Jump to content

Nemet

Members
  • Posts

    1227
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Reputation Activity

  1. Like
    Nemet reacted to Daff in Исключение заданий, связанных с ареной из квестов БП   
    Ну вот интересно что считать хардкором? То что в других играх считается запрещеным(договорняки),или то что тебя матерят и оскорбляют? Я сам не раз сталкивался с ареной, и я чисто принципиально игнорирую арену(не я один) по тем причинам которое выше описал. 
  2. Like
    Nemet got a reaction from Дядя Федя in Изменение цена на доп. скилы   
    За моими плечами тоже не мало онлайн ммо и я с уверенностью утверждаю что ситуация в варспе вполне нормальная... Я не с потолка беру рандомные аргументы... Хотите пример пустой игры...?? "Айка 2"... Сервера пустые, людей нет, шоп держится на одних и тех же игроках, а все новые персы это твины олдов... Так же во многих играх где идёт огромнейшая потеря игроков, разработчики вынуждены прибегать к радикальным мерам... Будь то объединение серверов или как в "Neverwinter Online" не так давно перелопатили всю игру в целом, упразднив аж 60 уровней вниз, сделав максимальным 20, попутно ампутировав часть контента... В варспе на данный момент нет причин поступать подобным способом... Да есть неравенства по численности игроков во фракциях, но это другая тема... То что гильдии не могут набрать игроков это проблема самих гильдий, вернее их лвл... Раньше гильдий было больше и они были полные во многом из-за того что не могли вместить в себя много игроков... Когда максимальный лвл гильдий будет условно двадцатый и весь сервер будет одной большой гильдией, вы тоже будете уповать на то что народа нет, осталась лишь одна ги...?? Логично что много игроков ушло из за ситуации в странах снг за последние месяцы, но в остальном не вижу глобального падения онлайна... И возвращаясь к теме, полагаю что падение цен на экспертки лишь усугубит ситуацию... У каждого появится по over100500 твинов в нубошмоте для выкачивания голды с 3 и 4 секторов... Арену до 32 лвл я вообще не считаю за контент и к слову это очень даже влияет на отток... Новичкам вряд ли нравится что их шотают на арене, уже заранее намекая что в этой игре им не рады... Значит в фул веле лить нубов 10лвл на арене это за милую душу, а как пару тысяч доплатить за скилл это мы не можем, позор просто...!! И так облегчили сильно эту систему, позволив иметь сразу все экспертки на 18 уровне, куда уж дальше то...
  3. Like
    Nemet got a reaction from Keshyou in Опрос для изменений   
    Спасибо кстати за графу "Звуки"... Просто блевать хочется от звуков скиллов, раньше были намного лучше...
  4. Like
    Nemet got a reaction from Daff in Изменение цена на доп. скилы   
    За моими плечами тоже не мало онлайн ммо и я с уверенностью утверждаю что ситуация в варспе вполне нормальная... Я не с потолка беру рандомные аргументы... Хотите пример пустой игры...?? "Айка 2"... Сервера пустые, людей нет, шоп держится на одних и тех же игроках, а все новые персы это твины олдов... Так же во многих играх где идёт огромнейшая потеря игроков, разработчики вынуждены прибегать к радикальным мерам... Будь то объединение серверов или как в "Neverwinter Online" не так давно перелопатили всю игру в целом, упразднив аж 60 уровней вниз, сделав максимальным 20, попутно ампутировав часть контента... В варспе на данный момент нет причин поступать подобным способом... Да есть неравенства по численности игроков во фракциях, но это другая тема... То что гильдии не могут набрать игроков это проблема самих гильдий, вернее их лвл... Раньше гильдий было больше и они были полные во многом из-за того что не могли вместить в себя много игроков... Когда максимальный лвл гильдий будет условно двадцатый и весь сервер будет одной большой гильдией, вы тоже будете уповать на то что народа нет, осталась лишь одна ги...?? Логично что много игроков ушло из за ситуации в странах снг за последние месяцы, но в остальном не вижу глобального падения онлайна... И возвращаясь к теме, полагаю что падение цен на экспертки лишь усугубит ситуацию... У каждого появится по over100500 твинов в нубошмоте для выкачивания голды с 3 и 4 секторов... Арену до 32 лвл я вообще не считаю за контент и к слову это очень даже влияет на отток... Новичкам вряд ли нравится что их шотают на арене, уже заранее намекая что в этой игре им не рады... Значит в фул веле лить нубов 10лвл на арене это за милую душу, а как пару тысяч доплатить за скилл это мы не можем, позор просто...!! И так облегчили сильно эту систему, позволив иметь сразу все экспертки на 18 уровне, куда уж дальше то...
  5. Like
    Nemet got a reaction from Shanalotta in Изменение цена на доп. скилы   
    Не понимаю проблемы нехватки голды на экспертку... Как по мне 40к это очень дёшево в нынешних реалиях... Раньше в стародавние времена когда 40к зарабатывались как минимум за неделю, никого не смущала цена эксперток... Так почему сейчас, когда эти 40к можно заработать за пару часов,цена на них должна упасть...?? как по мне цену наоборот увеличивать нужно... По себе скажу что при прокачке моего последнего перса, все экспертки были куплены уже где то к 23-25 уровням... Без каких либо супер усилий... Просто дейлы, лаб, ну и небольшое везение с дропом... Так что теме жирный минус... Привыкли к казуальщине, сразу видно не играли раньше...

    По поводу того что берут или не берут на котофавнов... Берут и ещё как... Вон на днях по фавнам пати бегала в которой рей был с 280дд и маг с 340... В нынешних реалиях персонажи самодостаточные, поэтому достаточно в нубопачку одного сильного перса взять и всё... 

    Такс... Квест с оборотнями/василисками... Да тяжеловат, да больно, но сколько помню, с самого выхода третьего сектора проходился мной в соло... Отчётливо помню битву с василиском на варе несколько лет назад, под баффами, с петом и на банках, НО в соло... Храмом недавно вот вообще без помех удалось пройти, даже банки не потратив... Так что все жалобы это лишь нытьё казуалов... Лично я не хочу чтоб игра скатилась как сами знаете какая другая из за подобных поблажек...
  6. Like
    Nemet got a reaction from Daff in Изменение цена на доп. скилы   
    Не понимаю проблемы нехватки голды на экспертку... Как по мне 40к это очень дёшево в нынешних реалиях... Раньше в стародавние времена когда 40к зарабатывались как минимум за неделю, никого не смущала цена эксперток... Так почему сейчас, когда эти 40к можно заработать за пару часов,цена на них должна упасть...?? как по мне цену наоборот увеличивать нужно... По себе скажу что при прокачке моего последнего перса, все экспертки были куплены уже где то к 23-25 уровням... Без каких либо супер усилий... Просто дейлы, лаб, ну и небольшое везение с дропом... Так что теме жирный минус... Привыкли к казуальщине, сразу видно не играли раньше...

    По поводу того что берут или не берут на котофавнов... Берут и ещё как... Вон на днях по фавнам пати бегала в которой рей был с 280дд и маг с 340... В нынешних реалиях персонажи самодостаточные, поэтому достаточно в нубопачку одного сильного перса взять и всё... 

