Jump to content

bellic

Members
  • Posts

    14
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Thanks
    bellic reacted to Elwlado in Гайд по прохождению инста блаженного острова 2024   
    Приветствую всех, кто не смог пройти инст, кому интересны бафы инста и кому просто скучно. Я потратил несколько часов своей жизни на изучение этого инста, и принёс вам порцию свежего кринжа опыта.
    Думаю, начать стоит с наличия 10 зеркал в самом инсте. Для прохождения к боссу, вам нужно пройти любые 4 зеркала на ваше усмотрение. С каждой стороны активировано по 1 зеркалу, суммарно 5. Пройдя комнату с такой-то стороны открывается вход в зеркало позади того, которое вы прошли. Каждая из 5 сторон обладает своим уникальным баффом, который поможет вам пройти инст. Проходя первую комнату стороны вы получаете сам бафф. Проходя вторую комнату стороны вы получаете ещё один такой же бафф, но усиленный.
    Здесь будут сведения о том, как пройти такую-то комнату и что она даёт:
    Зеркало Поспешности
    Зеркало Эгиды
    Зеркало Изобилия
    Зеркало Вооплощения
    Зеркало Дикости
    После прохождения 4х зеркал на выбор, посередине комнаты начала, в середине огромного зеркала откроется портал к боссу. Иногда он вешает на вас дебафф, наносящий урон, так что будьте осторожны. 
    Можно увидеть над боссом бафф зеркала, который можно увидеть так же у нас:

    Если у вас и у босса зеркало в одинаковом состоянии, вы наносите ему нормальный урон (конечно срезанный его базовой устойчивостью на 30-40%). Если состояние зеркала разное, то ваш урон падает, по этому вам нужно будет ставать на другую сторону локации. Если у босса над головой разбитое зеркало, вам нужно отвести его на правую сторону, стать там и бить его. Аналогично, когда у босса горит целое зеркало. 
    П. С. зеркало в его бафах лишь отображает, где он стоит. Ориентироваться надо на зеркало, горящее над ним самим. 
     
    Спасибо за внимание!
    Хорошего дропа вам и удачи на блаженном острове!
    Отблагодарить автора за пост можно звонкой монетой на сервере Ru-Amber (уши).
     
