дд-навык без каких-либо негативных эффектов, к тому же влияющий на выживаемость персонажа в толпе.

    5. Темная печать (4/4) 

    Увеличить штраф на отхил с 85 до 100%. Увеличить дальность эффекта с 4 до 5 ярдов.

     

     

    1. Интересно, а то на сейчас навык помойка.
    2. Только если поменять местами зависимость с силы на тело. Иначе вы делаете полностью универсальной силу, и при этом тело как не качали так качать и не будут.
    3. Интересно... и балансно
    4. Это загранью добра и зла.... Почему сейчас так не работает, у мага с таким же скилом все норм.
    5. Печать как и дань нужно вынимать из сумрака.

  5. Долго был на 20 уровне, но только изза арены...

    Поддерживаю насчет макс уровня!

    Иск просто сильно лучше на конечных уровнях.

    По советам, брезгую двуручным оружием... Кенжи гораздо лучше, и не такие маназатратные, а как известно иску нужен вагон манорега... Программа минимум 100+

    По билду...

    Пробив 5, ожест 5, щит 3, мощь 4, жажда 4, новый скилл 4

    По шмоту... С мощью крит 50%, все остальное фулл скорость, точности желательно под 30%...

    Но смею заметить мне пве не интересно от слова совсем.

    Я по пвп.

  6. 12 часов назад, Альтрон сказал:

    Уже давно писал холмсу что страх не сбивается уроном...пока ничего не изменилось,и так со всеми страхами в игре.А так шанс сбить там лютый должен был быть,по 50%+

    Раньше сбивался. Году в 14 точно. Шанс на 5 был около 10%. А вот 1/5 мог улететь с тыка. Как щас хз...

  7. В 20.07.2020 в 01:54, LastFlame сказал:

    Всё просто - урезать антик варвару с 10 до 6 секунд  при максимальной раскачке навыка. Чтобы маги не обижались, что это у нас 6, а у них 10.

    Ну или в обратном - магам до 10 секунд поднять, а можно ещё и стан урезать как магам до 2 секунд от навыка или так же добавить, думаю будет честно.:advise:

    +7 друид познавший баланс. Это сильно че...

  8. 30 минут назад, Chestniy сказал:


    Если нашли какие-то ошибки, или можете чем-то дополнить тему - милости прошу, пишите тут и мне в личку. 

    Навыки поправь.... а то владение Арбалет и ЛУк

     

    Каменное тело

    Применяет положительный эффект на персонажа на некоторое время, при котором персонажа нельзя атаковать, но и сам персонаж теряет возможность двигаться и применять навыки. Также восстанавливает себе часть здоровья. 

    Тип: Активный. Мгновенное применение на себя.
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии: 
    22 | 24 26 28 
    Время действия(сек.): 4 | 6 | 8 | 10 
    Снижение защиты(%): 30 | 40 | 55 | 75

    Что там за снижение защиты одному богу известно...

     

  9. 5 минут назад, 4ekaH сказал:

    Немного сюра!!!
    Вариант 4) Сопротивление уменьшает шанс получить исцеление и баффы. Рубишся такой блатной с 50% сопры, на тебя кидают хил, тут бах сопротивление!:biggrin:
    Так сказать дает шанс сопротивлятся как дебаффам так и баффам!.
    Как говорится любишь кататься, люби и саночки возить.

    И тогда придется подумать сколько сопры хочется иметь))) 
    Как щас вижу, рей тыкает благо, и видит над головой слово сопротивление!:biggrin:

  10. Немного сюра!!!
    Вариант 4) Сопротивление уменьшает шанс получить исцеление и баффы. Рубишся такой блатной с 50% сопры, на тебя кидают хил, тут бах сопротивление!:biggrin:
    Так сказать дает шанс сопротивлятся как дебаффам так и баффам!.
    Как говорится любишь кататься, люби и саночки возить.

  11. 11 часов назад, Helmmm сказал:

    Здравствуйте уважаемые игроки и разработчики!

    Пришел написать о наболевшем,а именно о всеми любимом стате сопротивление.На данный момент игры этот стат ломает весь баланс в игре,ибо персонажи такие как чернокнижник страдают от него очень сильно,ведь с помощью 1 банки с зимнего ивента , 1 свитка замка и бафа ги уже получаеться 41 %! 

    И благодаря этим 41% теряется вся соль пвп контента ,т.к. вся арена теперь зависит от того сколько раз у кого сопра прокнет ,а  кто лучше нажмет свои кнопки.Тем самым на высоте аренной цепочки выступают ДД классы  с сильным уроном(рей,хант) .

    Поэтому предлагаю несколько вариантов решения проблемы:

    1-й.Ограничить максимальное количество сопры до 20%

    2-й. Сделать стат сопротивление чтобы получаемый урон от ИГРОКОВ был увеличен на % имеющегося сопротивления

    3-й Сделать стат сопротивление чтобы продолжительность контроля уменьшалась на имеющийся процент!

    Сопротивления и впрямь через край!, И реально верным решением я считаю третий вариант! С капом 50%... Иначе один стат отключит кучу навыков в игре!