    Такс... Квест с оборотнями/василисками... Да тяжеловат, да больно, но сколько помню, с самого выхода третьего сектора проходился мной в соло... Отчётливо помню битву с василиском на варе несколько лет назад, под баффами, с петом и на банках, НО в соло... Храмом недавно вот вообще без помех удалось пройти, даже банки не потратив... Так что все жалобы это лишь нытьё казуалов... Лично я не хочу чтоб игра скатилась как сами знаете какая другая из за подобных поблажек...
  7. Thanks
    Nemet reacted to MrHambert in Исключение заданий, связанных с ареной из квестов БП   
    Уважаемый, я понимаю что фидбек преисполнился, и всего достаточно, НО. Рассмотрите вариант исключения заданий связанных с ареной из квестов бп. Желание его покупать из за таких заданий стремится к нулю. На таких болотах как руби, выполнения данных дейлов не выносимо, пол арены в "догах", остальная часть в сливных твинах(подавляющее большинство как раз от противоположной фракции). 
    я понимаю что есть такая штука как скип за чм, НО, их на дню может быть по 3 штуки, и не факт что при скипе ты выиграешь в рулетку. 
  8. Cool Story
    Nemet got a reaction from King Sombra in баланс   
    На самом деле, проблема действительно имеется... На Рубине вон вообще ух почти не осталось и с каждым днём всё больше игроков уходят на гор... Потому что горы держат всё, людям попросту не интересно играть в постоянном ущемлении... Мобилизация тоже очень сильно проредила число игроков, да среди гор тоже не спорю, но ситуация такова что по хранителям это ударило сильнее...
       Как мне кажется, это всё потому что у школьников развит инстинкт "нагибать", поэтому они прыгают туда где это получится лучше и легче, а так как фракция гор сильнее, то основная концентрация школьников собралась в данный момент именно там... В итоге ухи получили отток игроков вдвойне... Сперва потеряли многих школьников, затем на волне мобилизации большое количество взрослых (Это не хейт школьников или фракции, я просто обрисовываю ситуацию происходящего)...
       Что касается новых игроков, люди создают персонажей, начинают качаться, доходят до Ирса и тут начинается... Камп Риф и стоянку зачастую стоят держат горы в веле... И хоть ты плачь, ты не можешь делать квесты (сужу по своей прокачке последнего перса, из за этой ситуации приходилось откладывать игру на целые дни, если бы не бал занявший гор делами, то вероятно бы вообще нервов не хватило пытаться прокачиваться)... Старые игроки ещё плюют, заходят на основу и играют дальше, но совсем новички у которых нет ни связей, ни знаний игры, просто бросают игру, либо переходят создавать персонажа опять же на горах...
       Вроде как добавили новый класс, ловчего и куча ловчих появилось, но кого не спроси, это твинки старых игроков, как много вам встречалось прямо новичков ловчих...?? Лично мне раза 4 за всю осень... Да и ловчие не исправили недостаток количества игроков фракции, лишь добавили тонну нубоаренеров, что ещё больше смотивировало игроков с хайлвл сбежать на нубоарену...
       Идём дальше, храмовники... Вроде как все говорят что имбалансны, что наконец то ухам дали хороший пвп класс, но только где они на руби...?? Сколько хожу на битвы, обычно 4-5 храмовников всего и это включая меня... Даже друидов больше приходит... Люди не играют на храмах, качают их до котофавнов и бросают, так как чувствуют свою беспомощность в солоигре... Храмов с палками вообще всего двое встретилось на всём сервере, даже спросить толком не у кого было что им качать лучше... Не удивительно что меня этим вопросом теперь засыпают...
       Летим дальше, собы... Самая распространённая проблема, ситуация на Первородной... Каждая третья соба провалена из за вмешательства гор... Они просто приходят и сливают всех, не давая добить рб... И если по первости это была лишь их вина, то теперь ухи на Первородной стоят пол минуты и сливаются, говоря что всё равно придут горы и не дадут сделать собу... Иными словами, игроки уже даже не видят смысла сопротивляться...
       Балансить фракции явно нужно... Как вариант можно как в 2014 году сделать, когда игра запрещала создавать персонажей на фракции у которой перевес в численности... Думаю это самый подходящий выход и вполне реализуемый, так как он уже давно внедрён в игру...
  9. Like
    Nemet got a reaction from Keshyou in Невыгодное инвестирование времени - Фарм.   
    Почти десять лет в игре, но никогда никого не фармлю, скучнейшее занятие, да и нервов сколько тратится из за вечной борьбы... Барыжничество тоже нудное, я скорее куплю подороже, но сразу чем буду чего то ждать дешевле, да и беру в основном у перекупа, не люблю этот ор в чаты... Раньше инсты привлекали, сейчас дай бог два захода осилить... Предпочитаю делать дейлы, как правило это фул Айв за исключением Тласко (ненавижу Тласко)... Спокойненько, стабильно на дейликах без нервов, без борьбы за место, под музычку и энергетик на релаксе капает монетка... На всё про всё часа 4 уходит в сутки... Для меня самым увлекательным занятием в игре является именно это, полагаю это влияние кучи оффлайн рпг которые мне довелось в своё время пройти...
  10. Cool Story
    Nemet got a reaction from DonHuares in Хиллы никому не нужны в инстах или тритоны берсами + одним боевым котиком за 5 минут.   
    Ну не знаю, мне всегда есть чем заняться... Дейлики поделать, в инсты сбегать, какой нибудь фигнёй пострадать... А арена ваша, регаю порой по бп её, так там либо 60% пати стоит всегда, либо переточки в фул веле, которых не слить даже если они просто стоят... Если не первое и не второе, так сразу в лс строчить начинают: "Не регай, у нас дог\у нас слив" и ты сидишь и думаешь, а нафига мне вообще в бп эти миссии пихают, если они не выполнимы...
  11. Like
    Nemet reacted to Елена Хаос in АФК на арене   
    В игре и так мало людей, арену регает еще меньше. Если убрать АФК-шников, то еще меньше. Может быть, имеет место быть что-то вроде арены не с людьми, а с ИИ? 
    ИИ, которые сами принадлежат к одному из классов, имеют способности и как-то откидываются? Но тут вопрос корректной работы... Слишком простые или слишком сложные запросто могут получиться. 
    Ну и человеческий фактор. Сильно облегчит арену, что ИИ будет действовать по своим последовательностям прожатия способностей, а человек мог бы прожать иначе и выиграть тем самым бой. 
    Звучит вроде и глупо, но в тоже время рег будет получше. Давать за такой режим меньше награду, для баланса... 
  12. Like
  13. Like
    Nemet got a reaction from Осгилиат in Невыгодное инвестирование времени - Фарм.   
    Почти десять лет в игре, но никогда никого не фармлю, скучнейшее занятие, да и нервов сколько тратится из за вечной борьбы... Барыжничество тоже нудное, я скорее куплю подороже, но сразу чем буду чего то ждать дешевле, да и беру в основном у перекупа, не люблю этот ор в чаты... Раньше инсты привлекали, сейчас дай бог два захода осилить... Предпочитаю делать дейлы, как правило это фул Айв за исключением Тласко (ненавижу Тласко)... Спокойненько, стабильно на дейликах без нервов, без борьбы за место, под музычку и энергетик на релаксе капает монетка... На всё про всё часа 4 уходит в сутки... Для меня самым увлекательным занятием в игре является именно это, полагаю это влияние кучи оффлайн рпг которые мне довелось в своё время пройти...
  14. Like
    Nemet reacted to Осгилиат in Невыгодное инвестирование времени - Фарм.   
    (пожимая плечами)
    Я вам больше скажу: сама по себе трата времени на игру это крайне бесполезное занятие.
  15. Haha
    Nemet reacted to FCKNZS in Фикс петов друида (это не заклинатель)   
    Во мне щяс проснулся внутренрй феминист(ка)
     