  2. Like
    bellic reacted to Shanalotta in Делаем идеал дд сборку на пала вместе   
    Конечно паладинствуют, а вы считаете все вложенное должно сдать в магаз, голд раздарить прохожим, перса удалить и побежать донить на новый класс?) Ага, щазз. Треснет. Вот это было бы действительно смешно.) Перс должен вернуть все что в него влито, в идеале с прибылью.) Когда я со стража пересаживалась на пала пал точно так же делался полностью за счет стража, страж этот до сих пор стоит в своем гараже, правда теперь уже похоже совсем не играбелен, на него года с 19 ничего не покупалось, да и навыки я уже и не читаю, но пока стоит, он тени водить может, в ги иногда пригождается.)) Ну вот и на пала уже года полтора-два ничего не покупала, только зарабатывала им, его ждет та же участь, а пока он зарабатывает на то, чтоб собрать нормальный дд класс.)
  3. Like
    bellic reacted to NineEight in Делаем идеал дд сборку на пала вместе   
    Я думаю паладин дд/сапорт это безполезно друид или жрец сделает всё в разы лучше скажешь почему бы не пойти 2м сапортом так скажу что идеальная патя это танк хилл и 3 дд где тебе место тут найти хз. Я паладин в 2руку маг уроном, танк/дд для меня илюм был отхилом который всегда спасал. После ребаланса буду вайпать пала.
  4. Haha
    bellic reacted to Тама Тута in Как считаете какие 3 класса из каждой фракции хороши в 2024?   
    Не вижу в ваших списках лучшего класса -паладина
  5. Like
    bellic reacted to Enobizaka in Как считаете какие 3 класса из каждой фракции хороши в 2024?   
    Все классы хороши, кроме Паладина. 
  6. Like
    bellic reacted to Wasilich123 in Ребаланс и паладин для разарботчиков   
    Возможно, только вашему паладину дали плюшки, остальным палам  фигу! Видимо плохо вели себя в этом году!!! 
  7. Like
    bellic reacted to Shanalotta in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Можно было разделить навык на пвп и пве, хотя в принципе черт с ним, зачем иллюм трогали, вот вопрос, кого он делал имбой. Я перенесла кучу фиксов пала после которых они уходили массово, да, перс имел кучу недостатков, был слабее других во многом, но он мне нравился, мне было на нем комфортно. Теперь этого больше нет, я все больше убеждаюсь что класс стал абсолютно не моим, я не это создавала. Никакой востребованности в пати мне эта супер-пупер молитва не принесла, ведь она бафает не на все время авту пока висит баф, а ровно 1 тычку, мы с иском ее тестили, он с 10 попытки вообще увидел урон от нее, все рассмотреть не мог. Зато нормального агра у меня больше нет. Качать мне его не на что, если его качать надо качать и живучесть, потому что она снизилась в связи с снижением урона, раньше с иллюма я хилилась на фул хп, сейчас увы. Вчера повели человеку х1 по кв, своим восхитительным масс агром я убила иска на рб, потому что на 1/4 он ничерта не агрит мобов, зато замечательно швыряет на 2 ярда рб, закономерно я выдернула у иска цель от которой он вампился, ему пришлось к ней ползти через мобов и ожидаемо он сдох. Офигенный массагр. Причем, возможно из-за рассинхрона, работает он весьма странно, он не стягивает всех мобов ко мне, он как будто массовый прогиб храма, только без урона, швыряет всех мобов в одну точку куда-то мне за спину. На кой черт он вообще швыряет рб? Что за набор странных и бесполезных, а иногда и вредоносных, для танка опций, швырять рб, башить рб... 
    Вроде просили контент с кучей мобов чтоб актуализировать танков, ура, дали в Альмахаде и тут же сломали танку массагр. Насладиться толком не успела, ивенты, с гильдией переезд, только х1 и х2 прошла. Что ж, х3-5 походу не увижу, ну по крайней мере за парашдина, хотя, мне не привыкать, дд поводят как +1 любой.
  8. Like
    bellic got a reaction from Shanalotta in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Идёт четвертый день ивента после ребаланса. Глубокое разочарование от нерфа пала только усиливается. Сколько сил и вложений в пала растоптано текущими правками навыков. Пусть я буду очередным нытиком, но это реально крик души.
    Последний раз что-то комментировал на этом форуме более пяти лет назад. Не могу понять, по каким критериям был сделан вывод, что дамаг пала избыточен, и необходимо нерфнуть иллюминацию... Ежедневные кв под водой стали ещё противне. Интерес игры за пала сводится к нулю.
    Остаётся только надеяться, что разработчик пересмотрит изменения. Что получится достучаться до объективного пересмотра текущих правок. На худой конец, получить комментарий или аргументированный ответ.
     
     
     
  9. Like
    bellic got a reaction from Carljohnson in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Идёт четвертый день ивента после ребаланса. Глубокое разочарование от нерфа пала только усиливается. Сколько сил и вложений в пала растоптано текущими правками навыков. Пусть я буду очередным нытиком, но это реально крик души.
    Последний раз что-то комментировал на этом форуме более пяти лет назад. Не могу понять, по каким критериям был сделан вывод, что дамаг пала избыточен, и необходимо нерфнуть иллюминацию... Ежедневные кв под водой стали ещё противне. Интерес игры за пала сводится к нулю.
    Остаётся только надеяться, что разработчик пересмотрит изменения. Что получится достучаться до объективного пересмотра текущих правок. На худой конец, получить комментарий или аргументированный ответ.
     
     
     
