Jump to content

Easymeow

Members
  • Posts

    1126
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    6

Reputation Activity

  1. Like
    Easymeow got a reaction from Bastion in Масштабный ребаланс или плевок в шаманское лицо?   
    Начнем с предвыборных обещаний (на самом деле это не обещания, а то что выстроил я, и думаю не только я, у себя в голове после всех этих смс). Что нам "обещали"? Актуализацию в пве на уровне некромантов. Что мы имеет в итоге? Узнаем ниже.
     
    Что же, направленность действительно не изменили. Контент кстати тоже, потуги были на балагане но все свелось к 1 локации где и другие хилы могли выполнить эту роль.
     
    Разберем этот ВЕСЬ бафф потенциал.
     
    Ваууууууууу, ВАУУУУ 27% силы крита. На 1 цель. Перейдем к голым цифрам?

    Для более удобных расчетов возьмем охотника с тысячей урона, 70 скорости, 50 крита. Пробив, деф, авто, метку учитывать не будем, это лишь НАГЛЯДНЫЙ пример а не попытка просчитать реальный урон. Урон взят за 1 минуту.
     

     
    Сила дала прибавку в уроне для 1 цели 18%(вау, неожиданно правда?), сила + заражение закономерные 36%. Что дал наш новый имбовый ритуал в который вкладывается 3 поинта и который наконец поможет нам актуализироваться? Прибавка урона за минуту составила 8%. 
    Как мы видим, ритуал даже для ОДНОЙ цели не то что не дотягивает по эффективности, он уступает ей более чем в 2!!!!!!!! раза. Когда как сила и заражение поднимают урон всей пати сразу. 
     
    Вот этим вот скилом шаман должен приносить пользу, правильно? Ах да не будь там скорости, возможно его бы сделали массовым. Только вот кому нужна эта скорость? Людям которые не хотят вкладываться в своего персонажа? Которые сидят в ги ниже 10 уровня? Может она нужна самому шаману или чернокнижнику, вождю, некроманту, дк, варвару?
     
    Ответ прост. НИКОМУ. Кроме первых двух категорий. Все кто хоть немного вложился в своего персонажа, купил книги, подобрал шмот эта скорость и даром не сдалась. Я уже не говорю что существуют баффы замка которые закрывают ВСЕ потребности в капах. 

    И вот из-за этой скорости мы имеем увеличение урона за минуту на 8% для 1 цели? Против 18/36 от некроманта для пяти? Я бы очень хотел увидеть мнение геймдизайнера, который так заребалансил ритуал что он все еще полнейший мусор.
     
    Можно конечно как контраргумент использовать то что некромант сам по себе не наносит урона в отличии от шамана, я уже вижу как малютка зевху прибежал сюда и начал это писать. Специально для него и остальных, кто не верит что некроманты ничем не уступают по урону шаману (разве что самую малость, и то только из-за того что тотем наносит хороший разовый урон а некры должны полагаться на доты).
     
    Пройдено за 5:30. Некромант +10, шаман +9. Статы практически идентичные, полусеты у обоих.
     

     
    Так что помимо более эффективных баффов он способен так же ускорять прохождение инста и за счет своего урона.
     
    Следующий бафф, который потенциал, на очереди это сила земли.
     
     
    Полная неюзабельность навыка на 1 осталась, на 4 выглядит как неплохой сейв теперь (с учетом что на лечение еще и банка хила работает). В целом неплохой сейв при прокачке, можно сказать это то чего и не хватало шаману в пвп. 3 ярда - гадость. Больше по этому скилу нечего сказать, не сильный но и не слабый.
     
    И... это всё. Руку которой дали аж 30% к емкости я даже затрагивать не буду. 30% от 0 и есть 0.
     
    Каким образом актуальность шамана в пве должна была повыситься за счет этих навыков? Или вы думали добавление 5% силы крита сделают из него желанного персонажа в пати? Если вот ЭТО вот всё действительно МАСШТАБНЫЙ ребаланс, то видимо в дальнейшем нас ждут такие же МАСШТАБНЫЕ обновления.
     
    В целом, учитывая что пишут про то что правиться будут отдельные мелкие цифры а не механики, шаман для меня похоронен. 
  2. Like
    Easymeow got a reaction from Gandalf in Масштабный ребаланс или плевок в шаманское лицо?   
    Начнем с предвыборных обещаний (на самом деле это не обещания, а то что выстроил я, и думаю не только я, у себя в голове после всех этих смс). Что нам "обещали"? Актуализацию в пве на уровне некромантов. Что мы имеет в итоге? Узнаем ниже.
     