  12. 30 минут назад, Quiterain сказал:

    Есть вопросец интересный...

    Дело в том, что я, поиграв дня 4 и удалив своего персонажа 15 лвл, унывая от недостатка золотых монет,  на следующий день придумал способ 100% прибыли, но долгий.

    Вопрос заключается в его законности.

    У меня есть основа. Я создаю твинка. Фармлю им весь нубоостров ух без рб и данжей (примерно 6,5 часов) - в итоге 11 лвл и 10к примерно при продаже всего.

    Я могу, не нарушая правил игры, передавать эти деньги или купленные вещи с твина на основу (в рамках одного аккаунта) по почте сколько угодно раз, удаляя и создавая твинов вновь и вновь?

    Или не могу - чи бан?

    Можете, но как и сказали выше, способ на любителя)

  13. Живешь в селе... И проблемы сельские))

    Там Манька недодоила, Михалыч опять нажратый, Люське вся улица чинит забор...

    А тем временем на Амбере реально баланс фракций:good: Именно страты выигрывают сражения)

  14. В 06.07.2020 в 16:48, NeroClaudiusGermanikaAvgus сказал:

    Предлагаю добавить новые " баффы " под названием " Очки мудрости " что это значит?

    Это как бы дополнительный контент для хай лвл игроков, у которых будет задача собирать опыт, тем самым получая ордена мудрости которые будут давать не большие но полезные статы. :dunno:

    Ордена будут доступны только с 32 уровня! 

     

    Будет пять орденов мудрости, каждный орден будет давать определенные баффы, такие как:

     

    Первый орден мудрости ( 1000 опыта ) - увеличение регенерация здоровья на 10%

    Второй орден мудрости ( 1500 опыта ) - увеличение регенерации энергии на 5 единиц

    Третий орден мудрости ( 2000 опыта ) - увеличение получаемых очков гильдий на 10%

    Четвертый орден мудрости ( 2500 опыта ) - увеличение получаемых очков арены на 10%

    Пятый орден мудрости ( 3000 опыта ) - увеличение физического и магического урона на 5%

     

    Все ордена будут действовать неделю, то есть прийдётся набивать опыт ради орденов которые будут действовать неделю, обнуляться они будут в воскресенье в дванадцять ночи. :advise:

     

    Так же можно посмотреть сколько орденов у других игроков, с помощью функции которая была использована на Блаженном острове, сами ордена будут звёздочками синего цвета. 

     

    Что это даст? :huh:

     

    Вы будете бегать выполнять задания, да, это с одной стороны хорошо, но с другой плохо.

    Тем самым вы наконец-то добьёте фулл репутацию первого и второго сектора Айвондила :lol:

     

    Подзаработаете голды, набьете определённое количество ог, проведёте чуть больше количество времени в игре, впрочем для аренеров или инстеров последние три ордена сильно понадобятся. :flying-crazy-rabbit-emoticon:

     

    Так же, это поднимит актуальность заработка опыта на хай лвле. 

    А ведь реально годная идея)))) Цифры конечно на усмотрение администрации...

  15. 54 минуты назад, Топхил сказал:

    Я крч глянул и там я особо ничего не нашол кроме одного поста где был полный бред :// сделать мастер блока который срабатывает с определённым процентом. 

    Не там другую фичу пытались ввести, при срабатывании мастера блока чтоб отжирало ману...
    Насколько Я помню, но могу ошибаться.

  16. 10 часов назад, Crybaby сказал:

    Лично для меня, что ты несешь). Каждый второй гор и каждый друль ноет на него, о чем ты. Топ жир это конечно хорошо, но не бессмертие. И говорить, что у стража нет урона. Да я когда пытался убежать от стража, он с аренным щитом и фулловым новым скиллом по мне ударил 1600 (я был в пве), и это был даже не крит урон. Вар столько не ударит даже при фулл сокруше и комбы с кровотоком)). Бд полу танк, а пал говно танк, понимаю. Закл (фулл контролер с 1 масс скилом), аналог пала (баффер, массовик)... Вообщем, видно что ты очень компетентный игрок, я сдаюсь

    Слава богу вы сдались.

    На этом ваше нытье можно считать оконченным?)

  17. Только что, Топхил сказал:

    Я всегда думал что чк это пвп перс но это наверно из-за того что я за него нериграл. 

    Любой перс должен быть как пвп так и пве. В зависимости от прокачки скилов!

    Вот тот же Искатель, Топ1 дд пве перс, а в пвп топ1 с конца в игре....
    Вот такого не должно быть в принципе.

  18. Только что, LittleGod сказал:

    Чк у гор нужен что в ЛМБ что в инсте тритонов что в тх.. Т.к Контроль который не уходит в сопру это чудо (Я про инст тритонов) и ЧК вносит огромный импакт в основном идём в инст тритонов чк+2ханта+шам/некр+вар

    Не добрался, еще до топконтента за ЧК, ваши слова обнадеживают)))

    Только что, Топхил сказал:

    А ранчше чк был хорош в пве? :О ну хотя-бы как минимум в лучшем положении? 

    До Ханта да, был в лучшем положении!

×
×
  • Create New...