Jump to content

Galahad

Members
  • Content Count

    44
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Galahad

  1. Да, такой баг есть. Не могу сказать при каких ситуациях он воспроизводиться(скорее всего при смене количества персонажей на печати), но такое есть.
  2. вернулись к тем временам, когда пал никому не нужен был, как дд слаб, как танк теперь тоже уступает стражу
  3. Ночи на пролет что бы пройти лигу
  4. Своих дятлов, которые сливают бои хватает, а теперь еще с противоположной фракции добавиться, которые будут это делать через великое чувство патриотизма. Против
  5. возможно пробива больше, по кролику у которого нет дефа - 550
  6. Просто сейчас сбегутся "эксперты" и начнут рассказывать какие мы офигевшие, потому лучше цифры не завышать
  7. Ты цифру с потолка брал?! При Магии 435 - урон 532 по чучелу
  8. Афигенный вывод, пал мало дамажит, значить он не пве класс Вкачай агр на 5 и покажи мне кто у тебя сможет увести босса
  9. понятно... назови тогда пве-классы в хранителей и критерии по которым ты их разделаешь
  10. Во-первых, они проходят на боссах, но с низкой вероятностью, во-вторых, у жряка перемир и маножер тоже не всегда срабатывают, он тоже не пве клас?
  11. Нужно было просто дождаться анонса, а потом уже создавать темы "все пропало"
  12. думаю сам понимаешь, что это глупый вопрос
  13. И что это было? Где конкретные цифры, статистика, описание шмота, скилбилд? Можно сходить 50 боев с них 20 с 2р и 30 1р и сделать вывод, можно 50%-50%. Дальше, для сравнения оружия оно как минимум должно быть одного уровня, не говоря уже о заточке. Шмот - я так понял менялась только пуха, но под копье с магией должна быть одна бижа, под щит - другая. Еще есть показатель хила, можно нанести на 1к меньше урона, но при этом выхилить на 2к. Вот когда это все будет учтено, тогда и можно делать вывод, а так это пустой звук.
  14. есть там физа http://ws-db.ru/items-list?id=3615
  15. ты же противоречишь сам себе, в одной теме пишешь что за маг пала играют нубы, тут - что можно отхилится. А как же правильные физ палы? И эффективность хила у жряка в разы выше, так что как раз отхилится он, а не пал.
  16. ДД-пал: очищение, оковы, аура, удар щитом( и это если танк), щит, знамя Маг-пал: очищение, оковы, аура, хил, знамя (эфективность в разы выше), печать, щит, иллюминация( часто им добиваю на арене мертвяков), связка очищение+оковы
  17. в параллельной реальности... а на сам то деле все смотрят на дд, и им пофиг какой там у тебя билд
  18. Копье купил, но еще не точил. Интересно послушать как оно в деле. Но думаю что пока что толку от него мало. 1 в 1 нужно точно попасть знаменем и выносить в прокаст, если нет, то нужно бегать 30 сек. Если речь идет о большем количестве игроков/мобов, то понятно, что урон знамени срежется и здесь ощутиться отсутствие нормального физ урона.
  19. 2 танка с агром на 5, таскают по локе, дд бьют, это как вариант
  20. окей, тогда десантник, который сообщает о месте высадки и еще и ждет некоторое время что бы противник предпринял некоторые меры, реально этот пример будет лучше предыдущего
  21. этот навык эффективен для сближения, аналогично тому, если бы снайпер перед выстрелом крестик рисовал на жертве
×
×
  • Create New...