Jump to content

mochete

Members
  • Posts

    398
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    mochete got a reaction from YTER in Анимация ходьбы у костюмов без ног. Предложение по изменению!!!!   
    Думаю многих напрягают анимации передвижения таких костов как например красная(алая) чума, элементаль магии, огненный демон и тп скинов. Сейчас анимация передвижения перебором мечей как будто они идут с помощью ног, это напрягает и портит весь вид, ОНИ ЖЕ ЛЕВИТИРУЮТ. 
    ПРЕДЛАГАЮ!!!:
    Убрать взмахи мечами или движение посохом при ходьбе в таких костах, заменить на анимацию левитации, например при ходьбе мечи опущенны в низ, а персонаж плавно и примерно в период 3-4 клетки (2-3 сек) опускается-поднимается(левитирует). Думаю это выглядело бы очень красиво для таких скинов))
  2. Thanks
    mochete got a reaction from Ассорти in Анимация ходьбы у костюмов без ног. Предложение по изменению!!!!   
    Думаю многих напрягают анимации передвижения таких костов как например красная(алая) чума, элементаль магии, огненный демон и тп скинов. Сейчас анимация передвижения перебором мечей как будто они идут с помощью ног, это напрягает и портит весь вид, ОНИ ЖЕ ЛЕВИТИРУЮТ. 
    ПРЕДЛАГАЮ!!!:
    Убрать взмахи мечами или движение посохом при ходьбе в таких костах, заменить на анимацию левитации, например при ходьбе мечи опущенны в низ, а персонаж плавно и примерно в период 3-4 клетки (2-3 сек) опускается-поднимается(левитирует). Думаю это выглядело бы очень красиво для таких скинов))
  3. Like
    mochete got a reaction from triggeredAF in Это ппц товарищи...   
    Вот как можно играть в эту игру? Я за месяц всадил 10к руб чтобы кинжи с +9 на +10 загнать.. Было не так обидно, если бы я их все таки точнул, но увы. Желание вовсе отпадает играть после таких неудач. Я как человек играющий 8 лет в варспу, сегодня ночью, очень об этом пожалел.  Я думаю мало какие игры могут похвастаться таким высосом бабла, я думал что задоню разок и точну эти гребаные кинжалы весны, но в итоге за 15к руб так и не загнал их на +10. Вот сижу и думаю какой я длб. Ребят уходите пока не поздно, не должна такая игра требовать такие деньги для комфортной игры. Горит ппц
  4. Like
    mochete got a reaction from LuckyBoy in Молитва паладина баг.   
    И передайте чтоб пересмотрели время перезарядки способности, а так же сакральный щит, поидее они должны хорошо дополнять друг друга, в теории там все красиво, а на деле фигня та еще...
  5. Thanks
    mochete got a reaction from Батько in Исправить. Инсты в Топях...   
    Как-то добавили туда инст на 15 минут...
  6. Like
    mochete got a reaction from Samarka in доработка отката   
    Против, 100% отката дают срез реса скила на 50%, щас можно собрать около 90%, если сделать как ты говоришь, то будет дисбаланс.
  7. Like
    mochete got a reaction from Enot in Предложения по улучшению репутаций.   
    Думаю многие игроки набив фул репу от малиата до пилиона, не чувствовали какого либо удовлетворения от сделаных усилий. Например возьмем репу вольной лиги - при её завершении мы получаем дружеское отношения нпс в надире и возможность покупать некоторые вещи у нпс.
    Я предлагаю добавить квест при достижении 5000 репутации у тлалоков и малиата( просто эти два острова копия друг друга). Сам квест сложен, но и награда достойная. Квест называется "полное очищение", выдает его главный нпс(малиат-жрица, тлалоки-вождь). Суть кв - за 12 часов, с момента взятия кв, игрок должен пройти 4 этажа сада/термитника, убить всех понтов/сатрапов, убить рейд босса выродок/безликий. При успешном завершении кв, игрок получает на выбор 1 из 5 уникальных реликвий(которые никаким образом больше не добудешь) атакующая, защитная, усиливающая, атк(защитная), зщт(атакующая). Так же, после добивания репы, игроки как правило забывают про эти поселения, поэтому для всех кто сдал этот кв предлагаю убирать дэйлы в этих поселениях. Если кому будет интересно напишу идею про маракош и пилион. 
  8. Like
    mochete got a reaction from Mussir in Предложения по улучшению репутаций.   
    Думаю многие игроки набив фул репу от малиата до пилиона, не чувствовали какого либо удовлетворения от сделаных усилий. Например возьмем репу вольной лиги - при её завершении мы получаем дружеское отношения нпс в надире и возможность покупать некоторые вещи у нпс.