    Что же, направленность действительно не изменили. Контент кстати тоже, потуги были на балагане но все свелось к 1 локации где и другие хилы могли выполнить эту роль.
     
    Разберем этот ВЕСЬ бафф потенциал.
     
    Ваууууууууу, ВАУУУУ 27% силы крита. На 1 цель. Перейдем к голым цифрам?

    Для более удобных расчетов возьмем охотника с тысячей урона, 70 скорости, 50 крита. Пробив, деф, авто, метку учитывать не будем, это лишь НАГЛЯДНЫЙ пример а не попытка просчитать реальный урон. Урон взят за 1 минуту.
     

     
    Сила дала прибавку в уроне для 1 цели 18%(вау, неожиданно правда?), сила + заражение закономерные 36%. Что дал наш новый имбовый ритуал в который вкладывается 3 поинта и который наконец поможет нам актуализироваться? Прибавка урона за минуту составила 8%. 
    Как мы видим, ритуал даже для ОДНОЙ цели не то что не дотягивает по эффективности, он уступает ей более чем в 2!!!!!!!! раза. Когда как сила и заражение поднимают урон всей пати сразу. 
     
    Вот этим вот скилом шаман должен приносить пользу, правильно? Ах да не будь там скорости, возможно его бы сделали массовым. Только вот кому нужна эта скорость? Людям которые не хотят вкладываться в своего персонажа? Которые сидят в ги ниже 10 уровня? Может она нужна самому шаману или чернокнижнику, вождю, некроманту, дк, варвару?
     
    Ответ прост. НИКОМУ. Кроме первых двух категорий. Все кто хоть немного вложился в своего персонажа, купил книги, подобрал шмот эта скорость и даром не сдалась. Я уже не говорю что существуют баффы замка которые закрывают ВСЕ потребности в капах. 

    И вот из-за этой скорости мы имеем увеличение урона за минуту на 8% для 1 цели? Против 18/36 от некроманта для пяти? Я бы очень хотел увидеть мнение геймдизайнера, который так заребалансил ритуал что он все еще полнейший мусор.
     
    Можно конечно как контраргумент использовать то что некромант сам по себе не наносит урона в отличии от шамана, я уже вижу как малютка зевху прибежал сюда и начал это писать. Специально для него и остальных, кто не верит что некроманты ничем не уступают по урону шаману (разве что самую малость, и то только из-за того что тотем наносит хороший разовый урон а некры должны полагаться на доты).
     
    Пройдено за 5:30. Некромант +10, шаман +9. Статы практически идентичные, полусеты у обоих.
     

     
    Так что помимо более эффективных баффов он способен так же ускорять прохождение инста и за счет своего урона.
     
    Следующий бафф, который потенциал, на очереди это сила земли.
     
     
    Полная неюзабельность навыка на 1 осталась, на 4 выглядит как неплохой сейв теперь (с учетом что на лечение еще и банка хила работает). В целом неплохой сейв при прокачке, можно сказать это то чего и не хватало шаману в пвп. 3 ярда - гадость. Больше по этому скилу нечего сказать, не сильный но и не слабый.
     
    И... это всё. Руку которой дали аж 30% к емкости я даже затрагивать не буду. 30% от 0 и есть 0.
     
    Каким образом актуальность шамана в пве должна была повыситься за счет этих навыков? Или вы думали добавление 5% силы крита сделают из него желанного персонажа в пати? Если вот ЭТО вот всё действительно МАСШТАБНЫЙ ребаланс, то видимо в дальнейшем нас ждут такие же МАСШТАБНЫЕ обновления.
     
    В целом, учитывая что пишут про то что правиться будут отдельные мелкие цифры а не механики, шаман для меня похоронен. 
  3. Like
    Easymeow got a reaction from Darkstyle in Масштабный ребаланс или плевок в шаманское лицо?   
    Начнем с предвыборных обещаний (на самом деле это не обещания, а то что выстроил я, и думаю не только я, у себя в голове после всех этих смс). Что нам "обещали"? Актуализацию в пве на уровне некромантов. Что мы имеет в итоге? Узнаем ниже.
     
    Что же, направленность действительно не изменили. Контент кстати тоже, потуги были на балагане но все свелось к 1 локации где и другие хилы могли выполнить эту роль.
     
    Разберем этот ВЕСЬ бафф потенциал.
     
    Ваууууууууу, ВАУУУУ 27% силы крита. На 1 цель. Перейдем к голым цифрам?

    Для более удобных расчетов возьмем охотника с тысячей урона, 70 скорости, 50 крита. Пробив, деф, авто, метку учитывать не будем, это лишь НАГЛЯДНЫЙ пример а не попытка просчитать реальный урон. Урон взят за 1 минуту.
     