  10. Like
    bellic reacted to Ansay in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Все правильно написано. 
    Комменты некоторых палов эт ступор просто..."танки хотят урон", "молитва компенсирует". Вы в игре, где пал нужен как накидыватель щита на агр пати мир рб. Танк нужен был где? На альмхаде с новым контентом который уже порезали?
    А до этого? триты проходят два иска без книг за 7-8 минут. Если не трогать инст а взять пве контент , дейлы, рб фармить, на палах как вам? Может он спокойно это делать? Пойди под воду с маг дд пала , пофарми и прозрение придет. Мог ли это делать лучше страж который тоже танк? Да. Он мог в скорость с автой нормально урон наносить. Дорого не дорого вопрос десятый но страж мог, а пал нет. Переделанная молитва это кринж, сделанный из нароботок хзхзхзхзхз.
    Илюм был самый быстрый по КД и второй по дамагу навык для маг пала. Молитва по КД если один играешь такая же, но урона с нее меньше + прикол с срабатыванием от авты, это потеря ощутимая. Палу нужен был ап в ДД, и никто не думал что пала по урону могут ещё понерфить (куда ещё ниже то). Теперь уже не то ап, не трогали бы его вообще тогда..
  11. Like
    bellic reacted to SEIT in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Согласен с каждым словом. 
    Больше всего, мне лично, не хватает старого илюма. Молитва-дд никаких не компенсирует этой фишки в массАгре паладина...
  12. Haha
    bellic reacted to Shanalotta in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    Ну не удивлена, контента кот наплакал, в игре день сурка, а мы играем в переключения, самое важное же. Шмот сменил, релы переключил, талы перекинул, черт, забыл куда шел...
  13. Like
  14. Like
    bellic reacted to Shanalotta in Хотелось бы услышать комментарии разработчиков по ребалансу паладина и обратить внимание на явные несостыковки.   
    (Я пишу от лица магического паладина с 2р и первой веткой талантов, другие типы паладина думаю дополнят как эти изменения их коснулись.)
    Временила с темой, ждала правок после 2 этапа тестирования, надеялась на здравый смысл, но зря. Вот чего дождалась.
     Паладин
     Молитва паладина
    Теперь урон от навыка может быть критическим. А то есть он еще и критическим быть не мог? Очень крутой навык.
     Паладин был персонажем у которого буквально самый низкий урон в игре, и ему катастрофически не хватало именно моментального урона. Ну серьезно, уже даже горам когда говоришь, что играешь на паладине слышишь в ответ: "сочувствую". Казалось бы паладин должен был получить в этом ребалансе жирный ап, ну если ребаланс это что-то для баланса, но он снова получает нерф.
    При этом постоянно делается вид, что ему что-то дается взамен: яркий пример правки после первого этапа тестирования:
     Знамя Харада
    Теперь урон от навыка не останавливает игроков при нанесении урона.  Очищение
    Теперь DOT-урон от навыка останавливает противника при нанесении урона. То есть как бы да, мы забрали у вас кое-что что могло быть полезным, стопы противника у знамени (например: когда мы несли корону на гвг на свою базу, я могла поставить знамя и это помогало оторваться от погони, противник не мог совсем уж быстро выбежать из под знамени и т.д., можно написать еще много вариантов полезного применения, но суть в том что оно есть это полезное применение), но мы не только забираем но и даем, и теперь дот урон от очищения будет стопить противников, т.е фактически вы ничего не теряете, то же самое просто в другом навыке! - видимо так размышлял тот, кто это придумывал, и этот кто-то на паладине явно не играет, иначе бы он знал, что дот он не от очищения, он от комбинации оковы+очищение, его получают только те, кто находится в оковах, то есть стоит. Зачем его стопить если он стоит? Итого мы имеем: у пала забрали возможность замедлять противника знаменем, из под знамени теперь можно просто выбежать без малейшей задержки и не дали ничего.
     Пал ни в чем не был самым лучшим в игре, но было у него кое-что лучшее, это его массагр, самый сильный массагр в игре, ведь в нем был неплохой мгновенный, к тому же массовый урон, не такой большой как у дд классов конечно, но вполне достаточный чтоб уверенно держать агр на себе. Его у него забирают. Да, у всех из масс агров забрали их фишки, вот только эти фишки не были лучшими. Теперь у пала совсем нет ничего лучшего в игре. Для чего это было сделано? Типа всем сделали и вам сделали иначе было бы не справедливо? А то что у всех нормальные бафы на дд статы есть, а у нас нет справедливо? Сделали бы уже и их справедливости для.
     Ну хорошо, класс жаловался на неопределенность своей роли в пати, я даже подумала что с масс агром так поступили чтоб сделать роли более выраженными, т.е пал танк консервная банка без урона качнет себе этот массагр, а пал с веткой дд-саппорт не будет и выберет старый новый навык Молитва паладина. И до первых правок оно укладывалось в эту концепцию, пока не появились правки после первого этапа тестирования, а именно вот это:
     Молитва паладина
    Исправлена ошибка, из-за которой урон от навыка учитывал магическую силу цели навыка, а не магическую силу Паладина. Теперь урон от навыка будет срабатывать только при автоатаках.  Откуда, простите, у паладина автоатаки? Навык учитывает магическую силу персонажа, при этом автоатаки у паладина физические, чуть ли не самые маленькие в игре, а возможно и самые, при этом пал не имеет ни одного навыка дающего хоть что-либо позволяющее ему стать полноценным автоатакером, ни силы авты, ни скорости он не имеет. Хм, так видимо навык не для него, а для пати? Может его просто видят саппортом, а вовсе не дд? А почему тогда ключевой талант у 1 ветки на дд? Что ж, тогда сразу возникают закономерные вопросы по правкам.
     Почему на этот навык в таком случае заменили навык саппорта? Разве не логичнее было в таком случае пихнуть этот новый навык в удар щитом например или абсолютно не востребованную кожу (защита света)? Фактически у такого паладина саппорта  на данный момент целых три навыка аппендикса: агр, масс агр и удар щитом. Навыки которыми он не может пользоваться никак. Но баф пати ему впихнули именно в навык саппортинга, которым он мог хилить и бафать на хп танка, а не в один из аппендиксов. Почему? Где логика? Почему ему не дали ничего дающего пати статы? Что это за саппорт такой получается? 
    Отдельное внимание стоит уделить у паладина саппорта таланту в сакрале, это был весьма неплохой саппорт баф для дд, и давайте рассмотрим как он использовался. Я накидывала на пусть будет иска сакрал и иск получал +15% к дд, весьма хороший баф, можно сказать настоящий саппорт навык, далее я прожимала иллюм мобы агрились на меня, а иск их бил и щит висел на нем и давал ему баф все время своего действия. Теперь же, если я не буду пользоваться иллюмом мобы будут агриться сразу на дд и сносить этот щиток за секунды вместе с бафом. Может мне все же жать иллюм... навык который будет сагривать и стаскивать ко мне всех мобов, круто, а можно всем саппортам такой же?) А где мне взять столько очков, чтоб качать и саппорт навыки, и массагр и навыки выживаемости чтоб не откиснуть после первого же иллюма, а ведь еще урон надо как то наносить, другие саппорты наносят и не мало, надо как то конкурировать. Хм, наверное нам просто нужно брать в пати еще танка, он будет агрить мобов, а щиток я буду давать дд. Так, щит я отдала дд, у меня для танка остается один хил, второй у меня забрали чтоб сделать из его баф на автоатаку которой у меня нет...
    И мне вот просто интересно услышать ответ, когда вот это все придумывалось это кто-то вот так же разбирал как я сейчас? Обсуждали, рассматривали в различных ситуациях или же... 
    А еще интересно как можно было порезать урон классу над уроном которого потешались уже даже противники?
    Какие роли видят разработчики теперь у класса паладин, желательно с пояснениями к правкам, т.е как изменения этого ребаланса должны улучшить ту или иную роль?
    Прокомментируйте, пожалуйста, быть может во всех этих изменениях есть все же какая-то логика, просто не столь очевидная.
    Для игроков на 2р паладине пока что все эти изменения выглядят вредоносными, единственная его роль легкий танк-саппорт выглядит занерфленной, и при этом ни роли полноценного саппорта, ни роли полноценного дд нам не дали. Так подскажите кем нам теперь быть?
    Я, уже безо всякой надежды, прошу либо вернуть иллюму его урон, либо вернуть в ребалансе все как было до правок, т.е чтоб молитва работала на любые атаки, а не только на авту. Ну или просто уже напишите, что пытаетесь выгнать с этого класса последних самых упорных и удалить класс, выглядит это именно так. 
     
  15. Like
    bellic reacted to DeadlyShot in [2023.12.13] Обновление Warspear Online 12.2. Анонс. Часть I   
    Сразу оговорОЧКА, не играю паладином года 2, слишком сильно его унижают в плане балансов. 
    Прям в начале списка анонса сходу о паладине и что я увидел меня не удивило ни капельки. Ситуацию с паладином представляю себе так: Лежит бомж, грязный, голодный и замёрзший, долго лежит никому ненужен, подходят к нему прохожие и начинают неистово так пинать без сожаления и совести. Втоптали просто класс так что проще было бы удалить его или заменить другим классом. 
  16. Like
    bellic got a reaction from dr.ArtruV in [2015.09.15] Warspear Online 5.1 "Проклятие Черного Вяза". Релиз   
    баг с ареной и правда сделал ее привлекательнее и интереснее. Забудьте про шаблонные тактики, наступает новый виток в истории арены, я бы сказал свежее дыхание. Жаль что это конечно стоит долгих доработок. Разработчики не бойтесь ошибок, иногда из этих ошибок может появится потрясающее оригинальное изменение))
×
×
  • Create New...