Jump to content

пыльцуфей

Members
  • Posts

    576
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Reputation Activity

  1. Like
  2. Like
    пыльцуфей reacted to Hugh Hefner in Warspear Online | Arena 2x2   
    1 нормальный бд на весь сервак и вары уже ноют что нужно фиксить бд
  3. Thanks
    пыльцуфей got a reaction from Kurazul in Warspear Online | Arena 2x2   
    А что если это не бд-имба, а просто связка вар+вар малоэффективна против маг+бд. А что если бы был вар+чк или вар+закл? 
  4. Thanks
    пыльцуфей got a reaction from Mazanking in Warspear Online | Arena 2x2   
    А что если это не бд-имба, а просто связка вар+вар малоэффективна против маг+бд. А что если бы был вар+чк или вар+закл? 
  5. Haha
    пыльцуфей reacted to Stpelec in [2018.06.07] Обновление Warspear Online 7.6: 10 лет противостояния. Релиз   
    Как хорошо, что ты не прогромист варспы, а то ждали бы два года
  6. Like
    пыльцуфей got a reaction from Content in ФИКС ЗАКЛИНАТЕЛЯ   
    Не будь таким серьезным. Никто насильно не вытягивает у тебя из кармана деньги. Все эти "топы" +10 стают постоянно на одни и те же грабли после каждой обновы. Это главная трагедия варспы. Заточился а тут хоп и на тебе. И с этим надо или смирится или удалять игру.
  7. Like
    пыльцуфей got a reaction from Content in ФИКС ЗАКЛИНАТЕЛЯ   
    Одним словом я бд+10 в арене хочу "лить все что шевелиться".
  8. Like
    пыльцуфей got a reaction from nabnecro in ФИКС ЗАКЛИНАТЕЛЯ   
    Что за бред ты несешь?
  9. Like
    пыльцуфей got a reaction from nabnecro in ФИКС ЗАКЛИНАТЕЛЯ   
    Одним словом я бд+10 в арене хочу "лить все что шевелиться".
  10. Haha
    пыльцуфей got a reaction from Ghast in Против Фикса.   
    И разработчики увидев эти слова ужаснулись, что же они будут делать теперь.
    Ты походу первый человек который такими словами решил напугать разработчиков
  11. Haha
    пыльцуфей reacted to Гидралиск in Полная переработка заклинателя   
    Получается, что главный герой - это собака, а заклин - просто хилящий пет.
  12. Like
    пыльцуфей reacted to Moonlight in Антистан рею   
    Предлагаю добавить скилл "Волшебный плащ лесов" (любое звучащее название): даёт рею имун к дебафам, к контролю в том числе (с прокачкой действует 1-2-3-4 сек).
    Скилл в противовес контроль классам гор на арене, например, перед рывком вара рей использует плащ, и рывок уже не станит, то же с остальными классами.
    Это даст возможность рею успеть нанести урон и даст шанс поучаствовать "в происходящем", а то обычно стоит в стане и умирает 
    PS. Т.к плащ, да ещё и лесов, то подходит под концепцию рея
     
     
  13. Like
    пыльцуфей got a reaction from vovets2 in Искатель: мнение и предложения   
    Специально для тебя нашол. Может теперь дойдет.
    Ниже указаны параметры, прописанные на оружии в игре:
    Кинжалы - 1.7
    Одноручные мечи - 2.0
    Одноручные топоры - 2.2
     
    Я думаю все знают, что эта цифра означает время, которое пройдёт между автоатаками персонажа. Т.е. кинжал будет бить 1 раз в 1,7 секунд, топор раз в 2,2 сек.
    Всё верно, но вот что происходит, когда мы одеваем два оружия? Все замечали, что скорость атаки меняется, причем не в сторону увеличения.
     
    Новая скорость атаки при экипировке двух оружий будет:
    (СК1+СК2)*2/3, где
    СК1 - скорость атаки первого оружия
    СК2 - скорость атаки второго оружия
     
    Например, если вы экипировали 2 кинжала, то ваша скорость будет не 1,7, а
    (1,7+1,7)*2/3 = 2,2(6). Т.е. вы будете атаковать раз в 2,26666.. секунд.
     
    Для ленивых, вот табличка:

    И да, абсолютно неважно, как вы возьмёте, Топор+Кинжал или Кинжал+Топор, общая скорость атаки абсолютно не изменится.
     
    Таким образом и считается "Урон в секунду" в параметрах персонажа. Возьмите свой урон (не забудьте, что если у вас одета бижутерия на +% к урону - ваш урон в параметрах будет нецелым числом и его придётся сначала сосчитать), поделите на скорость атаки из таблицы и получите верные цифры (Ещё при расчете учитывается параметр скорости атаки, про него ниже). Погрешность составляет +/-0,1 из-за расчётов игры, которая очень непонятно использует дроби. 
     
    ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Скорость атаки влияет на "Урон в секунду" ровно на свою цифру. Собрали 16% скорости - получили +16% к урону в секунду.
    Скорость атаки уменьшает время между вашими автоатаками на свой процент.
     
    Чтобы высчитать новую задержку между автоатакми можно воспользоваться формулой:
    (СК12/1,ХХ), где
    СК12 - ваша текущая задержка между автоатаками
    ХХ - цифры вашего параметра "скорость атаки".
     
    Например, у нас Кинжал+Топор и 30% скорости атаки:
    (2,6/1,3)=2. Да, с 30% скорости атаки наши Кинжал+Топор начнут бить раз в 2 секунды ровно.
     
    Интересный факт: Если собрать 100% скорости атаки вы не будете бить раз в 0 секунд. Ваша текущая задержка между автоатаками станет просто в 2 раза меньше. Например, при использовании двух топоров (~2,93) вы будете бить раз в ~1,415 секунд.
    Интересный факт 2: Чем больше ваша скорость атаки, тем меньше каждый новый 1% добавит вам скорости ударов по сравнению с предыдущим. Жертвовать критом/точностью ради 40%+ скорости атаки - так себе затея.
    Важный факт: Не забывайте, что во второй руке (справа в окошке персонажа) оружие теряет 40% урона, поэтому экипируйте более сильное оружие всегда в левый слот.
  14. Like
    пыльцуфей reacted to Boracho in Подфикс взрывных ловушек   
    Если точка появления известна то 2 чк с темным кругом всю патю делают пушечным мясом а не одного игрока.
  15. Like
    пыльцуфей reacted to Niksanjat in Подфикс взрывных ловушек   
    пусть кто-нибудь как пушечное мясо зайдет) а остальные ворвутся
  16. Like
    пыльцуфей reacted to Boracho in Подфикс взрывных ловушек   
    Ты вара с стражем по дамажу не перепутал? Он тебя убьет и с высоким кд, по твоей логике надо фиксить ловушки потому что тебя как мага они убивают, а вару нет потому что у мага тот же  антистан есть против его рывка. Ты спроси аренеров какие противники их больше напрягают вары или реи. Только алекс ушел с форума со своими фиксами в угоду легиона, пришел маг которому не комфортно стало аренить из за ловушек, можно подумать арену реи захватили с прокачанными ловушками. Вообще не вижу смысла их качать ради рандомного шанса их использования в небольшом контенте игры, теряя в дамаже и контроле.
     
    А скрин с мирового показывает что ты хамло неадекватное и это не оскорбление это констатация факта. 
  17. Like
    пыльцуфей reacted to Anton As in Подфикс взрывных ловушек   
    Простите, а скольких таких рейнджеров минёров вы видели?) Я вот на топазе ещё не встречал. Может потому что есть навыки полезнее чем эта мина?
    Чем этот навык полезен на арене? Сидеть у себя в углу и ждать ничью, если вражеская команда побоится наступить на мину? И то  только на 2х2 и если все будут стоять 49 секунд у себя на респе. А за сколько секунд можно пробежать в другой угол локации? 10-15секунд. То есть любой персонаж упадёт от 2-3 мин?)
    Если рей отойдёт от своих мин, то 3 очка навыка у него уже нет, значит контроля или дд будет меньше.
    В храме печатей можно минировать точки захвата, но будет ли на это время? 2 напарника вряд-ли выстоят против 3.
    В 5х5 вообще нет применения)) 
    В пве не видел чтоб использовали мины, т.к. есть скилы с большим дамагом.
    На битвах за территорию мины, согласен, полезны, только если рейнджеров будет будет около 5или больше, да ещё и с фул минами (звучит бредово)
    На битвах за замки, если только гильдия рейнджеров-минёров будет защищать замок.( Тоже бред, но я б на это посмотрел)
    Итого, полезность мин рейнджера около 20% При этом он потеряет дд от других навыков, очки с которых перекинется на мины.
  18. Like
    пыльцуфей reacted to 4ekaH in Против Фикса.   
    Я не совсем согласен с данным высказыванием, обьясню Форта супер скилл, но теперь его надо включать по ситуации в моменты большой опасности, а не как у нас народ включил  раз и вечно под ней бегает, все маназатратные скилы, задумывались как включаемые и выключаемые, а у нас такой народ что плачет что манарега нехватает... а не использует по назначению, так вот если юзать форту тогда когда она действительно необходима, то эти -30дд неочем нерф который ника не укусил стражей.
  19. Like
    пыльцуфей got a reaction from kost in Подфикс взрывных ловушек   
    Как я вижу это. Парень играет и особых проблем не кто не доставляет на арене. А тут раз и улучшили один из скилов противника. И вместо того что бы пошевелить мозгами и придумать новую тактику, он делает что легче, а именно бежит на форум.
  20. Like
    пыльцуфей reacted to Осгилиат in Подфикс взрывных ловушек   
    Что-то слова из песни Высоцкого вспомнились :
     
    Не на равных играют с волками Егеря, но не дрогнет рука!
    Оградив нам свободу флажками, - бьют уверенно, наверняка!
    Волк не может нарушить традиций, видно, в детстве, слепые щенки,
    Мы, волчата, сосали волчицу и всосали: "Нельзя за флажки"!
  21. Like
    пыльцуфей reacted to Dark in Захват замков. Общее обсуждение.   
    А поздно жаловаться, да и не имеет смысла. Надо всего лишь на ситуацию посмотреть со стороны, не придавая значение никаким конкретным классам и персонажам. Со стороны это значит если человек захочет узнать об игре, в начале изучит её, посмотрит на балансы фракций, на статистику, и что он увидит? Человек увидит, что одна фракция на всех серверах преобладает. В больших ммо у людей есть выбор - идти на сервер где преобладает какая то фракция, либо на тот, где более менее равные силы, в нашей игре такого нет увы. Грамотный человек задумается, а стоит ли играть в игру, в которой уже победила одна фракция на всём контенте? Пве в этой игре на столько мало, что нельзя быть просто пве игроком. Это знаете похоже на кастовую систему в Индии, если родился нищим, то ты и проживёшь всю жизнь в этой сфере, тебя даже на работу не возьмут, зная твою касту. Так вот и тут если человек выбирает играть за гор, он фактически выбирает низшую касту, и не важно что этот человек сам по себе хороший и рукастый, не важно что в реале он имеет хорошую работу и семью, он изначально в игре в угнетённом состоянии появляется просто играя за гор.
        Те люди, которые считают подобные посты нытьём и тому подобное, просто не способны посмотреть на игру сверху, обьективно. Им конечно по кайфу играть в той фракции, которая преобладает, но они значит не знают весь кайф то в игре. Если есть противоборствующие фракции, значит игра расчитана на противоборство, а если воевать не с кем? Что делать то? Ходить в инсты? Да ну нафиг. А будет ещё кое что - вот какая то гильдия взяла замок к примеру, не важно в какой фракции, остальным то что? Вот они решили помочь какой то гильдии из своей фракции, но в итоге то всё равно остались же ни с чем))
  22. Like
    пыльцуфей reacted to Dark in Страж RIP (warden rip)   
    Мне одному кажется, что у этих людей какая то дикая не приязнь к вайту, хотя его уже забанили? Мне одному кажется, что эти люди фактически говорят - у разработчиков нет тестеров и своих мозгов, раз пара человек на форуме якобы наплакали и смогли изменить аж целый класс? То есть сидят разработчики классов и скилов, тусуются на форуме, и обана, тут же Алекс и Варлорд написали что то, надо бы поменять всё так как они хотят, а то мы ж не шарим ничего. Не смешно ли))
  23. Like
    пыльцуфей reacted to Boracho in Страж RIP (warden rip)   
    Ну так почему не сделать -30% в пвп и оставить как было в пве, стражу в пвп фиксить нечего было так пве порезали чтобы горы успокоились.
  24. Like
    пыльцуфей got a reaction from Enot in Страж RIP (warden rip)   
    Может вместо того чтобы хоронить и плакать (или как Moonspells вайпать стража), взяли бы пример с Dark. Человек не начал ныть, а сразу придумал не плохое применение новым скилам.
    Скилл "Подмена"
     "Этот навык открывает просто массу возможностей в пвп. Например храм - стоит кто то захватывает квадрат, бац ловит подмену и уже страж стоит и захватывает. В 5х5 - скил подмена фактически делает одновременный врыв танка в гущу противника, и при этом одного из противников приближает в толпу сопартийцев. На захвате замка страж этим скилом будет фактически откидывать чужих командоров от босса. Так что называть его безполезным язык не поворачивается. А делать дальность больше, так вообще уже имбово даже получится."
  25. Like
    пыльцуфей got a reaction from Regis in Страж RIP (warden rip)   
    Может вместо того чтобы хоронить и плакать (или как Moonspells вайпать стража), взяли бы пример с Dark. Человек не начал ныть, а сразу придумал не плохое применение новым скилам.
    Скилл "Подмена"
     "Этот навык открывает просто массу возможностей в пвп. Например храм - стоит кто то захватывает квадрат, бац ловит подмену и уже страж стоит и захватывает. В 5х5 - скил подмена фактически делает одновременный врыв танка в гущу противника, и при этом одного из противников приближает в толпу сопартийцев. На захвате замка страж этим скилом будет фактически откидывать чужих командоров от босса. Так что называть его безполезным язык не поворачивается. А делать дальность больше, так вообще уже имбово даже получится."
×
×
  • Create New...