Jump to content

Nemet

Members
  • Posts

    1131
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    9

Reputation Activity

  1. Like
    Nemet reacted to Осгилиат in Таверна :) Болтаем обо всем   
    Несколько месяцев не заходил в игру, лишь изредка заглядывал на форум. Намедни зашёл в раздел Новости и анонсы, и маленько прифигел от того, как стража на ноль помножили – единственный интересный для меня класс... В общем, это стало последней каплей. Если раньше ещё были мысли вернуться, то теперь Варспа точно для меня окончательно и безвозвратно R.I.P...
    Вообще, было неприятно последние годы наблюдать, как любимая игра превращается в голимую ПвЕ-песочницу. Весь игровой процесс, по сути, скатился до уровня примитивного дейлодрочинга. Я долго обманывал себя, что это всё временно, а вот в следующем году разработчики одумаются, надо только подождать. Нет, не одумались, а только ускорили своё движение по новому курсу.
     
    Впрочем, этот пост я пишу не ради бесплодных дискуссий или в попытке обратить на себя внимание...
    Я в игре с января 2014 года. Варспе было отдано 6 лет жизни. В игре я не завязал хороших знакомств, а вот на форуме не раз пересекался с умными и интересными людьми. Хочу выразить благодарность за приятное и полезное времяпровождение Акм, админу Бэтмену, Шаналотте, Деффстроуку, Вендорму, Еноту и другим ребятам. Так же хотел бы извиниться перед Змеймагом, Кейстором и Немет. Я не всегда был прав, и мой троллинг зачастую был неуместен  Особенно я жалею о ссоре с @Nemet. В той истории я был слишком несдержан, поэтому персонально хотел бы извиниться перед вами 
    Желаю всем удачи в игре и жизни. Надеюсь, что в отличие от меня, вы ещё долго не разочаруетесь в Варспе 

  2. Like
    Nemet got a reaction from Soxe001 in [2017.04.21] Обновление Warspear Online 6.5: Гладиаторы Аринара. Анонс   
    Надеюсь на это... Просто у меня к примеру есть хобби собирать редкие предметы лута с ивентов... Очень жаль будет потерять из сумки вещи лежащие по пол года, или вот такие вот уникальные экземпляры...
  3. Like
    Nemet got a reaction from mashunecka in Зачем я это делаю?! (Sindel, Ru-Ruby)   
    У Дамнерии в портовой таверне стоял непрерывный гул. В конце рабочего дня каждый житель Малиата считал своим долгом заглянуть туда, дабы промочить горло и подхватить свежие сплетни, в которых правды было меньше половины.
      За стойкой седой паладин пытался флиртовать с молодой разбойницей. Довольно забавное зрелище, когда знаешь что стоит им выйти за ворота города, как они незамедлительно вонзят нож друг другу в глотки.
      Синди фыркнула, она всегда недолюбливала этот "Город перемирия" как его называли местные и будь её воля, на входе бы уже висела гирлянда из длинных ушей. Но за такую выходку она рисковала лишиться в лучшем случае руки. 
      На против неё за грязный засаленный воском, жиром и потными руками стол присел молодой паренёк в рваном балахоне. Девушка не обращая на него внимания, приступила к еде. Парень молча сидел, смотря на Синди прямым взглядом и это очень бесило. 
      "Проклятый попрошайка, ненавижу эльфов с их жалостью и добротой. Пускают кого попало. Видите ли для них все равны, тьфу!", - девушка, не переставая жевать, бросила взгляд на противоположную сторону столика. Он всё ещё сидел там и таращился. В его взгляде была грусть и усталость, смешанная с лёгким безумием. 
      "Только психов мне тут не хватало.", - это было последней каплей. Она подняла голову и уставилась прямиком в его глаза. Теперь ей удалось рассмотреть его лицо получше: свежие царапины, тёмные круги под глазами и лёгкое свечение, которое остаётся после прикосновения к статуе.
      "Значит он только прибыл, или исцелился. В любом случае это не повод сверлить меня глазами.", - Эй ты! Хватит пялиться, вали отсюда, ты мне мешаешь есть! - прорычала девушка, швырнув на стол перед оборванцем кость с недоеденным мясом. 
      Юноша ни капли не испугался, видимо речевые обороты горных кланов были для него не в новинку.
      - Простите, я не хотел вас обидеть, просто постеснялся обратиться прямо. Вы выглядите добрее всех присутствующих, поэтому я хотел попросить вас о помощи.
      - Это я то добрее?! - взорвалась варварка, хватая свою секиру.
      Парень посмотрел на неё: аккуратное лицо со шрамом на щеке, длинные грязные спутанные волосы, звериный оскал и огромная двуручная секира в побелевших от силы сжатия пальцах. И повторил:"Вы добрее.".
      - Эмм... Но... Я не работаю бесплатно. - на лице девушке появилась растерянность, - "Блин! Зачем ты показываешь слабину, Синди! Возьми себя в руки дурында и гони его в шею!"
      Незнакомец не растерялся.
      - У меня нет денег. - сказал он прямо.
      - Да ты... ТЫ... - в этот момент Синди была готова даже пожертвовать рукой.
      - Пожалуйста проводите меня в гниющий сад, когда-нибудь я отплачу.
      У девушки прошёл приступ ярости:
      - Если ты хочешь бесславно сгнить в брюхе Ньярлата, то моя помощь тебе не нужна. - "Умница Синди, а теперь выпроваживай его". 
      - Но я не дам этому случиться. - "Чего? Зачем я это сказала!"
      Заказчик улыбнулся:
      - Спасибо вам большое.
      - Эх... Идём пока я не передумала.
    Больше она никогда не видела ни некроманта, ни его денег.
  4. Like
    Nemet got a reaction from Warrlor in Зачем я это делаю?! (Sindel, Ru-Ruby)   
    У Дамнерии в портовой таверне стоял непрерывный гул. В конце рабочего дня каждый житель Малиата считал своим долгом заглянуть туда, дабы промочить горло и подхватить свежие сплетни, в которых правды было меньше половины.
      За стойкой седой паладин пытался флиртовать с молодой разбойницей. Довольно забавное зрелище, когда знаешь что стоит им выйти за ворота города, как они незамедлительно вонзят нож друг другу в глотки.
      Синди фыркнула, она всегда недолюбливала этот "Город перемирия" как его называли местные и будь её воля, на входе бы уже висела гирлянда из длинных ушей. Но за такую выходку она рисковала лишиться в лучшем случае руки. 
      На против неё за грязный засаленный воском, жиром и потными руками стол присел молодой паренёк в рваном балахоне. Девушка не обращая на него внимания, приступила к еде. Парень молча сидел, смотря на Синди прямым взглядом и это очень бесило. 
      "Проклятый попрошайка, ненавижу эльфов с их жалостью и добротой. Пускают кого попало. Видите ли для них все равны, тьфу!", - девушка, не переставая жевать, бросила взгляд на противоположную сторону столика. Он всё ещё сидел там и таращился. В его взгляде была грусть и усталость, смешанная с лёгким безумием. 
      "Только психов мне тут не хватало.", - это было последней каплей. Она подняла голову и уставилась прямиком в его глаза. Теперь ей удалось рассмотреть его лицо получше: свежие царапины, тёмные круги под глазами и лёгкое свечение, которое остаётся после прикосновения к статуе.
      "Значит он только прибыл, или исцелился. В любом случае это не повод сверлить меня глазами.", - Эй ты! Хватит пялиться, вали отсюда, ты мне мешаешь есть! - прорычала девушка, швырнув на стол перед оборванцем кость с недоеденным мясом. 
      Юноша ни капли не испугался, видимо речевые обороты горных кланов были для него не в новинку.
      - Простите, я не хотел вас обидеть, просто постеснялся обратиться прямо. Вы выглядите добрее всех присутствующих, поэтому я хотел попросить вас о помощи.
      - Это я то добрее?! - взорвалась варварка, хватая свою секиру.
      Парень посмотрел на неё: аккуратное лицо со шрамом на щеке, длинные грязные спутанные волосы, звериный оскал и огромная двуручная секира в побелевших от силы сжатия пальцах. И повторил:"Вы добрее.".
      - Эмм... Но... Я не работаю бесплатно. - на лице девушке появилась растерянность, - "Блин! Зачем ты показываешь слабину, Синди! Возьми себя в руки дурында и гони его в шею!"
      Незнакомец не растерялся.
      - У меня нет денег. - сказал он прямо.
      - Да ты... ТЫ... - в этот момент Синди была готова даже пожертвовать рукой.
      - Пожалуйста проводите меня в гниющий сад, когда-нибудь я отплачу.
      У девушки прошёл приступ ярости:
      - Если ты хочешь бесславно сгнить в брюхе Ньярлата, то моя помощь тебе не нужна. - "Умница Синди, а теперь выпроваживай его". 
      - Но я не дам этому случиться. - "Чего? Зачем я это сказала!"
      Заказчик улыбнулся:
      - Спасибо вам большое.
      - Эх... Идём пока я не передумала.
    Больше она никогда не видела ни некроманта, ни его денег.
  5. Thanks
    Nemet reacted to Reivenorik in [2019.05.09] С Днем Победы!   
    Дорогие друзья!
     
    Сегодня, 9 мая, мы хотим поздравить вас с великим праздником - Днем Победы! 
    Мы выражаем огромную благодарность всем, кто боролся за наше с вами будущее и свято чтим их подвиг. 

    Самое важное, что хочется пожелать в этот день - мира вам и вашим семьям. 
    Пусть над вашей головой всегда будет ясное небо и яркое солнце, а любые военные конфликты никогда не будут выходить за рамки виртуального пространства.

    AIGRIND
  6. Like
    Nemet got a reaction from Скорпио in Нубам не нубские квесты   
    Вот недавно некра качал... Некр у меня полнейшее дно в нубошмоте, но речь не об этом... На нубе я видал множество новичков... В частности это касалось "Дома Крови", "Усадьбы Глада"... В "Доме Тлена" их заметно поубавилось... А в последующих городах их вообще небыло... Раза два за день попадались игроки и все... И НИКОГО из них я не встретил на айве... Назревает вывод не так ли...
  7. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Понятия не имею и не очень интересуюсь. Окей, будет тебе досье по нарушениям.
  8. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Да хотя-бы прям здесь. Хотя-бы в теме где ты шибко обиделся. Хотя-бы каждое сообщение об "горских нытиках". Хотя, хватит здесь и предыдущего инцидента. Сам найдёшь или ссылку дать?
     
    П.С. Есть претензии кидай их в личку, не надо на публику страдать.
  9. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Постоянный флуд, постоянный оффтоп, провокации, завуалированные оскорбления. Этого достаточно, или нужны конкретные примеры? Далеко ходить не придётся.
  10. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Как и твои нарушения, нет? Реально не видишь ты когда пытаются по хорошему с тобой. Ну, окей.
  11. Like
    Nemet reacted to Mucmp in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Честно говоря не понимаю к чему эти все посты не имеющие никакого смысла.
    Как можно думать, что все реально работают только на получение прибыли.
    Да любой компании нужно зарабатывать деньги , чтобы платить людям зв их труд , это нормально.
    Вы вот подумайте, с чего все началось? А начинается все всегда с ИДЕИ , не большая группа людей решает создать свою игру , при этом за идеей стоит изначально не получение прибыли. Идея формируется у человека(людей) еще возможно за долго, например многие люди в дестве играющие в игры(своей эпохи) увлеченные этим, у них где то в душе загорается искра, где то внутри себя, они решают для себя, что когда вырастут и выучатся создадут свою игру. За идей может, стоять вдохновление чей либо работы или какого то результата. 
    На сколько я знаю, был период в компании, по моему это 2011 год, когда дела шли не очень. Но как видишь они сумели пережить свой внутренний кризис, и сейчас потихоньку идут к своим целям.
    Так, что давайте завязывать этот диалог про деньги.
    Я не стою ни на чьей стороне, возможно твои посты были в жанре юмора некого, но в любом случая не нужно так говорить обо всех организациях.
    Спасибо
  12. Like
    Nemet reacted to Onceagain in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Хотел бы я посмотреть на этих художников которые нарисовали топики
  13. Like
    Nemet reacted to RushPILL in [2018.11.19] Событие недели "Владыка Инферно" и Второй праздничный турнир по недельным рейтингам!   
    Очень щедро! Могли б обойтись уже паком "Бархатного пива", че уж там...
  14. Like
    Nemet got a reaction from Felt in Предложение века:)   
    Боюсь что кроме разработчиков никто не сможет назвать причину... К слову до выхода 3 сектора Айва дороги на Айвондиле светились попеременно и глаза у деревьев вертелись в разные стороны... Позже обе эти анимации убрали мотивируя это тем что мол симба не тянет... Но почему то после отмены выпуска версий игры для симбы эти анимации не вернули... А жаль, было очень атмосферно...
  15. Like
    Nemet reacted to Felt in Шаман после v7.7 +релы   
    *И снова я не отличаюсь оперативностью...
     


    С выходом обновления "7.8: Некрополь великанов" , не было внесено никаких изменений по скилам, а это значит, что я почти не опаздал с выходом этого гайда.
    Конечно, были добавлены новые пухи и шмотки, но едва-ли они будут нужны пве шамам, хотя есть там и пару интересных вещей...



    По этому, я рассмотрю билд, вышедший ещё в сентябре с обновы 7.7.

    *Ранее, вы могли читать уже моё первое впечатление о тесте нового тотема шамана:

    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/66..

    И там, я писал, что этот навык "не играбелен".
     

    На тесте, к примеру, так оно и было, но в последствие, в самом релизе, в разделе "Дополнительная информация", самым последним пунктом было дописано:

    Это, собственно говоря, в корне изменило дело. В таких инстах как тх, после выхода обновления 7.7 танк прямо "рассыпался" под натиском мобов, а при прокачке тотема на 4/4, шаман в состоянии вернуть всё "на круги своя", опять забрав у мобов крит, так щедро подаренный им разрабами.

    РАЗБОР ИЗМЕНЕНИЙ

    Изменений не много, и в основном они связаны с "выравниванием" навыков:

    Шаровая молния поймала +2 сек к кд


    Поле теперь ускоряет регенерацию маны


    Ритуал немного поднабрал в %, во времени эффекта, но и в стоимости по мане.

    *У релы всё равно кд быстрее чем у ритуала, и цена ниже
    **На бале добавили ритуал одному из питов


    Огненный тотем словил нерф по "целям вне пределов", зато получил ап по "не париру"


    *я всё так же, считаю этот навык единственным нормально уронящим, но по причине отсутствия свободных очков он всё так-же остаётся 1/4.

    НЕМНОГО О СТАРОМ

    Гайд, который я писал в начале лета, уже потерял свою актуальность в связи с выходом нового тотема и введением новых сэтов.
    (ссылка на старый гайд)-
    https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/65000-гайд-на-топ-pve-шама-до-v77/

    Т.к. были добавлены новые сэты на манорег, сейчас уже не целесообразно выкачивать поле, но к примеру, инфа по базовым навыкам и по старым релам остаётся без изменений.

    СЕЙЧАС

    Я собрал сэт на манорег 26 (103 манорега) и замаксил вместо поля новый тотем, он очень здорово показывает себя в тх, коле и инстах бала, сводя на "нет" любые попытки вражин впаять крит танку или кому бы то ни было в моей пати.

    Крит я удерживаю на 35%, по реле ярости.

    ПОЧЕМУ ТАК ДОЛГО НЕ ВЫХОДИЛИ ЭТИ ПОПРАВКИ

    Честно говоря, я ждал, когда мне подъедут групповые релы, которые делаются по 100 млн. лет в одной из гильдий и стоит фул набор такой, как топ кост:

    Реликвия объединённой атаки

    *ну, эта реликвия немного усилит шаровую молнию, что 1/5 и повысит шанс наложения с неё яда на 5%

    Реликвия исключительного лечения

    *Эта рела работает только на иных участников группы, но так как я хожу обычно в одного хила, её смело можно считать "бесполезной"
    **5% к реликвии которая срабатывает с шансом 100%? Серьёзно?

    Реликвия исключительной защиты

    *походу единственная стоящая реликвия, когда я нахожусь рядом с танком повышает эффект от защитных навыков танка
    ** +5% к шансу срабатывания антиконтроля в дефе.

    Реликвия объединённого истребления

    *при прокачке земли 3/5, релой на +12% к урону, 50% крита в состоянии боя.... ну, лучше чем ничего....
    **рела, которая получит 5% к шансу активации, это -15% мдефа противнику на 10 сек. с шансом 10%...

    Также, скоро будет реликвия на мою вспыху, которая увеличит контроль вспыхи 1/5 аж на 25-40% (и за это я тоже отдам 100к, я же буржуй)

    *кстать, там тоже резка мдефа атакующей релой стоит
     


    **честно скажу, шаманам такие релы не особо полезны, но для фулл сбора мне пришлось их взять. Зато теперь всё красивенько и по Фэншую.
    ***не советую брать вообще что-то из этого на пве шама, разве что на деф, но при условии, что уж совсем некуда голд деть.
     
    НЕСКОЛЬКО СКРИНОВ МОИХ СТАТОВ



     

     
    И на последок: "пусть реликвии помогут вам на сложном пути концентрации Фурёку для контролирования целей тотема огня"

     
     
  16. Like
    Nemet reacted to Reivenorik in [2018.10.10] Welcome the new administrator - Akasha!   
    Hello everyone!
     
    Players from Latin America hold a significant share of our game’s community and among them Brazilians particularly stand out, because of their rapidly growing numbers.
     
    So I decided that I need a sidekick to help me deal with the flow of questions and suggestions in languages with which I am not yet familiar (but I hope to learn someday), and the hero was not long in coming!
     
    Please welcome the new member of the administration team, Community and PR manager for LATAM region - @Aкasha!
     
    This brave soldier has long proved her worth, perfectly fulfilling her duties as a moderator, and also managed to show the excellent knowledge of the world of Warspear Online.
     
    Let's wish her good luck in a new position!
     
     
  17. Like
    Nemet got a reaction from Felt in О игре в целом   
    Пожалуй и я напишу что думаю... Начну с того что я уже много лет играю, а именно с ивента в котором давали парадный камзол... У меня было много персонажей... Был дк во времена его ущербности, когда весь форум ныл днями на пролёт о том чтоб разработчики хоть как то обратили внимание на этот класс... Когда хуже дк были только маги, встретить которых в игре было сродни явления единорога в центре Москвы... Был дру которому тоже было не сладко, когда имея топовый на тот момент фул яхосет  мудрости, моя друлька была мясом для тех кто постоял пару дней в афк на арене 15-18 и набил на сет арены 19... Когда дру не брали в инст на фарм огроеда, так как всем нужен был жц чтоб ходить за вынос... Было очень обидно часами стоять у инста и смотреть на то как туда берут нубожц +7... Был бд который был неубиваемым лещараздавателем при введении контры... Был некр который с заточкой посоха +4 творил беспредел... Вар который когда то был лучшим пве танком, а ныне годен лишь на то чтобы с двуручкой пойти в качестве дд... Страж который даже после фикса остался крепостью на колёсах часами колупающей хилов у которых хил вдвое больше урона от стража... Ребят всё меняется... Мне есть с чем сравнить прошлое и настоящее классов... Вчера дном был дк и маг, но имбовали бд, сегодня их поменяли местами, а завтра они всей толпой не могут слить одного стража в мобах... Это и есть прогресс в плане развития ммо... Вот вы говорите что мол вот игроки качают имбу, потом его уважаемые разработчики фиксят и делают имбу другой класс чтоб все качали нового... А вы не задумывались что возможно это делается не потому что уважаемые разработчики хотят срубить бабла повторно, а потому что мы игроки понакачали туеву хучу однообразных классов, совершенно забросив другие... Естественно будет обратный перевес чтоб выровнять баланс классов между собой... Вот меня всегда удивляли те кто прыгает от имбы к имбе и ноет что персов не напасёшься, да это сделано намеренно, но кто позвольте вас спросить принуждает это делать...?? Почему бы не играть за свой класс потому что он вам нравится, а не потому что он сносит на арене все что движется...?? В этой игре вас ни к чему не обязывают, вы всегда вольны в выборе... Взять к примеру те же билды... Люди создают нубоперса и орут в мир чате:"Что качать магу/иску/дк" и т.д... Посмотрите описание скилов, решите что вам нужнее... Вам не навязывают единый билд, запомните это...
     
    По поводу обновлений в плане территорий и прочего... Да тут есть много слёз... Как уже сказали 1 и 2 сектора айва это копии друг друга... Именно поэтому разработчики надолго задержали выход 3 сектора подготовив его иначе, так чтобы небыло похоже на первые два... Делали долго и на выходе вышло то что вышло... Многие ныли на силу мобов... Дак вы подумайте сами, лвл и статы растут... Надо чтоб и контент был соответственно равным... Вот вы когда на нубоостров идете и хлопаете мобов с 200хп тычкой в 1к, вам самим интересно...?? Вот серьёзно подумайте об этом... ну пошлют кучу терминаторов против младенцев... И в чём тогда будет азарт...?? Вы утверждаете что всё однообразно: инсты, рб, фарм, квесты... Ну а разве в других ммо не тем же самым занимаются...?? К слову 4 сектор выпустили довольно быстро и что мы получили...?? скучные недоработанные текстуры, зеркальные квесты у обоих фракций, контент на скорую руку... Там не вооруженным глазом видно что начинали они этот сектор с прилежностью, а доделали абы как... Особенно хотелось бы заострить внимание на сюжетнойлинии 3 и 4 сектора... В 3 секторе сюжетная линия котов и гару тесно связана... Одно дополняет другое... Проходя за одну фракцию узнаешь что то, проходя за другую узнаешь детали и мотивации того и тех о ком говорилось с другой точки зрения... 3 сектор идеален в плане сюжета и остаётся моим любимым сектором... Сравним его с сюжетами фавнов и троллей... В начале каждая сюжетка идёт своим интересным чередом... Вы помогаете фавнам с их виноградниками, попутно изучая часовни в которых Адвен-Тар творил свои шалости после того как тпшнул с портала в 3 секторе... Вы пытаетесь не ударить в грязь лицом перед троллями, которые не лишены своенравности и заговоров... И вроде всё идеально, но нет, в середине сюжетки вас резко ставят на одинаковые квесты со стиранием памяти, встречей с синеликими, портал в астрал, пропеллеры с летающими обезьянами... Одна сюжетка копирует другую... Всё говорит о том что у разработчиков небыло времени писать адекватную сюжетку для разных фракций... А теперь подумайте и скажите, хотим ли мы выход 5 сектора сейчас таким же кусочком какашки как 4 или подождём до весны, но получим качественный доработанный контент...?? Лично я выбераю второе...
     
     Важно понимать что: "Я хочу так... Поэтому введите это в игру... Как это вы не ввели мое пожелание в игру...?? Да вы я смотрю совсем не прислушиваетесь к мнению игроков..." это не основание утверждать что разработчики игнорируют пожелания игроков... На всё есть свои причины... Или вы действительно считаете что абсолютно всё что предлагается должно быть введено в игру...?? Я не по наслышке знаю что уважаемые разработчики не раз прислушивались к предложениям и пожеланиям игроков... Сколько люди просили фильтр чата - ввели антимат, просили отмену кв в инсты по сюжетке - в 3 и 4 секторах айва их нет... Просили побольше разнообразного оружия и сетов - ввели... Просили умерить вывод голда из игры - ввели 4 сектор айва на котором голд рекой течёт... Просили осмотр персонажей - ввели... Просили убрать привязку лута на айве - в двух последних секторах привязки нету... И это только то что сходу на ум пришло... Просто зачастую игроки не привыкли воспринимать такие вещи как ответ на их просьбы... Могу назвать две свои личные просьбы которые были услышаны... 1 - это изменение применения скила "смерч" у друида когда приходилось таргет сбрасывать... 2 - это введение за дейлы на айве в награду банок и свитков как на ирсе, которые и ввели начиная с 3 сектора... Да да это было моё пожелание и как видите не напрасное... 
     
    По поводу повышения лвл шмота говорить не стану, так как Мрак уже всё до меня доходчиво разъяснил... Добавлю лишь то что сейчас дали возможность и бюджетникам чего то добиться в игре... В игре много синего шмота и оружия... И если ты самый препоследнейший бомжара в игре, ты всегда можешь позволить себе синие пухи за 3-5к и точнуть достаточно чтоб вас брали по рб... нет возможности заплатить 66к за пояс с птицы на танка, купите синий с паука за 3к... Он отличается лишь тем что в нём нет пробива... Один стат... да соглашусь что топы и доны могут себе позволить вещи повкуснее, но ведь это и справедливо... Или вы хотите нубом собрать топовый фул сет и сразу быть +10...?? Всем дали возможность играть...
     
    И последний пункт за который в меня незаслуженно полетят камни это донат... Возьму на себя смелость и без сомнений скажу что донат лишь ускоряет процесс прокачки... После моего возвращения в игру мне захотелось поиграть варкой... И к сожалению небыло возможности донатить как прежде... И тогда мне захотелось чисто из принципа и интереса вкачать персонажа без доната одними стараниями в игре... и знаете что, за пол года у меня уже был топ вар +9 с фул дд бижей, одноручкой, двуручкой, фул сумкой и кое какой репутацией среди игроков... Котятки, это возможно, я не вру, всё проверенно на личном опыте... Фактически я знаю ещё нескольких игроков которые без доната имели персов +9/+10 и почти не отставали от донов... Главное это старание... Есть цель - стремитесь к ней... Конечно если заходить на пару часов в сутки чтоб постоять в пвп пещере и поржать в мир чат вы ничего не добьётесь... Но это не повод кричать что всё для донов, что уважаемые разработчики зажрались и т.д... Просто вы не шевелите своей задницей чтоб сделать что то... Не берут в пати по кв в башню или ещё куда то...?? Да пробегите сделайте дейлы за пару дней... Купите вынос и попросите топа вам провести этот инст... Мало кто откажется помочь за награду... Не продают знаки по желаемой вами цене...?? Фиг с ним купите дороже, но вы точнётесь... А поскупитесь останетесь при золоте, но ни с чем... Не заводите кучу недоперсов, когда лучше вложиться нормально, но в одного... 
     
    Сейчас пойдут выкрики мол я защищаю разрабов... Я пытаюсь донести до вас что всё что делается в игре - это для нас с вами... Поверьте они стараются, постарайтесь и вы...
  18. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in О игре в целом   
    Тебе нагло наврали, насчет удержания лок. Тупо у кого больше ресов, те и держали. Принципиально лаб не был ничем революционно новым, те же локации, тот же дроп с боссов (на ирсе что-то отдаленно похожее, не?). Так вот - лаб был местом тупого дрочева рб сутками ради одного СРАНЬ ГОСПОДНЯ щита на всю басоту фармеров. Или палки с солнцем горам. Или арба. Или фламберга ушам. Принципиальное новьё за последнее время (года этак четыре) - инсты, динамические события и замки. Это всё после лаба. Топи были мощным нововведением, хоть и эксплуатирующим старые механики. Так что лаб не то что "новым контентом" не был, он даже чем-то интересным не являлся. Просто унылый фарм, который уничтожил не мало интересных проектов. Переместили задротов со стражи на боссов лаба, от новьё-то. И я реально жду чего-то похожего на топи, но под новые возможности персонажей. К слову, помимо прочего добавилось немало новых механик для персонажей, что разнообразило игру. Это баш, отражение, ярость, кд, вамп, провальная свирепость и странное сопротивление, вот это уже контент. А без роста уровней шмота и персонажей ни будет ни контента ни локаций ни примитивно новых рб. Знаешь почему? Тебе нечего будет с них брать с этих рб. Все что они смогут дать у тебя будет, либо, не менее эффективные аналоги. Так что вот это "гнилая политика в виде роста уровня шмота", это тупо вызывает фейспалм. Ты не хочешь донить? Ну ок, задроть сутками, благо голд падает в достойных количествах с квестов, точись без доната. А если тебя неточенного или в древнем шмоте гнут и в пвп и в пве, то извини, такова суть мморпг. Если тебе не понятно это положение вещей, то лучше в контру идти стрелять.
  19. Like
    Nemet reacted to Mrakoriz in О игре в целом   
    Если не будет расти уровень шмота, я покину проект в числе первых. Движение порождает интерес.
     
    Связь элементарна, товарищ рассуждает о таких глубоких материях, но, вероятнее всего банальной механики навыков и параметров не знает. А это лишь самая верхушка айсберга
  20. Like
    Nemet reacted to jet in О игре в целом   
    А мне нравится игрушка) есть конечно моменты которые несколько как бы это помягче выразиться...  Хмм....  Бесят))) но я понимаю,  что то что бесит меня возможно доставляет положительные эмоции другим игрокам или наоборот радующие меня моменты бесят остальных)))
    Все люди разные.  
    Единственное что как мне кажется не помешало бы в игре - это какие нибудь " внезапности" что ли.  Рандомные события в обычных неивентовых буднях. Что нибудь наподобие - 
     " на ирсе появился вирус сусликова гриппа,  суслики агрессивно нападают на жителей. По слухам несколько озверевших сусликов загрызли известного ювелира и проглотили его оочень дорогие кольца "  )))
     "возле надира грабители ограбили заклинателя дракона и забрали у него костюм,  по словам заклинателя грабители были 26-28 уровня. При убийстве игрока чужого альянса 26-28ур  на расстоянии 2 лок от надира есть шанс получить кост заклинателя"
     Или что нибудь вроде... 
    " заслуженный чемпион коллизея уходит на пенсию и чтобы с комфортом коротать старость продает комплект своих доспехов за 150 платиновых слитков"
     Вот такого рода малипусенькие дня на 2-3 события мне бы пожалуй весьма и весьма приглянулись))) 
     
  21. Like
    Nemet reacted to Осгилиат in Собаке вторю жизьн!   
    Заклы также беспределят в ПвЕ-шмоте. Так что тут непочатый край для фикса )
     
  22. Like
    Nemet reacted to TANZWUT in [2018.09.13] Обновление 7.7: Скрытые силы. Релиз   
    обнова не для PVE, снова отстой =\ ненавижу PVP😠
  23. Like
    Nemet reacted to Pokerface in [2018.09.13] Обновление 7.7: Скрытые силы. Релиз   
    Ну что же, мелкие изменения довольно приятные, а так ни чего нового 
  24. Like
    Nemet reacted to Peony in [2018.09.13] Обновление 7.7: Скрытые силы. Релиз   
    Воины!
     
    Обновление Warspear Online 7.7 уже на подходе и будет доступно сразу после перезапуска игровых серверов для владельцев устройств на Android, iOS, Windows Phone 8, Windows, OS X и Linux. Обратите внимание, что версии для разных платформ могут выходить с задержкой.
    Об основных изменениях вы могли узнать из анонса. Однако в релизе вас также ждет более подробная информация о новой системе наград за Сезон Арены, обновлении ремесленных профессий и другое.
     
    Скорее в бой, воины! Пришло время изучать новые открывшиеся способности, а также прокачивать своих героев перед отчаянным путешествием в неизведанный Подводный мир, где вам потребуются применить все силы для борьбы с противниками!
     
    Дополнения и уточнения по навыкам
    Обратите внимание, что информация по некоторым навыкам была изменена. Актуальное описание читайте в обновленном анонсе.
     
    Арена
    Начиная с XXII Сезона Арены призёры сезона будут получать в качестве награды новую уникальную валюту - Империалы Величия. Потратить ее можно будет у новых торговцев в Магазинах Гладиаторов, о которых вы уже читали в анонсе.  
     
    Добавлены новые сетовые доспехи Величия 6-28 уровней с мощными бонусами костюма:
    Тканевые доспехи: Перезарядка навыков и Устойчивость Лёгкие доспехи: Увеличение здоровья и Устойчивость Тяжёлые доспехи: Увеличение здоровья и Устойчивость А также классические сетовые доспехи Величия обновили до 28 уровня.
    Всю экипировку Величия теперь можно приобрести в Магазинах Гладиаторов за Империалы Величия. Магазины расположены во всех крупных городах Ирсельнорта и Айвондила. Ранее игроки могли получить ее только за победу в Сезоне Арены.
     
    PvP-навыки
    Пришло время для настоящих битв. Время борьбы за звание лучшего Гладиатора Aрены! Говорят, что эти умельцы боевого искусства способны материализовать свой гнев и сокрушать им своих врагов.
     
    В качестве одной из наград победители Сезона Арены получат совершенно убийственный базовый PvP-навык "Гнев Гладиатора":
    Наносит большой урон вражескому игроку и накладывает на него отрицательный эффект "Биолизис" на 40 сек. Биолизис уменьшает параметр "Устойчивость" у противника на 5% каждые 5 сек.
    Навык нельзя использовать во время боя на Арене, и доступен он до окончания Сезона Арены.
     
    Также начиная с XXII Сезона Арены будет временно отключен режим Арены 5х5.  
    Мы будем дорабатывать этот режим, чтобы сбалансировать распределение сил воинов в бою.
     
    Ремесло
    Одним из главных нововведений этого обновления станет возможность создания поясов 10-26 уровней всех классов доспехов! Ремесленные задачи на создание поясов добавлены в профессии "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи".
    А также:
    для профессий "Тканевые доспехи", "Легкие доспехи" и "Тяжелые доспехи" количество доступных редких ремесленных задач увеличено до 3-х изменены правила распыления экипировки - теперь в зависимости от качества предмета можно будет получить от одного до четырех типов редких ремесленных ресурсов добавлены новые слоты для ремесленных задач добавлено новое ремесленное достижение  
    Прислужники
    Прислужники больше не исчезают при смерти персонажа, а остаются на локации ждать воскрешения своего хозяина. При воскрешении персонажа прислужник перемещается к нему. Тем самым вы не потеряете своего верного помощника в случае неожиданной гибели.
     
    Дополнительные изменения
    Положительные эффекты от предметов (Зелья/Свитки) больше не снимаются при смерти персонажа в мире. Положительные эффекты от гильдейских пассивных навыков больше не снимаются при выходе персонажа в оффлайн. В меню "Все параметры" добавлено отображение штрафа на Регенерацию здоровья и Регенерацию энергии во время боя. Добавлено отображение уровня экипировки на иконке предмета в Сумке персонажа и в Магазинах. Убрана возможность закрыть окно "Продление времени Подземелья" по нажатию на задний фон. Улучшена система выдачи наград за прохождение Подземелий мифического уровня сложности - теперь всегда выдаётся две награды, одна из которых - редкие ремесленные ресурсы. Обновлены параметры всех монстров: Пробивная способность и Критический удар  
    Подарки
    Ну и какое обновление без подарков! В связи с изменениями в системе наград и стартом нового Сезона Арены все персонажи от 5-го уровня получат 20 Билетов на Арену и Эликсир гладиатора, а все персонажи от 18-го уровня - дополнительно по Книге забвения.
     
    До встречи в игре
    AIGRIND
  25. Like
    Nemet reacted to Reivenorik in [2018.09.12] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 7.7!   
    Следующее сообщение в этой теме, содержащее в себе слово "нытьё" ,в любой из существующих форм, будет удалено, а автор отправиться отдыхать в премодерации, сроком от 2-ух дней.

    Вот несколько передложений, которые вы должны распечатать и видеть перед собой постоянно:
    - Все изменения были сделаны разработчикам только после множества тестов и проверок.
    - Ничего не делается только исходя из чьей-то прихоти.
    - Мы прислушиваемся к игрокам, но никогда не делаем каких-либо решений, без предварительных тестов и проверок.
    - Разработчики принимают идеи игроков, только если мысль чётко поставлена, расписана и аргументирована.
    - За разработчиками всегда остаётся право изменять любой класс/скилл/аспект игры
     
    Спасибо за внимание!
×
×
  • Create New...