-
Posts
49 -
Joined
-
Last visited
Reputation Activity
-
Мимокрокодил got a reaction from Nemet in Вывод голда: Остановитесь!
Угум, да, молодец. А ничего, что тянешь голд из кармана тех, кто действительно играет, а не стоит часами у перекупа?
Извините, конечно, но меня всегда тошнило от "барыг". Корень всех проблем с голдом, паразитизм чистой воды, проказа. Человек играет, фармит, делает квесты, получает за это золото. И хочет потратить это золото, конечно... Но оказывается ограниченным из-за того, что цена на его товар выше, чем хотелось бы, ведь этот товар прошел через пару рук и стоит дороже, чем должен.
И я понимаю, перепродажа - обычное явление любой подобной экономики.
Но стоит понять, что в игре, где за квесты дают гроши, а цены невероятно жестокие, такое явление как минимум раздражает.
И да, в нашей игре способ зароботка голда уж слишком усложнен, ИМХО.
-
Мимокрокодил got a reaction from Mrzealot in Вывод голда: Остановитесь!
Угум, да, молодец. А ничего, что тянешь голд из кармана тех, кто действительно играет, а не стоит часами у перекупа?
Извините, конечно, но меня всегда тошнило от "барыг". Корень всех проблем с голдом, паразитизм чистой воды, проказа. Человек играет, фармит, делает квесты, получает за это золото. И хочет потратить это золото, конечно... Но оказывается ограниченным из-за того, что цена на его товар выше, чем хотелось бы, ведь этот товар прошел через пару рук и стоит дороже, чем должен.
И я понимаю, перепродажа - обычное явление любой подобной экономики.
Но стоит понять, что в игре, где за квесты дают гроши, а цены невероятно жестокие, такое явление как минимум раздражает.
И да, в нашей игре способ зароботка голда уж слишком усложнен, ИМХО.
-
Мимокрокодил got a reaction from Gummens in Вывод голда: Остановитесь!
Угум, да, молодец. А ничего, что тянешь голд из кармана тех, кто действительно играет, а не стоит часами у перекупа?
Извините, конечно, но меня всегда тошнило от "барыг". Корень всех проблем с голдом, паразитизм чистой воды, проказа. Человек играет, фармит, делает квесты, получает за это золото. И хочет потратить это золото, конечно... Но оказывается ограниченным из-за того, что цена на его товар выше, чем хотелось бы, ведь этот товар прошел через пару рук и стоит дороже, чем должен.
И я понимаю, перепродажа - обычное явление любой подобной экономики.
Но стоит понять, что в игре, где за квесты дают гроши, а цены невероятно жестокие, такое явление как минимум раздражает.
И да, в нашей игре способ зароботка голда уж слишком усложнен, ИМХО.
-
Мимокрокодил reacted to KUPACA in Рога, парализующий удар
1)Мне интересно узнать, будет ли парализующий удар более успешен (больше вероятность что он сработает) если его наносить из инвиза. Или без разницы в инвизе ты или нет.
2)Также я заметил, что если я спешу , и во время анимации парализующего удара даю команду передвижения по местности, то паралич 100% не сработает, а скилл пойдет в откат. То есть приходится подождать и полноценно просмотреть эту анимацию, чтобы паралич срабатывал. Мне интересно, это совпадение, или так задумано, или это баг.
-
Мимокрокодил got a reaction from BoneCrusher in По поводу Захвата Территорий!Минуточку внимания=)
Может, у меня слабое устройство и я просто технически не способен ударить штандарт? Вот заходишь на локу с больших количеством игроков и вылетаешь. Теперь такие игроки будут лишены звезды? -
Мимокрокодил got a reaction from Geralt of Rivia in Закрепление каста.
Хочется бегать с щитом/кожей, а они слетают за один пшик?
Или вы маг, которому уже приелось тыкать на этот глаз дракона? Может, вы тот хил, который снова промахнулся и вылечил не того?
Все эти проблемы уйдут, будь у нас закрепление каста.
Зажимаем иконку умения (2-3 сек), она окрашивается в синюю рамочку. Тыкаем на нужного человечка. Готово! Теперь это умение будет накладываться на вас/вашего товарища по откату умения.
Товарищ вышел из зоны наложения/закончилась мана? Закрепление снимается. Простое снятие одним тапом/кликом.
Именно благодаря этому нам больше не нужно будет париться с наложением кучи умений, а хилы станут реже промахиваться.
-
Мимокрокодил reacted to Мимокрокодил in Закрепление каста.
Я понимаю, у вас основной персонаж - дк, из-за чего вы и не нашли в этом предложении ничего интересного для себя (Хотя у меня тоже есть дк).
Пвп- это почти не повлияет на пвп, т.к. анимация скилла останется, из воздуха скилл появляться не будет. Да и не будет в пвп популярна эта функция, будут отключать (возьмем случай битвы с жрецом, где закрепление стало бы легким способом полететь на статую).
И да, "В нашей игре нет пвп 1х1"©
Пве- а вот тут вообще не понятно, что вы хотели сказать. Что с закреплением теперь будут хилить только одного? Так пусть хилят. Один раз упадут, второй. Поймут, что лучше отключить закрепление в инсте.
Да и не нужно говорить что начнут брать только точеных, так и без закрепления у нас. +8 всегда предпочтут +5.