     
    Сила дала прибавку в уроне для 1 цели 18%(вау, неожиданно правда?), сила + заражение закономерные 36%. Что дал наш новый имбовый ритуал в который вкладывается 3 поинта и который наконец поможет нам актуализироваться? Прибавка урона за минуту составила 8%. 
    Как мы видим, ритуал даже для ОДНОЙ цели не то что не дотягивает по эффективности, он уступает ей более чем в 2!!!!!!!! раза. Когда как сила и заражение поднимают урон всей пати сразу. 
     
    Вот этим вот скилом шаман должен приносить пользу, правильно? Ах да не будь там скорости, возможно его бы сделали массовым. Только вот кому нужна эта скорость? Людям которые не хотят вкладываться в своего персонажа? Которые сидят в ги ниже 10 уровня? Может она нужна самому шаману или чернокнижнику, вождю, некроманту, дк, варвару?
     
    Ответ прост. НИКОМУ. Кроме первых двух категорий. Все кто хоть немного вложился в своего персонажа, купил книги, подобрал шмот эта скорость и даром не сдалась. Я уже не говорю что существуют баффы замка которые закрывают ВСЕ потребности в капах. 

    И вот из-за этой скорости мы имеем увеличение урона за минуту на 8% для 1 цели? Против 18/36 от некроманта для пяти? Я бы очень хотел увидеть мнение геймдизайнера, который так заребалансил ритуал что он все еще полнейший мусор.
     
    Можно конечно как контраргумент использовать то что некромант сам по себе не наносит урона в отличии от шамана, я уже вижу как малютка зевху прибежал сюда и начал это писать. Специально для него и остальных, кто не верит что некроманты ничем не уступают по урону шаману (разве что самую малость, и то только из-за того что тотем наносит хороший разовый урон а некры должны полагаться на доты).
     
    Пройдено за 5:30. Некромант +10, шаман +9. Статы практически идентичные, полусеты у обоих.
     

     
    Так что помимо более эффективных баффов он способен так же ускорять прохождение инста и за счет своего урона.
     
    Следующий бафф, который потенциал, на очереди это сила земли.
     
     
    Полная неюзабельность навыка на 1 осталась, на 4 выглядит как неплохой сейв теперь (с учетом что на лечение еще и банка хила работает). В целом неплохой сейв при прокачке, можно сказать это то чего и не хватало шаману в пвп. 3 ярда - гадость. Больше по этому скилу нечего сказать, не сильный но и не слабый.
     
    И... это всё. Руку которой дали аж 30% к емкости я даже затрагивать не буду. 30% от 0 и есть 0.
     
    Каким образом актуальность шамана в пве должна была повыситься за счет этих навыков? Или вы думали добавление 5% силы крита сделают из него желанного персонажа в пати? Если вот ЭТО вот всё действительно МАСШТАБНЫЙ ребаланс, то видимо в дальнейшем нас ждут такие же МАСШТАБНЫЕ обновления.
     
    В целом, учитывая что пишут про то что правиться будут отдельные мелкие цифры а не механики, шаман для меня похоронен. 
  4. Like
    Easymeow got a reaction from Magnitude in Масштабный ребаланс или плевок в шаманское лицо?   
    Начнем с предвыборных обещаний (на самом деле это не обещания, а то что выстроил я, и думаю не только я, у себя в голове после всех этих смс). Что нам "обещали"? Актуализацию в пве на уровне некромантов. Что мы имеет в итоге? Узнаем ниже.
     
    Что же, направленность действительно не изменили. Контент кстати тоже, потуги были на балагане но все свелось к 1 локации где и другие хилы могли выполнить эту роль.
     
    Разберем этот ВЕСЬ бафф потенциал.
     
    Ваууууууууу, ВАУУУУ 27% силы крита. На 1 цель. Перейдем к голым цифрам?

    Для более удобных расчетов возьмем охотника с тысячей урона, 70 скорости, 50 крита. Пробив, деф, авто, метку учитывать не будем, это лишь НАГЛЯДНЫЙ пример а не попытка просчитать реальный урон. Урон взят за 1 минуту.
     

     
    Сила дала прибавку в уроне для 1 цели 18%(вау, неожиданно правда?), сила + заражение закономерные 36%. Что дал наш новый имбовый ритуал в который вкладывается 3 поинта и который наконец поможет нам актуализироваться? Прибавка урона за минуту составила 8%. 
    Как мы видим, ритуал даже для ОДНОЙ цели не то что не дотягивает по эффективности, он уступает ей более чем в 2!!!!!!!! раза. Когда как сила и заражение поднимают урон всей пати сразу. 
     
    Вот этим вот скилом шаман должен приносить пользу, правильно? Ах да не будь там скорости, возможно его бы сделали массовым. Только вот кому нужна эта скорость? Людям которые не хотят вкладываться в своего персонажа? Которые сидят в ги ниже 10 уровня? Может она нужна самому шаману или чернокнижнику, вождю, некроманту, дк, варвару?
     
    Ответ прост. НИКОМУ. Кроме первых двух категорий. Все кто хоть немного вложился в своего персонажа, купил книги, подобрал шмот эта скорость и даром не сдалась. Я уже не говорю что существуют баффы замка которые закрывают ВСЕ потребности в капах. 

    И вот из-за этой скорости мы имеем увеличение урона за минуту на 8% для 1 цели? Против 18/36 от некроманта для пяти? Я бы очень хотел увидеть мнение геймдизайнера, который так заребалансил ритуал что он все еще полнейший мусор.
     
    Можно конечно как контраргумент использовать то что некромант сам по себе не наносит урона в отличии от шамана, я уже вижу как малютка зевху прибежал сюда и начал это писать. Специально для него и остальных, кто не верит что некроманты ничем не уступают по урону шаману (разве что самую малость, и то только из-за того что тотем наносит хороший разовый урон а некры должны полагаться на доты).
     
    Пройдено за 5:30. Некромант +10, шаман +9. Статы практически идентичные, полусеты у обоих.
     

     
    Так что помимо более эффективных баффов он способен так же ускорять прохождение инста и за счет своего урона.
     
    Следующий бафф, который потенциал, на очереди это сила земли.
     
     
    Полная неюзабельность навыка на 1 осталась, на 4 выглядит как неплохой сейв теперь (с учетом что на лечение еще и банка хила работает). В целом неплохой сейв при прокачке, можно сказать это то чего и не хватало шаману в пвп. 3 ярда - гадость. Больше по этому скилу нечего сказать, не сильный но и не слабый.
     
    И... это всё. Руку которой дали аж 30% к емкости я даже затрагивать не буду. 30% от 0 и есть 0.
     
    Каким образом актуальность шамана в пве должна была повыситься за счет этих навыков? Или вы думали добавление 5% силы крита сделают из него желанного персонажа в пати? Если вот ЭТО вот всё действительно МАСШТАБНЫЙ ребаланс, то видимо в дальнейшем нас ждут такие же МАСШТАБНЫЕ обновления.
     
    В целом, учитывая что пишут про то что правиться будут отдельные мелкие цифры а не механики, шаман для меня похоронен. 
  5. Like
    Easymeow reacted to Galaxykiller in [2021.12.13] Обновление Warspear Online 10.2. Анонс. Часть первая   
    Скупая слеза за жц,помянем механику,которая работала целую вечность,ну F,че.
    Велосипед изобретаете,чи шо?Че было не увеличить прирост маны в шмотках/крисах,так же и с манорегом,ну в адекватных количествах,конечно,и не пришлось бы тут фокусы с механикой мутить
    Ну да,ну да,порофлили,хейта от сообщества словили,камбекайте как было,че уж,смысл менять что-то,что работает хорошо,но не сверхимбово,давайте,откатывайте,очевидно же,не?
    А вот тут,конечно... @Holmes уважаемый,подвели,кому-то не очевидно,что это правка,ради правки?неужели то,что стаки не будут сбиваться,так имбово,не пойму никак.
    Типа с раскачкой,хоть по 0,1 прирост сделайте,его не качают по дефолту,а вот времени на каст комбы-то будет хватать?оставьте что ли 4 на 1/4 и по 0,5 прирост за тик,хз.
     
    Ну и типа в целом рею не надо было столько рандомных апов,надо было просто пару механик до ума довести в паре скиллов,да и всё.
    И в обшем по ребалу,это тупо набор рандомных фиксов,апов,вождь с орком,как стакал почти фулл сопру,так и будет стакать,на замке удачи там против него воевать,те кто были слабы в пвп,такими и остались,так же как и те,кто были слабы в пве,ну вот такое впечатление сложилось,что вы там "балансили" на протяжении скольки,года? Я ваще хз.
  6. Thanks
    Easymeow got a reaction from Crybaby in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Хотим подравнять жир. В нормально запакованного стража хант 1.6к дд, 50 пробива, 40 свирепы бьет 500 с тычки. В ответ лутает больше 1к. Можно горам такого же перса? Ах да, стражи же тут по мнению всех форумчан мусор. Или в него надо вложиться, неожиданно, чтобы он вдруг оказался достаточно сильным и играбельным.
  7. Like
    Easymeow got a reaction from Crybaby in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Какие интересные противоречащие друг другу фразы.

    Хил на фул хп - не имба. Ну что вы, подумаешь даже дд +11 бьют в нормальных палов не больше 600, что такое хил на 7к+? Вот сакрал в который по 1.5к залетает, вот это да.

    Снятие эффектов от полусета и реликвия на усиление хила на лоухп - не имба. Вот сокраааал.

    Стаки полусета набиваются при получении 0 урона? Ну что вы, вы видели сакрал? Целых 10к чистого урона держит.

    Но в целом, учитывая что ты не умеешь читать посты до конца, как сам тут и признался, ничего удивительного в твоей реакции нет, мистер пвпшил с другом против 2 палов. 
  8. Like
    Easymeow got a reaction from Dalimir in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Какие интересные противоречащие друг другу фразы.

    Хил на фул хп - не имба. Ну что вы, подумаешь даже дд +11 бьют в нормальных палов не больше 600, что такое хил на 7к+? Вот сакрал в который по 1.5к залетает, вот это да.

    Снятие эффектов от полусета и реликвия на усиление хила на лоухп - не имба. Вот сокраааал.

    Стаки полусета набиваются при получении 0 урона? Ну что вы, вы видели сакрал? Целых 10к чистого урона держит.

    Но в целом, учитывая что ты не умеешь читать посты до конца, как сам тут и признался, ничего удивительного в твоей реакции нет, мистер пвпшил с другом против 2 палов. 
  9. Like
    Easymeow reacted to Pendos in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Да уш изя жалко дядькам не понять. Люди начали ныть на сакрал когда дд у персов было меньше и щит действительно трудно было пробить. Сейчас, с нынешним дд, щит слетает за считанные секунды, но дядьки все равно ноют на него, потому что ну раньше же ныли, сейчас значит тоже продолжаем. А то, что двуручник пал фулл хп одной кнопкой хилит, как некр или жц, только с чуть большим кд, так это баланс. 
  10. Thanks
    Easymeow got a reaction from Crybaby in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    После этого стало плохо. Сила пала в комбинации четырех вещей. Оковы с маленьким просветом+реликвия на усиление хила при 30% хп+снятие контролей на лоухп от тяж полусета+хилы по 7к. Сакрал в нынешних реалиях пусть и неприятный но довольно средний скилл, как бы тут на него не ныли, так же как на стражей у которых оказывается урона то нет при этом они бьют в 60 устоя минимум 1к.

    Вопщем новость грустная и настраивает на неприятные мысли.
  11. Thanks
    Easymeow got a reaction from Selfish in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    После этого стало плохо. Сила пала в комбинации четырех вещей. Оковы с маленьким просветом+реликвия на усиление хила при 30% хп+снятие контролей на лоухп от тяж полусета+хилы по 7к. Сакрал в нынешних реалиях пусть и неприятный но довольно средний скилл, как бы тут на него не ныли, так же как на стражей у которых оказывается урона то нет при этом они бьют в 60 устоя минимум 1к.

    Вопщем новость грустная и настраивает на неприятные мысли.
  12. Like
    Easymeow got a reaction from Gosha Amber in [2021.10.15] Ребаланс навыков. Новости   
    Честно говоря двоякое отношение к предстоящему ребалансу.

    Да, многие классы нуждаются в доделке, некоторые даже в полном переосмыслении. Но есть два существенных но под названиями книга орка и книга спрута. Сейчас когда видишь обладателя одной из них напротив понимаешь что как бы он не играл, какие бы кнопки не жал, победа в 80%+, наверное, будет его. Надеюсь на это тоже обратят внимание, потому что обе книги явно нуждаются в более адекватных ограничениях по даваемому импакту. 

    З.Ы. Ну и дайте микроинсайдик про шамана что-ли, никто даже не интересуется нигде...
  13. Like
    Easymeow got a reaction from ululmu in Что есть шаман?   
    И так, что же такое шаман в середине 2021 года?
     
    Речь ниже пойдет по большей части про пве аспекты и нэмножечко про пвп.
     
    Издавна так повелось что шаман имеет больше урона по сравнению с друидом. Друид в свою очередь имеет большее количество хила и контроля. Так было всегда. До недавних апов питомцев друида.
     
    Сейчас же мы имеет такую картину когда два этих класса наносят примерно одинаковый урон, но друид может буквально с того света поднять союзника плюс имеет на два навыка контроля больше (да да, они не могут быть все в 4, но это добавляет вариативности классу). У шамана же не имеется таких опций как быстрое поднятие цели с 30% здоровья (никто ведь не собирается рассматривать нынешнюю силу земли которая дает ~1.5к хп при максимальной прокачке, имеет огромную перезарядку и ничтожную дальность в 3 ярда за полноценный сейв?), если я вижу что у моего тиммейта в пати лоухп я даже не буду пытаться его спасти, обычный хил попросту не успеет тикнуть как и хил у тотема.
     
    Поэтому предлагаю некоторые изменения в вышеупомянутом навыке к грядущему грандэозному ребалансу.
     
     Сила земли превращается в... Тотем силы земли (мы шоманы или кто?)
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 3 сек. накладывает на персонажей рядом с тотемом щит поглощающий урон (первое наложение идет сразу после установки тотема). 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 30 | 32 | 34 | 36
    Время действия: 7 сек.
    Радиус действия: 2 ярда (3х3)
    Поглощение (от %здоровья): 10 | 15 | 20 | 25
    Кол-во целей: 3 | 3 | 4 | 5 
    Здоровье тотема(чееееее???): 2000 
     
    Итак, что сказать по такому навыку? Он поможет засейвить кого-то на низком уровне здоровья и дождаться первого тика хила. Да и в целом сделает ныне мертвый навык хоть немного юзабельным. Здоровье у тотема существует в угоду тому чтобы была возможность противостоять постоянному обновлению щитов, естественно тут должен учитываться устой шамана, лопать прямо за 1 тычку будет такое себе. 
     
    Это все что касается пвп. Теперь хотелось бы поговорить про пве, где шаман стал более актуальным с изменением энергополя но все еще достаточно, эээ, слабым? До некроманта по полезности ему все еще ооочень далеко. Но это можно исправить.
     
    Сейчас в пве все строится на уроне, урон делает прохождение инстов быстрее и комфортнее, позволяет не умирать за счет вампиризма. Защитные навыки тут практически не котируются если речь идет про нормальную пати а не пачку из людей +8. В этом и заключается проблема шамана, он не то чтобы прямо супер баффер дд, хотя поле это конечно палочка выручалочка.
     
     
     Щит молний был одной из первых эксперток, он претерпел немало изменений но его концепция кардинально не менялась. Может пора дать возможность вешать на других членов пати, как было предложено уже множество раз? Щит на том же танке немного ускорит прохождение инста и улучшит набор агрессии в пачке мобов. Что касается пвп, щит уже давно не супер скил и не бьет космические цифры. С учетом что сейчас практически все бегают с 8к+ хп на арене не думаю что щит на ком-то кроме шамана станет прямо какой-то сильной вещью.
     
     Ритуал племени получился довольно спорным. Потому что бафф невозможно держать хотя бы на 2 людях, он слабее чем бафф жреца (а жрец помимо всего еще и ауру имеет). Так что скил превращается в... Тотем духа волка (да, я люблю тотемы.)
     
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 5 сек. увеличивает параметры "Сила критического урона" и "Скорость атаки" у всех союзников в радиусе нескольких ярдов от тотема на некоторое время (первое наложение идет сразу после установки тотема). 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Радиус действия: 3 ярда
    Время действия тотема: 16 сек.
    Время действия эффекта: 7 сек.
    Увеличение "Скорость атаки" (%): 4 | 6 | 9 | 12
    Увеличение "Сила критического урона"  (%): 10 | 12 | 15 | 20
    Кол-во целей: 5
     
    Да, это массовый бафф силы крита. Но почему собственно нет? Тот же жрец баффает аурой всех людей в пати (и даже нелюдей!), некромант так же для всех повышает урон силой а потом еще и заражением. По статам это все еще в 2 раза слабее того что есть у хранителей и как мне кажется аое направленность это компенсирует. Аргумент в виде "у гор этот бафф разбит на 2 класса" очень слабый, пве заклинов в палку лично я не знаю.
    Для тех кто будет слишком возмущаться по поводу переагров весной и тем что один шаман забафает весь агр спешу заверить что так не будет, ну или почти не будет. Цели выбираются как для хил тотема, а именно: пати>гильдия>фракция>все остальные.
     
    Как мне кажется такие изменения сделают шамана намного более востребованным в пве чем сейчас, пвп же аспект эти правки практически не затронут. 
     
    @Holmes хотелось бы увидеть комментарий от Вас по поводу этого всего, шамана очень долгое время не трогали и класс морально устарел, не пора ли его адаптировать под текущую... эпоху (реалии)?
     
    З.Ы. Призываю всех друидов воздержаться от комментариев что вы тоже бесполезны в пве кроме нанесения урона, я надеюсь что вы предложите что-то что воскресит класс в этом аспекте, но делайте это пожалуйста в своем разделе.
    З.Ы.Ы. И вообще призываю всех шоманов и друидов забыть ненадолго о Войне за копье и объединиться перед текущим обновлением в попытках выстрадать себе нормальный талант а не -2.5% пробива которые еще и не стакаются.
  14. Like
    Easymeow got a reaction from Lisa in Сакралка Паладина, будет наконец-то фикс или нет??   
    Все приводят примеры с чистым уроном в щит но забывают про замечательный полусет тритонов. Он набивается при получении 0 урона и режет 20% урона в щит на 10 стаках. Так работают абсолютно все скилы на срез урона совместно со щитами.
  15. Like
    Easymeow got a reaction from Magnitude in Что есть шаман?   
    И так, что же такое шаман в середине 2021 года?
     
    Речь ниже пойдет по большей части про пве аспекты и нэмножечко про пвп.
     
    Издавна так повелось что шаман имеет больше урона по сравнению с друидом. Друид в свою очередь имеет большее количество хила и контроля. Так было всегда. До недавних апов питомцев друида.
     
    Сейчас же мы имеет такую картину когда два этих класса наносят примерно одинаковый урон, но друид может буквально с того света поднять союзника плюс имеет на два навыка контроля больше (да да, они не могут быть все в 4, но это добавляет вариативности классу). У шамана же не имеется таких опций как быстрое поднятие цели с 30% здоровья (никто ведь не собирается рассматривать нынешнюю силу земли которая дает ~1.5к хп при максимальной прокачке, имеет огромную перезарядку и ничтожную дальность в 3 ярда за полноценный сейв?), если я вижу что у моего тиммейта в пати лоухп я даже не буду пытаться его спасти, обычный хил попросту не успеет тикнуть как и хил у тотема.
     
    Поэтому предлагаю некоторые изменения в вышеупомянутом навыке к грядущему грандэозному ребалансу.
     
     Сила земли превращается в... Тотем силы земли (мы шоманы или кто?)
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 3 сек. накладывает на персонажей рядом с тотемом щит поглощающий урон (первое наложение идет сразу после установки тотема). 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 4 ярда
    Время перезарядки: 30 сек.
    Расход энергии: 30 | 32 | 34 | 36
    Время действия: 7 сек.
    Радиус действия: 2 ярда (3х3)
    Поглощение (от %здоровья): 10 | 15 | 20 | 25
    Кол-во целей: 3 | 3 | 4 | 5 
    Здоровье тотема(чееееее???): 2000 
     
    Итак, что сказать по такому навыку? Он поможет засейвить кого-то на низком уровне здоровья и дождаться первого тика хила. Да и в целом сделает ныне мертвый навык хоть немного юзабельным. Здоровье у тотема существует в угоду тому чтобы была возможность противостоять постоянному обновлению щитов, естественно тут должен учитываться устой шамана, лопать прямо за 1 тычку будет такое себе. 
     
    Это все что касается пвп. Теперь хотелось бы поговорить про пве, где шаман стал более актуальным с изменением энергополя но все еще достаточно, эээ, слабым? До некроманта по полезности ему все еще ооочень далеко. Но это можно исправить.
     
    Сейчас в пве все строится на уроне, урон делает прохождение инстов быстрее и комфортнее, позволяет не умирать за счет вампиризма. Защитные навыки тут практически не котируются если речь идет про нормальную пати а не пачку из людей +8. В этом и заключается проблема шамана, он не то чтобы прямо супер баффер дд, хотя поле это конечно палочка выручалочка.
     
     
     Щит молний был одной из первых эксперток, он претерпел немало изменений но его концепция кардинально не менялась. Может пора дать возможность вешать на других членов пати, как было предложено уже множество раз? Щит на том же танке немного ускорит прохождение инста и улучшит набор агрессии в пачке мобов. Что касается пвп, щит уже давно не супер скил и не бьет космические цифры. С учетом что сейчас практически все бегают с 8к+ хп на арене не думаю что щит на ком-то кроме шамана станет прямо какой-то сильной вещью.
     
     Ритуал племени получился довольно спорным. Потому что бафф невозможно держать хотя бы на 2 людях, он слабее чем бафф жреца (а жрец помимо всего еще и ауру имеет). Так что скил превращается в... Тотем духа волка (да, я люблю тотемы.)
     
