Jump to content

Codes

Members
  • Posts

    47
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Codes got a reaction from suubzero in ЧТО ИЗ СЕБЯ ПРЕДСТАВЛЯЕТ БД(почти гайд)   
    Но ведь агр в пвп не даёт уйти в инвиз рогу...
  2. Like
    Codes reacted to Mrzealot in 2 новые маски   
    Нетнетнет. Против. Уши это моя привелегия. Иди себе сам отрасти.
  3. Like
    Codes got a reaction from Layson in На этом все?   
  4. Like
    Codes reacted to Yni in Прямая линия с разработчиками!   
    Я Yni.
    Я вступил на скользкую тропу "тролля" и флудера (флуд был глупым и безобидным, дословно "Я УНИ:*я люблю ДЖЕССИКУ АЛЬБУ:*:*:*ОНА ПРЕКРАСНА:*:*" ОЛОЛО- ЛА-ЛА-ЛА и т.д. , и поплатился за это баном игрового аккаунта. Тех.поддержка меня игнорит, думаю фраза "Факты и продолжительность блокировок в нашей игре не пересматриваются" разочаровала очень многих. Поэтому и обращаюсь к вам здесь, ведь это мелкое нарушение правил, не приносящее убытка команде Аигринд (не воровство денег у конторы) , то может не будете так жёстко? Также в своё время так же был забанен и потом помилован игрок Хавен, уж и не помню когда, пару лет назад.
    Я уже осознал пагубность последствий своих противоправных деяний и прошу вас "помиловать" меня..
    Ещё раз данные обо мне
    Варвар 18 лвл. Ник Yni
    Сервер: Ру-Амбер
     
    Помилуйте! Больше нарушения правил не будет!
  5. Like
    Codes reacted to animaSola in Прямая линия с разработчиками!   
    когда будет голосовая конфа ? хочется давно вас обматерить 
  6. Like
    Codes got a reaction from Redco in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    2 ивента которые уже были 
  7. Like
    Codes reacted to r0land in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    уберут, конечно.
     
  8. Like
    Codes reacted to Peter_Munk in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    Исправление ошибок занимает больше времени, чем мы рассчитывали, приносим свои искренние извинения. Не всегда все идет так, как планировалось.

    В качестве компенсации за причиненные неудобства все персонажи, начиная с пятого уровня, получат подарки:

    30 билетов на Арену

    3 эликсира Гладиатора

    Спасибо за понимание!
    AIGRIND
  9. Like
    Codes reacted to Goldterorr in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    Симбиан как обычно..... Как лохи будем 3-4 дня обнову ждать
  10. Like
    Codes reacted to Peter_Munk in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    Несемся на всех парах, ага
     
  11. Like
    Codes reacted to rugaru in [2015.06.10] Warspear Online 4.11. 7 лет войны   
    Петр Мунк на скринах это правда?


  12. Like
    Codes reacted to Vers in Рассинхрон.   
    Буду краток.
    Все встречались с проблемой рассинхрона. Чтобы его побороть, порою, приходится перезайти в игру.
    Предлагаю ввести кнопку, где-нибудь в углу экрана, что при нажатии будет отображать четкое положение персонажей на локации. Повторное нажатие будет эту функцию отключать.
    Сейчас я покажу, как это будет работать.
     
    Зеленым обозначена клетка, где совпадает положение персонажа и на сервере и на моем экране.
    Красным - положение персонажа на моем экране несколько отличается от положения на сервере.

  13. Like
    Codes reacted to Staples in Босс: Прорицатель небес.   
    Прорицатель небес
    История босса:
    -Жители топей,давно позабыли о тех днях, когда мир их наполнился страхом и болью.
    Многие и не знали того что когда то произошло в этих болотах.
    С древних времен здесь ходят легенды о небесном существе,что пало и стало пленником этих болот.
    Этот небесный страж и прорицатель был одним из величайших хранителей Аринара.
    Им восхищались лучшие воины всех островов.
    Но так было не всегда. Восхищен свой силой и мужеством,зверь воспылал гордыней и алчностью.
    Он стал другим,его сердце охватило желание власти,силы и правления.
    Он стал считать всех недостойными,и решил поработить и уничтожить земли Аринара.
    Правители всех земель были вынужденны собрать совет,и сделать трудный выбор.
    Ведь для них зверь был частью большой семьи.Но они понимали,что он уже не тот,кем был.
    Они не смогли его убить,и поэтому прокляли и заточили в болотах.Отныне Норлантские топи были его домом.
    А место где он был заточен,скрыли заклятием от глаз постороних.
    Но по случайности,проклятие было снято,и теперь мы снова можем увидеть Прорицателя небес.
    Падший хранитель Аринара,пленник топей.
     