  16. Like
    Nemet reacted to Lgoprollll in Фикс петов друида (это не заклинатель)   
    Как же много срачей на форуме последнее время, может прекратите уже? Людям как мне смотрящим со стороны ясно видно что этот цикл обзывательств и доказательств может быть вечен 
  17. Sad
    Nemet reacted to Xramulya in Фикс петов друида (это не заклинатель)   
    Как я вас понимаю.
    Они еще любят пойти погулять после призыва:(
    Хотя у пета-дальника мб не все так печально
     
    Но мои порой целенаправленно летят в другой конец карты, чтобы просто там встать покурить
     
    Уходят в другой конец (не общественное место), закуривают, смотря на то как меня избивают.
    И сл словами "как меня все зае..."
    Бегут спасать (нет)

  18. Haha
    Nemet reacted to Ефрейторша in Фикс петов друида (это не заклинатель)   
    Нет там двух петов по кд, 3/4 времени их только двое, и то если друид прям по откату жмёт, не находясь ни в стане, ни в сале. Если вы не можете кинуть контроль в друида и за пару ударов слить пета, то о каком пвп вообще может идти речь? При 66 кд друида откат пета 18(!) секунд, жизнь 30 сек, или 34 сек с талантом. Неужели нельзя за это время слить моба, учитывая, что корни - это не баш, можно стрелять, можно кушать очищение... Можно купить релы всякие полезные, типа апатии... 
     
    Нет, давайте лишим самого дерьмового в пве персонажа всех шансов на поход в инсты. А то ишь, давим хилов из игры, давим, а они посмели начать урон наносить. Там, глядишь, и больше двух-трёх друидов в каждой гильдии появится, а это уже никуда не годится, пятидесяти реям места не хватит.
  19. Like
    Nemet reacted to Xramulya in Фикс петов друида (это не заклинатель)   
    Ну да, сили трудно убивать пета..
    Бд - один удар, рог с инвиза - один удар, вождь - один удар, вар, дк, страж, храм чхали на урон этого пета)
    То что вы, не можете убить сразу пета, это ваши проблемы, скорее интеллектуальные)
    Как говорят горы, ну вы убейте зоопарк закла и он будет бесполезен.
    Передаем эстафету горам
  20. Thanks
    Nemet reacted to Специально обученный некр in Дисбаланс статов и куда движется игра   
    Всем привет. На днях решил вернуться в варспир и решил, что судьба этой игры мне не безразлична. Когда-то писал статью о том, что UI игры (на тот момент) был очень нефункциональным и меня очень порадовали изменения в лучшую сторону. Теперь я хочу поделиться своим мнением насчёт некоторых механик. В этой статье речь идёт скорее о ПВЕ-составляющей игры, так как о ней я имею хоть какое-то представление.
     
    Скорость атаки и перезарядка навыков
    Постараюсь объяснить просто. Эти статы увеличивают скорость автоатаки и перезарядки персонажа соответственно. Перезарядка навыков (народное название "кд") работает как "ускорение перезарядки навыков", т.е. 100% кд не дадут кастовать навыки без кд, а просто уменьшат время их перезарядки в 2 раза. Этот стат работает по убывающей полезности, т.е. чем больше игрок собирает данного, стата, тем набор следующих процентов слабее бустанёт персонажа. Думаю, график ниже достаточно наглядно это иллюстрирует. 
     
     
    Теперь разберём скорость. Скорость атаки работает почему-то ОЧЕНЬ странно. Логично предположить, что там примерно такой же график, но нет. В случае со скоростью атаки, это не "увеличение скорости атаки", а именно уменьшение задержки между атаками. При наборе 100% скорости атаки Ваш персонаж будет бить врага автоатаками бесконечное количество раз в секунду, т.к. задержка м/у атакми будет = 0. 100% скорости атаки в игре набрать невозможно, т.к. существует хардкап в 70%. Этот показатель вполне достижим в текущих реалиях игры: шмотом, бафом с гильдии, бафом на замакшенным бафом на скорость атаки у физ ддшников, а если всего вышеперечисленного не хватило, то есть ещё свитки, которые прилично рисуют скорость атаки, книга на скорость атаки, а также персонажи, бафающие скорость атаки союзникам.

    Как видно из графика, чем больше Вы собираете скорости атаки на своего персонажа, тем больший прирост дпса от каждых 5% Вы получите. Так как это единственный дд стат, обладающий экспоненциальным ростом, то для всех физ. дд есть смысл вбиваться в этот стат в первую очередь, т.к. 70% скорости атаки дадут вам >3x увеличение дпса.
    Именно этот замакшенный стат ставит физ. дд на 3 головы выше маг дд и в тоже время отбирает вариативность билдов, т.к. билд в скорость атаки ВСЕГДА будет сильнее билда в крит/пробив/точность(Импакт от них, кстати, падает как и от кд на графике сверху). Предполагаемое решение, думаю, напрашивается само собой.
     
    Увеличивающиеся статы в шмоте с каждым новым уровнем
    Теперь разберём очевидную вещь для многих.
    Сравним 2 шмотки:

    У 32 арбалета кроме физ. дд на 0.5% больше статов. Т.е. чем больше лвлом шмотка, тем больше она даёт не только дд, но и статов. Это кажется логичным, но сейчас я постараюсь объяснить почему это плохо и какие есть оптимальные пути решения проблемы. 
    Плохо это по двум причинам: 
     
    1) Не хай лвл персонажи имеют слабые (относительно хай лвл) статы
    2) Это отбирает у игры будущее.
    Старожилы игры знают, что глобальные обновления контента приходят в эту игру по следующему сценарию: Добавляется новый остров с активностями, лвл персонажа повышается на 2 (в последнем обновлении на 4, тоже самое ожидается и в следующем). На данном этапе макс лвл персонажей и макс лвл шмота 32. Показатели в текущем хай лвл шмоте позволяют всем приблизиться очень близко к капам всех дд статов. Также на помощь приходят бафы с гильдии, бафы на статы у дд классов. Наступит (если уже не наступил) тот момент, когда новый шмот будет собирать нецелесообразно, т.к. есть хорошие шмотки из прошлого контента, которые и так дают максимум статов (исключение - оружие). А на каком-нибудь условном 100 лвле весь шмот должен обладать бешеными статами следуя текущей логике игры.
     
    Есть 2 варианта решения этой проблемы: 
    1) Мещанский: на каком-нибудь уровне рост статов в шмоте прекратится и будут расти только атака и деф.
    2) Неприятный и тяжёлый: сделать полный ребаланс статов.
    На мой взгляд, система статов приближена к идеалу в игре World of Warcraft. А именно период с классики до легиона. Там шмот даёт численное значение стата, а не процентное. Например, лук может давать 500 атаки, 144 крита, 144 пробивания брони и допустим 156 скорости атаки. Все эти цифры из всего шмота складываются и затем конвертируются в проценты в зависимости от лвла.
    Если это всё перевести на варспировские реалии, то мы получим такую картину: 20 лвл шмот даёт 20 лвл игроку 30% крита. Когда этот игрок апнется до 30 лвла, то тот же шмот будет давать ему 15%. И ему нужно будет купить аналогичный шмот 30 лвла, чтобы получить те же 30% крита. Такая система сбалансирует статы на ВСЕХ лвлах.
    Но в таком случае 16 лвл игрок сможет собрать себе 60% устойчивости и игрок 30 лвла будет бить по нему более, чем в 2 раза меньше. На этот случай есть одна поправочка, состоящая в том, что эти статы скейлятся не только от уровня игрока, но и от уровня цели атаки. Т.е. игрок из примера выше если не соберёт 30 лвл шмота, будет критовать по мобам 20 лвла в тех же 30% случаев, что и раньше. Но по мобам 30 уровня в 15%. Тоже самое и с устоем: если того 16-лвл игрока будет бить другой 16-лвл, то будет работать 60%, а если противник выше лвлом, то устой будет уменьшаться.
     
    Главный минус этого метода в том, что он сильно ударит по игрокам, которые УЖЕ собрали себе хороших персонажей и в один день они зайдут в игру и увидят, как они стали намного хуже. Думаю, это не сильно их порадует.
     
