-
Posts
382 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by THG
-
Боевой пропуск: Лучший показатель капа или аккумулятивные достижения
THG replied to THG's topic in Предложения
Если мы хотим удерживать игрока и чтобы он периодически донил, то мы ему предлагаем как раз-таки сохранить излишние затраты времени То есть игрок: - Может лениться - Может сэкономить время - Может не пользоваться 3rd-party services, когда как игра за наличие бп предоставляет такой доступ В добавление к этому есть возможность смотреть рейтинг статов, что на данный момент у нас в игре отсутствует -
Пусть владелец боевого пропуска имеет способность это демонстрировать - Добавляем в Осмотре персонажа галочку при клике на которую всплывает тултип "Этот персонаж имеет боевой пропуск", чтобы не нужно было добавлять в друзья и так далее Делим боевой пропуск на этажи (например 5 tier-ов выходит) и используем классическую палитру редкости от серого к тёмно-оранжевому Пусть будет из 100 лвл каждый 20-ый, к примеру - Далее каждый этаж влияет на цвет подсветки навыков от исходного до тёмного с сетов а-ля Искажения времени "Необратимый гнев" и так далее - Каждый этаж раскрашивает от желтого к тёмно-оранжевому применение аренных навыков, именно само применение, к примеру навык "Свирепость" имеет другой окрас В чаты добавляем такое же выделение цветом никнейма либо также наличие "галочки" а-ля твитер или вк, при клике на которую мы видим информацию о Tier-е игрока
-
Каждому игроку выдаётся 3 ссылки по которым можно пригласить другого пользователя в игру и если он активирует боевой пропуск, то система отчисляет 10% от полученных им знаний на счёт того, кто выдал реферальную ссылку Или например пополняет банк знаний приглашатора
-
Хочется разбавить дополнительным функционалом наш "премиум" Мы уже имеем каповый показатель достижений по уровню, но это показатель тех, кто сделал это первым, здесь же речь об накопительном эффекте - В списке достижений появляется набор по характеристикам (урон, защита, точность и так далее, может быть даже объемы золота, почему нет, что помогло бы развивать концепцию игрока-торговца) - В каждом таком достижении ведётся учёт на топ 3-5 игроков по показателю статистики Поднимает соревновательный дух и позволяет в будущем развивать концепции "Посмотреть характеристики другого игрока", что позволяет владельцу Боевого пропуска просматривать сами статы игроков союзной фракции, это также помогает лучше понимать как подбирать арена-тактики и так далее
-
Хочется разбавить дополнительным функционалом наш "премиум" в игре - Для подземелий добавляем полоску: "Лучшее время" с показателем лучшего прохождения + никнейм - Добавляем таймер под мини карту и отображаем "Мое лучшее время" + дата Поднимает соревновательный дух и позволяет в будущем развивать концепции "Owner of dungeon", например список всех подземелий и лучших "экспертов"
-
-
[2023.09.23] Обновление Warspear Online 12.0: Восход Альмахада. Анонс
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Интересно значит ли размер что территория больше ирс? половина айва? -
А как же WoW hardcore classic и Diablo? Можно даже сделать было бы варспир-классик сервер из эпохи 2012-ого, когда ещё шмот по категориям магии был (астрал, солнце, луна и ещё что-то, уже не помню) и будет мессиво из кучи трупов чаров на маракше или единороге гг значит вов не мморпг?
-
Я думаю сервер с одной жизнью вдохнул бы новшество в игру и старичкам было бы чуть-чуть повеселее И даже донат не спасет Я могу описывать все приколы, но не уверен обсуждалось ли, поиск меня подводит но думаю когда Диабла и WoW хорошо с этим справляются, на уровне хайпа было бы веселее перепройти игру при ограничении жизни персонажа одной смертью. Иски и рого камикадзе 😄
-
[2023.06.03] Праздничная акция "Возвращение старых героев"!
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
было бы прикольно разбанить некоторых персонажей из 2014-ого, эх ностальгия -
[2023.05.30] Обновление Warspear Online 11.4. Анонс. Часть первая
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Потрясающе! Well done! -
Блаженный остров 2023: Прохождение инста за 4 мин 27 сек на искателе
THG replied to THG's topic in Камера! Мотор! Снято!
