Jump to content

SkyHill

Members
  • Posts

    96
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by SkyHill

  1. Тут разница не в дд, а в том что бд специализируется на ношении двух пух. Если дать ему возможность таскать двуручки, то роги заноют что их притесняют. А потом и танки начнут говорить что то типо "я же могу таскать топор и щит, так пусть вместо щита я буду таскать ещё топор". Я всё это к тому, что не стоит менять текущую механику игры. То что когда то дали носить рогам и бд топоры, это лишь разнообразило их арсенал, но от самой идеи о их специализации, на ношение двух пух, никак не влияло.
  2. Народ, вы что пишите то? Я с вас поражаюсь. Давайте я распишу всё то что тут написано понятным для всех языком. 1) Тема создана в разделе "Предложение" ! Это первое и самое главное что надо усвоить. Хотите что бы дру хилил +100500 за раз? Пожалуйста! Создайте тему! Хотите ещё что то предложить? Пожалуйста! Предлагайте, о не засоряйте конкретное предложение. 2) Покажите мне пальцем, кто против того что его фракия была бы сильнее всех? Я думаю мало мазохистов среди нас. То что всегда предлагается то что усилит одних, обязательно ослабит других, так это никак не изменить. Никто тут не предложит например: "Я варвар, и мне не приколько станить с рывка, порежте мне его, а то скучно что то." или "Я ух и мне не нужна пассивка в 4% дд что бы ронять гор, уберите её." 3) По мне так тема от части правильная. Горам надо дать скил на снятие дебаффов, но не обязательно шаму. Можно дать любому кроме рога и чк. Но это уже моё видение ситуации. Вывод: не засоряйте тему другими предложениями. Не разводите срач на пустом месте. Против? Напишите: "Я против этого, потому что считаю тот или иной класс/фракцию не нуждающимся в усилении".
  3. От части согласен, но как мне кажется, то можно было просто давать подарки раз в год на "новый год". Тогда и твинов бы из жадности держали только самые скупые и алчные люди. Как всегда можно найти множество путей. Как говорится, сколько людей, столько и мнений. Так что предлагаю не развивать эту тему, так как ничего не изменится, решать не нам.
  4. Экономика игры и подарки тут не причём. Чем больше на серве донят, тем ниже цены.
  5. С щедрыми и добротными подарками разработчики давно завязали. Эх...А ведь были же времена, когда с обновой давали пак сундуков сюрпризов. И по первой они даже не личные были, потом пофиксили параметр на "получение", потом стали давать по 5ресов,5ремов,5телепортов, потом всего по три. А сейчас бывает проскакивает щедрость, с упором на арену в последнее время (на одном твине 15пак билов и 12 банок арены). Скажите спасибо, что сейчас хотя бы дают халявную банку выноса, при выходе ивента разумеется.
  6. Адекватное предложение, но только не про БД. БД не должен носить двуручные пухи.
  7. Да, луки и арбы у гор это беда. Хотелось бы поддержать предложение об общем перекупе, но разработчики где то на форуме писали, что это реализовано не будет. Да и как решить проблему с ненужным дропом тоже не знаю. Как по мне, то когда каждый класс носил своё оружие было куда круче. Да у ух были ненужные копья и топоры (как одноручные, так и двуручные), у гор булавы одноручные и двуручные. Если вернуть такую систему, то играть станет куда интереснее обоим альянсам. Сразу пропадёт нытьё о рогах с запредельным дамагом, о имбо варварах, горы перестанут ныть на палов, так как палам куда труднее будет достать булаву с маг дд в первом стате. Но увы, это лишь фантазия, отката к первоначальной системе классов оружия не будет 100500%. По поводу одноручных булав с маг дд в первом стате со стороны гор, так я думаю, стоит подождать две три обновы, дк ещё подымут в магию. Не просто так же он её может использовать. А вот луки и арбы у гор...ну хз...пока что только для взрыва чата.
  8. Не понимаю, что именно фиксить чк надо? Если ослабить контроль, допустим увеличить откат скилов на контроль, то его в пвп после прокаста контроля будут сносить на раз два. Я и сам часто попадаю на арену против двух чк, но всё дело в их сыгранности. Если это доярки, то конечно смысла нет играть, так как они и заточены и тактика оговорена. А если 2 незнакомых чк, то их вполне реально слить, так как они одновременно кидают контроль, а не поочереди. У чк так то кроме контроля нет больше ничего. Убрать у чк контроль, значит убить чк. БД пофиксили правильно. Его контра была бешаной, ты на него тик вешаешь, допустим 100, а в ответ получаешь 2к. Если вы не согласны что это неправильно, то мне даже вам тогда и сказать нечего. Да и арена не понятная сейчас. Где то на форуме читал, что на арену берут в зависимости от win рейтинга, но на деле, я всю прошлую неделю ливал арену 2х2 одному и тому же рею, напарник его менялся (но тоже был точён). Играл 3 твинами 20 лв за гор (бесплатную арену за них чисто отигрываю). Но когда за мага 20 лв зашёл и начал аренить, ни разу на этого рея не попал. Может я просто не задрот арены и чего то не понимаю.
  9. ... просто ... Впервые на форуме увидел довольного своим персом и игрой в целом уха. Даже не верится. Хотя если заглянуть на англоязычную часть форума, то там вообще сказка, все радостные и всем довольные, словно под наркотиками. В общем красавчик Riwz!
