Jump to content

YOMER

Members
  • Posts

    203
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by YOMER

  1. YOMER

    Маг 3.0

    Ага, замечал этот баг(?). У шамана то же самое, причем до 3.0 еще - иногда тупо подбегает к месту каста землетряса.
  2. YOMER

    Жрец 3.0

    Ну короче даже танку фул хп сделает) причем откат недолгий.
  3. YOMER

    Жрец 3.0

    Ну. Надо еще знать что дает хил 5 жреца и аура 5 пала.
  4. YOMER

    Жрец 3.0

    Короч надо найти ответ. Сколько хильнет Жрец 20 лал в фул топ хил шмоте с навыком 5 под аурой паладина 5 КРИТОМ. :shok:
  5. Надеюсь в каком нибудь 5.0 не будет босса Виталька :lol:
  6. + :) норм и не напряжно. Опять же в настройках сделать вкл/выкл функции.
  7. Вот это нубизм конкретный :crazy: как такое можно было упустить
  8. Ну не нубы же игру делают... Если посчитают нужным - должны сделать..
  9. Не, группа норм, но только за пределами арены. Потому что без группы жирновато выходит :)
  10. YOMER

    Жрец 3.0

    А, ща посмотрел, действует-то только на себя... все, стоп оффтоп
  11. YOMER

    Жрец 3.0

    Аа.. Он не поглощает урон, а повышает деф. В лабе кул :shok: Это походу та же броня дру/шама, но мощнее и без лишнего физа. Ой,оффтоп...
  12. YOMER

    Жрец 3.0

    А про что ты тогда?
  13. YOMER

    Жрец 3.0

    Разве? В описании не сказано этого. И у некроманта физ поглощается...
  14. Ххх.. Подойди к мобу (не к паучкам с 1 хп). В настройках включи отображение хп в цифрах. НЕ УДАРИВ моба, кинь на него этот навык. Хп будет полное, но меньше (запомни цифру до и после). Эффект складывается до двух раз.
  15. уменьшает МАКСИМАЛЬНЫЙ % ХП, что ж не доходит то до тебя. Вот было у моба 120/120 хп, юзанул, стало 100/100 хп.
  16. + после двойного применения первый скилл отравляет противника
  17. Скрины выкладывать умеем, а описания скиллов читать не обучены? :facepalm:
×
×
  • Create New...