    Я предлагаю добавить квест при достижении 5000 репутации у тлалоков и малиата( просто эти два острова копия друг друга). Сам квест сложен, но и награда достойная. Квест называется "полное очищение", выдает его главный нпс(малиат-жрица, тлалоки-вождь). Суть кв - за 12 часов, с момента взятия кв, игрок должен пройти 4 этажа сада/термитника, убить всех понтов/сатрапов, убить рейд босса выродок/безликий. При успешном завершении кв, игрок получает на выбор 1 из 5 уникальных реликвий(которые никаким образом больше не добудешь) атакующая, защитная, усиливающая, атк(защитная), зщт(атакующая). Так же, после добивания репы, игроки как правило забывают про эти поселения, поэтому для всех кто сдал этот кв предлагаю убирать дэйлы в этих поселениях. Если кому будет интересно напишу идею про маракош и пилион. 
  9. Like
    mochete got a reaction from NightwoIf in Новый контент для высокоуровневых персонажей. "Роща ходячих дубов", в некотором смысле аналог топей, но не совсем.   
    Далеко далеко, на юге от айвондила, расположился дремучий лес, темный как сама ночь и наводнем самыми страшными и необычными монстрами. Ходят легенды что там есть много интересного и дорогостоящего, но никто еще не вернулся. 
    Так вот предлагаю добавить остров, даже островище, прям много много локаций, наводнить их сильными монстрами, и отдельно на этом острове сделать мини островки с боссами и сундуками которые они охраняют.
    Механика самого острова сложна, но я надеюсь такое возможно. Щас буду объяснять: наш остров очень рандомен, и в пати у вас побегать не получиться. На остров есть 1 вход и он раскидывает игроков рандомно по всему острову. Также остров каждую минуту обновляет положение локаций. Локи выполнены в стилистике дремучего леса и лабиринта. Локации меняются ограничивая ваше передвижение в каком либо направлении или наоборот открывая короткий путь(как повезет). Островки с боссами тоже перемещаются раз в день, поэтому положение их запомнить не получится. Статуй возрождения нету. Сложность острова надо прировнять к соло контенту ибо от пати на нем толку нет как и в топях.
    Надеюсь хоть кто-то что-то понял.
    Теперь к наградм: если вы все таки дошли до островка с боссом и убили его, то там будет сундук. В этом сундуке и есть ваша награда, это может быть все от дф и слитков, до уникальных реликвий. С самого босса можно снять реликты - это шмот который дает какой-то эффект по фану, например сапоги скороходы-увеличивают скорость бега на 20%, или амулет спасения- перед смертью активируется щит который дает бессмертие на 5 сек. Других характеристик у такого шмота нету.
    Также туман войны над островом никогда не спадает.
    Остров полностью пвп, возле входа есть статуя возрождения.
    На локах есть ловушки, наподобие ловлей только ослабленный вариант или ваши геймфантазии. 
    Можно также рядом со входом поставить нпс выдающегося кв.
    Ну а в центре острова сделать рейд босса и эта лока не перемещается, поэтому тут можно собрать пати и попытать удачу.
    Как по мне это интересный контент, чем то похож на топи и помог бы размять кости перетопам которые стоят и бездельничать в портах, + есть возможность заработать. Ах да о заработке: после сбора сундука, надо покинуть островок и он поменяется местами с локой и сразу же там все реснет и босс и сундук, следовательно опять в путь на поиски. Это позволит исключить фермеров которые зависли на островке и никого не пускают.
  10. Like
    mochete got a reaction from Neuroy in Востребованность искателя.   
    Ну как чем, рогу лучше уклон собирать, топ бижа это которая? С вампом и уклоном? Ты смотри цены на бижу которая имеет приличные статы а не эти огрызки с регеном хп и уклоном. 
  11. Like
    mochete got a reaction from capcom in Уникальность персонажа, направление развития в начале игры. Обсуждаем, критикуем, дополняем.   
    Вот мы имеем в начале игры повышенные дефолтные статы крит, уклон, устойчивость( если не ошибаюсь вродь эти).
    А что если добавить возможность повышать по своему стилю дефолтные статы в начале игры.
    Предлагаю ввести направления персонажа, которые выбираются в начале игры. Например:
    Искатель:
    Умелый воин: сосредотачивается на насении быстрого мгновенного урона.
    Пасивно прибавляет - крит, точность, пробив.
    Мудрый воин: 
    Делает упор на скорости атаки, выживаемости, защите.
    Пасивно прибавляет - скорость атаки, физ. маг. дф, вампиризм.