Мое предложение больше подходит для фарма и выполнения квестов, поэтому оно может принести некоторый дисбаланс в другие аспекты игры. Я лишь предложил, основываясь на опыте игры со смартфона. Решение за посетителями форума.
-
Мимокрокодил got a reaction from lion2681 in По поводу Захвата Территорий!Минуточку внимания=)
Что, бедный, жалко делиться звездочкой под полоской хп?
А что, если человек борется за победу, не атакуя штандарт? Я, например, в одну из битв бегал у Надира, сливал ушей, обходящих нас с фланга. В чем проблема, я не заслужил звезды?
Можно реализовать получение награды за убийство хотя бы одного врага, раз уж так хочется.
-
Мимокрокодил got a reaction from BoneCrusher in По поводу Захвата Территорий!Минуточку внимания=)
Что, бедный, жалко делиться звездочкой под полоской хп?
А что, если человек борется за победу, не атакуя штандарт? Я, например, в одну из битв бегал у Надира, сливал ушей, обходящих нас с фланга. В чем проблема, я не заслужил звезды?
Можно реализовать получение награды за убийство хотя бы одного врага, раз уж так хочется.
-
Мимокрокодил got a reaction from Mrzealot in Закрепление каста.
Хочется бегать с щитом/кожей, а они слетают за один пшик?
Или вы маг, которому уже приелось тыкать на этот глаз дракона? Может, вы тот хил, который снова промахнулся и вылечил не того?
Все эти проблемы уйдут, будь у нас закрепление каста.
Зажимаем иконку умения (2-3 сек), она окрашивается в синюю рамочку. Тыкаем на нужного человечка. Готово! Теперь это умение будет накладываться на вас/вашего товарища по откату умения.
Товарищ вышел из зоны наложения/закончилась мана? Закрепление снимается. Простое снятие одним тапом/кликом.
Именно благодаря этому нам больше не нужно будет париться с наложением кучи умений, а хилы станут реже промахиваться.
-
Мимокрокодил got a reaction from Mrzealot in По поводу Захвата Территорий!Минуточку внимания=)
Что, бедный, жалко делиться звездочкой под полоской хп?
А что, если человек борется за победу, не атакуя штандарт? Я, например, в одну из битв бегал у Надира, сливал ушей, обходящих нас с фланга. В чем проблема, я не заслужил звезды?
Можно реализовать получение награды за убийство хотя бы одного врага, раз уж так хочется.
-
Мимокрокодил reacted to Hazelnut in Facts About Warspear
Nice bia! U must be have toured many places around the world, havent u? Aaand Bali, have u visited it?
P.S. Thanks for the compliment!
-
Мимокрокодил reacted to Grandee in [2015.03.30] Анонс: Обновление Warspear Online 4.9. Один на один
Прочитал я все посты и понял, дкашек у нас нету( выражусь от всех существующих дк, думаю они разделят мое мнение(если оно так то ставте лайк) .
Рыцарь смерти
Ураган стали. Теперь урон наносится всем противникам в радиусе 1 ярда (в т.ч. и по диагонали). Данный навык больше нельзя парировать/уклониться от него.
Провокация. Значительно увеличена мощность агрессии, эффективность навыка повысилась приблизительно на 40% относительно предыдущего значения. Время действия дебаффа увеличено на 1 секунду на каждом уровне развития навыка.
Темный щит. Увеличен шанс срабатывания щита (было 10-22%, стало 25-55%).
Это конечно уже хорошо, но с учетом нынешнего положения дк это ничтожный отблеск того что у дк есть надежда встать на уровень с остальными мили классами, рассмотрите как вариант 1 увеличения шанса стана от острой тени, а также время действия стана от острой тени., 2 от выдоха мы имеем стан 2 секунды, который сбивается последующим ударом, предложение увеличить его до 3х секунд, или хотя бы сделать стан от выдоха не сбиваемым от удара. 3 снизить откат нитей до 20~ секунд, ибо очень долго ждать.
-
Мимокрокодил reacted to Pythoner in [2015.02.13] Обновление Warspear Online 4.7: Рождение Бури. Анонс
Что я написал не подумав?
О передаче ака другу?
Так это, если ты не понял, САРКАЗМ. Посмотри в вики, если не знаешь что это такое.
По сути большинство гильдий качаются в одно рыло. Когда у лида нет возможности зайти, все рассасываются из этой ги по другим.
"мертвых" гильдий. Вот я предложил так же оживлять и "мертвые" персы. Пусть и они приносят прибыль, а то только занимают ценное место на в БД на сервере.
По поводу массзамесов что я сказал не так?
Ну побесится народ пару дней, повоюет. Надоест это быстро.
-
Мимокрокодил reacted to Wital LT in Угроза жц. Нытье.
Вот я эльф, и прекрасно понимаю нытье гор. Этот скил на самом деле бредовый, это же полный бред - за несколько секунд высосать хоть 39764478998633379097654 хп и 6643005333875 маны (Снорла в первые дни помните?). Отговорка "не беги" - это и есть отговорка, а не причина такому скилу быть. Почему? А причин много - от числа снимаего хп и маны, никак не режущемуся никакой защитой, до рассинхрона, когда снимается хп и мана даже если стоять на месте. Да и вообще, как тогда мили выиграть, если "не бежать"?