    Устанавливает тотем в указанную область на некоторое время. Тотем каждые 5 сек. увеличивает параметры "Сила критического урона" и "Скорость атаки" у всех союзников в радиусе нескольких ярдов от тотема на некоторое время (первое наложение идет сразу после установки тотема). 
    Тип: Активный
    Дальность применения: 5 ярдов
    Время перезарядки: 35 сек.
    Расход энергии: 26 | 28 | 30 | 32
    Радиус действия: 3 ярда
    Время действия тотема: 16 сек.
    Время действия эффекта: 7 сек.
    Увеличение "Скорость атаки" (%): 4 | 6 | 9 | 12
    Увеличение "Сила критического урона"  (%): 10 | 12 | 15 | 20
    Кол-во целей: 5
     
    Да, это массовый бафф силы крита. Но почему собственно нет? Тот же жрец баффает аурой всех людей в пати (и даже нелюдей!), некромант так же для всех повышает урон силой а потом еще и заражением. По статам это все еще в 2 раза слабее того что есть у хранителей и как мне кажется аое направленность это компенсирует. Аргумент в виде "у гор этот бафф разбит на 2 класса" очень слабый, пве заклинов в палку лично я не знаю.
    Для тех кто будет слишком возмущаться по поводу переагров весной и тем что один шаман забафает весь агр спешу заверить что так не будет, ну или почти не будет. Цели выбираются как для хил тотема, а именно: пати>гильдия>фракция>все остальные.
     
    Как мне кажется такие изменения сделают шамана намного более востребованным в пве чем сейчас, пвп же аспект эти правки практически не затронут. 
     
    @Holmes хотелось бы увидеть комментарий от Вас по поводу этого всего, шамана очень долгое время не трогали и класс морально устарел, не пора ли его адаптировать под текущую... эпоху (реалии)?
     
    З.Ы. Призываю всех друидов воздержаться от комментариев что вы тоже бесполезны в пве кроме нанесения урона, я надеюсь что вы предложите что-то что воскресит класс в этом аспекте, но делайте это пожалуйста в своем разделе.
    З.Ы.Ы. И вообще призываю всех шоманов и друидов забыть ненадолго о Войне за копье и объединиться перед текущим обновлением в попытках выстрадать себе нормальный талант а не -2.5% пробива которые еще и не стакаются.
  16. Like
    Easymeow got a reaction from Lisa in Убрать крит хил на арене   
    Рассказываю значит историю болезни автора. Стоит 3 человека на арене, бьют шамана, ни ямы, ни сетки для среза урона на шамане не висит. Непонятно кто там третий, но так же ни 1 стана тоже не висит. Шаман стоит на фрикасте но медленно погибает и тут, нэожиданно, на лоу хп (крит хил 2.9, хп после хила 3.3) при реле на усиление навыка на 40% вылезает критхил под 10 стаками полусета. Автор обижается на несправедливость жизни и не имея возможности вызвать шамана на кулачный бой идет изливать свои чувства на форум.
  17. Like
    Easymeow got a reaction from Lisa in Убрать крит хил на арене   
    Вот вроде на первый взгляд читаешь это всё, думаешь ну чел возможно шарит, умеет думать а в конце видишь вот это:
    И все становится на свои места.
  18. Like
    Easymeow got a reaction from Shanalotta in Убрать крит хил на арене   
    Вот вроде на первый взгляд читаешь это всё, думаешь ну чел возможно шарит, умеет думать а в конце видишь вот это:
    И все становится на свои места.
  19. Haha
    Easymeow got a reaction from Mussir in Убрать крит хил на арене   
    Автору темы предлагаю штаны подтянуть.
  20. Like
    Easymeow got a reaction from Shanalotta in Убрать крит хил на арене   
    Рассказываю значит историю болезни автора. Стоит 3 человека на арене, бьют шамана, ни ямы, ни сетки для среза урона на шамане не висит. Непонятно кто там третий, но так же ни 1 стана тоже не висит. Шаман стоит на фрикасте но медленно погибает и тут, нэожиданно, на лоу хп (крит хил 2.9, хп после хила 3.3) при реле на усиление навыка на 40% вылезает критхил под 10 стаками полусета. Автор обижается на несправедливость жизни и не имея возможности вызвать шамана на кулачный бой идет изливать свои чувства на форум.
  21. Like
    Easymeow got a reaction from Ruiner in Убрать крит хил на арене   
    Автору темы предлагаю штаны подтянуть.
  22. Like
    Easymeow got a reaction from Trihor in Убрать крит хил на арене   
    Вот вроде на первый взгляд читаешь это всё, думаешь ну чел возможно шарит, умеет думать а в конце видишь вот это:
    И все становится на свои места.
  23. Haha
    Easymeow got a reaction from Crybaby in Убрать крит хил на арене   
    Автору темы предлагаю штаны подтянуть.
  24. Like
    Easymeow got a reaction from Nmac in Убрать крит хил на арене   
    Автору темы предлагаю штаны подтянуть.
  25. Haha
    Easymeow got a reaction from Holmes in Убрать крит хил на арене   
    Автору темы предлагаю штаны подтянуть.
×
×
  • Create New...