-
Posts
114 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Cmayg got a reaction from Darkstyle in Показывать кто активировал собу
Тут достаточно сделать кнопку включения собы наследа и правителю, когда условия активации выполнены. Тогда такие крысы ничего не смогли бы сделать. Да и собы проходились бы легче, если бы их можно было включать в определённое время, когда всем (большинству) игроков будет удобно. И такое уже не раз было предложено.
@Holmes, надеюсь ваши мыслительные центры мыслят в этом направлении.
-
Cmayg reacted to Shellope in Экран 18:9
Интереса ради попробовал запустить таким образом. Результат вышел неожиданный 😄
-
Cmayg got a reaction from Poolday in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали.
-
Cmayg got a reaction from Костет in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали.
-
Cmayg got a reaction from Madhad in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали.
-
Cmayg got a reaction from Батько in [2019.06.05] День рождения Warspear Online: праздник открывает свои двери!
Тут лучше сделать возможность отключения визуальных эффектов через настройку игры. Не знаю, почему разработчики до сих пор не сделали такую галочку, все бы только спасибо сказали.
-
Cmayg got a reaction from Sarmatt in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Скорпио in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Spectatore in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Onceagain in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Irhazor in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Минипро in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
Cmayg got a reaction from Энди in [2018.12.17] Обновление Warspear Online 7.9: Гадости и радости. Анонс
А вы сделаете костюмы, как на этой картинке?
-
-
Cmayg got a reaction from Aligadzhi in Разработчикам арены посвящается.
Я не знаток арены, но всё же предложу свою идею, хотя она, как мне кажется, так себе.
Суть вот в чём: раньше кто предлагал сделать рандомную 3х3 без наград - чисто для набивания очков арены и для фана. Так вот, а что если сделать, так сказать, вторую арену, в которой нет никаких наград? В ней так же будут все режимы и будут начисляться очки арены. А вот из арены с наградами величия, наоборот, убрать начисление очков арены и оставить только рейтинг.
Тут будут свои плюсы и минусы.
Плюсы:
- те аренеры, которые хотят взять величие, будут отдельно от тех, кто хочет нааренить на шмот или просто побиться с другими игроками;
- у этих аренеров не будет времени (но это не точно), чтобы мешать нубам набивать на шмот, ибо им необходимо постоянно (почти) набивать рейтинг.
Минусы:
- аренеры в фул величии. Когда эти игроки набили фул сет и бижу, тот тут перед ними станет выбор: помогать/мешать другим аренерам набивать величие или же помогать/мешать более слабым игрокам аренить на шмот. Это всё зависит уже от игроков, тут ничего с ними не поделаешь.
Надеюсь, это хоть как-то решило бы то, что сейчас происходит с ареной.
-
Cmayg reacted to jet in Так должно быть? Експ.навыки Хранителей
Играю за бд. Да я такой как в описании автора темы. Когда я встречаю пати гор, они сразу пытаются от меня убежать. Но я бесстрашно догоняю и станю их всех, а они меня не могут, у меня ведь есть сопра. Врываюсь в их обездвиженную толпу и начинаю всех рубить мощными ударами автоатаками и звуковыми ударами. Если кого то не успеваю отправить к статуе за время стана и они пытаются бежать, то подрезом обездвиживаю их и добиваю. А если они сопротивляются, то Имбо скилами увеличиваю свои парир и уворот и у них никаких шансов победить, я все их атаки парирую и уворачиваюсь.
P.S. БД имба, а уж если мы с моим другом иском усилия объединили, то вообще можем и битву вдвоем затащить и даже замок захватить.
))))))))))))))))))
-
-
Cmayg got a reaction from Enot in Праздничный навык для Снежного предела
Всем привет! Через полтора месяца появится Снежный Предел, а значит появятся и новые инсты, рб, квесты и праздничные навыки! Ну и пока не поздно, предлагаю ввести праздничный навык на увеличение скорости передвижении персонажа.
Сейчас немногие персонажи могут менять свою или чужую скорость передвижения: искатель увеличивает свою скорость с помощью Исчезновения, бд Броском (максимум на 7 клеток); жрец и чк уменьшают скорость противника с помощью эксперток; страж уменьшает свою скорость Подменой (); и некоторые другие классы могут уменьшать скорость врага реликвией. А данный навык пригодился бы всем и в пве, и пвп!
Сам навык имел бы долгий откат, небольшое время действия и небольшой % к прибавке к скорости. Но время действия и % к скорости можно было бы увеличивать баффами от событий, как это делается на Балагане с прислужниками. Из-за этого, навык не казался бы имбовым или бесполезным!
Думаю, разработчики прислушаются (но это неточно)!
-
Cmayg reacted to Isley Chrysamere in Сюжетная ветка дейлов
На данный момент дейлы это скучные однодноразовые задания.
Взял- выполнил- сдал- получил награду- ждёшь следующего дня.
Но что если это изменить?
Что если после выполнения дейла давать следующий у нпс которому ты его сдал?
Пример ветки дейлов:
1/ Первый квест в ветке дейлов порта Ирса.
-Рыбакам около порта нужна помощь. Их запасы рыбы украли зловредные тролли! Нужно немедленно проучить пещерных тварей.
-Убиваем троллей, сдаём квест.
2/ Квест даётся после выполнения первого.
- Троллей мы проучили, но рыба которую они украли уже съедена, а значит нам нужно собрать рыбу с вершей и доставить её заказщику в порт.
- Собираем рыбку, относим заказщику- Угрюку.
3/ Завершающий дейл.
Угрюк будет использовать рыбу как главное блюдо на предстоящем сборище в своей таверене, и по этому поводу мы несём приглашения от Угрюка нужным людям.
- Несём приглашения. Возвращаемся к Угрюку и получаем награду. Награда за финальный дейл ветки самая щедрая.
Ветка может быть не доступна каждый день, но могут быть доступны другие. Использовать такое можно на предстоящих ивентах.
-
Cmayg got a reaction from Emashines in [2017.10.05] Warspear Online в Steam
Вот ещё и чат начали модерировать нормально, вот тогда вообще было бы зашибись!
-
Cmayg got a reaction from Приплыл in [2017.10.05] Warspear Online в Steam
Вот ещё и чат начали модерировать нормально, вот тогда вообще было бы зашибись!
-
Cmayg got a reaction from 64-core CPU in [2017.10.05] Warspear Online в Steam
Вот ещё и чат начали модерировать нормально, вот тогда вообще было бы зашибись!
-
Cmayg got a reaction from Ахаб in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.
Ждём ответа Алекса! Ибо тут уже не отвертеться оговорками типа "я акк не продавал, это всё брехня"!
-
Cmayg got a reaction from Костет in [2017.08.15] Остановка игровых серверов. Восстановление гильдии DarkEmpire.
Ждём ответа Алекса! Ибо тут уже не отвертеться оговорками типа "я акк не продавал, это всё брехня"!
-
Cmayg got a reaction from Klauschen in Вопрос по снаряжению
Ивенты проходят осенью (Балаган Ужасов), зимой (Снежный Предел) и весной (Весенний остров). Также в начале июня в честь Дня Рождения Варспы сразу проходят осенний и зимний ивенты.
Пояса с блоком впервые появились в прошлом зимнем ивенте (декабрь 2016), и, скорее всего, появятся в следующем.