А не мог бы просто в paint или на скрине нарисовать на локе с наблюдателем безопасные маршруты?- 19 replies
-
- спидран
- блаженный остров
- (and 4 more)
-
В том и дело, что отдельная, а надо бы в игре такое!) Люди не с форума об этом не знают)
- 4 replies
-
- лучшее время
- подземелья
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Блаженный остров 2023: Прохождение инста за 4 мин 27 сек на искателе
THG replied to THG's topic in Камера! Мотор! Снято!
Совсем про неё забыл, но у меня и нет локации про наблюдателей где мне нужна скорость еще больше, так как инвиз + бафф с бп + бафф с книги- 19 replies
-
- спидран
- блаженный остров
- (and 4 more)
-
Привет всем! Я хочу поделиться своим новым видео, в котором я побеждаю Болотного Слизня в Warspear Online за 3 минуты и 27 секунд АВТОАТАКОЙ (используя только авто-атаку, навык щита и воодушевления). Без питомцев и с минимальным использованием ресурсов - лишь одна банка на ману! В видео вы увидите, как я одеваю своего персонажа полусетом искажения и полусетом крафта на хитпойнты, а также переключаю пояс на хитпойнты для лучшего результата. Такое видали?) Это вам не меткой жреца в 2014-ом 7 Снорлов за день собирать гг Не забудьте подписаться на мой канал для интересного контента, гайдов и советов по Warspear Online: https://www.youtube.com/channel/UCbmP0SSGDPyGKzjQKYw_Wzw Пожалуйста, оставьте свои комментарии, пожелания и вопросы касательно видео или игры в целом. Я с радостью отвечу на них и приму во внимание ваши предложения для будущих видео. Удачи вам в игре и до скорой встречи на форуме и моем канале!
-
- болотный слизень
- автоатака
- (and 8 more)
-
Несколько раз в статистике видел поле про Лучший результат прохождения подземелья Так как данные у игры уже есть, то труда это не составляет прокинуть значение в использование Может быть встроим это в отображение каждого инста? Также и по событиям можно это образить Это не достижение, а просто отображение лучшего результата во время входа в подземелье То есть под количеством игроков поле "лучший результат" с ссылкой на игрока и временем прохождения Как раз появляются подобные темы на форуме @Dr Strange @lemonage а раз игроки будут соревноваться, значит чаще туда ходить :D
- 4 replies
-
- лучшее время
- подземелья
-
(and 2 more)
Tagged with:
-
Держи за 4:27, было бы быстрее если бы не рассинхрон на локе)
-
Привет, переоткрыл свой канал! Я только что опубликовал новое видео на своем канале, где я прохожу Убежище выжившего техномага VII на персонаже класса Искатель 32 уровня в Warspear Online всего за 4 минуты и 27 секунд! Мой персонаж оснащен лучшей экипировкой и имеет более 26 книг. В видео вы сможете увидеть, как я быстро и эффективно прохожу данное подземелье, а также вы сможете понять полезные советы и рекомендации по тактике и стратегии. Ссылка на видео: Подпишись и пиши по чему ещё хотел бы увидеть спидран.
- 19 replies
-
- спидран
- блаженный остров
- (and 4 more)
-
[2023.03.16] Обновление Warspear Online 11.3. Затерянный Арканикум. Релиз
THG replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это что? -
Ситуация абсолютно такая же как была с мраком, астралом, луной и солнцем много лет назад В лабе постоянно была проблема из-за необходимости переодеваться Что мы видим? Убрали все 4 класса одежды Потом ещё пару лет спустя добавили сеты Если не просить разработчиков, они и не будут знать, чего хотят игроки А если вам нравится текущая механика - это ваш выбор
- 19 replies
-
- книги
- внеклассовые книги
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
+1 книга, а слотов все еще не хватает, вот шу делать-то @Dr Strange будьте добры подскажите есть идеи или инсайды?
- 19 replies
-
- книги
- внеклассовые книги
-
(and 1 more)
Tagged with:
-
Попалась книга под физ-дф (протекция) в купе с физ-дф-закалка дало по 740 брони, примерно 0.1% при искаже-пк/ и так далее +10 и вот теперь еще одна книга становится в билде бесполезной, потому что надо нивелировать другими статами, ох(
- 19 replies
-
- книги
- внеклассовые книги
-
(and 1 more)
Tagged with: