Jump to content

mochete

Members
  • Posts

    398
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by mochete

  1. Если иск в скорость то я не перебью своим двуруком его, но другие кинжи перебиваю спокойной, сравнивал +10, но для соло игры в дальнейшем хочу кинжи брать xD)
  2. Пробив не жму по кд рела помогает, в щите тоже рела на длительность. По кд ток рассек и жажда.
  3. Ну у мну 89 хватает на рассек жажду и щит, в принципе больше не надо.
  4. У меня там +- стоит я последние единицы округлил, не особо страшно
  5. Но ведь там написано что увеличивает на 25%, хотя дождемся бэтмэна посмотрим что скажет. Я с телефона, не удобно бить и скрины делать(
  6. Тут не надо это писать) разработчики даже не заметят(
  7. Вообщем тесты скила показали что % повышения крит урона не соответствует описанию, написано 25%, а на деле 15-17%. Как проходил тест. Сперва тестил пассивку ги: Урон с рассекание 1632, крит с пассивкой 3998 все правильно, 20% получается. Добавляем скилл искателя(+25% по идее) получаем крит 4400(+-). С помощью калькулятора я посчитал сколько должен был быть крит (4900+-). Всякие математические преобразования не позволили мне получить 25%, считал и от начального урона, от обычного крита, 25% и не пахнет, либо исправьте скилл либо описание. Усе.
  8. Ну это да, особенно когда успеваешь объехать круг чк хыхы Иск не такой слабый перс чтоб умирать на мобах, для меня это две три тычки, потом опять инвиз и побежал дальше.
  9. Вообще не качал его, бесполезен, на арене 1/5 хватает, в пве не нужен.
  10. Щас планирую собрать фул вамп точность крит, ну и пробив как получится. Вот только щит 5/5 или автоатаками 5/5 не могу решить(( ну это к 30 лвл хых
  11. У иска забрали эту возможность, так к сведению, скорость у иска собирается только со шмота, навыков на ее повышение нету, выделялся он ток автоатаками, но бд теперь в этом плане куда лучше)
  12. Мне просто обидно, что я своему искателю не могу придумать лучшую индивидуальную сборку, ее забрали с последним обновлением, например: Лучший скоростной автоатакер - был иск, стал бд. Самый пробивающий персонаж в игре - был иск, стал бд. Самый критующий персонаж Хант, рей. Можно сказать что у иска увеличенные криты, так уважаемые разработчики что-то намутили, и теперь реи стали критовать больше меня. Вот в чем мне выделить Искателя, чтоб быть в чем-то хоть индивидуальным. Это предложение добавило бы ролевки и индивидуальности, необязательно те статы которые я предложил, это уже решение разработчиков, если захотят добавить это.
  13. Но проблема то в чем, собираешь фул пробив, теряешь другие статы, я на иске делал 40% пробива, точности нету, Крита мало, регена нету. + Необязательно пробив, у нас в игре мноо статов стало в последнее время)
  14. Ну знаешь, чтоб получить пассивку ги, надо не плохо так попотеть, а в моем предложении заоблачных цифр нет, 5% не так уж и много, баланса это не нарушит, если баффы грамотно расскинуть. Просто обидно, что все персы одинаковые, и с каждым обновлением из всех сгребают под одну копирку.
  15. Играю на высоких лвл, идея придумана, чтоб персонаж лучше играл свою роль, щас все персонажи грубо говоря одинаковые, никакой индивидуальности((
  16. Фак май логик, ты просто бох сравнений. Если ты против такого, то причины, факты и тд.
  17. Вот мы имеем в начале игры повышенные дефолтные статы крит, уклон, устойчивость( если не ошибаюсь вродь эти). А что если добавить возможность повышать по своему стилю дефолтные статы в начале игры. Предлагаю ввести направления персонажа, которые выбираются в начале игры. Например: Искатель: Умелый воин: сосредотачивается на насении быстрого мгновенного урона. Пасивно прибавляет - крит, точность, пробив. Мудрый воин: Делает упор на скорости атаки, выживаемости, защите. Пасивно прибавляет - скорость атаки, физ. маг. дф, вампиризм. Дуэлист - упор идет на пвп составляющую. Пасивно прибавляет - устой, уклон, точность. !!!!Это все заменяет дефолтные наши прибавки, которые у всех классов одинаковые!!! Добавит интереса и ролевки какой то.
  18. 8 лет без звука играю, даже не представляю что там
  19. Мне хотелось бы что разработчики разнообразили анимации у скилов которые повторно встречаются в игре, например: Очищение паладина, рассекание Искателя( так же у варвара похожая анимация есть ток цвет другой) Солнечная мощь искателя, солнечная броня мага( у иска эта анимация прям раздражает просвечивает прям свозь персонажа, в итоге портит весь вид персонажа своим глупым свечением) Если кто еще знает скилы пишите)
  20. Было что-то похожее, но разработчики отнеслись отрицательно. Да это бы уменьшило количество кидов, но мне кажется что разработчики придерживаются позиции: "Без лоха, жизнь трудна"
×
×
  • Create New...