-
Posts
206 -
Joined
-
Last visited
Shinra's Achievements
-
Окак. Ну, в теме этого не было написано. Отправил ссылочки на два стрима по 4к и 2к просмотров ещё в середине декабря - тишина. А чудо-монетки вроде обещали начислить, если даже полноценно не сотрудничаешь. Я вообще хотел обсудить рекламу варспира с оленьими какашками, но не дали. Наказали строго обсуждать тему изобилия. Вот и подумал, может это имеет какую-то взаимосвязь (шутки про рекламу и тишина на выплату голубых монет за топ охваты по записям стримов) Кстати, твой комментарий не по теме. Как и мой ответ (омагад)
-
Magenjoyer reacted to a post in a topic:
Тритоны и тупое распределение дропа нечестное
-
Согласен. Есть идеи, которые вообще, ни разу, не сложнореализуемые (и не убыточные), но жизнь гражданам Аринара бы улучшили. Добавлю к списку возможность самому выбирать оболочки за ачивы (как в бп награду, ползунком), а не гавённые луки реям давать. Почему если персонаж может носить несколько разных типов, игра ограничивает его только одним видом раритетных наград за ачивки
-
Shinra reacted to a post in a topic:
Тритоны и тупое распределение дропа нечестное
-
Предлагал, но разработчикам до фонаря) Например, если за 500 заходов не выбил, то идёт гарантом рандомная шмотка трит. Если выбил раньше, то счётчик сбрасывается и начинается отсчёт с нуля. Как и со многими другими идеями, возможно, им не выгодно. Тогда меньше будут сливать выноса, а соответственно реже донатить. Аналогично и с битвой на Ирсе. Запретить ресы на флаге тупо не выгодно. На мир рб я бы тоже запретил их использование, чтобы рб забирались не теми, у кого кошелёк шире, а кто собрал более сильный состав и смог забрать босса. Чтобы убийство одного босса не затягивалось на пол часа, а иной раз и час реального времени - не от того, что босс такой сильный, а от ресов игроков, мешающих друг другу слить этого босса. А смотря на неадекватно высокие цены внеклассовых книг, подкрепленные инфляцией от ботов, я бы сделал возможным их отвязывание за чм, чтобы хотя бы как-то уронить ценник. Если даже не для общей продажи, то хотя бы возможность отвязать и перекинуть на другого своего персонажа в рамках одной фракции и одного сервера (у меня так на паладильнике похоронено книг на 45кк +/-). Но лучше первый вариант. 3% пробива не должны стоить 8-10кк (15-20 тыс руб). Это идиотизм. Отвяз только за чм. Каждая последующая отвязанная книга стоила бы дороже предыдущей. И игре выгода материальная, и игрокам возможность книгу слутать.
-
Всё нормально, не переживайте. Я его за вас наказал и выбил больше (правда лишь на одну, но тем не менее ) Простой обычный парень сру Срубина против столичного олигарха А теперь по предмету разговора. Понятное дело, что рандом в игре китайский и с ним приходится считаться. Там, где повезло другому, не факт что повезёт тебе, при одинаково приложенных усилиях. Но, если говорить за усилия, то каждый взятый баф я старался ходить, при этом заранее собирая стабильную пати для быстрых заходов. Как-то раз даже умудрились 77 заходов сделать за баф (в среднем обычно +/- 65), тогда сняли 5 шмоток на пати. Под конец года, за ноябрь-декабрь сбегал лишь пару раз, месяц вообще не играл. Да и не каждый баф брали ранее. В начале года так вообще был в другой гильдии. Так что, возможно, могло быть и больше, но увы... Тут либо играешь по правилам игры и рискуешь, либо не рыпаешься вовсе. Глупо обижаться на казино, зная заранее, куда ты идешь играть и что ставишь на кон. Моя философия проста - делаешь всё возможное с тем, что имеешь, и заранее готов принять любой результат (со щитом или на щите). Мне это дало результат. Но не везде. Я точно так же отмечался на событиях, ходил в другие инсты, гфб почти каждый день - выбил только две книги, одна из которых подземная скорость... А кто-то: Но ещё смешней, когда твинами 1лв в ивентовых инстах выбивают. Особенно когда их ник... Рандом никогда не был справедлив. Прошлый год сделал 1500 заходов на нг изобе со скорояростью, где было 2 слота. В моей пати раза 4 выбили книгу, из которых один парень выбил две за два дня себе в карман. А всего на фракцию шт 25 выпало за неделю (что говорит о том, какие высокие шансы были на её дроп). Был топ-1 по ушам, но книгу так и не снял. Зато после купил с проданных тритонов. Лучшим решением будет не париться за результат, а играть в удовольствие. Есть время и желание позадротить - пожалуйста. Нету, но хочется книгу, шмотку трит/катакомб - лучше не стоит. Я бафы трит совмещал со стримами, а это дополнительный интерактив, приятное проведенное время в общении с другими людьми, а иногда и материальная выгода (донаты, игровые подгоны)
-
NoDamage reacted to a post in a topic:
[2025.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.2.1!
-
Kaldalis reacted to a post in a topic:
[2025.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.2.1!
-
temkamag reacted to a post in a topic:
[2025.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.2.1!
-
Florid reacted to a post in a topic:
[2025.12.23] Перезагрузка игровых серверов. Новая версия клиента 13.2.1!
-
[2025.12.18] Обновление Warspear Online 13.2: Сказания Пиролесья. Релиз
Shinra replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Кажется, мы уже знаем, как будут проходить рейды :DD Как будто бы слишком очевидно - надеюсь, работать не будет. А вообще, думал, что лошадь будет петом, аналогичным летучей свинке, только на силу навыков, вместо автоатаки. Получили ещё одного арено-пета -
Shinra reacted to a post in a topic:
[2025.12.12] Обновление Warspear Online 13.2: Анонс. Часть первая
-
FLyY reacted to a post in a topic:
ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
-
Jlalka reacted to a post in a topic:
ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
-
Shimarin reacted to a post in a topic:
ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
-
Принято в работу ЛАГАННАЯ ИГРА ВАРСПИР 2025. 13.1.0 И РАННИЕ ВЕРСИИ
Shinra replied to Ляна's topic in Сообщения об ошибках
После обновления стало много микрофризов в пк-клиенте (стим версия). Лаги на битвах с долгой прогрузкой локации были и раньше, мы все к ним привыкли и смирились, принимая за данность, но сейчас проблема ощущается как-то по особенному остро. Будто играю на 3G модеме в 2010 году с пингом 150+. Даже на локах, где 20-30 тел, а не 100-200, локация грузится очень долго. На второй стадии Тритонов вообще невозможно диверсии устраивать на штандарт. Пока прогрузятся игроки и интерактивные объекты - тебя убивают, не успеваешь ничего сделать. Оптоволокно, 500 мбит/сек, 5 мс. В кс лагов нет, в варспире есть. Часто стало происходить залипание навыков в цель, либо же таргет по необъяснимой причине сбивается. А ещё стабильно 1-2 раза за несколько часов начинается 10-секундное слайд-шоу из 5 фпс/сек. Отправил нужный файлик в лс @Shimarin -
Shinra reacted to a post in a topic:
[2025.08.25] Информация о блокировках за использование ботов
-
Laevateinn reacted to a post in a topic:
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
-
Shinra reacted to a post in a topic:
[2025.09.13] Обновление Warspear Online 13.0: Хроники Пустыни. Анонс. Часть вторая
-
[2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III
Shinra replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Хотел задать кучу вопросов, но кажется сам ответил на свой вопрос, прочитав В разработке: Альмахад - остров Вольной Лиги. Часть II Там текст почти 1в1 для авантюристов и ассасинов. Речь о Храме древнего бога? Ведь никаких обособленных инстов у ассасинов/авантюристов нет. Есть только один общий, в столице. Будто бы очевидно, что "маги" смогут туда ходить, но формулировка такая словно выпускают новый инст на новой территории и только для ги магов. Отсюда хотелось уже задать логичный вопрос: "Будут ли свои инсты и у авантюристов с ассасинами?" Либо у меня призма восприятия какая-то не такая) В любом случае, предварительно, расклад будто бы такой: покидаем авантюристов/ассасинов, добровольно лишая себя кучи полезных таликов и бафов (самонерф на неопределённый срок), чтобы опробовать новый контент. Либо не пробуем. Можно просто на экскурсию туристом сходить в новые локации, как было недавно С учётом текущей ситуации в необходимости наличия уже выкаченных талантов старых ги для гвг/арены/мир рб/рейдов или бог знает чего ещё, что есть в жизни активного игрока активной гильдии - мотивации переходить на что-то новое будто бы не много. Если только там не супер-пупер уникальные и полезные таланты будут, чтобы на месяц-два, пока ты их качаешь, быть овощем (это если ещё не введут новые дальше текущего замочка, там и все три месяца уйдут для полной прокачки с нуля) Кто-нибудь всё равно да прокачает талы магов. С ним и сходим в башни (если в этом будет смысла больше, чем у фортов с их бижутерией) Ну и присоединяясь к прошлым комментариям, хотелось бы также, чтобы сохранялась текущая накопленная репутация с неигровой ги при переходе в другую. Мало ли чего. 35к репы на дороге не валяются. На счёт зиккурата. Думается, и думалось ранее, ждут нас Тритоны 2.0 с входом по бафу от гвг и чем-то очень жёстким 36лв в пуле возможного дропа. Или я зря покупал покупал эли опыта? Вопрос риторический, всё равно не ответите спойлером на то, чего нет в данной теме) Опыт подсказывает, решения Айгринда зачастую прозаичны и читаемы. Но хотелось бы ошибаться -
Shinra reacted to a post in a topic:
[2025.08.20] В разработке: Альмахад – остров Вольной Лиги. Часть III
-
Shinra reacted to a post in a topic:
1 500 заходов в подземелье — без единого дропа. Возможно, что-то не так?
-
Спасибо за приятный спойлер к обновлению, но лучше бы этой задаче появляться в активном пуле недели через 3
-
Shinra changed their profile photo
-
Ну, рею покатит. Точности и так вагон. А за пробив, конечно, спасибо. Брал раньше лук (по глупости), уклонений под водой никогда не вижу. Лучше бы вместо крита была скорость Или уж две вариации, как с пухами песков. Один вариант с точностью (для хантов), второй со скоростью (для реев)
-
[2025.05.30] Обновление Warspear Online 12.9: Зов Аринара. Анонс
Shinra replied to Ramona's topic in Новости и анонсы
Окей, я просто своё мнение выразил) Не считаю это "страданием". Считаю странным за пару дней спидранить 32лв с нуля