Jump to content

Easymeow

Members
  • Posts

    1501
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    8

Everything posted by Easymeow

  1. Лаги из-за прогрузки списков. При смене локации прогружаются ники и гильдии. Попробуйте зайти на локу где стоит много людей с включенными никами+гильдиями и без них, заметите разницу. То же касается и тп гильдий на тех же битвах. Но это все нивелируется ссд.
  2. Бешеный урон рога +10 под некром по собаке 774 с пронзы. Свабенький урон свабенькой собаки по рогу 1020, думаю проблема в том что пчел на авторе не хочет думать как нормально отыгрывать.
  3. Вот что бывает когда вроде бы все есть на персонаже но нет понимания как играть.
  4. Союза с гильдией "IZI" нет, если ты об этом. Там внутри шиза только обострилась, много интересных вещей пишут и делают. Сомневаюсь что это в целом возможно при условии что в "правлении" там останутся те же люди. Опять же претензии не ко всем, а к отдельным личностям, конкретные ники не буду называть.
  5. В этой игре мне не нравится несколько вещей. Бесконечные обещания сделать "что-то" с ареной. Вопрос с твинами "решается" с 2017 года. Тенденция к афк контенту где тебе надо просто тратить время в никуда. Хоть бы дали посмотреть как персонаж мобов бьет а не просто бежит. Ежедневные капы вместо еженедельных. Присутствие книг орка и спрута в текущем виде. Что же нас ждет в альмахаде на мировом боссе, если такой будет? Подумать страшно, но это скоро выяснится. Равнодушное отношение к развитию именно пвп контента. Кроме арены, где просто ты каждый раз нажимая на кнопку в бой ролишь твина у себя или в противоположной тиме, ничего нет. Пвп пещера себя изжила бесконечными активностями по расписанию. Альтернативы разработчики придумать не могут, или не хотят, или им не дают. Тут как говорится подробности почти не известны. Вроде бы какое-то развитие пве есть. Но опять же почему-то нет понимания как соотнести текущую, полностью рандомную, систему дропа, когда приходится делать сотни-тысячи заходов, с интересным контентом в самом инсте. Если кто-то из разработчиков нынешнего инста блажа думает что это очень весело бегать сотни раз по сторонам в инсте, то хочу вас огорчить, это не так.
  6. Но ведь с отвращением относиться к тем кто думает не так как Вы, и есть непринятие чьего-либо мнения. Так что примените к себе свой же совет по поводу любви к разным вещам и все таки не высказывайтесь в такой токсичной манере, это не красит Вас как модератора. Что касается самой темы. Лично мне абсолютно не интересно смотреть за тем как персонаж бегает по карте и больше ничего не происходит. Тем более когда на это уходит под 2 часа в день чтобы закрыть полностью капы. Вместо того чтобы убрать нудные элементы из игры их добавляют в еще бОльшем размере. Но собственно этот ивент показал одну вещь, многие ребята играют просто надеждой что "что-то будет интересное", но этого интересного нет. И поскольку этого нет, я вижу десятки людей которые ушли в инактив/вайпнули персов потому что "надо двигаться дальше". Интересно было бы посмотреть на статистику онлайна на балагане/пределе/блаже. Жаль что таких данных не предоставляют.
  7. Очень хочется посмотреть на то как тот кто придумал этот инст закрывает его недельку ежедневно на х2 кап знаний без х2 знаний.
  8. Стоя на месте в пределах проигрываемой анимации (клиент ждет пока персонаж помашет руками и только потом появляется бафф) ~1 секунда. Когда персонаж бежит - накладывается почти сразу. Это в целом наблюдается на многих классах имеющих какие-либо баффы.
  9. Чтобы понять что за бред тут написан достаточно внимательно прочитать тему с 1 сообщения, в целом с момента ее написания ничего не поменялось.
  10. В идеале было бы апнуть х2 все эти баффы на криты у классов, чтобы они хотя бы немного начали походить на что-то адекватное. Тем более с учетом того что вне пати теперь эти навыки не применяются.
  11. А если я, то извинения выходит откладываются?
  12. Интересно. Ради тебя я решил всё перепроверить второй раз, раз ты серьезно в этом уверен и не допускаешь и капли сомнений. Имеем топор воды с 528 физ урона+32 урона за уровень. Бафф от гильдии 10%, стойку на урон 20%, пассивка расы 4%, таланты 1,75%. А так же дк в пати с поцелуем 4 - 25% урона в таргет, банку авто 10,5%. По твоей "правильной" формуле выходит следующее: 560*(1+0.1+0.2+0.04+0.0175)*(1+0.105+0.25)=1030 По моей "неправильной" формуле выходит следующее: 560*(1+0.1+0.2+0.04+0.0175)*(1+0.105)*(1+0.25)=1050 Соответственно заходим в игру, подходим к чучелу, проверяем на практике. Если ты всё еще желаешь доказывать свою правоту то предоставь такое же внутриигровое подтверждение. Я не буду указывать тебе где ты логически ошибаешься из-за твоего пренебрежительного общения. Догадаешься сам, если ты настолько разбираешься как же работают статы урона.
