-
Posts
44 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Galahad
-
-
Да, такой баг есть. Не могу сказать при каких ситуациях он воспроизводиться(скорее всего при смене количества персонажей на печати), но такое есть.
-
8 минут назад, vovets2 сказал:
Страж - лучший танк в игре, он далеко вперёд ушёл по возможности танкования от всех текущих классов в игре.
Но у него кроме выживаемости ничего нет. Нет сближения, 1 стан в ближнем бою (это вам не подрез с 3 клеток), довольно посредственный урон. Его кайтить даже проще, чем рога до того, как ему дали прыжок. Именно это делает героя сбалансированным. Хотя в соло фармить рб в лабе с заточкой +0 это сильно.
На той же арене роль стража - отвлекать на себя внимание, создавать пространство для напарника, которому это нужно (рей, маг). Если ты будешь его игнорить полностью - тут тебе и стан, и понижение урона, и понижение защиты, а это всё неприятно. А если на него слишком много потратить, то у напарника стража развязаны руки.
Но, безусловно, есть риск того, что вашего напарника убьют в два счёта, а стражем поиграют в футбол несколько минут. Да, его бить долго, но один он вам вообще ничего не сделает. А в 1х1 он хорош только против милишников. Так что думать тут тоже нужно, когда за стража играете.
вернулись к тем временам, когда пал никому не нужен был, как дд слаб, как танк теперь тоже уступает стражу
-
Ночи на пролет что бы пройти лигу Месиво в лабе... Эххх
-
Своих дятлов, которые сливают бои хватает, а теперь еще с противоположной фракции добавиться, которые будут это делать через великое чувство патриотизма. Против
-
у самого ровно столько же 435 магии и 555 бьет по чучелу
возможно пробива больше, по кролику у которого нет дефа - 550
-
393 магии 508 урона. 28 лвл пал.
Перепутал на сотню магию, бывает спасибо за замечание
Просто сейчас сбегутся "эксперты" и начнут рассказывать какие мы офигевшие, потому лучше цифры не завышать
-
Да, урон магией наносит. 500 урона при 280 маг дд на 1/4
Ты цифру с потолка брал?! При Магии 435 - урон 532 по чучелу
-
Подтверждение тому, что пал не пве класс подтвердилось в комментах недавнего гайда. Пал в инсте мало дамажит. Не смотря на то, что пал танк, у него можно увести босса.
Теперь представим пала на арене. Паладин врывается к противниками и станит до 5 человек. 3 паладина могли бы дать вечный стан. При использовании призыва харада паладин некоторым шансом станит всех, кто попадает в радиус действия знамени. Это зачастую спасает от кайта и помогает приблизится к противникам. А так же солнечная печать, которая в пвп чаще применяется, чем в пве. Раньше даже не давала уйти рогам в инвиз.
Афигенный вывод, пал мало дамажит, значить он не пве класс
Вкачай агр на 5 и покажи мне кто у тебя сможет увести босса
-
жц пвп класс, маножер в пве не нужен
понятно... назови тогда пве-классы в хранителей и критерии по которым ты их разделаешь
-
Во-первых, они проходят на боссах, но с низкой вероятностью, во-вторых, у жряка перемир и маножер тоже не всегда срабатывают, он тоже не пве клас?
-
Надежность
Бонус, который уменьшает вероятность получения критического удара и его силу. Работает только в PvE как аналог устойчивости.
“Надежность” можно будет усиливать с помощью новых рун, которые вставляются в шлемы, плащи и пояса. Кроме этого, на итоговое значение влияет и количество физической защиты, которая определяет базовый процент бонуса. Чем больше физической защиты - тем надежнее!
Нужно было просто дождаться анонса, а потом уже создавать темы "все пропало"
-
Ясно спасибо, а физа не точится?))))
думаю сам понимаешь, что это глупый вопрос
-
И что это было? Где конкретные цифры, статистика, описание шмота, скилбилд? Можно сходить 50 боев с них 20 с 2р и 30 1р и сделать вывод, можно 50%-50%. Дальше, для сравнения оружия оно как минимум должно быть одного уровня, не говоря уже о заточке. Шмот - я так понял менялась только пуха, но под копье с магией должна быть одна бижа, под щит - другая. Еще есть показатель хила, можно нанести на 1к меньше урона, но при этом выхилить на 2к. Вот когда это все будет учтено, тогда и можно делать вывод, а так это пустой звук.
-
А как в таком случае бьет очищение, вообще не бьет? оно ведь от физы зависит?
есть там физа
-
Не ужели бывают такие копья с первым статом дд магии? и при заточке магия качается?
есть такие копья 23 лвл
-
как все под перемиром хилятся, так и пал хилится по перемиром
ты же противоречишь сам себе, в одной теме пишешь что за маг пала играют нубы, тут - что можно отхилится. А как же правильные физ палы? И эффективность хила у жряка в разы выше, так что как раз отхилится он, а не пал.
-
дададададада, у тебя же своего мнения нет, вот и думаешь как большинсто нубов, которые палом вообще не играли
ДД-пал: очищение, оковы, аура, удар щитом( и это если танк), щит, знамя
Маг-пал: очищение, оковы, аура, хил, знамя (эфективность в разы выше), печать, щит, иллюминация( часто им добиваю на арене мертвяков), связка очищение+оковы
-
Мне пал больше всех нравится, если у вас много дф, мдф, качаны: свеча, щит, хил, оковы, и собрано много мдд, то вы всегда нужны будете, думаю даже с маленьким дд.
в параллельной реальности... а на сам то деле все смотрят на дд, и им пофиг какой там у тебя билд
-
Да пребудет с вами Сила!)Чувствуете изменения в силе?
-
Копье купил, но еще не точил. Интересно послушать как оно в деле. Но думаю что пока что толку от него мало. 1 в 1 нужно точно попасть знаменем и выносить в прокаст, если нет, то нужно бегать 30 сек. Если речь идет о большем количестве игроков/мобов, то понятно, что урон знамени срежется и здесь ощутиться отсутствие нормального физ урона.
-
2 танка с агром на 5, таскают по локе, дд бьют, это как вариант
-
Паладин- это далеко не снайпер, вы хотите снайпера? Рейнджер к вашим услугам.
Паладин скорее как десантник который сам выбирает место высадки.
окей, тогда десантник, который сообщает о месте высадки и еще и ждет некоторое время что бы противник предпринял некоторые меры, реально этот пример будет лучше предыдущего
-
этот навык эффективен для сближения, аналогично тому, если бы снайпер перед выстрелом крестик рисовал на жертве
-
на топазе убили вяза было больше 100 человек использовано около 500 ресов и как его в 1 пати убить?))))
Вас ждет новый сектор Айвондила с выделенным подземельем «Дерево сезонов», рейдовый босс Черный Вяз и 8 мини-боссов,
тебе это о чем то говорит?
Скрины
in Таверна
Posted