    Сильные бафы гильдии
    Вступая в гильдию 12 лвла игрок получает множество полезных бафов, которые очень сильно апают его персонажа. Всех статов наизусть не помню, но есть 2 главных чекпоинта: 6 лвл - значительное увеличение манарегена и 10 лвл - +15% к скорости атаки и кд , что значительно увеличивает дпс физдд классов.
    Почему это плохо? Это делает гильдию в первую очередь не дружным сообществом игроков, а пассивным бафом, тем самым стимулируя игроков вступать в хайлвл/приближенные к хай лвлу гильдии и привязывая их к ним. Сделать свою гильдию с хорошими бафами очень затратно и чаще всего нецелесообразно. На мой взгляд, было бы неплохо заменить бафы гильдии чем-то вроде открывающихся активностей, которые можно было бы фармить допустим раз в сутки. Уже есть множество хороших примеров из других игр.
     
    Редкие и малозначительные ребалансы классов
    Думаю, про это есть миллион нытья на форуме и понятно, что мы играем в мморпг, а не в доту 2, где если понерфили твоего сларка любимого, то ты можешь просто начать мейнить другого персонажа без потери влитых денежных средств. Но в данной игре дисбалансные механики существуют (на мой взгляд) слишком долго. Например, искатели с момента своего появления так и остались на первой строчке в рейтинге дд классов, не давая шансов остальным. Выходит ребаланс - теперь искатели проходят тх миф не за 7 минут, а за 7 минут 30 секунд (шутка).

    И напоследок хотелось бы увидеть и комментарии других игроков с замечаниями/дополнениями/вопросами к этой теме, т.к. не исключено, что я где-то ошибаюсь или упустил ввиду долгого отсутствия в игре.
  21. Like
    Nemet got a reaction from Poliomelit in БАН ЗА ФАРМ ШКАТУЛОК!   
    У меня знакомые каждый день по тысяче (плюс\минус) шкатулок набивают, думаю стоит их предупредить...))

    P.S. А вообще, лучше бы забанили на рубине всю гильдию "ShadowWeek", там вся гильдия ботов фармящих лаб и коконы термитов со знаками скверны круглосуточно нонстопом каждый день... Серьёзно, персонажи даже вроде как в оффлайн не уходят...
  22. Like
    Nemet got a reaction from Осгилиат in Умер без причины   
    Извиняюсь за оффтоп... Ты ведь вроде полностью ушёл из игры несколько лет назад... Варспа вновь утянула в свою паутину...??))
  23. Like
    Nemet reacted to DaviINK in [2022.11.09] Важные изменения. Перезагрузка игровых серверов   
    Не соглашусь, в этом году очень слабые аттракционы. 
     
    До сих пор вспоминаю когда несколько лет назад был аттракцион растения против зомби, прям одно удовольствие от игры в игре было. 
  24. Thanks
    Nemet reacted to Bislan in АФК на арене   
    Всем доброго времени суток! Хочу предложить такую вещь как блокировка рега афк на арену, а именно в дисциплинах где дают ежедневные империалы будь то 5х5, горнило 3х3 или храм 4х4. Допустим если игрок стоит на арене неподвижно в течении 3-х боёв подряд, то ему прилетает блокировка на рег до 1 мин, после истечения срока, когда этот же игрок снова встал в АФК, далее идёт блок до 5 мин, далее по возрастанию. С вводом знаний на арену, именно эти режимы превратились в помойку. Ладно пвешники регают, бегают и пытаются внести хоть какой то импакт, но если стоит АФК то это уменьшает шансы на победу в разы.
  25. Like
    Nemet reacted to Atmosphere in АФК на арене   
    @Holmesпередайте пожалуйста своим Коллегам такая дичь на аренах происходит на всех серверах. что это такое ?
    люди в игру удовольствие получать заходят а не нервы тратить на ширпотреб который так регает арену.
    темы создаются не просто так и люди возмущаются не просто так. сколько это терпеть можно.
×
×
  • Create New...