  10. На мой взгляд решение таково: просто убрать релу из рывка и всё. Такое ощущение, что против вас играет вар максимального уровня со всеми экспертками, а вы играете на 18лвл и вовсе без доп скилов.
  11. Так на то он и хил. И дело даже не конкретно в друиде, а в хилах в целом. Во многих ММОРПГ хилы в поле лица поддерживают группу, а потом ещё и выслушивают мнение товарищей, что "вот мы бы лучше бы с этим справились, но я играю за дд/танка просто потому что". По поводу корректирования существующих навыков ничего не скажу, так как это суицидальное действие. Что не предложи, кому нибудь да не понравится (даже не факт что это будет оппонент с вражеской фракции).
  12. Я в игре тоже по большей части в ПВЕ. Не знаю как вам, а яд щи дико помогает в лабе и инстах, кинул его танку и хиль спокойно. Зараза проходит на РБ и когда вы патей бьёте под заразой РБ, время его слива хорошо уменьшается. И как можно дико хилить некром? У него ток хил, щит ну и может быть сон застанить 1 моба.
  13. В критический момент можно больше отхилиться. Я не вижу ничего смешного в заразе и соло фарме. Юзаю силу, потом заразу, двойной взгляд, плевок и так по откату. В итоге рб ляжет чуть быстрее чем если бы у меня вместо заразы была меналка. И конечно не надо забывать, что мы скилы то прокачиваем, к примеру сила у меня на 3, даёт 10% прироста на 25 сек (успеваю 2 раза кинуть заразу).
  14. У шама скил на КД 30 сек, щит молний и увеличение хп по 90 сек, все остальные скилы (тотемы, рука, манарег далше и т.д.) 40 сек. Друида у меня нет (по определённым причинам) поэтому полностью понять твою ситуацию конечно не смогу. Но у меня есть шам 22лв, и в балаганных инстах не падал. Часто хожу в пате 4 рога и я (шам) и не падаем. А у жц угроза конечно не для ПВЕ, просто купил её когда она ток появилась, а менять её на расплату не хочу из за арены, хоть какая то помощь (под угрозой все стоят, а я успеваю отхилиться, да и темп сбивает).
  15. Не соглашусь. Новый скил даёт 5% на сколько то сек, главное момент поймать. Зараза тоже не плохо даже в соло фарме. Яд щит и дождь как по мне, даже качать не стоит, на 1 прекрасно работают. Менталка на 1 конечно не очень, но если раскачена, то всё ещё эффективна.
  16. Товарищ, не забывайте, что у шамана все экспертные скилы откатываются 30 сек (1скил), 90 сек (2 скила) остальные 40 сек, а у некра так и вовсе только 1 хил. Но да тема не об этом. Имея 4 хила вы говорите, что в пве вам как то не очень. То агр от хила вам мешает, то урона вам мало. Вы определитесь что вы хотите. У меня есть жц 24 уровня, развит в поддержку (аура 4/4, масс хил 2/4, метка, угроза - так как помощь богов УГ). Посещая инсты в связке с друидом, он в итоге и дд наносит куда больше моего и по хилу так же опережает, но тут дело скорее в том что щит не идёт за хил. С агро хилом были проблемы только первые дня три, потом танки допёрли, что у них есть агр и начали его активно использовать, проблема этим решилась. Просто не ходите с раками в инст. В ПВЕ дру, как по мне, очень даже играбелен. И если сравнивать механику друида и жц то МОЁ мнение таково: ЖЦ - это ходячая банка раздающая баффы. ДРУ - это прекрасный хил В ГРУППЕ (в соло хил так се) и при это не плохо дающий люлей.
  17. Да, идея хорошая. Я только за. Вот только меня бесит этот расход хп у некра. Хотя при создании некра в его описании напиано, что он могёт хилить нанося себя увечия, но НЕ ИСПОЛЬЗУЯ МАНЫ! Уважаемые разработчики, вы хотя бы тогда уберите это из его описания. И да я знаю об этом уже в другой теме говорилось и не раз. Но может чем чаще писать, тем выше шанс на то, что разработчики увидят это?
  18. Да некру давно пора дать второй хил. Я конечно рад, что у некра куча дебаффов, но то что у всех хилов есть второй полноценный хил, а некр ходит с одним, это сильно огорчает. По мне так принцип роботы нового хил скила должен быть конкретен. Зачем некру масс хил который при раскачке даёт 500? А без раскачки 250? Кому от этого выгода? У жц тот же масс хил 2/4 400дд даёт 480 хила всем! в зоне применения, так ещё и все дебаффы снимает. Если и делать масс хил некру (по описанию автора и без дополнительных плюшек) то пусть он на 1/4 400дд хилит 350 хотя бы. В общем в чём я согласен с автором, так это с тем, что некры спят и видят у себя второй хил навык.
  19. Теме однозначно +++ !!! У меня есть вар. После обновы, когда скил перестал нормально работать, я как то привык, что меня может слить рей, просто закидав дд скилами (при этом последнее желание после смерти только обозначает своё присутствие). Но сегодня меня слил пал простым сильным ударом в 600 хп (у меня было около 300-400хп и скил раскачен на 3) и только после включился скил. Я не спорю что он был имбовым скилом, но его уж слишком сильно пофиксили. Надеюсь это исправят в ближайшей обнове.
  20. Играя за некроманта, выполнил два достижения. "Сделать всё" и "Незримая война". В достижениях отображаются, что сделал. А медали так и не дали.
×
×
  • Create New...