    Дуэлист - упор идет на пвп составляющую.
    Пасивно прибавляет - устой, уклон, точность.
     !!!!Это все заменяет дефолтные наши прибавки, которые у всех классов одинаковые!!!
    Добавит интереса и ролевки какой то.
  12. Like
    mochete got a reaction from Простоyzer in Похожие анимации у многих скиллов((   
    8 лет без звука играю, даже не представляю что там
  13. Like
    mochete got a reaction from Aligadzhi in Похожие анимации у многих скиллов((   
    8 лет без звука играю, даже не представляю что там
  14. Like
    mochete got a reaction from Mazanking in Похожие анимации у многих скиллов((   
    8 лет без звука играю, даже не представляю что там
  15. Like
    mochete got a reaction from Regis in Разбавления шмота и пух в крафте(0_0 ), который нужно было сделать давно.   
    Вам никогда не казалось что Крафт в игре слишком однообразен, статы повторяющиеся, растет ток лвл, бонусы хорошие, но в нынешних реалиях отпадают в надобности, потому что позволяют замаксить только хп.
    Я хочу предложить вот что:
    Пухи - добавить по несколько вариантов оружий, в пример возьмём копья: копьё чисто на физ дд, копьё для гибрида, копьё чисто на маг дд( с разными пухами разные вариации, какшками не надо закидывать это ток пример)
    Шмот - добавить тела с разными статами, а также новые бонусы например тело на танка с блоком. А так же добавить вариант на повышение допустим физ дф на 15% а не хп на 15%, там разные штучки у разных типов брони.
    Бижутерия - ну тут меня лично все устраивает, но хотелось тоже бы разнообразия там например увеличения скорости восстановления энергия в кольцах вместо дд, или уменьшение получаемых повреждений на столько-то едениц, вариантов много и это все примеры. А также при сборе фул бижы Крафта давались бы бонусы как у светового шмота. Читаем и высказываем все за и против. 
  16. Thanks
    mochete got a reaction from Аккерман in Разбавления шмота и пух в крафте(0_0 ), который нужно было сделать давно.   
    Вам никогда не казалось что Крафт в игре слишком однообразен, статы повторяющиеся, растет ток лвл, бонусы хорошие, но в нынешних реалиях отпадают в надобности, потому что позволяют замаксить только хп.
    Я хочу предложить вот что:
    Пухи - добавить по несколько вариантов оружий, в пример возьмём копья: копьё чисто на физ дд, копьё для гибрида, копьё чисто на маг дд( с разными пухами разные вариации, какшками не надо закидывать это ток пример)
    Шмот - добавить тела с разными статами, а также новые бонусы например тело на танка с блоком. А так же добавить вариант на повышение допустим физ дф на 15% а не хп на 15%, там разные штучки у разных типов брони.
    Бижутерия - ну тут меня лично все устраивает, но хотелось тоже бы разнообразия там например увеличения скорости восстановления энергия в кольцах вместо дд, или уменьшение получаемых повреждений на столько-то едениц, вариантов много и это все примеры. А также при сборе фул бижы Крафта давались бы бонусы как у светового шмота. Читаем и высказываем все за и против. 
  17. Like
    mochete got a reaction from Дeкстер in Замена стата в шмотке.   
    Ну суть предложения в том, чтоб заменить уклон в ботах(кожа) с тх5 на крит, подобное вы сделали с ногами на тряпку. Причину, может спросят некоторые... Крит манорег хп в ногах есть у тряпки, у танка, а вот у кожи нету, + бесполезен этот стат в пве у ух точно. Так же из-за уклона в них, их цена опускается моментами до 50к. Некоторые скажут: "хочешь крит, носи ноги с к4", вопрос в ответку: " а вы сами бы их стали носить хотяб на том же иске, рее?" Да и их цена тоже падает в связи с бесполезными статами((
  18. Like
    mochete got a reaction from Авася in Замена стата в шмотке.   
    Ну суть предложения в том, чтоб заменить уклон в ботах(кожа) с тх5 на крит, подобное вы сделали с ногами на тряпку. Причину, может спросят некоторые... Крит манорег хп в ногах есть у тряпки, у танка, а вот у кожи нету, + бесполезен этот стат в пве у ух точно. Так же из-за уклона в них, их цена опускается моментами до 50к. Некоторые скажут: "хочешь крит, носи ноги с к4", вопрос в ответку: " а вы сами бы их стали носить хотяб на том же иске, рее?" Да и их цена тоже падает в связи с бесполезными статами((
  19. Like
    mochete reacted to Daria in [2017.07.24] Встречаем Неделю Изобилия!   
    Нет.