    Локация: Норлантские топи.Большая равва.
     
    Характеристика:
    Ближний бой
    Передвижение по всей локации.
    500 000 хп
    5000 мана.
    300 урон/ 5с.
    крит. удар 10%.
    Физ. и маг. защита 15%.
    уклон 12%.
    Рес 10 мин.
     
    Навыки:
    Активные:
    -Свет изобилия: Создает вокруг себя невидимый щит защищающий от любой магической атаки.
    действие щита 10с.(перезаряд 2 мин.).
    Пассивные:
    -взгляд прорицателя: повышает шанс уклонения от физ. и маг. атаки на 5%
     
    Поведение на карте:
    Передвижение по всей локации.
    Ближний бой.
    Скорость передвижения,обычная.
     
    Дополнения:
    -Защитники прорицателя: Фроглы
    На локации присутствуют 4 зеленых и 4 фиолетовых фроглов.
    ХП: 4000.
    урон 50.
    Как только вы атакуете прорицателя,зеленые фроглы нападают на того кто агрит.
    Фиолетовые фроглы нейтральный персонаж,в случае нападения на них(при случайном нападении/нажатии и т.д),атакуют противника.
     
    Дроп:
    -Топ оружие 18-20 лвл.
    -Топ шмот 18-22 лвл.
    -Костюмы аллигатора!
    -свитки,уронки,ессенции.
     

  14. Like
    Codes reacted to tishl in Босс: "Доринар", - дух, воплотившийся в монстра   
    4589 г. до астральной эры.
     
     Беренгару была дана колба, прозванная давним монахом Иеографом "Колбой смерти". Содержимое колбы было неизведанным, но писания гласили, что содержимое этой ёмкости может породить хаос и панику в мире. Беренгару была дана миссия - хранить и оберегать колбу от вскрытия или же разрушения. В тёмных пещерах, где проживали понтифики, был создан новый мир, в котором служили внеземные существа для охраны этого тайника.  Больше пяти тысяч лет мир служил одному только сундуку, в котором хранилась колба.
    Но силе Астрала не было равных. И уже в 873 году астральной эры было нападение на мир упокоения, вследствие чего колба была разрушена. Загадка веков была раскрыта… В ёмкости таился дух зловещего безудержного Доринара. Его дух перевоплотился в плоть, и в мире Аринара появилась новая и куда более опасная угроза, имя которой - Доринар. В мире Аринара начался хаос, страх охватил каждый дом. Смерть была близка…
     Целью Доринара было погрузить Аринар в тьму и хаос. Но храбрые воины этого мира не дадут ему царствовать на континенте Айвондил.
    _____________________________________________________________________________________________________________________________________
      Доринар - уникальный босс с уникальными возможностями. Ключевым моментом было обладание телекинезом. С его помощью Доринар мог уменьшать боевой дух врагов, соответственно уменьшая их характеристики.
     
    "Телекинез". Навык уменьшает шанс критического удара на 15%; точность – на 10%; пробивную способность – на 10%; физический/магический урон – на 35%. Радиус поражения - 3 ярда.
     
      Умение управлять эмоциональным состоянием противника - не главный козырь легендарного босса. Потеряв 70% здоровья и понимая, что возможно поражение, Доринар начинает агрессивную атаку. Навык "Паника" очень негативно влияет на врага. Ведь чуть ли не каждый удар противник чувствует страх перед боссом.
     
    "Паника". Все противники, находящиеся рядом с Доринаром, испытывают чувство страха и начинают убегать. Нанесение урона по цели может прервать действие эффекта. Радиус поражения - 1 ярд.
     
      Из-за травмы, полученной в бою с изуверами, Доринар получил серьёзное ранение в переднюю правую ногу, посему наимудрейшие подопечные монахи из металлического жезла Беренгара выплавили оболочку всей ноги. Сила удара ноги возросла в разы, и у Доринара появилась новая способность - "Яростный удар"
    .
    "Яростный удар". От мощнейшего удара копытом об землю враги получают небольшой урон, также есть шанс оглушения противника в радиусе 1 ярда. Вероятность оглушения - 50%.
     