  13. Берем тот же пример из темы. Хоть она и считалась когда бафф гильдии бустил итоговый крит, а не как сейчас. 1к урона охотник, нужные статы у него по условию в капе. Докидываем условных 10% автоатаки, для примера. 1100 с тычки, 2420 крит. Считаем только автоатаки, не учитывая задержки на нажатие скилов. 1100*30+2420*30=105600 дефолтный дпс. Добавляем сюда некроманта без заражения. 1298 тычка, 2835 крит. 38670+85740=123774. Разница в уроне от дефолта ~17%. Добавляем к этому заражение. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)=1531,6 - округлим до 1531. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)*(2+0.2)=3369 ↑ ↑ ↑ ↑ сила авто зараза сила крита 1531*30+3369*30=146976. Разница от дефолта ~39%. Теперь вместо некроманта у нас в пати шаман. Ритуал сейчас дает 30% (еще один замечательный ап). 1000*(1+0.1)=1100 тычка. 1000*(1+0.1)*(2+0.5)=2750. 1000*30+2750*30=112500. Разница от дефолта ~6.5%. Добавим в пати сразу и шамана и некроманта. Чтобы получить тот самый "топ стат" который заскейлился от всего. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)=1531,6 - округлим до 1531. 1000*(1+0.18)*(1+0.10)*(1+0.18)*(2+0.5)=3827. 1531*30+3827*30=160755. Разница от дефолтного урона с некромантом ~9,3% Что имеем в итоге? Некромант всё еще бустит всей пати минимум 17% дпс, на рб около 39%. Шаман же своим неряльнейшим навыком бустит одну цель от 6.5% до (возможно) 11%, если докинуть сюда еще различный буст в виде банок и баффа замка. Да, в аргумент ставится то что ритуал еще дает скорость атаки, это тоже можно было бы посчитать, если бы не одно но. Персонаж состоящий в гильдии с замком и играющий на усиление себя, даже без книг, имеет капы основных статов (скорость+крит). Считать урон для "средних" игроков +6... зачем? Моё мнение на этот счёт однозначно - показать что-то можно только, хотя бы, на уровне выше среднего. Так что прежде чем писать что-то в таком роде: Стоило немного прикинуть самому "голые" цифры. Это кстати тоже забавное утверждение. До недавней обновы пассивка гильдии и книга с вяза усиляли итоговый критический урон, когда как сейчас это лишь множитель силы крита = они стали слабее ровно в 2 раза.
  14. Интересно заглянул в тему. Конкретику что не так можно увидеть?
  15. Как же он доджит факты простой фразой "вы тоже не святые". Такая скользкость вызывает даже толику уважения, если не знать кто этот человек.
  16. Не беспокойся, "прежних" значений не существовало никогда. Потому что никогда в пве не было среза шанса и силы крита.
  17. Ну это какие-то проблемы ушей... Мы честно пытались следовать этой традиции но поняли что пати без, хотя бы, некра это такое себе. Так что это просто искусственное затягивание времени, ничего интересного и тем более сложного тут не вижу.
  18. Прикольчик в том что как раз нет. Абсолютно ничего не поменялось в сложности контента, просто он теперь дольше проходится потому что отобрали крит в пве на рб.
  19. Считаю что для увеличения хардкорности игры стоит банку ог сделать 4 часа вместо двух. А так же системно запретить закрытие клиента до окончания времени её действия.
  20. Вот он, хардкор достойный многих. Глобально ничего не изменилось но тот же самый контент просто проходится дольше в 1.5 раза.
  21. Так я и не понимаю зачем ты пишешь одно и то же, когда не ответ на вопрос. Действительно, прекрасно видно как вы пытались пробиться к трону игнорируя наш залив. Но при этом план конечно же был в другом.
  22. Ты опять же описываешь то что происходило. Если бы мы не выходили заливать ваши сборы = вы бы просто стояли под центром? Так что твой ответ про качели опять же вытекает из того что происходило, а не из того какие намерения были изначально. Для ачивок пытались пробиться к трону... Заведомо бросая более сильную позицию для себя. Пока что не убедительно. Ну можешь в лс мне скинуть, если есть ЧТО скинуть и хочется обсудить вашу теорию о том что "все всё знали". Настолько не собирались что все были с фул бустом, включая "замковый" буст (хотя бедолага агронус утверждает обратное). Скорее не смогли собрать людей, не смогли в нормальную тактику и поэтому решили выбрать для себя такую "беспроигрышную" позицию.
  23. Так для чего это было нужно, если снизу у вас преимущество по ресу и вы можете просто давить мясом? Ты описал то что происходило, но не дал ответ на вопрос "зачем?". Нехорошо. Зачем эта тема вроде бы написано прямо в шапке. Довольно забавное предположение, особенно с учетом из чего оно сформировано. Почему нас должен волновать замок ушей? После 5 сектора увидим что к чему, может быть и еще одна тема появится, кто знает.
×
×
  • Create New...