     
     

  20. Like
    mochete got a reaction from Geralt of Rivia in Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!   
    Я рад, рад что сделали эту обнову, раньше когда было 3 магии люди собирали по 3-4 сета шмота и не ныли, а тут видите ли 2 сет точить не могут, плак плак "я в аренке гнул и мобов и игроков" плак плак. Так вот, должно это быть, это разделение шмота, теперь, при создании персонажа, если не хватает ресурсов, то советую выбирать свое направление в игре. Ноют в основном те, кто вточил арену и фармил в ней инсты, скажу чесно я тоже вточил арену, + до этого распылил свой пве сет(зря вообщем), терь заново шмотки подберу и все, я не ною, я рад. Хочешь пвп иди бей очи покупай арену, любишь мобов попинать, пожалуйста иди пофарми шмота себе(ток вот нормального шмота нету вообщем, это основной минус для меня, а так все опупенно).
  21. Like
    mochete got a reaction from Vers in После правки серверов.   
    Вообщем после теех работ на счет сервера, я приобрел ужаснейший рассинхрон, играю магом, чувствуется ужасно, на арене и с мобами, тп и осколки постоянно мимо, ужс прост, а до этого норм все было.
  22. Like
    mochete got a reaction from Content in Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!   
    Я рад, рад что сделали эту обнову, раньше когда было 3 магии люди собирали по 3-4 сета шмота и не ныли, а тут видите ли 2 сет точить не могут, плак плак "я в аренке гнул и мобов и игроков" плак плак. Так вот, должно это быть, это разделение шмота, теперь, при создании персонажа, если не хватает ресурсов, то советую выбирать свое направление в игре. Ноют в основном те, кто вточил арену и фармил в ней инсты, скажу чесно я тоже вточил арену, + до этого распылил свой пве сет(зря вообщем), терь заново шмотки подберу и все, я не ною, я рад. Хочешь пвп иди бей очи покупай арену, любишь мобов попинать, пожалуйста иди пофарми шмота себе(ток вот нормального шмота нету вообщем, это основной минус для меня, а так все опупенно).
  23. Like
    mochete got a reaction from silv in Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!   
    Я рад, рад что сделали эту обнову, раньше когда было 3 магии люди собирали по 3-4 сета шмота и не ныли, а тут видите ли 2 сет точить не могут, плак плак "я в аренке гнул и мобов и игроков" плак плак. Так вот, должно это быть, это разделение шмота, теперь, при создании персонажа, если не хватает ресурсов, то советую выбирать свое направление в игре. Ноют в основном те, кто вточил арену и фармил в ней инсты, скажу чесно я тоже вточил арену, + до этого распылил свой пве сет(зря вообщем), терь заново шмотки подберу и все, я не ною, я рад. Хочешь пвп иди бей очи покупай арену, любишь мобов попинать, пожалуйста иди пофарми шмота себе(ток вот нормального шмота нету вообщем, это основной минус для меня, а так все опупенно).
  24. Like
    mochete reacted to Mrakoriz in Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!   
    Меня только радует тотальное уничтожение ареношмота в пве. Пвешмот и так был уничтожен ареной высоких уровней в пвп. Всё логично и верно. До разделения магий у меня было ЧЕТЫРЕ комплекта шапок и рук. Мрак, солнце, луна и физ. Так же фуллкомплект пвп и пве. Два комплекта бижи, три пухи, на все случаи жизни, и два щита. Неслабо? А сейчас можно в одной и той же биже даже ходить не заморачиваясь.
     
    Что мы имеем? Быть универсальным игроком стало дороже, не поспоришь. Но и сложнее, а значит придется многим ровнять клешни. Это огромный плюс.
  25. Like
    mochete got a reaction from пыльцуфей in Ужасное обновление, я считаю, да и не только я так считаю!   
    Я рад, рад что сделали эту обнову, раньше когда было 3 магии люди собирали по 3-4 сета шмота и не ныли, а тут видите ли 2 сет точить не могут, плак плак "я в аренке гнул и мобов и игроков" плак плак. Так вот, должно это быть, это разделение шмота, теперь, при создании персонажа, если не хватает ресурсов, то советую выбирать свое направление в игре. Ноют в основном те, кто вточил арену и фармил в ней инсты, скажу чесно я тоже вточил арену, + до этого распылил свой пве сет(зря вообщем), терь заново шмотки подберу и все, я не ною, я рад. Хочешь пвп иди бей очи покупай арену, любишь мобов попинать, пожалуйста иди пофарми шмота себе(ток вот нормального шмота нету вообщем, это основной минус для меня, а так все опупенно).
×
×
  • Create New...