     Босс агрессивно атакует и преследует персонажа, который нанёс самый большой урон Доринару.

     
    Так же представляю процесс создания босса.


    P.S не стоит путать данного персонажа с картинки. Это не кентавр!)
    P.S.S все рисовалось мышкой в Photoshop CS6.
    P.S.S.S многие спросят: "А какой же должен быть костюм?", - костюм не должен быть  виде четырехкомытного существа с 4 ногами, а просто в виде босса, только с 2 ногами)
  15. Like
    Codes reacted to snorlax in Рейнджер:"Сэр, у вас не найдется стрелы?"   
    На самом деле это инфернальные стрелы, которые куются в самых недрах Аринара, куда нет доступа простым смертным. А потом они появляются у рейнджеров. Мистика низкого сорта, в общем.
  16. Like
    Codes reacted to Mare Snake in Рейнджер:"Сэр, у вас не найдется стрелы?"   
    Это интересно что там в тебя так попало, что ты можешь претендовать на льготы по факту контузии?
     
    Значит так:
    1. Рейнджер - хранитель леса. В свободное от боёв время он стругает стрелы из веток. В крайнем случае их для него стругают другие. И поэтому некачественные жженые палочки, которые горцы называют стрелами им не нужны. Так же нет необходимости отбирать зубочистки у мобов.
    2. Основное оружие у рейнджера все таки лук или арбалет. Чтобы иметь возможность отбросить противника на расстояние и избежать ближнего боя предусмотрен дезориентирующий выстрел. Или капкан, или охотничья клетка.
    3. Среднее количество волос (только на голове) у человека составляет 130000.
    Для справки:
    у блондинок около 160к
    у брюнетов около 110к
    у шатенов около 90к
    у рыжих около 60-80к
    причина в толщине волоса, чем тоньше волосы, тем их больше, и Соответственно наоборот.
    И еще, у женщин в среднем на 10% волос больше чем у мужчин с таким же цветом.Причина опять таки в толщине волоса и в том что женщины теряют волосы меньше мужчин. В день женщина теряет до 80 волос, мужчина до 120.
     
    Теперь о китайцах и количестве стрел
    По данным переписи 2000 года только в Китае проживает 1 137 386 112 китайцев. С тех пор прошло немало времени, да и китайцы живут не только в Китае. Скромно округлим цифру до 2 000 000 000.
    Считаем:
    Среднее количество волос у человека (напомню, считаем только те что растут на голове) - 130 000
    Количество китайцев, как мы договорились - 2 млрд.
    130 000 х 2 000 000 000 = 260 000 000 000 000
    Неужели столько стрел бывает выпущено каждые 24 часа?
  17. Like
    Codes reacted to Codes in [Важно] Перечисление проблемных устройств при обновлении!   
    Версия 4.9 вечное подключение на сумбиан.
  18. Like
    Codes reacted to Aqarius in [2015.03.05] Warspear Online 4.8. Чествование Весеннего Короля. Релиз   
    полная херня с этими кв. на локе 10 чел за тремя цветами гоняют - _ -
  19. Like
    Codes reacted to Parsley in [2015.03.05] Warspear Online 4.8. Чествование Весеннего Короля. Релиз   
    и еще, уберите эти постоянные новости при входе в игру, уж слишком они мешают и надоедают
    у меня вопрос, зачем все эти напоминания с просьбами купить эликсиры при сдачи кв? или табличка с надписью после смерти "Эти предметы помогут тебе стать сильней..."  все это только мешает. Сделайте это для новичков, им это возможно поможет, зачем 20 или 24 уровням эти напоминания? Ну а вообще лучше это убрать, потому что из-за этого некоторые люди покупают то, что им не нужно и тратят чудо монеты ни на то, на что бы хотели бы.
  20. Like
    Codes reacted to Kromeshnik in Захват территорий. Общее обсуждение.   
    Рождения бури — не видел. Рождение лагов — видел. Или это было рождение бури лагов?)
  21. Like
    Codes got a reaction from Nemet in [2015.02.13] Обновление Warspear Online 4.7: Рождение Бури. Анонс   
    Помашем прохождению лиги на ирсе ручкой.
  22. Like
    Codes got a reaction from Trech in [2015.02.13] Обновление Warspear Online 4.7: Рождение Бури. Анонс   
    Помашем прохождению лиги на ирсе ручкой.
×
×
  • Create New...